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DracoDruid

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  1. Kabellose Ohrstöpsel bzw. Subvokale Mikros gibt es auch für's Kommlink. Der einzige Vorteil ist - wie bereits erwähnt - dass der Transceiver per se nicht in der Matrix ist. Bedeutet aber nicht, dass die Signale nicht dennoch abgefangen/abgehört werden können.
  2. Hey Leute, hab ich das überlesen, oder können prinzipiell TM/Magier jederzeit eine Wandlung/Initiation durchmachen, selbst wenn sie ihr Spezial-Attribut noch nicht maximiert haben?
  3. Okay. Es macht natürlich Sinn, dass die großen (und kleineren) Matrix-Konzerne "Sicherheitsdecks" an andere Konzerne verkaufen, und dass diese dann früher oder später auch (in kleinen Stückzahlen) auf dem Schwarzmarkt zu finden sind. Ich würde dann aber zwei Dinge voraussetzen: 1) Die Decks sind immer illegal. Bedeutet, Konzerne können diese intern verwenden, aber privater Besitz ist immer verboten. 2) Die Decks besitzen kein Schleicher Attribut. Angriff ist nötig um Eindringlinge ggf. aggressiv anzugehen, aber Schleicher ist eindeutig nur für unerkanntes Eindringen nötig, und DAS wollen die Matrix-Konzerne sicherlich nicht weitergeben. Für den Großteil der Straßen- und Schattendecker würde ich dennoch sagen, dass diese ihre Decks selbst bauen (aus Kommlinks, siehe oben).
  4. Hey SirDamnALot, Danke für die Ideen! Ich glaube in diesem Fall muss ich mich aber Corpheus anschließen. Explizit Tag-Kategorien und Sub-Tags in der Fülle würde ich auch als zu viel empfinden. Ich habe zur Zeit "Gebraucht", "Schrottreif", "Perfekter Zustand" (Name ist W-I-P) und "Smart-Device" Dazu noch verschiedene für Waffen (bisher).
  5. @Zoldor: Geht doch. Auf die Sicherheitsaufzeichnungen haben die Runner sehr wahrscheinlich eh keinen legalen Zugang (würde also mit Decking abgedeckt) und Aufnahmen einer Zielperson der Art manipulieren bzw. ja eher schon zu erzeugen erfordert eher Spezialkönnen (aka Wissensfertigkeit) in VR-Gestaltung/Trideo-Animation. Da wäre es wahrscheinlich einfacher die Person gleich mit der richtigen Droge vollzudrönen und sie die Sachen gleich wirklich machen zu lassen.
  6. Für mein SSR werde ich sehr wahrscheinlich auch den Weg der "selbst-gebauten" Decks gehen. In "meinem" Shadowrun gibt's die eher nicht zu kaufen. Decker nehmen eher handelsübliche Kommlinks, bohren die auf, erweitern diese durch weitere Subprozessoren und eigens entworfene Softwaresuiten. Neues (notwenigerweise größeres) Gehäuse, fertig ist das Schatten-Deck. Ich bin zur Zeit auch am Überlegen, ob Decker nicht sogar ihr "Deck" bei der Charaktererschaffung mit Karma kaufen können. Mal gucken. Aber zurück zum Thema: Eine Beschränkung die ich auf jeden Fall von den Decks für deine erweiterten Kommlinks übernehmen würde wäre, dass Matrixattribute die Gerätestufe nur um 3 Punkte übersteigen dürfen. Ein Meta Link könnte also höchstens Stufe 4 Angriff/Schleicher erhalten. Dann ist auch das getausche nicht mehr so dramatisch. Cheers and happy gaming!
