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Arlecchino

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Posts posted by Arlecchino

  1. Worauf? Meine Meinung dazu basiert auf den Ausrüstungsideen, die einfach nur bah waren. Es gab 1, 2 gute Regeln, wie bspw. Führung und Sperrfeuer, aber den Rest haben wir einstimmig abgelehnt. Der Crunsh und die Ausrüstung ist in dem Buch Müll. Genau die Dinge, die Pegasus immer wieder als klar CGL deklariert, daß man daran nichts ändern kann. Warum also eine Reaktion wie :angry: ?

  2. Das 6er kenne ich nicht und habe auch keinen Bedarf für diese Verschlimmbesserung der Regeln, aber wenn sie es in dem Bereich so belassen haben, wie es im 5er, 4er und glaub ich im 3er war, dann kann man exotische Waffen nicht spezialisieren. Man hat z.B. die Fähigkeit "Exotische Waffe (Flammenwerfer)" oder hat sie nicht, man kann sich nicht zusätzlich auf den Typus Flammenwerfer spezialisieren. 

    Auch wenn ich das nachvollziehen kann, ist es dann aber so, daß Deine Kommentare dann nur Spam sind. Ohne es böse zu meinen. Manchmal ist es sogar hilfreich einen Blick von einem Verweigerer zu haben, falls er sich konstruktiv mit dem Thema auseinandersetzen will.

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  3. Ich möchte darauf hinweisen, dass die Romane schon IMMER recht frei in ihrer Einarbeitung bestehender SR-Regeln waren. ;)

    Ja, und das führt leider dazu, daß man sich mit einem Protagnisten abfinden muss, die einzig dem Ego der Autorin dient. Eine Schmanin, die nicht einmal Kontakt zu ihrem Totem hat und keine Geister beschwört, bzw. mit ihnen in Kontakt tritt. Freiheit des Autors gerne, aber wenn es dann zu einem offiziellen Run wird, geht es in den Kanon um im schlimmsten Fall Shadowtalker :wacko:

  4. Persönlich bin ich abgeneigt Hermetiker mit Schutzpatrone auszustatten. Das hat was mit den Anfängen in SR2 zu tun. Nicht falsch verstehen, es geht um meine Präferenz.

    Bei mir lernt ein Hermetiker in Kursen, da wurde Heidelberg erwähnt, aber das MIT&T soweit ich weiß noch nicht, von Lehrmeistern, auch eine klassische Vorgehensweise oder aus Büchern, als Autodidakt, was ich als schwierigsten Weg ansehe, aber für den Spieler evtl. keine Unterscheidung macht.

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  5. Oh, auch Charaktere sollen oft auf Rassmismus treffen. Das ist der Deal, den man gemacht hat, als man sich für den attributstechnisch beeindruckenden Metatypus entschieden hat. Und wollkommen richtig, DAS sollte man unbedingt auch ausspielen, wenn ein Norm in einer vergleichbaren Situation ist.

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  6. Seit SR5 können doch Hermetiker auch ein Totem haben. Das lehrt den Erwachten auswählen und ihn lehren, wie er seine Kräfte einsetzen kann. Dann gibt es noch den ein oder anderen Ex-Runner/Mentortypen, der die Begabung des Erwachten erkennt und fördert. Oder das gute alte, learning by doing.

    Nein, ein Totem ist es nicht. Das haben nur Schamanen. Seit SR4 gibt es Schutzpatrone. Regeltechnisch identisch, Inhaltlich sind das Welten.

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  7. Natürlich bereichert er sich an dem Produkt von einem anderen. Er nimmt Geld für das Drucken eines Werkes eines Dritten für seinen Kunden. Damit hat er Geld verdient/sich bereichert. Sonst würde er die Arbeit nicht machen.

    Wenn er etwas druckt, wo weder der Drucker, noch der Kunde eine Recht drauf hat, dann ist das eine Copyright-Verletzung. Da wäre eine offizielle Ansage mal praktisch. Da PoD für viele interessant sein kann.

  8. Habt ihr euch gewundert, warum einige Spiele heutzutage so beschissen sind?
    https://www.heise.de/newsticker/meldung/Clou-Gaming-Google-Stadia-Entwicklern-fehlen-finanzielle-Anreize-4672051.html

     

    Wie wichtig finanzielle Anreize in der Branche sein können, zeigt der Fall des Epic Games Store. Epic bezahlt Entwickler von Exklusivspielen für seine PC-Downloadplattform sehr großzügig – Aussagen von Entwicklern zufolge so sehr, dass die Entwicklung sogar dann lohnenswert wäre, wenn sich das Spiel kein einziges Mal verkaufen würde.

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