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Quaglington

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  1. Ich hätte auch ein paar Fragen zur Besessenheit (Nutze Kanalisierung) 1.) Bekommt der Geist Schaden von Betäubungsgiften? 2.) Kann ich bei einem Verbündeten alle Kräfte nutzen, zB auch Immunität gegen normale Waffen obwohl er dann Besessenheit nutzt? 3.) Haben Geister zwei Zustandsmonitore? Wo landet sein Entzug beim Zaubern, wo Schusswaffenschafen? 4.) Wirken Drogen im Wirtkörper auf den Geist? 5.) Wie regeneriert sich der Geist wenn er zB den Wirt verlässt und Schaden bekommen hat? Liebe Grüße Quag
  2. Würdet ihr die Attributssteigerung bei Besesenheit/Kanalisation auch dazuzählen? Ist ja kein Zauber oder sonstwas, sondern ... hm ... durch die Verschmelzung mit dem Geist ändert sich was
  3. GRW Seite 80 "[...]Bodytech wie Cyberware und Bioware jedes Attribut nur um maximal +4 steigern [...]" Bei den Drogen wird es nochmal explizit im Bodytech erwähnt, bei MAgie habe ich diese Regel nirgendwo gefunden. Suche nun schon 3 Tage
  4. Reflexbooster+Reaktionsverstärkung im Wifi ist die einzige Ausnahme, richtig? Aber gilt der Bonus bei Kanalisieren auch? Da der Beschwörer + Geist der ihn besetzt ja zu etwas "neuem" werden.
  5. Durch Bodytech und auch bei Drogen (laut Bodytech Buch) ist das maximum der angehobenen Attribute +4 ... ist das bei Magie auch so, finde das tatsächlich gerade nicht geschrieben. Hintergrund: Besessenheit durch Stufe 8 Geist, der bei einigen Attributen +4 gibt und jetzt noch Mutagen nutzen oder zB. Wachstum.
  6. Hey Chummers, mir fiel gerade im Kreuzfeuer auf, dass dort bei Angesagten Zielen wie dem Brustbein oder dem Hals der Maximalschaden 10 beträgt. Heist das, dass eine normale Person(Konsti 3) von einem Treffer ins Brustbein oder den Hals nicht stirbt und eine Waffe die zB 11k macht auch nur noch 10k macht?! Bin verwirrt. Meinen die das wirklich so? LG Quag
  7. Hey da draußen, ich spiele derzeit einen Schamanen/Hougan und so langsam stapeln sich die Nuyen und ich würde gern mal Ideen sammeln: Was treiben eure erwachsen Chars, speziell Schamanischer Traditionen, mit ihrem ganzen Geld, was ja nicht in Cyberware oä. fließt?
  8. Ich habe es über die Suchfunktion probiert. Wäre auch geil diesen Thread mal zu durchsuchen ... geht aber alles nicht.
  9. Von kalte Sim auf heiße Sim umschalten: Ist das so gedacht? Was für eine Handlung wäre das? Oder ist das eine permanente Hardware-Modifikation?
  10. Ein Ziel wird von 3 Gegnern beschossen: Gibt es dafür spezielle Mali auf den Reaktion+Int Wurf? Das Ziel muss sich ja 3 Schüssen entziehen o_O Irgendwo habe ich etwas von -2 gelesen, aber ich finde es nicht wieder.
  11. 1) Habs gestern einfach nicht gefunden und gerade da bietet sich diese Möglichkeit doch an. 2) Ich habe das Smartgun-System ein wenig unterschätzt. Irgendwie ging ich davon aus, dass eine Art Bildverbindung notwendig wäre. Ich bin die vielen Lücken in dem System nicht mehr gewöhnt und versuche einfach so viel wie möglich bis zum kommenden Wochenende zu klären. Gerade das "Aufbauen" auf andere Module bzw. die Abhängigkeiten finde ich bei Headware echt wirr. Oder ich hänge noch zu sehr an den alten Editionen ... Kabel waren schon toll. Lese seit 2 Wochen ... Speicher voll - es entstehen schon erste Verluste ^^ Selber 'suchen + lesen + verstehen' sorgt tatsächlich für bessere Ergebnisse. Unser Gedächtnis speichert hart erarbeitete Fakten besser als lediglich gehörte/gelesene(wie hier). Wörterbuch > Übersetzungssoftware Allerdings ist hier die Menge der Fakten auch zu berücksichtigen.