  7. Gutes Argument n3mo. Dann sollten Traditionen vielleicht einfach einen kleinen Bonus bekommen (+2W, +1 Limit, +1 Magie, o.ä.). Hermetiker +2W Hexerei oder Alchemie Schamanen +2W Beschören "Intuitionsmagier (?) +2W Askennen/Astralkampf
  8. Wie gesagt, ich glaube nicht, das "legales Computing" überhaupt als Fertigkeit benötigt wird. Matrixkampf ist ohnehin eine so spezialisierte Fertigkeit, dass ich die schon fast als Hacking Spezialisierung ansehe. Für SSR bleibt es zu 99% bei Decking (illegale Computer-Benutzung) & Hardware (Cyberware, DNI, Elektronische Schlösser, Smartguns, Links, etc) (Dazu noch Tasken für TM) Siehe hier
  9. Okay, mal kurz meine bisherigen Gedanken bzgl. Schaden & Panzerung: 1) Nur ein Zustandsmonitor: 8 + Körper/2 + Willen/2 (abrunden nach Addition) 1a) Körperlicher Schaden "überschreibt" eventuell bereits bestehenden Geistigen Schaden. Beispiel: 12 Kästchen, 3K, 4G. | X | X | X | / | / | / | / | | | | | | +2K | X | X | X | X | X | / | / | | | | | | 2) Panzerung von 0 bis 6+ (> Körper = Belastung) 3) Panzerung = Reduziert Schadenscode der Waffe 1:1 4) DK ???: Wenn es einfach ein weiterer Bonus ist, dann kann man den auch weglassen und den Schadenscode stattdessen erhöhen. Wenn behalten, dann also als Verrechnung gegen Panzerung (wie SirDamnALot beschrieben hat). Nicht so simpel wie es nett wäre, aber noch okay, denke ich. 5) Wenn Nettoerfolge bei Angriff, Schaden = Waffe + Nettoerfolge - (Panzerung - DK; min 0)
  10. Eine Idee die ich mal hatte (keine Ahnung ob SR4 das schon so gemacht hatte): 1) Traditionen durch das Entzugsattribut unterscheiden: Willenskraft + Intuition/Logik/Charisma 2) Magische Fertigkeiten nicht auf Magie, sondern auf geistige Attribute linken: a) Beschwören -> Charisma Hexerei -> Logik c) Alchemie, Askennen, Astralkampf -> Intuition
  11. Okay, hier mal meine Hintergedanken zu den Matrix-Attributen: Mein Fokus liegt auf den Bedürfnissen der Runner, regeltechnisch relevant sind also nur die Dinge die für einen Runner bzw. Run wichtig sind. Für die Matrix bedeutet das in erster Linie "illegale Aktivitäten". Wenn du mit deinem X-Link ( ) einfach nur eine Datei schreiben oder verändern willst auf die du ganz legel Zugriff hast, wozu dann würfeln? Wenn die Datei jedoch in einem geschützen Bereich liegt oder selbst vor Zugriff geschützt ist, dann bedarf es den Künsten eines Hackers und die Würfel werden relevant. Daher habe ich mir überlegt, welche Aktionen für Hacker - Verzeihung, Decker - interessant sind, nämlich: - Das Verändern/Löschen von Dateien und vor Allem Subroutinen (z.b. die Zentrifugendrehzahl in Aztek's Blutforschungseinrichtung höher zu drehen als angezeigt wird) - Das (unerkannte) Eindringen in geschütze Gitter, Hosts oder X-Links - Das Angreifen/Crashen von IC, Icons, Hosts, etc. - Das Aufspüren von versteckten Icons, Hosts, etc. - Das Senden falscher Befehle/Signale um in der WiFi-Welt für Chaos zu sorgen Dadurch kamen die 5 Attribute zustande + natürlich Firewall die als Gegenattribut die anderen versucht zu behindern. Die Gerätestufe wollte ich ebenfalls beibehalten, da ich diese als gute Messlatte für