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Harbringer357

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Posts posted by Harbringer357

  1. Mal ne Frage zu "Der Teufel frisst fliegen". Habe das noch nicht gelesen, hört sich aber interessant an. Könnte man das zeitlich wohl weiter nach hinten verschieben? Also so 1925-28? Würde es gerne in eine Art Monster of the Week" Kampagne in Deutschland einbinden und überlege nun welche Abenteuer ich nutzen werde. Und dabei muss ich eben auch sehen welche Abenteuer sich zeitlich verschieben lassen.

  2. Seths Videos sind eigentlich immer sehr unterhaltsam und er hat sehr viele sehr gute Ideen. Besonders Änderungsvorschläge zu Szenarien sprechen mir oftmals aus dem Herzen. 

     

    Für die Zweiköpfige Schlange gäbe es sonst auch noch einen sehr guten Playthrough von Into the Darkness auf Youtube. Einer der Autoren, Matt Sanderson, ist da der Spielleiter. Die Nummer ist Erwartungsgemäß sehr, sehr lang aber auch da kann man einige gute Ideen finden wenn man die Zeit investiert.

  3. Ja, an den Weltkarten müsste in der Tat nochmal gearbeitet werden. Die sind so eher nutzlos. Hatte mit den Audiohearouts (Die ich soweit ich bisher reingehört habe übrigens sehr gut gelungen finde) eben auch ein seltsames Erlebnis. Wenn ich sie im media player anspiele wird mir da auch das optische Handout eingeblendet. Hier wurden mir jetzt aber teilweise falsche Bilder angezeigt. Also beim hören von Amerika 11 wurde mir Angezeigt. Wollte mir dann gerade ein paar Notizen machen wo da solche Verschiebungen sind als Beispiele. Und auf einmal passen wieder alle. Weiß einer wie das kommen kann? Sind die Bilder irgendwie in der Audiodatei mit hinterlegt, oder wie funktioniert das? Im Endeffekt wäre das auch nicht so wichtig, Fand es aber seltsam.

  4. Ehrlichgesagt würde ich das sogar so handhaben, dass ein Angriff auf etwas wie ein Mauer überhaupt erst Schaden an ihr verursacht, wenn man den Panzerungswert überschreitet. Also bei einer Betonmauer erst über 25 Punkten schaden. Im Ernst. Ich kann mit der blosen Hand so lange ich will auf die Mauer eindreschen. Da wird nix passieren. Im Allgemeinen würde ich das ganze aber eher narativ abhandeln. Also wenn der Spieler sagt er schlägt mit dem Vorschlaghammer auf die Mauer ein, dann entscheide ich, dass er eine Minute braucht um ein Loch zu schaffen durch das er schauen kann. Und ggf. kann er dann mit Stärke checks die Zeit verkürzen oder eben verlängern. Und in so nem fall ggf. auch jede minute nen Konsti check ob er noch durchhält. Sowas ist echt anstrengend.

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  5. Das hört sich ja sehr gut an. Da bin ich jetzt echt mal bespannt auf die Sachen. Wobei ich nach einem Erlebnis bei meiner ersten in Persona Runde an Allerheiligen eher davon ausgehe, dass ich die physischen Handouts nie an meine Spieler rausgeben werde. (Zumindest an die derzeitige Gruppe) Ich brauchte für ein Szenario als Prop etwas anderes gestaltete Tarot Karten habe aber keine gefunden die mir richtig gut gefallen haben und die auch noch kurzfristig zu haben gewesen wären. Also habe ich doch die aus dem Szenario ausgedruckt und einfach als Papierhandout rausgegeben. An einer stelle bekamen die Spieler nun die Empfehlung die Karten zu verbrennen. Ca 0,5 Sekunden später brannte ein Handout im Aschenbecher vor sich hin. War ich froh, dass ich nicht tatsächlich noch ein Tarot Spiel gekauft habe. Bin mir nämlich nicht sicher, dass Sie das nicht auch mit echten Karten gemacht hätten. 

  6. Sehe ich anders.

     

    Gerade das Mafia Kapitel fand ich sehr genial. Allerdings muss man es in der Tat langsam und stückchenweise einstreuen. Das wird bei dir jetzt schwierig. Ich hatte damals direkt nach der Rückkehr aus Bolivien erste Hinweise auf die Beschattung einfließen lassen. Und immer wenn die Spieler in New York waren die Story voran getrieben. Dann macht das ganze wirklich Spaß. Und ja es verwirrt die Spieler, aber da sehe ich eher nen Benefit drin. Ich hatte damals sogar noch Mr. Corbitt als kleines unabhängiges Zwischenspiel eingebaut als die Spieler sich nach dem ersten Mafia Kontakt nach upstate New York zur Mutter eines Charakters zurückgezogen haben um sich in Ruhe zu beraten.

     

    Am Ende habe ich das ganze dann nach Oklahoma und vor Island aufgelöst. Die Spieler haben da Caduceus schon massiv mistraut und im Rahmen des Bombenattentats haben sie die Chance genutzt um das Hauptquatier zu durchsuchen und es hat tatsächlich geklappt den Abend damit zu beenden, dass sie in den Gang zum Kongo rein sind.

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  7.  

    S. 472

    Im Kasten zu Jacko Slattery links: "aber diese mentale Verbindung hat dem Jungen Buckleys größte Ängste eingeprägt."

     

    Singular od. Plural?

     

    Entweder "größte Angst" oder "größten Ängste".

     

     

    Nope.

     

    Duden online gibt auch hier tatsächlich wieder sowohl größte als auch größten Ängste als korrekt an. Und dann sollte es doch wohl nach Sprachgefühl gehen und da ist der Satz: "... hat dem Jungen Buckleys größten Ängste eingeprägt." doch absolut ätzend zu lesen. Auch wenn es erlaubt wäre. Obwohl ich auch glaube, dass sich das auf eine Formulierung wie : "er hatte mit größten Ängsten zu kämpfen bezieht."

  8. Hmm, die Rechtscheibprüfung bei Duden online empfiehlt sogar die Großschreibung selbst wenn es eher als Adjektiv benutzt wird. Kommt mir irgendwie komisch vor. Auf der anderen Seite ist meine Rechtschreibung schon immer ein Graus gewesen, also was rede ich eigentlich. Die Duden Redaktion wird da schon recht haben.

  9. Mal rein aus Interesse. Wie muss man sich das Freigabe Verfahren eigentlich vorstellen?

     

    Also die fertig erstellten Druckvorlagen werden an Chaosium geschickt würde ich mir jetzt vorstellen. Und dann? Schauen die sich das ganze nur von der Optik her an? Oder übersetzen sie die Texte dann wieder zurück ins englische um zu kontrollieren ob das ganze auch korrekt übersetzt ist. Ich kenne das von bestimmten Lehrbüchern so, aber da geht es auch um Zertifikate etc. Für ein Abenteuerband (auch wenn es ein großes Projekt ist) erscheint mir das doch etwas übertrieben vom Aufwand.

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