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Smeary

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  1. Hallo, beim sortieren der Erweiterungen "Priesterin" und "Hexenmeister" habe ich festgestellt, dass die Anzahl der "Verzauberungen", die physisch vorhanden ist 42 beträgt (19+23). Allerdings stimmen die Namen der Verzauberungen nicht mit denen überein, die in den Anleitungen der jeweiligen Erweiterungen angegeben sind. Beim Grundspiel stimmen alle Namen überein. Also auch bei Gegenständen und Kreaturen z.B.. Auch in den Erweiterungen passen Gegenstände und Kreaturen und alle weiteren Kategorien. Bitte um Hilfe. Danke. Markus Edit: Ich dachte die Verzauberungen des Grundspiels seien bereits sortiert. Somit ergab sich ein Fehler meinerseits. Alle Karten sind passend vorhanden.
  2. Hallo, ich habe einen kleinen Fehler in der Anleitung ausgemacht. Er befindet sich sowohl in der digitalen Variante, als auch in der gedruckten Fassung, die mir vorliegt. Er befindet sich auf Seite 36 unter "Aktionsphase" "a" "Bauen": Hier steht: Gegenstände je 1x; Waffen, Unterschlupf, Dach, Palisaden, beliebig oft. Richtig wäre aber: Gegenstände, Unterschlupf je 1x; Waffen, Dach, Palisaden, beliebig oft. Genauer nachzulesen auf Seite 16 oben: Allerdings kann jede Erfindung pro Runde nur 1x in Angriff genommen werden (ganz egal, mit wie vielen Aktionssteinen). Gleiches gilt auch für den Unterschlupf.
  3. Hallo, ich habe 2 Anliegen: 1.) Wenn eine Verteidigung gegen einen Angriffzauber erfolgreich war und somit vermieden wurde, muss ich danach die Karte ablegen oder darf sie erneut verwendet werden? 2.) Ich habe das Gefühl der Hexenmeister ist etwas zu stark geraten, stimmt das? Welcher Gegner wäre hier noch der stärkste? Priesterin, Zauberer oder Tiermeister? Danke für die Antworten!
  4. Hallo, auf Seite 11 der Anleitung ist ein passendes Beispiel dafür:Raumpiraterie gibt Ihrem Besitzer am Ende jeder Phase Verladen 1 Krediteinheit pro "Satz" aus 2 Militärwürfelnin der Bevölkerung. Hat der Spieler 3 Militärwürfel , werden sie auf 2 Sätze aufgerundet und der Spieler erhält 2 Krediteinheiten. Bei deinem Beispiel also auf 4 Güter aufgerundet und du erhälst 2$. Ja deine Vermutung ist richtig! Tschau Markus
  5. Hallo, warum soll man zuerst eine Phase bestimmen bevor man eine Versetzen-Fähigkeit nutzt (laut Anleitung)? Damit man mit dem versetzten Würfel keine Phase bestimmt? Ich finde das macht keinen Unterschied. Bitte um Hilfe Danke Markus
  6. Ich möchte mich bedanken für die umfassende Hilfe Aller hier im Forum!
  7. Warum wird es im Kodex gesondert erwähnt, dass Teleportation und Stoß während man gezügelt ist, möglich ist? Bei handlungsunfähig wird es nicht erwähnt. Für mich ist gezügelt das abgeschwächte handlungsunfähig. Wird Teleportation und Stoß bereits als Bewegung angesehen?
  8. Jetzt darf ich tatsächlich auch mal klugscheissen :-). Ringe darf man zwei haben ;-)
  9. Danke, damit ist auch meine identische Frage beantwortet, die sich gestern bei einer Partie ergeben hat.
  10. Ich hätte gerne gewusst bei welchen Effekten das Würfelergebnis berechnet. wird und bei welchen Effekten nur das jeweils Beste zählt? Bei z.B. "Regenerieren" zählt jeweils nur das Höchste. Also es wird nicht errechnet, wie z.B. bei "Blitz +3" und "Blitz +2", ergibt zusammen "Blitz +5" Gilt das Addieren, bzw Subtrahieren auch für den Standard Nahkampfangriff? Also "Nahkampf +1" und "Nahkampf +2", ergibt zusammen "Nahkampf +3" Vielleicht ist es auch einfacher zu sagen, wobei nur das Beste bzw. Schlechteste zählt
  11. Hallo, ich hätte gerne gewusst, ob 1.) man das gesammelte Mana auf Beschwörungen, auch so vom Magier benutzt werden darf oder ob es zweckgeebunden ist. Also an die Beschwörung 2.) man beim Manakristall den Stein auf dem Tableau bei Manasammlung um eins vorrücken darf (zur Vereinfachung und bei Zerstörung zurückstellt)
  12. Aber für denjenigen, der sich heute erst Academy kauft und dann genau das feststellt, was ich festgestellt habe, sieht es genau so aus. Mir ist das ja relativ egal was es früher gekostet hat. Natürlich ist mir klar, dass nicht nur bei Brettspielen der Preis im laufe der Zeit sinkt und anfangs noch relativ hoch ist. Z.B. bei Videospielen. Da spricht man gerne von sogenannten "Budget Spielen". Ehemalige Blockbuster zum kleinen Preis.
  13. Also auf deine 50€ komme ich nun wirklich nicht. Ich habe für Arena 29,29€ bezahlt (inkl. Rabatt) und Mage Wars Academy für 17,33€ und die Priesterin Erweiterung fast für den selben Preis wie das Basisspiel (12,37€) Laut Idealo.de gibt es MW Arena für 35,45€ und Academy für 19,89€ und die Priesterin Erweiterung für 13,95€. Die Hexenmeister Erweiterung gibt es noch gar nicht. Rechnen wir mal zusammen:19,89€ + 13,95€ + ungefähr das Selbe für die zukünftige Hexenmeister Erweiterung 13,95€ + 2 Zauberbücher für 9,95€ (muss man dazu kaufen, z.B. enthalten in der 3. Erweiterung Nekromant + Druidin für Arena), kommen wir zusammen auf 57,74€. Und da sind noch keine Aktionssteine drin und auch keine Aktionstableaus für Leben und Manasammlung. Für die werden dann noch mal 13,95€ fällig und das macht zusammen 71,69€. Verglichen mit MW Arena sind das 36,24€ mehr. Also mehr als das doppelte was Arena kostet. Und die Aktionssteine sind dann nicht mal im schönen blau und rot zu haben. Die zugrunde gelegten Preise entstammen idealo vom 25.10.16 und sind bereits inkl. Porto.-
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