die allgemeine Ausgereiftheit eines Geräts befinde. Sie könnte auch gut als Obergrenze für die 5+1 Attribute gelten (nämlich wie aus dem GRW abzuleiten: GS + 3) Für legale Geräte (inkl. Links) reicht also Gerätestufe & Firewall. Parallel habe ich mir auch überlegt wie ich die Fertigkeiten zusammenzufassen kann und welche (neuen) Spezialisierungen diese erhalten würden. Da ich mich für "Decking" als generelle Fertigkeit entschieden hatte, kamen mir Spezialisierungen auf die einzelnen Attribute als passend vor. (Als Faustregel sollten Fertigkeiten mindestens 4 Spezialisierungen haben, zuviele und die Spezialisierung ist zu ... speziell - weniger als 4 und sie sind zu allgemein/mächtig) Wenn man die Attribute auch anders sinnvoll definieren kann, wäre mir das auch recht, solange die Fertigkeit etwa 4-6 Spezialisierungen behält. ---- Bzgl. Geistige Attribute & Proben: Da Limits nicht mehr verwendet werden (sollen), kommt die Lösung "Attribut + Fertigkeit [Matrix-Attribut]" leider nicht in Frage. Ich habe mich daher für die simple Lösung "Matrix-Attribut + Fertigkeit" entschieden. Ich war auch nicht sooo happy, dass die Geistigen Attribute keine Rolle mehr spielen, war aber auch nie begeistert davon, dass normale Decker ihre Willenskraft für ihre Firewall-Proben benutzen mussten. Das macht für mich so gar keinen Sinn. Meine Argumentation für meine Regelung: Regeltechnisch wird so oder so nicht verhindert, dass ein Charakter Logik 1 und Computer/Decking 9 besitzt. Ist zwar eigenartig, aber nicht verboten. Die Erklärung ist simpel: "Inselbegabung". So ein Charakter ist ein Computergenie, aber ansonsten ziemlich schwerfällig. Die geistigen Attribute kommen jedoch bei der Erschaffung von eigenen Matrix-SPU-Routinen (wie von mir oben beschrieben) zum tragen. --- Rigger: Ob die wirklich zusätzliche Attribute brauchen weiß ich gar nicht so recht. Im Moment hatte ich die Idee, ein "Rigger-Command-n-Control" als optionales Modul zu definieren, welches zusätzliche Resourcen für Drohnennetzwerke mitbringt. Ursprünglich hatte ich vor die "Wirksamkeit" des RCC direkt mit der Gerätestufe zu koppeln, aber man könnte das natürlich auch wie ein Matrix-Attributen behandeln. Muss ich mir noch mal gut überlegen und kommt auch darauf an wie die Matrix-Attribute am Ende aussehen und funktionieren. --- Zu Panzerung äußere ich mich demnächst. Vielleicht sollten wir aber auch einen zweiten Thread für SSR-Matrix aufmachen? So oder so, Vielen Dank für eure rege Teilnahme!
  12. Initiative wahrscheinlich über Geräzestufe + Intuition oder sogar Intuition x 2. Es wären 5 Matrixattribute für aktive Handlungen und Firewall zur Abwehr. Coden ist zum Manipulation von Dateien und Subroutinen und wird verwendet um Agenten komplexere Befehle zu vermitteln Crashen ist quasi wie Angriff und wird benutzt um icons zum Absturz zu bringen Hacken ist dafür da um Zugang zu Gittern, Hosts und Dateien zu bekommen Snoopen lässt einen Dinge aufspüren die nicht gefunden werden sollen oder wollen Spoofen wird zur Fälschung von Signalen und Befehlen verwendet. Über Namen lässt sich natürlich streiten. Mir gefällt UPLink.
