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netzhuffle

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  1. Das ist aber kein Fehler. Entweder, man nutzt es (+6, verpufft) oder nicht (nicht +6, nicht verpufft).
  2. Was mich interessieren würde, es sind ja nur Munchkin 2 & 3 als 2011er-Version angekündigt. Was ist denn mit Munchkin selbst?
  3. Wird im Koffer das "alte" (More Good Cards) oder das "neue" (Cheating With Both Hands) Munchkin 7 enthalten sein?
  4. Na dann, schönen Urlaub und frohe Festtage, liebe Crew
  5. Wäre es nicht mal Zeit, wieder die Munchkin-Webseite zu aktualisieren? Unter dem Link "News" ist alles recht veraltet, die Seite "Neuheiten" ist komplett leer, bei den "Kartenlisten" fehlen die neusten Sets und die Booster, unter "Downloads" sind die neuen Regeln nicht zu finden, bei den Munteren Metarmorphosen fehlen sogar die Epischen Regeln von Munchkin Freibeuter zusammen mit denen von neuen Sets, usw. Wäre toll, wenn jemand von Pegasus das mal alles auf den neusten Stand bringen konnte Früher war die Seite noch eine echt zuverlässige Quelle, in letzter Zeit scheint's aber andere Prioritäten geben zu haben. Dankeschön und liebe Grüsse, netzhuffle
  6. @Quirk: Geht mir jetzt nur um die wirklichen Fehler, nicht ums Balancing. Dass Pegasus die Steige eine Stufe auf auch bringen musste, nachdem SJG die gemacht hat, war klar (und danke für's Tempo, Pegasus ) @Astartus: Bei dem Schiff steht auch unten links "-1 Schiff", was auch komplett richtig und logisch ist. Mir geht's nur um den Text Dass Fehler entstehen können, ist mir natürlich klar. Darum ja der Vorschlag, die Karten doch einer neuen Erweiterung beizulegen. @John Doe: Ja, es war frei zitiert. Der Kartentext besagt aber dasselbe: "Es zählt als -1 zu der Anzahl von Schiffen, die du maximal haben darfst". Ist die Anzahl der Schiffen, die ich maximal haben darf wie bei Spielbeginn 1, und zählt ein Schiff als -1 zu der Anzahl der Schiffe, die ich maximal haben darf, hiesst das also 1 + (-1) -> 1-1 = 0 als maximale Anzahl. Wie gesagt, als -1 zur Anzahl der Schiffe (wie es auch gemeint ist), würde es perfekt Sinn machen, nur nicht mit der maximalen Anzahl Schiffen, die ist ja auch mit dem Schiff unverändert. (Spricht die englische Karte denn von der maximalen Anzahl? Laut allen Zitaten der Karte, die ich finden konnte, ist immer nur von der Anzahl der Schiffen die Rede, nie aber von der maximalen Anzahl...)
  7. Im Fish & Ships ist ebenfalls ein Errata: Das Raumschiff spricht von "-1 auf die Anzahl der Schiffe, die du maximal haben darfst" - was absolut keinen Sinn macht, weil man dann ja normalerweise gar kein Schiff haben könnte. Wenn's ist, wie bei der englischen Karte, müsste es ja stattdessen als -1 auf die Anzahl der Schiffe zählen, die man hat, nicht als die, die man haben darf; also wenn man bereits eines hat und das Raumschiff legt, hat man 1-1=0 Schiffe, statt dass man 1-1=0 Schiffe überhaupt haben darf, damit also nicht einmal das Raumschiff. Übrigens finde ich es sehr schade, dass es so viele Errata gibt... Kenne das sonst irgendwie von keinem Spiel. Gibt jetzt ja schon diverse Karten in meiner Sammelbox, die irgendwelche Korrekturen mit Bleistift drauf haben.. Wäre es nicht möglich, mal alle fehlerhaften Karten neu zu drucken und einer neu erscheinenden Erweiterung beizulegen? Ist einfach nervig so, und als oft kaufender Munchkin-Fan hätte man sicher auch einen Stapel fehlerkorrigierender Karten verdient
  8. Die ganz neuen Regeln gibt's noch gar nicht auf deutsch Wenn, dann musst du noch eine Weile warten, sonst bekommst du sowieso nur welche, die bald schon wieder veraltet sind.
  9. Wäre ja auch zu schön, wenn es eine Erweiterung ohne Fehler gäbe. Ich gehe mal stark davon aus, dass das "Autoflucht 1000"-Schuhwerk (gehört in Star Munchkin 2) weiterhin +2 auf Weglaufen gibt. Ansonsten wäre es absolut nutzlos, weil es dann ein Schuhwerk ohne jegliche Funktion wäre...
  10. Schade, so bekommt man am Anfang des Spiels, wenn man, was die Monster angeht, schlecht zieht, oredentlich die Hucke voll ... na ja, da muss man durch. Viele hochstufige Monster ignorieren dich ja bis zu einer gewissen Stufe - aber einfach machen wollen sie's dir nicht Gegenstände aus der Hand dürfen nicht gehandelt werden, richtig. Du müsstest sie erst auslegen können...
