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Astartus

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Posts posted by Astartus

  1. Ich habe mir mal eben schnell die Kartenliste hier angeschaut, und leider sind in den fehlenden Karten auch die ganzen (bzw. die meisten) Kaballa Dolla enthalten. Ansonsten hätte ich gesagt, dass ihr das Spiel einmal mit nur 8 Karottenkarten versucht, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen bis ihr die Ersatzkarten in Händen halten könnt.
  2. Auf Karten wie "Tribut", "Luxussteuer" oder "Hochwasser" angewendet wird also der Effekt für alle Spieler aufgehoben.

    Weil ja in der Übersicht steht, dass der Patrizier einen vor Ereignissen schützt die derjenige aus der Reihe kauft, der den Patizier auf der Hand hat.

    Der Text der Übersicht lautet:

    Entweder verhinderst du damit in Phase 1 Karte wählen den Effekt einer Ereigniskarte, die du in deinem Zug aus der Kartenreihe wählst.

    Daraus folgt:

    Wenn der Effekt aufgehoben wird, dann wird er komplett aufgehoben und nicht nur teilweise, denn das steht nicht auf der Karte. Wenn der Effekt also alle Spieler betrifft, dann werden alle Spieler vor dem Effekt der Ereigniskarte beschützt, wenn du dich dazu entscheidest den Effekt des Patriziers einzusetzten, wenn du eine Karte ziehst.

     

    Ist doch alles absolut streng logisch. Ich verstehe nicht wie man an dieser Formulierung etwas nicht oder falsch verstehen könnte.

  3. Also die beiden Sets zu trennen sollte kein Problem sein, da die einen Karten eine blaue und die anderen Karten eine gelbe Rückseite haben (und ein paar haben eine rosane Rückseite, die gehören aber zum Basis-Set).

     

    Großartig schwierig machen die zusätzlichen Karte das Spiel nicht. Ich würde sogar sagen dass es ein wenig einfacher wird, da durch die Erweiterung zusätzliche Karnickel ins Spiel kommen. Ein paar der Karten greifen zwar schon auf die weiteren Erweiterungen vor, diese Karten sind aber zum Glück nur sehr wenig vertreten.

     

    Die neue Anleitung in der Metalldose schien auf jeden Fall einfacher zu verstehen zu sein als die alte Anleitung der Pappbox, die das absolute Grauen in Regelheftform war. Der erste Tipp, den wir Supporter möglichen Kunden gaben war der, die Anleitung als Erstes wegzuwerfen und sich das Spiel kurz von uns erklären zu lassen. Das ist anscheinend bei der neuen Anleitung nicht mehr nötig (ich habe sie mir aber nicht komplett durchgelesen.

  4. Stufen sind bei Mithilfe im Kampf nicht verhandelbar. Wenn das Monster getötet wird (also nicht anderweitig verzaubert oder in einen Papageien verwandelt oder so), dann bekommt nur der aktive Spieler die Stufen die das/die Monster bringen. Ausnahme dazu ist der Elf.
  5. Auf deutsch gibt es bisher, wie auch damals in der US Version, den "Wächter des Todes" sowie das Promo-Heldenpack "Held des Clans" (an den Kauf des Spiels während der SPIEL sowie den Pegasus Spieletagen gebunden).

     

    Die Promokarte "Blade Trap" wird wahrscheinlich erst mit der ersten Erweiterung "Zorn der Elemente" erscheinen, so wie es auch in den USA der Fall war.

     

    Weitere englische Promokarten sind mir bisher nicht bekannt.

  6. Normalerweise legst du ein Siegel auf die Ebene, die der Höhe deines Turms entspricht, um diesen Turm zu werten. Mit dem Architekten darfst du das Siegel nun aber auf eine Ebene legen die die Höhe deines Turms um 1 über- oder unterschreitet..

     

    Wenn diese Ebene bereits durch ein anderes Siegel belegt ist kann auf diese Ebene kein neues Siegel gelegt werden. Ist die Ebene durch einen Balkon belegt, dann kannst du antürlich auch dein Siegel auf den balkon legen, sofern natürlich Balkone der vorherigen Stufe bereits gebaut wurden.

     

    Mit dem Architekten kannst du also entweder mehr Punkte für deinen Turm heraushauen, oder (falls ein anderer Spieler vor dir den gleichen Turm der gleichen Höhe vollendet hat, und höhere Ebenen evtl auch nicht mehr verfügbar sind) noch schnell ein paar Prestigepunkte sichern anstatt den Turm komplett abzureißen.

  7. So, gerade alle Spielrelevanten Karten in Dragon Shields gepackt (ich glaube ich kriege ne Sehnenscheidenentzündung).

    Alle Karten in Sleeves gerade so und mit viel sanfter Gewalt in der Grundbox unterbekommen, nur der Deckel liegt nun natürlich auf den Kartentrennern auf.

     

    Wird die Box der Erweiterung ähnlich aufgebaut sein wie das US original? Kann sie kaum erwarten (auch wenn ich dann noch mehr Hüllen brauche)

  8. Folgende Szenarien:

     

    Du kannst das Monster besiegen: du verlierst nicht 2 Stufen

    Du kannst das Monster nicht besiegen, aber dir gelingt dein Weglaufen-Wurf: Du verlierst 2 Stufen, erleidest aber keine Schlimmen Dinge

    Du kannst das Monster nicht besiegen, und dir missling dein Weglaufen-Wurf: Du verlierst 2 Stufen und erleidest die Schlimmen Dinge

  9. Schau dir mal zum Beispiel den Arme-e Helm aus M2 an, bei dem szteht auch -1 Hand. Was logisch ist wenn man sich alle anderen Waffen etc. anschaut, auf denen "1 Hand" steht. Wenn (+)1 Hand einen "Slot" belegt, dann macht -1 Hand diesen Slot wieder frei.

