Jump to content

BigMischa

Mitglieder
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by BigMischa

  1. gibt es denn einen bonus, der ermöglicht mit 2W6 zu würfeln? denn dann würde die 7=Monster wieder sinn machen. denn mit zwei würfeln ist es am wahrscheinlichsten eine 7 zu würfeln.
  2. Habe noch eine Frage zu den Fußfarben und Bewegung von Monstern. 1. Greifen Monster Spieler an, die die gleiche Farbe haben? (Wenn ja, wofür ist die Farbe dann gut? Nur damit jemand DxM Karten bekommt wenn ein Monster gezogen und getötet wird?) 2. Sobald ein Monster in seiner Bewegung an einem Spieler vorbeikommt, der die gleiche Farbe hat, bleibt das Monster einfach stehen und läuft nicht weiter auch wenn es das gerne würde, oder? 3. Wenn ein Monster in seiner Bewegung an einem Spieler (egal welche Farbe) vorbeiläuft (also eigentlich weiterlaufen würde), kommt es dann zum Kampf? 4. Wenn ein Monster seine Bewegung im gleichen Raum beendet in dem bereits ein Spieler steht (egal welche Farbe) kommt es direkt zum Kampf? Oder erst wenn der Spieler an der Reihe ist? (Bis dahin könnte das Monster ja evtl. schon wieder weitergezogen sein).
  3. also ich glaube auch, dass das durchsuchen mit einem W10 durchgeführt werden sollte. wenn man eine 7 würfelt, erscheint ja ein monster. dieses risiko würde man also beim normalen durchsuchen überhaupt nicht eingehen wenn man nur mit einem W6 würfelt. hat jemand vielleicht die originale englische version? vielleicht steht es da genauer beschrieben.
  4. nein, ich würde nicht sagen das gürtel und rucksack das selbe ist. wir spielen immer so wie in diesem thread hier beschrieben: http://www.foren.pegasus.de/foren/index.php?/topic/6238-handkarten-gurtel-rucksack/
  5. sehr cool! werd ich mir auf jeden fall holen. mal schauen obs auch wirklich so lustig ist, wie das brettspiel. was mich jedoch stutzig macht ist die frage, ob man mit mehreren spielern an einer konsole spielen kann. immerhin kann man dann die ereigniskarten, die man normalerweise verdeckt auf der hand hat, dann nicht vor den anderen mitspielern die vor dem selben bildschirm sitzen verbergen.
  6. viel wichtiger fände ich jetzt mal, dass die schon vorhandenen erweiterungen in deutsch, in der 2. edition herauskommen. da die alten und neuen edition zwar spielerisch, aber nicht optisch zusammenpassen.
  7. wir spielen immer so, dass man die eine "ereigniskarte pro runde" immer zwischen dem aufnehmen der neuen ereigniskarten vom stapel spielen kann. also selbst wenn man jetzt schon dran ist, einen stadteil gelegt hat aber seit der letzten runde noch keine karte gespielt hat, könnte man jetzt eine spielen, BEVOR man seine handkarten wieder auf drei auffüllt. theoretisch könnte der spieler also während seines zuges bei uns zwei karten spielen, (eine vor dem auffüllen der handkarten und eine direkt danach) was dem ganzen wieder mehr pepp verleiht, da manche karten in kombination wirklich super funktionieren. wenn der spieler halt direkt nach dem auffüllen der handkarten eine karte spielt, muss er halt warten bis er wieder dran ist und seine handkarten aufgefüllt hat, bevor er die nächste karte spielen kann, da er seine "eine ereigniskarte pro runde"ja schon direkt am anfang aufgebraucht hat.
  8. Also in meiner Second Edition des Grundspiels waren auch definitiv sechs "Shotgun-Guys" dabei. Und ca. 50 weibliche und ca. 50 männliche Zombies dabei.
  9. habe mir auch vor kurzem das grundspiel der 2. edition auf deutsch zugelegt und mir dürstet es auch nach mehr. allerdings unterscheinden sich die grafikstile der illustrationen auf den stadtplankarten der neuen edition schon sehr von dem der ersten edition, weshalb ich nur ungerne "mischen" würde. was ich aber für die besitzter des grundspiels der 2. edition vorbehaltlos empfehlen kann ist die erweiterung 3.5 mit den 50 neuen ereigniskarten. das design der ereigniskarten hat sich bei der neuen edition nicht verändern, also kann man immerhin so schon einmal ein bisschen aufrüsten, bis hoffentlich bald die alten erweiterungen in der zweite edition rauskommen.
