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grizzly

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  1. also schon wie vermutet. ich danke dir für die antwort. heute wird wieder gespielt mal mal gucken ob mehr fragen auftauchen ;-)
  2. das problem hatten wir auch letzten samstag bei unserem ersten spiel. die karten waren nach dem auspacken einfach nicht richtig gemischt worden: die hohen monster am anfang und noch fast alle kultisten und klassen karten schön hintereinander ;-) naja morgen wir es dann wohl besser
  3. hallo liebes forum da dies mein erster beitrag ist, nutze ich den auch mal direkt als kleine vorstellung: bin schon seit 16 jahren rollenspieler und habe davon sehr vieles ausprobiert und auch länger gespielt. von munchkin habe ich schon so vieles gehört und bin immer wieder mal auf die seiten zum informieren gegangen oder leuten auf der spiel beim zocken zugeschaut, aber dieses jahr auf der spiel in essen war es dann so weit: munchkin cthulhu steelbox! haben es direkt am nächsten tag ausprobiert und hatten echt viel spass dabei. zwei probleme kamen dann aber doch auf (die regeln sind ja doch sonst ganz einfach und erklären sich beim spiel fast selbst): die erste, ob der kultist einfach abgelegt, extra ablagestapel, werden kann oder als "milde gabe" weitergegeben werden kann, habe ich schon durchs lesen im forum klären können: ja. die zweite: der kultist ist also eine klasse und das heisst dann dass ich dadurch meine aktuelle klasse, wie entdecker, professor, verliere? klar ausser ich bin super munchkin und habe noch einen klassenplatz frei. habe ich das so richtig verstanden? gruß grizzly
  4. da muss ich dir leider zustimmen, obwohl ich den dritten noch nicht gesehen habe. und ich weiss nicht ich finde anderen grusel schöner, da ist re nur ein actionfilm mit ein wenig splatter....
  5. ich finde der ist total atmospärisch, durch die asche oder die musik.....okay mit den spielen hat der nix zu tun, aber das ist ja meistens so.....naja soll sich jeder selbst ein bild machen
  6. ja ist er aber auch, aber so muss ein film sein und das mal ohne splatter....
  7. hat das spielleiterbuch, 2te edition, auch ein abenteuer für now? überlege nämlich mir eher unfassbare mächte zu kaufen, als das slb, da wir eine kleine einsteigerrunde sind und eher now spielen, immer so um halloween rum und das spielleitern bekomme ich eigentlich auch so hin, bei jahrelanger rsperfahrung. naja mal schauen, bis zur spiel ist ja noch was hin.....
  8. bester horrorfilm ju-on ganz klar japanfassung, sprich das original....
  9. ja das sieht mal gut aus und macht lust auf mehr. wenn das cinemaxx sponsor ist, werde ich ihn dann da auch sehen können? kann ich kaum glauben...
  10. :] wobei the descent ja schon in einer höhle spielt und eben nicht in einer fabrik oder einem kaufhaus ach ja und ohne teenager, nur mit frauen 8), aber das hätte auch was... @niniane: das setting klingt doch echt gut. da kann man viel rausholen.....denke da an plötzlich auftauschende wächter, plötzlich einsetzende musik oder strom der ausfällt und dann das grauen an sich, was durch unmenschliche laute sich bemerkbar macht..... hätte interesse daran zu schauen wie du die idee nachher in deiner gruppe umgesetzt hast....
  11. hi thomas. ja ich war nicht so lange im forum, da war es ein flüchtigkeitsfehler, der mir sehr leid tut.
  12. larp und esoterikschiene sind völlig unterschiedlich aber michael hat sie auch nicht zusammen in einen topf geworfen... ich kann aus mehreren gruppen und verschiedenen rollenspielbereichen nur sagen es ist im grunde ein anteil von spielerinnen bei 20 prozent liegt. da stimme ich mal voll und ganz zu. die frauen die ich so kenne und spielen spielen auch nur und surfen nicht im netz oder lesen rollenspielmagazine. deswegen nehmen sie auch nciht an solchen umfragen teil.
  13. ich finde das neue heftchen viel besser und gut überarbeitet: kampfregeln und eine waffentabelle sind drin, mehr talente und es wurde mit einigen bilder und zeichnungen (auch im abenteuer) aufpoliert. echt schön. nur als neuling, der das regelwerk bisdahin nicht kannte, fehlt mir im heft noch ein satz zur grö?e. also was eine grö?e von 8 - 18 im menschlichen rahmen aus amcht oder wie gro?e es dann bei kreaturen ist, also einen vergleich, ja so sagt man.
  14. gabriel wenn glück hast bei amazon.de da gab es laut hp noch 2 oder 3 ausgaben cthulhu im mittelalter.....könnte man ja mal sehen ob man es auf der spiel 07 zu erstehen bekommt.
