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CowDropper

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  1. Prinzipiel bin ich dabei, das detailierte Regeln, allgemeine Regeln aushebeln können, es muss aber dazu auch eine Detailierte Regel geben. Die "Skill Power" z. B. hat meines wissens, keine Regel und dieses Fehlen war auch der Auslöser für diesen Thread. Das reine Auflisten von Begriffen bei den Geister Kräften ergibt also noch keine Regel. Es regelt nur, dass der Geist diese Kräfte anwenden kann aber nicht das Wie. Schlussfolgerung: In RAW ist ungeregelt, wie die Skill Power anzuwenden ist und es ist lediglich geregelt, dass Task Gesiter die "Verbesserter Sinn" Kraft haben können und zwar für 4 Sinne. Die "Gesteigerte Sinne" Kraft, hat eine Regel, die hier auch schon gepostet wurde. GRW397 kann sie jeder nachlesen. Leicht jenseits von RAW, aber dennoch sehr logisch, wie ich finde, ist es der Sinn (intent) der Kraft einen Sinn (sense) zu verbessern. Es liegt für mich nahe, dass nur Sinne verbessert werden können die es auch gibt, aber darüber gibts auch zwei Meinungen. Diese zwei Meinungen werden im Thread "Wieso haben Geister Wahrnehmung" diskutiert. Hier ein paar Zitate aus diesem Thread die, wie ich finde das Thema gut zusammenfassen: Soweit eine kleine Auswahl. Ich empfehle den ganzen Thread um die gespaltenheit des Meinungsbildes in der Frage gut zu verstehen. Abhängig davon, wie man sich in der Frage "Wieso haben Gesiter Wahrnehmung?" entscheidet, liegen für die Geisterkraft "Gesteigerter Sinn" verschiedene Optionen vor: 1) Glaube ich das die Erwähnung von Wahrnehmung in der Geisterliste GRW301, dass Geister nur Astrale Wahrnehmung haben, aushebelt, dann haben Gesiter physische Sinne und die Gesteigert werden können. 2a) Glaube ich das GRW301, unverrückbar ist, und die Fertigkeiten Wahrnehmung und Askennen wie oben vorgeschlagen zu getrennten Zwecken im Astralraum eingesetzt werden, dann bringt Verbesserter Sinn etwas das Beleuchtungsniveau und andere Sichtverhältnismodifikatoren auf der Astralebene zu verbessern. 2b) Glaube ich das GRW301, unverrückbar ist und die Fertigkeit Askennen für alle astrale Wahrnehmung eingesetzt wird, dann bringt die Kraft Gesteigerter Sinn nur etwas für Bessessenheitstraditionen, wenn die Geister von einem Körper Besitzt ergreifen und dann dessen Sinne verbessern. Für mich persönlich fällt 1) aus, da in meinem Verständnis des SR Universums Geister und Technik ein großes No-Go sind. Sobald ein Task Geist sehen kann und die Skills Computer und Hacking beherrscht kann er auch eine Schnecke in der Matrix bedienen, dann kann er einen Comlink benutzen und elektronische Schlösser knacken, mit SW könnte er Code programieren. Er könnte Bücher Schreiben und Bilder Malen. Ein Stufe 12 der sehen kann könnte jedes Gemälde mit im Mittel 8 Erfolgen fälschen. Warum sollte da dann noch irgend ein Magier in den Schatten Laufen, wenn er mit ein bischen Entzug so hochwertige Kunst herstellen kann, die man für Millionen verkaufen kann? Option 1) führt das SR universum meiner Meinung nach ad-absurdum und ich würde das gerne den Autoren überlassen, diesen krassen Sinneswandel zu vollziehen, und das nicht in die einfache Erwähnung einer Geisterkraft überlassen, solange option 2a) und nicht durch RAW als Falsch verworfen werden können.
  2. Das klingt schon mal deutlich besser als die Kombination. Basiert das auf RAW oder Ergebnis tiefgreifender Diskussionen?
  3. D h. Engergie Aura Feuer wird bei der Schadensermittlung ignoriert?
  4. Nicht so international hier? Spiel viel mit Ammies, da sind die deutschen Begriffe wenig hilfreich. Ich glaub im Deutschen hats früher Verschlingen geheißen. Klingelt da was?
  5. Sorry, kleine Gedächtnistütze: Ich hab da noch einen Kalauer: Was ist der Schaden den jemand erleidet der von einem Feuerelementar Engulfed wurde ?
  6. Kann man Ausweichen/Doge (bzw. die anderen Nahkampf Interrupt Defense Actions) mit Full Defense kombinieren?
  7. Gibts auf die Kraft Magic Sense einen Widerstandswurf durch Hüter, Geister, Foki?
  8. Wenn Magic Sense wie der Zauber Magie Entdecken wirkt, der ein Active Area Detection Spell ist, heißt dass dann auch, dass CRB285: "Active detection spells involve an Opposed Test between the caster’s Spellcasting + Magic [Force] and either Willpower + Logic (+ Counterspelling if available) [Mental] for living things with auras, (Force x 2) for magical objects, or the object resistance for mundane objects (p. 295). Counterspelling may be used to defend against active detection spells, even if the target is unaware of them being cast (for example, if they walk within range of an active Detect Enemies spell)." zur Anwendung kommt?
  9. Steht irgendwo, ob der Sinn immer aktiv ist oder ein und ausgeschaltet werden muss bzw. kann? Kann der Sinn wie der Zauber auch vom Astralraum aus gesehen werden?
  10. Ich denke der +2 Bonus wäre angemessen. GRW301 schliest, mundane Wahrnehmung für Geister aus. Nachdem die Entsprechende passage im GRW durch errata sogar in die Richtung ausschluss von mundaner wahrnehmung ziemlich deutlich erratiert worden ist, würde ich sagen, in diesem Aspekt wird eine klare linie seitens der Autoren verfolgt: Geister können nur Astral Wahrnehmen. Für details zu der Diskussion gibts ja zig Wahrnehmungs threads.
  11. Zumindest den gleichen Effekt könnte ich mir vorstellen.
  12. Ich würde eher sagen, allgemeine Regeln gelten solange nicht explizit ausgehebelt. Das ist beim Task geist nicht sonderlich explitzit wenn ihr mich fragt. Wenn man der Astralraum Variante Anhängt in der dort Wahrnehmungsproben gewürfelt werden, bringt auch verbesserte Sicht was.
  13. Kennt jemand einen Thread in dem die Adepten Kraft Magiegespür in der Erratierten Version "Mit dieser Kraft kann der Adept die Anwendung von Magie in seiner Nähe entdecken. Sie wirkt wie der Zauber Magie Entdecken (S. 137), aber mit einer Sinnesreichweite von [Magie x 10] Metern und einer Probe auf Wahrnehmung + Magie [Geistig] für den Adepten. Adepten mit der Kraft Astrale Wahrnehmung können Magiegespür auch einsetzen, um astrale Gestalten zu entdecken, wenn sie astral wahrnehmen. In diesem Fall ersetzen sie Wahrnehmung durch Askennen." zu verstehen ist? Wirkt das immer noch wie der Zauber nur das der Pool anders geregelt ist oder ist das jetzt eine Wahrnehmung wie sehen und höhren, inkl. aller Wahrnehmungsmodifikatoren? Wenn, das so ist welche sind das?
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