  10. Sieht genial aus. Sowas werde ich mir auch mal überlegen. Bisher habe ich nur das Grundspiel und die 3.5er Erweiterung, sowie einen Bag O Zombies. Da ich aber alle Zombies von Hand bemalt habe, habe ich schon ziemlich viel Aufwand investiert, da wäre so eine schöne Box natürlich der krönende Abschluss.
  11. sorry aber das ist schilchtweg falsch. hab gerade mal danach gesucht und nichts gefunden. Das was du meinst ist das Spiel "Zombie Apocalypse" und hat rein gar nichts mit dem Brettspiel "Zombies!!!" zu tun. Ist was komplett anderes. Und das es nur das Bilderpaket auf dem deutschen XboxMarkplatz gibt, liegt daran das das Spiel nicht in Deutschland erhältlich ist. Schau mal bei Interesse auf den österreichischen Martplatz. gibt es eine möglichkeit von einer deutschen xbox 360 aus auf den österreichischen marktplatz zuzugreifen? btw. spielt jemand left 4 dead 2 und hat lust auf eine runde?
  12. aha... hm... mir geht's nämlich darum, dass ich meine figuren bemalt habe. ich habe dabei die grundfarbe der zombiejäger beibehalten und sie in nuancen dieser farbe bemalt. der blaue hat z.b. eine dunkelblaue hose, ultramarinblaue jakce, hellblaues hemd und eine blaue base. wenn die neuen sechs zombiejäger jetzt nur nuancen der älteren sind, hab ich irgendwie ein problem. also wenn z.b. einer in hellblau dabei ist, wüsste ich nicht, wie ich den jetzt anmalen sollte. was noch frei wäre, wäre ein weißer zombiejäger, einer in lila, einer in grau, einer in braun, evtl. noch einer in pink. eine farbe fehlt also noch... http://www.abload.de/thumb/img_0817rq3e.jpg http://www.abload.de/thumb/img_08143pqo.jpg http://www.abload.de/thumb/img_08209q4w.jpg
  13. welche farben haben eigentlich die sechs neuen zombiejäger in zombies!!! 4?
  14. nicht schlecht. habe aber bisher nur das grundspiel. ich warte mit den erweiterungen noch, bis diese in zweiter auflage erscheinen. habe mir noch eine methode überlegt, mit der man das auslegen des landeplatzes entschärfen kann: variante 4: der helikopterlandeplatz ist die letzte karte im stapel der stadtkarten. sobald der helikpterlandeplatz ausgelegt werden soll, bekommt jede mögliche "anschlussstelle" für den landeplatz eine ziffer. dann nimmt man einen zehn- oder zwanzigseitigen würfel und würfelt einfach aus, wohin der landeplatz kommt. vorteil: fair für alle. nachteil: man muss sich noch extra würfel kaufen. variante 5: der helikopterlandeplatz ist die letzte karte im stapel der stadtkarten. sobald der helikopterlandeplatz ausgelegt werden soll, würfeln alle mitspieler. der mit dem höchsten würfelergebnis darf den landeplatz platzieren. vorteil: fair für alle nachteil: eigentlich keine.