  13. Kennen wir doch alle! Aber da die Gedanken gerade bei der Matrix kreisen, hier mal meine - radikalen - Änderungsideen zur Bewertung: Kommlinks, Decks und Riggerkonsolen werden unter dem Begriff "Unified Personal Link (UPLink)" zusammengefasst. Es gibt neben der Gerätestufe 6 Matrixattribute: Coden, Crashen, Hacken, Firewall, Snoopen und Spoofen. Jedes Attribut steht für dedizierte Subprozessor und Softwaresuiten. Je höher die Stufe, desto stärker der SPU und besser der Code. Normale Matrixgeräte haben nur Firewall. Shadowrunner kaufen sich standard Kommlinks, entnehmen die Innereien, erweitern diese durch entsprechende SPU und packen das ganze in ein entsprechendes Gehäuse. Fertig ist das Deck/RCC. Die illegalen Erweiterungen gibt es nicht so zu kaufen sondern werden i.d.R. von den Deckern selbst programmiert. Die Kosten steigen mit jeder Stufe immer stärker. Für legale Proben muss normalerweise nicht gewürfelt werden, daher Fokus auf illegale Handlungen. Diese immer mit Matrixattribut + Decking (Spezialisierung auf Matrixattribut), also z.B. um sich Zugang zu einem Host zu verschaffen: Hacken-Attribut + Decking (Hacken), um einem Gerät falsche Befehle oder Signale zu senden Spoofen-Attribut + Decking (Spoofen)
  14. Okay. Uff. Erst nochmal bzgl. Edge: Bei SSR wird es definitiv KEINE Limits geben. Limits sind für mich eine der nervigsten Sachen bei SR5 und gehören damit raus. Um gute oder schlechte Ausrüstung abzubilden geben diese Würfelpoolboni oder -mali. Womit wir zu den Ausrüstungs-Tags kommen: Ich denke ich werde den Tag "Smart-Device" (Gun, Car, etc.) einführen, der angibt, dass das Gerät wifi vernetzt ist und dadurch im Prinzip angreifbar ist. Ich möchte jedoch eine klare Unterscheidung zwischen wireless und "in der Matrix" machen. Masaru würde jetzt wahrscheinlich sagen, dass ich Depp die neue Matrix nicht verstanden habe, aber ehrlich gesagt, wenn so viele Leute damit ein rein logisches Problem haben, dann ändere ich das. Als Beispiel: Eine Smartgun ist wireless vernetzt und sendet ihre Signale auf einer Kurzreichweitenfrequenz an den Besitzer, aber deswegen ist sie noch lange nicht in der Matrix. Ein Hacker der physisch in der Nähe ist, könnte die Signale orten und manipulieren aber in der VR ist davon erstmal nichts zu sehen.Das ganze Thema von "Was ist wann wo und wie in der Matrix" will ich daher überarbeiten. Eigentlich will ich das gesamte Matrixgedöhns vereinfachen und auf eine übersichtliche Anzahl von klar formulierten Handlungen bringen - so zumindest der Plan. Digital/Analog Kompatibilität: Ich weiß nicht, ob wir hier nicht wieder vom _simplified_ ins komplizierte kommen. Die Grundidee verstehe ich jedoch und werde mir dazu noch ein paar Gedanken machen.
  15. Würdet ihr das auch so beibehalten, dass nur die Würfel explodieren die NACH dem Einsatz von Edge geworfen wurden? Es also einen Unterschied macht, ob ich erst würfle und dann mit Edge nur die 6 exploding dice würfle, Oder das auch zuvor geworfene 6en "explodieren"?
  16. Moin Zoldor, Danke für die offenen Worte. Ich denke ich werde mir die Patzer nochmal durch den Kopf gehen lassen. Vielleicht kommen sie in der einen oder anderen Form nur als Optionale Regel rein. Bzgl. Edge: Ich kann nicht ganz herauslesen, ob du die Idee mit den fixen 6 Würfeln nun gut oder schlecht findest. Ich habe am Spieltisch gesehen, dass Edge fast ausschließlich zum Neuwürfeln benutzt wurde, da die 2-4 Extrawürfel immer als weniger Wert erschienen. Selbst mit Regel der Sechs. Die Pools lagen meist im Bereich von 10-12 Würfeln. Bei der Rd6 hast du mich aber überzeugt. Die bleibt drin.