  15. habe das buch auf der spiel auch erstanden und es riecht echt etwas, besonders wenn man es im liegen liest und nur 30 cm die nase drüber hat, aber schlimm finde ich es nicht, so hat es einen charakter und ich weiss ahja du liest cthulhu now ;-) "Welt aus den Fugen" finde ich sehr schön geschrieben und gut ausformuliert. "Die schreckliche Welt des Paul Wegeners" hatte ich schon im vorab als spieler gespielt und jetzt gelesen. ich finde es ist ein sehr gutes, atmospärisches abenteuer und ich bin mal gespannt wie es sich leiten lässt. "eisige Tiefen" habe ich weder gespielt noch geleitet, finde es aber etwas zu kurz und etwas mager von der story her, aber als einsteigerabenteuer ist es sicherlich okay. mehr muss ich noch lesen.... ach ja und zu den preistabellen: in der gegenwart in deutschland fällt es doch viel einfacher, die preise zu bestimmen, weil man doch weiss wie teuer eine coke, ein renault oder ein staubsauger ist. erst in tabellen zu schauen hält den spielfluss nur unnötig auf. und in amerika wie es da mit den preisen ist das wäre dann schon schrieriger, finde es also gut, dass die preise in dollar sind oder wieviele spieler haben in den usa schon gelebt um zu wissen wie hoch die mieten in manhatten sind?
  16. durch das thema "one-shot oder kampagne" angeregt, habe ich mir die frage gestellt wie lang denn eine optimalerweise kampagne gehen sollte? ich finde drei abenteuer, die das gleiche thema oder einen bezugspunkt haben (eben warum man es kampagne nennt) sind für meiner verhältnisse am besten.
  17. ganz klar kampagnen so hat man doch eben die möglichkeit einen charakter erst richtig zu gestalten und zu formen und ihm einen charakter, eine eigenart zu geben. hier kann man seine rollenspielerischen fähigkeiten voll raus lassen. aneinander gereihte one shots sind auch gut, aber ein abenteuer, ein charakter, neeee da bin ich gar kein freund von. nun aber mal eine andere frage: wie lang sollte denn eine kampagne gehen? ich finde drei abenteuer, die das gleiche thema oder einen bezugspunkt haben (eben warum man es kampagne nennt) sind optimal.
  18. hauptsache es ist am donnerstag zahlreich auf der spiel'06 vorhanden und pegasus passsiert nicht das gleiche wie fanpro mit der neuen dsa-box vor ein paar jahren...
  19. aja, sehr gut, dann weiss ich jetzt bescheid. danke
  20. beides finde ich auf der pegasusseite. handelt es sich jetzt um ein regelbuch oder ein quellenbuch? ich finde das etwas widersprüchig. also konkret brauche ich das cthulhu spieler und spielleiter handbuch um cthulhu now zu spielen oder zum bleistift charakter zu erstellen. egal ich werde es mir am donnerstag eh kaufen, aber für interessierte freunde wäre es nicht schlecht zu wissen, die noch kein material besitzen.
  21. habe gestern noch einen bericht über logik in rollenspielen und filmen gelesen. da gab es das gleiche endergebnis. klar ist es unlogisch, wenn das auto explodiert und damit eine kettenreaktion hervorruft und alles andere mitnimmt. aber wir (oder vielleicht auch nur ich) gehen ja in den film, um unterhalten zu werden und mal was anderes zu erleben, in andere welten einzutauchen. da erwarte ich ja nicht ein normales leben eines normalen menschen wie er eine normale arbeit nachgeht und das beste auch noch in echtzeit, nein ich erwarte etwas faszinierendes, unglaubliches, nichtalltägliches. und dann kann es auch schon mal passieren dass dort fragen aufkommen und man nach dem film noch in diese gesehenen welt zurückkehrt und über den film nachdenkt. ich finde es also natürlich nach den antworten zu suchen, die der film aufwirft. man kann die antworten eigentlich nur für sich finden, wie hier schon geschrieben wurde, weil man eh nicht in die gedankenwelt eines anderen eintauchen kann, denn er hat ganz andere erfahrungen in seinem kopf, womit er seine welt aufbaut.
  22. wie spielst du denn dann cthulhu? öhm, gar nicht....will es aber
  23. mich würde jetzt mal interessieren bei wem das buch nur in der ecke rumliegt und wer wirklich noch spielt (spielt man es?) nun ne frage: muss ich in den 20ern spielen/schreiben/handeln? ich habe kein ahnung wie die mentalität, sprache und philosophie in der zeit war.
  24. grizzly

    King Kong

    Naja, im ersten King Kong von 1933 hat's auch Saurier... Als Beweis: Hier nachschauen. Ist zwar etwas schwer zu erkennen auf dem Bild, aber es ist ein Pterodactylus, den Kong da gerade zerlegt. ja, den habe ich wohl dann nicht gesehen
  25. leute zockt die spiele. die sind spannung pur und haben eine sehr gute story. wenn ich an den neues teil denke.....wow kinoreif. die filme finde ich nur mittelmä?ig im gegensatz zu den spielen und sie bringen das flair der spiele nicht rüber, aber sie müssen ja jetzt noch eine triologie drehen....
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