  15. wollte mal wissen, welche methode ihr zum auslegen der stadtplankarten verwendet. variante 1: der helikopterlandeplatz wird untergemischt. vorteil: niemand weiß wann der landeplatz gezogen wird, jeder wird überrascht. niemand kann seine laufstrategie ausrichten auf den landeplatz ausrichten, weil niemand weiß, wieviele karten noch gezogen werden. nachteil: unter umständen ist eine spielrunde dann sehr kurz, wenn der landeplatz schon kurz nach beginn des spiels gezogen wird. variante 2: der helikopterlandeplatz wird als letzte karte ganz unten unter den stadtplanstapel gelegt und regulär vom spieler der an der reihe ist platziert. vorteil: die stadt wird auf jeden fall komplett ausgespielt, alle gebäude werden aufgebaut. jeder hat die chance seine waffen die er auf der hand hat auch irgendwo zu finden. nachteil: sobald man abschätzen kann, wer den landeplatz auslegt, nähern sich die spieler dem spieler, der den landeplatz auslegen wird. denn wer bestimmen darf wo der landeplatz hinkommt, der wird ihn gewiss in seine nähe legen. variante 3: variante 2: der helikopterlandeplatz wird als letzte karte ganz unten unter den stadtplanstapel gelegt, platzieren darf ihn aber der spieler mit den wenigsten gesammelten zombies. vorteil: die stadt wird auf jeden fall komplett ausgespielt, alle gebäude werden aufgebaut. jeder hat die chance seine waffen die er auf der hand hat auch irgendwo zu finden. nachteil: auch hier werden die spieler, sobald man abschätzen kann wann der landeplatz aufgedeckt wird und wer ihn höchstwahrscheinlich platzieren darf (zumindest wenn jeder spieler die anzahl seiner erlegten zombies offen zeigt) sich dem spieler annähern, der den landeplatz auslegen darf. jede variante hat vor und nachteile. generell ist halt immer das problem, dass der spieler welcher den landeplatz platzieren darf, ihn sich höchstwahrscheinlich vor die nase legt. wenn man abschätzen kann wer das ist, heftet man sich einfach an seine fersen. wie regelt ihr dass, damit das auslegen des landeplatzes halbwegs fair verläuft?
  16. das will ich nicht hoffen. wenn ja, wäre ich zumindest schwer enttäuscht. ich glaube es allerdings nicht. habe die zweite auflage des deutschen basisspiels und dort gibt es auf den ereigniskarten einige nette illustrationen. beispiel: karte "adrenalinschub", dort wird einem zombie mit der feuerwehraxt der kopf vom rumpf getrennt, wobei ordentlich roter lebenssaft spritzt. oder die karte "granate": ein zombie explodiert und es schleudert alle innereien samt darm und sogar den unterkiefer davon.
  17. schau mal hier: http://www.twilightcreationsinc.com/zombies/ da gibts, auf der rechten seite weiter unten den bereich "German", dort findest du auch übersetzungen zu den anleitungen und kartentexten. aber ich gebe dir recht, es ist manchmal schon etwas umständlich, ein englisches spiel zu spielen bei dem leute verdeckte karten bekommen, und den darauf abgedruckten text vielleicht nicht richtig interpretieren oder übersetzen können. ich kann dir auf jeden fall die zweite edition der deutschen ausgabe empfehlen, das artwork gefällt mir wesentlich besser und es gibt auch neue zombie figuren. generell sollten aber, soweit ich weiß, alle zombies versionen untereinander kompatibel sein, also sowohl von deutsch auf englisch, als auch von 1. auflage zur 2. auflage.
  18. ich bin auch stolzer besitzer des basisspiels in der zweiten auflage, und würde diese auch jedem empfehlen, der vor allem seine figuren anmalen will. die neuen weiblichen zombies sind wesentlich schöner ausgearbeitet und bieten viel mehr spielraum zum schattieren. auch finde ich das neue artwork der stadtkarten schöner, weils einfach detaillierter ist als das alte. weiß jemand, ob sich die ereigniskarten in der zweiten edition von denen in der ersten edition unterscheiden? vor allem weil ich meine gerne mit der 3,5er erweiterung aufstocken würde, aber nicht weiß ob die alten karten zu den neuen passen.
