Jump to content

Sir Doudelzaq

Mitglieder
  • Posts

    1,543
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Posts posted by Sir Doudelzaq

  1. "Zitat Trochantus:

    Wenn meine Gruppe erfährt, dass sie auch einfach 2000 Stunden an der Uni Magietheorie büffeln könnte und dann "gratis" Karma für Initiationsgrad 3+ bekommt, statt sich für dieselbe Karmamenge Löcher in den Frack ballern zu lassen, wird aus Shadowrun ganz schnell Vorlesungsrun..."

     

    Eben.

    Wenn der Char bock darauf hat viele Initiationen zu erreichen und sein magietheoretisches Wissen zu steigern, dann ist er kein Runner sondern ein Extraktionsziel!

    Klar könnte man "Bibliothek-Runs" machen und den Char mit seinen 3 Magier Kollegen neue Theorien erschaffen läßt.

    Aber das dürfte nur unwesentlich spannender sein als wenn man gemeinschaftlich 4 Lohnsklaven im Kundenservice spielt...

    • Like 1
  2. Was wäre denn mit der Variante, dass man maximal KON*3 mitverwandeln darf und für die KON Differenz zwischen original KON und Verwandelter KON wird die halbe RÜS aufgeschlagen?

    entzug, dann zwei Punkte höher als der Ursprungszauber.

    Das würde dem durschnittlichen Magier erlauben sich noch mit Panzerweste zu verwandeln, aber dann halt auch nicht mehr in was ganz kleines.

  3. So dann mal.

     

    Ich hätte euch wahrscheinlich noch einen Stein mehr oder weniger in den Weg gelegt, aber sei es wie es sei.

    Das darf um den Spielfluss z uerhalten gerne so bleiben, der Weg ist noch lang genug für Steine, Felsen udn Berge.

    Kampfmanagement ist im Forenrun in der tat ein Problem da müssen wir mal gucken wie wir das regeln.

     

    Ich gucke mal das ich morgen schreibe wie der Kampf weiter geht.

  4. Der kann doch mit genügend Kraftstufe überwunden werden oder?
    Ich will mit meinen entstehenden Chaos-Verwandlungsmagier gerne vermeiden überall Nackt zu erscheinen.

    Und um Kleidung mitzunehemn sehe ich atm 3 Optionen.

     

    1.Das Tier ist groß genug um eine Tasche zu tragen.

    2. Das Tier trägt einen RFID-Chip/ ein kleines Commlink und eine Lieferdrohne bringt den Kram hinterher.

    3. Ein Luftgeist schleppt den Krempel an.

  5. Clickshot [N], im Stuffer Shack, 05. August, nach Mitternacht:

     

     

    Die Truppe Ganger hat sich mittlerweile zu einer Entscheidung durchgerungen.

    Die Kerle stehen mit jeweils einer Dose "FaXXXe" an der automatischen Kasse und warten darauf, das ein abgehalftert aussehender Dockarbeiter seine Einkäufe durch den Scanner zieht.
    Kurz darauf verlassen die vier begleitet von dem Zischen ihres "Starkbiers" den Shack und machen sich auf den weg die Straße runter, dabei geben sie genug laut von sich um sie auch aus einiger Entfernung noch wahrzunehmen.
     

  6. Hat jemand denn eine Idee, welches Tier besser zu dieser Ruhelosigkeit passt als Fledermaus?

    Vögel stehen ja auch für Freiheit, aber die bauen Nester, da ist man länger als ne Woche mitgebunden.

    Ist Schutzgeist Pferd in SR5 schon vergeben?

    Oder wem fällt ein Tier ein, dass für eine außerordentlichen Ungebundenheit steht?

     

    Ansonsten nehme ich als Archetyp " Wandervogel" die entsprechende Jugendbewegung steht da Definitiv für.

  7. Was ist eigentlich beim Schutzpatron Bat/Fledermaus schief gelaufen?

     

    Man soll jede Woche seinen Wohnort wechseln?

    Wie passt das zur Fledermaus? Selbst mythologisch/mystizistisch betrachtet?

     

    Und zweitens wie krass wirkt sich der Nachteil auf einen Magier aus?

    Grade bei so Sachen wie der Grundlagensammlung und ähnliches, gibt es da Vermutungen/Erfahrungen?

     

    ps.

    Stahl ist immer eine Mische niemals Rein...

×
×
  • Create New...