     

    Die Summe aller Hände auf allen Gegenständen in Benutzung darf am Ende nicht 2 überschreiten. Ganz normale Mathematik.

    Was die Erratas angeht: Klar sind fehler immer ärgerlich und manchmal frage ich mich auch wer denn die Karten Korrektur liest. Aber auch hier arbeiten nun mal Menschen und Fehler sind menschlich.

  10. @John Doe: Schau doch mal bitte in deine "Weihnahctsedition, ob dort Karten drinne sind die einen roten oder grünen Hintergrund haben. Wenn das der Fall ist, dann sind das wirklich die Karten aus dem Booster. Wenn nicht, dann hast du zwar eine Weihnachtseditions-Metallbox, dort sind aber die Boosterkarten nicht enthalten.
  11. 1. Wenn du das Monster das auf Rang 1 liegt nicht besiegst, dann bekommst du auch nicht den Thunderstone, wenn dieser dann von rang 2 auf Rang 1 vorrückt. Ganz reguläre Thunderstone Regel.

     

    2. Ja, du hast dann zeimlich oft Monsterkarten auf der Hand. natürlich könntest du diese zerstören, aber verlierst dadurch Siegpunkte. Also lieber damit arbeiten. Zu dem Zeitpunkt wo du viele Monster ziehst solltest du auch schon stärkere Helden haben und diese aufgestuft und mit guter Ausrüstung versehen haben so dass du theoretisch weniger Karten brauchst um ein gutes Kampfergebnis zu erreichen.

     

    3. Wieso kommst du mit Heldenkaufen nicht nach? Verlierst du so viele Helden durch Monstereffekte? Vergiss nicht dass du auch deine Miliz für 3 Erfahrungspunkte zu einem Stufe 1 Helden aufwerten kannst.

     

    Mein zweites Sologame habe ich dann nur noch mit 42/45 verloren, und es lief recht gut, besonders wenn man ab und zu auch mal ein Monster angreift dass man nicht besiegen kann, dass aber nur 1 oder 2 Siegpunkte wert ist. Dadurch blockiert man sich nicht das eiugene Deck und holt sich eine Verschnaufpause da die Monster auch nach einem verlorenen Kampf nicht weiter wandern.

  12. "Verfolgt keine Spieler der Stufe X" und "Greift keine XY an" sind zwei grundsätzlich verschiedene Dinge.

     

    Grundsätzlich musst du in jedem Kampf kämpfen. Monster die einen Spieler "nicht angreifen" weil sie XY sind (Rasse/Klase/Geschlecht) sind die Ausnahme, doch auch hier gilt, dass der Spieler, sofern er/sie es denn möchte das Monster trotzdem bekämpfen kann, es nach Wunsch aber eben auch von Anfang an komplett lassen kann.

     

    "Verfolgt nicht" Monster greifen grundsätzlich immer an. Erst wenn der Kampf zu deinen Ungunsten ausgeht und du dich entscheiden solltest zu fliehen, endet der Kampf und du erleidest keine Schlimmen Dinge dieses Monsters, da es dich ja nicht verfolgt.

     

    In deinem Fall bekämpft der Plutoniumdrache deinen Freund in dem Moment wo dieser den Raum betritt. Da der Plutoniumdrache nur Munchkins der Stufe 5 oder nideriger "nicht verfolgt" könnte dein Freund den Kampf abbrechen und den Raum ohne Schlimme Dinge bzw. Weglaufen verlassen er entschließt sich aber daraufhin, das Monster zu verzaubern. Daher alles richtig von deinem Freund.

  13. Ich wollte ein paar Freunden evtl. das Thunderstone Basisspiel aus dem Pegasus Shop zu Weihnahcten schenken.

    Nun muss ich aber mit erschrecken feststellen, dass der Nachliefertermin mit "ca. 14 Wochen" also 3,5 Monaten angegeben ist, also weit nac Weihnachten hinaus.

     

    Wie realistisch ist denn diese Nachlieferaussage? Oder ist das evtl nur ein Bug?

  14. Bezüglich deiner zweiten Frage:

    Einige Klassen- oder Akzentkarten haben einen Effekt den du erst auslösen kannst, wenn du eine Karte als "bezahlung" ablegst. Manche Fähigkeiten verlangen von dir sogar, deine gesamte hand abzulegen. Wenn du nun aber keine Karten auf der Handhast, dann würden einige Munchkins nun sagen "Ha, ich habe keine Karten auf der Hand, also kann ich meine gesamte Hand, die aus 0 Karten besteht, ablegen und den Effekt trotzdem erhalten". Und genau das wird durch diesen Satz verhindert. Wenn es heißt du musst deine ganze Hand ablegen, dann musst du mindestens eine physische Karte auf der Hand haben.

     

    Was deine erste Frage angeht: Mir wäre nach den alten Regeln nicht bekannt, dass du ohne weiteres Karten aus der Hand abwerfen darfst, nur weil du sie nicht mehr haben willst. In deinem Zug ablegen darfst du eigentlich nur die Klasse und den Akzent, alles andere musst du, eogentlich auf der Hand behalten (außer Gegenständen, die du in den Rucksack stecken kannst).

    Kannst du evtl die Regelstelle nennen wo steht dass man Karten aus seiner Hand einfach abwerfen darf?

    Falls sich das auf die Regelzeile bezieht, die du erwähnt hast, dann gilt dieser Satz nur für die bezahlung eines Klassen- oder Akzenteffektes. Dafür darfst du eine beliebige Karte, egal ob aus der Hand oder dem Spielfeld benutzen.

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