  19. http://www.abload.de/thumb/img_08209q4w.jpg http://www.abload.de/thumb/img_08218pus.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0822nrgh.jpg http://www.abload.de/thumb/img_08233rs9.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0824fo4n.jpg
  20. habe das grundierungsspray von games workshop / citadel colors in "skull white" genommen: http://www.craftyspot.co.uk/images/gw%20skull%20white%20spray.jpg das spray ist schön matt, der sprühkopf sprüht schön fein nebelig und die farben haften hervorragend auf den figuren. man muss nur aufpassen, dass man die figuren gleichmäßig von allen seiten (auch leicht von unten her) besprüht, damit auch wirklich alle winkel vom spray bedeckt werden. vor allen in den hohlen zombiebäuchen bekommt man sonst ungrundierte stellen von denen dann die farbe herunterläuft und vor allem die washes nicht haften. vor allem bei kunststoff miniaturen muss man vorsichtig sein, welches spray man nimmt. oftmals werden bei lack sprays lösungsmittel oder treibmittel eingesetzt die den kunststoff der miniaturen auflösen. deshalb verwende ich zum grundieren immer nur das games workshop spray, weil es auch ausdrücklich für kunststoff empfohlen wird. im übrigen habe ich überhaupt keine probleme was das abblättern der farbe beim biegen der figuren angeht. egal wie sehr ich bisher die arme meiner zombies gebogen habe, die farbe hält. hier die neusten bilder, bin gerade mit dem schattieren fertig geworden. jetzt müssen die figuren noch ein bis zwei tage trocknen, dann kanns losgehen. mal schauen, vielleicht werde ich noch einmal mit mattierungsspray drübergehen, falls der glanz des shaders nicht noch beim trocknen weggeht. http://www.abload.de/thumb/img_08116rab.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0812otg4.jpg http://www.abload.de/thumb/img_08137r1x.jpg http://www.abload.de/thumb/img_08143pqo.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0815ep5a.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0816qrav.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0817rq3e.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0818wtoj.jpg http://www.abload.de/thumb/img_0819wtv0.jpg
  21. http://www.abload.de/thumb/img_07709v1d.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_07711vly.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0772emmb.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_07733wze.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0774lv86.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0775o8ij.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0776zkgr.jpg
  22. vielen dank für die freundliche begrüßung. anbei noch weitere bilder meiner fortschreitenden zombiebemalung. wie schon gesagt, die figuren haben noch kein shader drauf, bisher ists nur die grundbemalung. sehr gut gelungen finde ich übrigens die neuen zombie-frauen, die beim grundspiel der zweiten edition dabei sind. diese sind viel detaillierter gefertigt und lassen sich wahscheinlich auch schöner schattieren als die zombies. http://www.abload.de/thumb/img_0757r7kw.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_07581wuw.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0759jmhq.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0760ow88.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0761hkan.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0762gmuo.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0763ukcu.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_076457yc.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0765fw8w.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0769b7tb.jpg
  23. Hallo, bin neu hier und habe erst vor kurzem meine Zombies!!! zweite Edition auf deutsch bekommen. Schon eine Weile vorher habe ich mir aber einen Bag O Zombies bestellt und angefangen, diese zu bemalen. Anbei Fots vom aktuellen Stand der Figuren. Die Bemalung an sich ist abgeschlossen, es werden noch einzelne Fehler korrigiert (obwohl ich bei einer Armee von knapp 200 Zombies da nicht so pingelig bin) und dann bekommen die Figuren noch ein finish. Ich wollte dazu einmal den Army Painter Quick Shade Strong ausprobieren, mal sehen wie es wird. Zur Bemalung: Figuren auf Karton mit doppelseitigem Klebeband aufgeklebt und mit Skull White Grundierung vom Citadel grundiert. Dann ausgeschnitten, Karton dient als Greifhilfe und später zum "dippen" für den Army Painter Quickshade. Bemalt mit Citadel und Vajello Farben, da ich nur das Grundfarbenset und ein paar wenige Spezialfarben besitze habe ich die meisten Zwischentöne per Hand gemischt. Das "verrottete Fleisch" habe ich zuerst mit einer selbstgemischten Hautfarbe angemalt (weiß mit etwas rot und gelb) und dann mit einem roten Wash behandelt. Natürlich ist nicht alles perfekt, gerade wenn ich mir die Nahaufnahmen anschaue sehe ich noch viele Stellen an denen ich gepatzt habe. Bei der Menge an Zombies habe ich haber dann einfach etwas großzügiger darüber hinweggesehen. Beim Spielen dürfen die kleinen Unsauberheiten nicht so sehr auffallen, vor allem wenn noch der Quickshade drauf ist. Meine Battletech und Warhammer Tabletop-Tage liegen auch schon ein paar Jahre zurück... http://www.abload.de/thumb/img_07520u9p.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0751bu24.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0750l6sp.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0749h62g.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0756zupv.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_07552uy6.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0754o60t.jpghttp://www.abload.de/thumb/img_0753uu92.jpg
×
×
  • Create New...