  17. Okay. Ich denke mir gefällt das mit den zwei "Glückswürfeln" ganz gut. Vor Allem können dann Tags wie "High-Tech" oder "Schrottreif" die Chance auf einen Patzer/Glücksfall erhohen oder senken. ----- Kommen wir zum Thema Edge: Was mir nicht gut gefällt iat, dass hohes Edge nicht nur öfter eingesetzt werden kann sondern obendrein auch mehr bringt. Wobei ich meine, bei 5+ Erfolgen sich das erneute Würfeln meist eher gelohnt hat, oder? Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich die "Regel der Sechs" weiter mitnehmen will. Und zu guter Letzt, finde ich "Späte Rache" als Idee super, aber bescheuert kompliziert umgesetzt. Meine Ideen für Edge (1 Punkt =): - 6 Extrawürfel für eine Probe werfen - Alle Misserfolge neuwürfeln - Schaden aus einer Quelle halbieren - Einen kritischen Patzer negieren - +10 Initiative (oder 3W6) - Wenn man ausgeschaltet wird, außer der Reihe noch eine freie oder einfache Handlung ausführen
  18. Das ist nun wirklich nicht mehr _Simplified_. Aber ich denke 2,78% für Patzer / Glücksfall schon okay ist. D&D hat ja z.B. 5%
  19. Wenn man Patzer wirklich einbauen wollen würde (wobei ich mir da ehrlich gesagt nicht mehr sicher bin), dann denke ich, ist die Variante von SirDamnALot die beste (bisher). Die Frage wäre nur, wirft man die Würfel immer zusätzlich, oder sind das quasi immer die ersten 2 Würfel des Würfelpools? Letzteres hätte die mögliche Ableitung, dass man bei einer Probe immer mindestens 2 Würfel hat - wenn nicht vom SL verboten - auch interessant. Und Doppel-6 könnte einfach ein Bonus-Edge Einsatz auf die Probe bedeuten. (Was Edge alles kann, dazu kommen wir noch)
  20. Ich finde die Umschreibung von SirDamnALot schon ziemlich gut. Aber ich würde diese Zonen vielleicht eher für Resonanzräume oder "Zonen wilder Matrix / verlorene Hosts" verwenden. Gegenden in den die Matrix scheinbar eigene Regeln erschafft.
  21. Das "Problem" mit der aktuellen Patzerrevel ist jedoch (wenn ich in anyDice keine Fehler gemacht habe): 1) Die Chance auf einen Patzer fällt bereits ab 6 Würfeln auf oder sogar unter 1% und nimmt immer weiter ab. Bei den gängigen Poolgrößen kann man schon von nicht-existent sprechen 2) Der Sprung von einer geraden Anzahl Würfel auf die nächste Ungerade (z.B. von 6 auf 7 Würfel) _erhöht_ die Patzerchance auf etwa das doppelte.
  22. Die Idee der Patzer ist ja schön und gut. Ich kann zwar ohne normale/kritische Patzer leben, aber das muss nicht heißen, dass ich sie gleich auch rausschmeißen würde. Nur die Art Patzer zu bestimmen finde ich lästig. In der Hitze des Gefechts wird das schon mal gerne übersehen oder ignoriert. Und wenn nicht, ist das wieder etwas, das den Spielfluss hemmt. Keine Ahnung ob es andere Würfelpool-Systeme gibt die das besser hinbekommen (ich kenne die sonst nur von 1 oder 2 Würfel-Systemen und da ist es entweder eine bestimmte Zahl oder ein Pasch) Eine Idee wäre, immer einen oder zwei W6 entweder extra zu werfen oder farblich zu markieren und nur die zu beachten bzgl. Patzer. Einer 1: Patzer Beide 1: Kritischer Patzer (Erfolge werden auf null gesetzt)
  23. Mindestwurf wird auf jeden Fall wieder auf 4 gesetzt. 50/50 ist ne gute Balance. Da ich alles als Würfelpool vs Würfelpool ansetzen will, geht das mit der Tarnstufe nicht direkt als Mindestwurf, ist aber unproblematisch da in dem Fall der Modifikator nicht auf den Spielerwurf sondern auf den Gegnerischen Wurf angewandt wird (Der Spieler könnte höchstens "hören" wieviele Würfel geworfen werden). Ich denke aber, dass ich für SL eine einfache Regel ala "Würfelpool / 2" = Erfolge angeben werde. Die Idee mit den "Tags" hatte ich so ähnlich auch, nur nicht direkt ausformuliert. Finde ich eine sehr gute Idee!!! BTW: Bin ich der Einzige, der die Patzerregel zu nervig findet? Nicht nur gucken zu müssen, wie viele Erfolge ich habe sondern auch wieviele Einsen?
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