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Malte

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  1. Da auf der Karte nur steht dass du einen beliebigen Helden und nicht einen beliebigen Helden der eigenen Gruppe heilen kannst ist dies durchaus möglich Ja richtig. Das selbe gilt für die Karte "Rundumschlag". Du sagst die Helden/Kreaturen an und würfelst EINE Attacke. Der Gegner kann den Angriff hinnehmen oder jeder angegriffene Held darf sich verteidigen. a) Ein Angriffszauber würde natürlich nur zurückgeworfen wenn der Spiegelzauber wie in deinem Beispiel erfolgreich ist. b)Da die Fee sich in ihrer Aktionsphase befindet und somit gar keine reaktion besitzt, könnte sie sich nur noch wehren wenn der Spieler die Karte"zusätzliche Reaktion" spielt. Oder die Fee könnte sich noch durch Tränke wie den Steinhauttrank retten. c)Unsichtbarkeit kann auch hin der Aktionsphase gespielt werden, würde aber auch nur Sinn machen wenn die Fee eine ecxtra Reaktion hätte. d) In diesem Speziellen Fall müsse die Fee gegen den Wert würfeln den der Elf vorgelegt hat. Beim Spiegelzauber bleiben alle Schadenbonie bestehen! Ja natürlich kann er das. a) Sofern keiner der beiden Kontrahenden eine zusätzliche reaktion spielt sind beide Angriffe erfolgreich (Wegen der 6er Regel sollte aber dennoch gewürfelt werden) Natürlich. Ob du eine Waffe oder einen Zauber verwendest ist ganz egal! Sicher. Regeltechnisch gesehen ist eine Beschwörung auch nichts anderes als ein Zauberspruch. Hoffe ich konnte helfen.
  2. Ein Artefakt ist lediglich die Bezeichnung für einen magischen Gegenstand. Ausser der normalen Begrenzung (Körperzonen) gibt es kein Limit für Artefakte. Kraftgürtel und Magierstab können also parallel genutzt werden. Ausweichen ist praktisch ein parieren ohne Waffe. Daher ist natürlich auch das Ausweichen eine Reaktion des Helden! Parieren und Ausweichen sind niemals zwingend. Der Held kann sich auch entscheiden den Treffer einzustecken damit er seine Reaktion nicht aufbraucht. Du hast recht. In den Regeln steht nur das so drin. Hier liegt ein kleiner Regelfehler vor. Kreaturen können nicht auf ihre Aktion verzichten um eine weitere Karte zu ziehen. Das würde die Kreaturen zu mächtig machen. Ein klarer Fall für eine Errata. Nur der Paradebonus des Diadems. Nein, eine 1 bedeutet das du eine Runde warten musst. Den Zauber also einmal wenn dein Held eine Aktion hat nicht anwenden kannst.
  3. Wäre die Karte schwächer würde es kaum Sinn machen diese zu spielen. 1. Der Zauber muss erst einmal klappen. 2. Wenn er klappt kann man ihn nur alle 2 Runden anwenden. 3. Der Held der den Zauber anwendet verbraucht damit seine Aktion mit der er auch jemanden hätte angreifen können.
  4. Natürlich gilt es nicht als "beschützen" wenn deine Scharlatanin deinen Magier unsichtbar zaubert. Weil die Scharlatanin sich ja nicht beschützend vor den Magier stellt sondern der Magier selber pariert. Allerdings wäre in dem Fall die Reaktion von beiden deiner Helden für diese Runde verbraucht.
  5. @Kunstkeks: Kleine Helden Smilies ... ja das wäre nett Ich schau mal was ich aus unserm bestehenden Ressourcen zusammengezimmert bekomme. @UBIK: Hängt immer von den Spielern ab. Wenn bei "Die Siedler von Catan" keiner mit dir tauschen mag und sich alle gegen dich verbünden hast du auch keine Chance.
  6. Je mehr Leute mitspielen desto größer ist natürlich die Gefahr von jemandem unerwartet "von der Seite" angegriffen zu werden Bei zwei Spielern kann man sich halt mehr auf seinen Gegner konzentrieren.
  7. Es ist genau so wie Jetrascha es geschrieben hat
  8. Auf unserer Privaten Seite (www.kleine-helden.de) werde ich die auf der Rat Con abfotografierten Bilder noch online stellen. Die Bilder von den vorherigen Cons sind dort schon im PIPAPO-Bereich zu bewundern. Auch an den Turnierregeln wird derzeit noch gefeilt. Die grobe Richtung steht schon.
  9. Ich werde mich beeilen die Teamregeln in eine schöne Form zu bringen und online zu stellen. Längstenfalls kann das noch bis zur nächsten Woche dauern, da wir derzeit Privat viel um die Ohren haben (Umzug).
  10. Auch von mir ein ganz herzliches Willkommen an Alle die hier lesen und schreiben wollen. Bei allen Regelfragen stehen wir euch hier natürlich zur Seite und werden unser Bestes geben damit ihr lange und viel Spass mit dem Kleine Helden Kartenspiel habt.
  11. Hat doch alles prima geklappt. Ich hatte viel Spass, auch wenn ich gestern Abend nur noch KO ins Bett gefallen bin. Und ich bin wieder mal nicht dazu gekommen Ceez Goth zu spielen *grummel*
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