  12. Moin, ich habe noch ein paar Fragen: 1) Gerät auf Schleichfahrt -> Wifi bonus noch aktiv? 2) Waffe+externesKommlink+Smartlink im Auge -> geht hier Wifi? 3) Wifi = DNI muss vorhanden sein? 4) Liegt bei Smartlink noch wie bei 2.0 eine Leitung von der Kontaktstelle in der Hand hoch bis zum Auge? Oder ist nun eh alles Wifi etc.? (Ich kenne noch die coolen 2.0 Smartlink-Skibrillen ^^) 5) Gerät als Slave -> wird noch entdeckt als eigenes Gerät oder ist NUR der Master in der Matrix sichtbar? 6) Schleichfahrt = nur physisch anwesend sein und scannen möglich? Sesselpupper-Decker von sonstwoher kann nicht suchen, richtig? Danke für Beantwortung. Finde diese Forenrubrik ist echt klasse. SR5 macht mich ab und an kirre... ^^
  13. Wie ab ihr geht ... Ich werde eine Variation des Foodfight 4.0 nutzen und bin mit den bisher erstellten Charakteren sehr zufrieden. Es haben sich Gemeinsamkeiten bei den Connections gefunden und es gibt befreundete Chars. Da ihr diesen Thread eh schon zum rumbashen nutzt: 1) FN HAR Präzision 5(6) Wofür stand die 6 nochmal? (5.0 fühlt sich echt komplexer an. Ich mags dennoch.) 2) Funktioniert Smartlink ohne Cyberauge+Bildverbindung eigentlich? Wo stehen denn dann die Infos zum Magazin, Schussrate, blubb.? 3) Habt ihr schon mal selber eine SIN gefälscht? Was wären da die Proben?
  14. 1. Magie 4 2. Run anders aufbauen - Magier nicht übermächtig Das normale Niveau ist für Einsteiger halt sehr hoch. Du startest ja schon als vollvercyberter Profi und kennst dich verdammt gut aus in der Welt.
  15. Wir haben: 2 Ork Streetsam Brüder 1 menschlichen Magier 1 menschlichen Decker 1 elfisches Fernkampfadept 1 elfische SpecialOps-Geheimkünstlerin 1 orkischen Waffenspezialist Anmerkung: auf dem Punkteniveau sind das alles Konzepte für die Zukunft. Die Bande ist mit recht überschaubaren Werten und Equip gesegnet. Das Restaurant-Ding aus dem Food-Fight klingt gar nicht übel, allerdings hatte ich die 5er ED in den fingern und jetzt lese ich mir gerade die 4er durch.
  16. Hey Leute, ich habe gerade eine D&D Gruppe von ihrem Leid erlöst und bringe ihnen Shadowrun bei. Nun starten wir mit Chars die ungefär so viel Ahnung haben wie die Spieler selber.(B,B,C,D,E - 50k Nuyen max) und ich scheitere gerade an einer guten Idee um diese Gruppe zusammenzuführen, da sie noch nicht zu der Sorte gehören die von einem Johnson angerufen werden Wie schmeißt ihr Gruppen zusammen, wenn es keinen Auftraggeber gibt, der die Selektion übernimmt? Derzeit überlege ich sie auf einen Schwarzmarkt zu führen, irgendwo im Untergrund, vielleicht einem Parkhaus und dort bricht irgndwie Chaos aus (Polizei Raid, Ganger) und sich so die Wege vereinen, aber die Hook ist halt etwas lasch *grübel* Ich wäre für Inspirationen dankbar So long... Quag
  17. Dankeschön Medizinman & pedro81 Ich habe an Naniten gar nicht gedacht. Und natürlich ist 1075 alles besser Mal schauen. Wir fangen in 3 Wochen mit einer Low-Budget Kampagne an ... wird schon
  18. Erste Hilfe Wie handhabt ihr die Erste Hilfe bei SR5? Kann ich mit einem Medkit eine Schusswunde (6k) von einer AK98 mit einem 8-Erfolge-Wurf einfach aufheben und es ist als wäre da nie was gewesen oder wie soll man das sehen? Irgendwie springt meine Logik da im ZickZack. Gilt das Heilen vielleicht nur für die Mali und die Wunde bleibt und ich muss über Medizin oder Genesung da nochmal ran? Danke für euren Input!
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