  11. 1. Ab wann ist es ein Kampf? Da du das Monster bereits aufgedeckt hast, bist du bereits im Kampf - du kannst die Karte also nicht spielen. 2. Fliehen aber richtig! Das ist richtig. Du kannst also noch einen oder zwei weitere Räume erkunden Falls dir die einzelnen Züge dadurch zu lange sind, probier mal zu Beginn des Spiels nur mit zwei Bewegungsmarkern pro Person zu starten. Das mache ich immer, wenn ich mit mehr als zwei Leuten spiele, sonst dauert es ewig, bis man wieder dran ist. Dieser Regelvorschlag wird auch in Munchkin Quest 2 genannt 3. Was kostet das eigentlich? Bewegung kostet nur: Bewegungen über Verbindungsteile, ausnahme man flieht oder bewegt sich um jemand anderem im Kampf zu helfen (1-3) Raum durchsuchen (1) Deal nutzen (1, sofern nichts anderes im Deal steht) 4. Wie weit komme ich eigentlich? Absolut richtig. Siehe 2. 5. Monster aufbohren! Sofern die Karten keine Gegenstände sind, geht es von überall her. Gegenstände gehen nur im eigenen Raum - oder in einem benachbarten Raum, falls sie werfbar sind. 6. Handel belebt das Geschäft! Richtig. 7. Wir haben Monster in verschiedenen Farben! Wenn du ein Monster besiegst, was deine Farbe hat, bekommst du zusätzlich zu Schätzen und Stufen auch eine DxM. Du bekommst also eine, dafür, dass deine Farbe gewürfelt wurde, wenn das Monster auftaucht - und später eine dafür, dass du es besiegt hast. Eine weitere Auswirkung der Monsterfarbe ist übrigens, dass ein Monster deiner Farbe bei der Bewegungsphase stehen bleibt, wenn es in deinem Raum ist. Die Farbe sagt quasi, dass das Monster dich als Ziel hat Konnte ich dir weiterhelfen?
  12. Falls wir es das letzte mal richtig gespielt haben, dann könnte es dadurch sein, das dich ein Monster ignoriert, da du eine zu geringe Stufe hast, etc.. Dann musst du nur gegen das ander Monster kämpfen. richtig. Die Schätze bekommst du nach einem Kampf automatisch - du musst dazu nicht durchsuchen.
  13. Idee für die Rückseite des Treppenhauses (oder anderes): Hängebrücke Grosse Monster sind zu schwer und haben hier -5. Dieser Raum ist gut für fliegende Munchkins. Illustration: Raum mit tiefem Boden, darüber eine Hängebrücke aus Holz gespannt, die kreuzförmig die vier Eingänge verbindet. Unten evtl. einen Fluss. Und wenn's etwas aussergewöhnlicher sein darf: Gesperrter Raum Dieser Raum darf nicht betreten werden. Munchkins werden wieder in den Raum zurückgesetzt, aus den sie kamen, Monster bleiben im Raum davor stehen. Illustration: Raum, durch Absperrband-Absperrung nicht betreten werden kann. Vielleicht mit tiefem Loch in der Mitte, das umzäunt ist? Alternativ: Gemauerter Raum/Raum der Mauer: Der Raum ist ein grosser Mauer-Block, zu dem die Eingänge hinführen. Für die Rückseite (oder anderes): Lichtdurchfluteter Raum / Heller Raum Gut für alle (grüner Stern) Monstern ist dieser Raum zu hell. Wenn sie diesen Raum betreten, verlassen sie ihn sofort wieder auf der gegenüberliegenden Seite wieder, falls das nicht geht, darf das Monster den Raum nicht betreten (à la Eingangshalle). Illustration: Raum, der total hell ist, z.B. durch helle Lampen beleuchtet, oder Tageslicht, falls sich das irgendwie darstellen lässt Nicht bei SJG eingereicht
  14. Doof. Wieviele Sets gibt es denn bisher überhaupt in bunt? Werden die noch in bunt erscheinenden Sets bereits Munchkin 2.0 sein? Wäre es nichtt ggf. möglich das Set in beiden Varianten zu bringen? Ich persönlich mag das bunte Set nicht so. Denke da stehe ich auch nicht alleine mit da. Ansonsten werde ich wohl selber Hand anlegen, und mit Scanner und Blanko-Karten das ganze anpassen. Also die Fantasy Sets die da von SJG kommen werden sind definitiv mit bunten Illustrationen und alles was bei uns seit einiger Zeit nachgedruckt wird (Neuauflagen) ist ebenfalls mit 4C Illus versehen. Nach und nach werden also die Duplexversionen Raritäten werden, da die Munchkin Welle noch lange nicht abebbt. Wer am Ball bleiben will wird zwangsläufig immer mehr 4C Illus haben. Das Go Up A Level von SJ Games ist laut deren Webseite nicht bunt. Das von Pegasus schon? Übrigens haben die auch einen Changelog mit den Änderungen: http://www.worldofmunchkin.com/faq/changelog.html
  15. Frage zu den Deals: In manchen Räumen mit Deal sind zwei einzelne Boxen mit Text, Beispiel "Deal: Kaufe bis zu drei XY für je 500 Goldstücke" und eine Box mit "Du kannst bis zu drei XY pro Zug für 500 Goldstücke verkaufen". Gehört die zweite Box dann jeweils zum Deal dazu, dh. ich kann für eine Bewegung 3x verkaufen und 3x kaufen (in beliebiger Reihenfolge)? Oder ist das ein anderer Deal und braucht eine eigene Bewegung zum nutzen? Oder gehört das gar nicht zum Deal und ich kann verkaufen ohne Bewegung und brauche nur eine Bewegung zum kaufen? Und eine Errata-Frage: In Munchkin Quest 2 steht beim Napalmschleim auf der Monsterkarte "Stufe 4", auf dem Monsteraufsteller steht aber eine 5. Richtig, dass die 5 ein Fehler ist (der noch nicht auf der Errata-Liste steht)? Schönen Gruss, netzhuffle
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