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Marc Dragonstorm

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Everything posted by Marc Dragonstorm

  1. Hallo zusammen, zum einen - danke für die Aufklärung :-) zum eigentlichen Thema: auf der Süddeutschen Spielemesse gab es leider keinen Pegasusstand, und den dort anwesenden, ehhm wie nennt man das, Mitarbeitern einer "befreundeten Firma", die dort neben ihren Eigenen für Pegasus Spiele vertrieben haben, hat man (laut deren Aussage) ausser einer Thunderstone- Promokarte keinerlei Promos mitgegeben; er wusste nichteinmal, dass es für Quest bereits Promokarten gibt, aber naja man kann net alles wissen :-) Ich finde es allerdiings schade, dass man so viele Promokarten nur erreichen kann, indem man entweder nach Essen fährt, sie auf EBay findet& kauft oder so viel Glück hat und sie zufällig auf nem Con findet (bin über den diesjährigen Auryn auf Quest gekommen :-) . Ach ja, mir fällt gerade ein ich könnte an dieser Stelle mal wieder nach einem Promoter im Großraum Stuttgart fragen Gruß Marc
  2. Hi Ugol, ich hatte heute endlich das Vergnügen mal wieder mit meinen "Haupt-spielleuten" zusammenzukommen, und haben mal kurz die ersten zwei Abenteuer durchgespielt; nach dem "Goldenen Schädel" vor einigen Wochen kannten sie sich mit der Spielmechanik jetzt schon recht gut aus. Nun meine Probleme: zum einen haben sie es irgendwie ständig geschafft, die Proben zu verhauen; wobei Schwierigkeit 11 schon heftig ist, aber ja nicht vorherrschend ist (glaub nur 2x); zum Anderen waren die Kämpfe eher langweilig ("wie, für die paar Orks hast du jetzt extra das Feld aufgebaut?") Zuletzt sind sie gegen Garthelm gescheitert (1 Ork und Garthelm mit 2 LP waren noch übrig; meine Spieler haben Alondis und Kr´Zzzzt (oder wie der genau heißt ) gespielt, wobei vor allem der Kr´Zzzzt trotz Spärenstab und Meißter der Zeit absolut nix reissen konnte (insgesammt etwa 4-5 der gefühlt 30 Orks) und noch dazu ein Talent zum 9-vermeiden hatte; dazu kam mein Talent, die Normalverteilung der Würfelergebnisse beinahe 100% einzuhalten... Alondis konnte dank Doppelschuss recht gut abräumen, sank im Endkampf aber trotzdem als Erste zu Boden... für meine Helden war der heutige Abend teilweise echt frustrierend; hab ich insgesamt was falsch verstanden oder wo könnte das Problem liegen? Gruß Marc €dit: was mir grad einfällt, irgendwie bin ich heute bei den Kampfvorbereitungen abunzu ins wanken geraten; da steht unter dem Kapfplatzbild z.B." Anzahl der helden x 2 Orks" bzw. "bei 4 Helden 6 Orks und ein Ork-Veteran" und auf dem Bild sind zwei Orks (mit je einer eigenen Startzone, die nur wenig größer als ihr Base ist), ein Hauptmann (gleiche Startzonengröße) und ein Veteran (auch in seiner eigenen Startzone); werden dann die unter dem Bild aufgezählten Figuren ZUSÄTZLICH zu denen auf dem Bild aufgestellt? oder wie?
  3. Was mich auch noch interessieren würde: Sind das sprechende Schwert und der Schulterdrache "nur" Waffen, oder darf man mit ihnen einen zusätzlichen Angriff pro Runde durchführen? Wäre zwar irgendwie logisch, aber andererseits auch ziemlich stark... Cessair + Sphärenstab + 3x Schulterdrache... *schauder*
  4. Hi Ugolnuzg, danke für die Verbesserung- vorher 4mal überlesen, jetzt hab ich s gesehn^^ naja, meine Helden sind noch net soo weit (sind noch net mal ganz durch das grundspiel durch, trotzdem fragen sie dauernd nach neuen abenteuern ) daher fiel das bei uns bisher net so ins gewicht Wegen der zweiten Aussage muss ich dir wiedersprechen; schau mal unten auf Seite 20 von "der goldene Schädel"^^ wobei ich die Druckversion hab und net die selbstgedruckte Gruß Marc
  5. Hallo, und herzlich willkommen erstmal Schön dass du den Weg in unser Forum gefunden hast! Zu deiner ersten Frage: Da hab ich auch kurz überlegt, ich behandle Lebenspunkte bisher einfach wie die anderen 4 Charakterwerte; sprich, wenn meine Helden einen Punkt zum vergeben bekommen, können sie den auch in Lebenspunkte stecken. Bin mir sicher, dass das auch so gedacht ist (funktioniert bisher gut bei uns ), aber offiziell gesagt wurde dazu glaube ich noch nix. Zu der Zweiten: Da in Quest nicht, wie in den meissten anderen Spielen, in denen es in dieser Art und Weise um Kampf geht, Angriff gegen Verteidigung, sondern Angriffswert (ich nenne ihn lieber Nahkampfwert, da gibt es bei Neulingen bei mir weniger Verwunderung, wie man sich denn verteidigt ) gegen Angriffswert gewürfelt werden, ist der Turmschild eher für nahkampfschwache Charakter gedacht, die mehr Wert darauf legen, Schaden im Nahkampfzu vermeiden, als ihn auszuteilen; VOR dem Würfelwurf entscheidet der Spieler, ob sein Held den Schild nutzen will oder nicht; so hat er etwas höhere Chancen, den Konflikt zu gewinnen und so keinen Schaden zu nehmen, statt den Nahkampf mit der Hoffnung, in einem von zehn Fällen zu gewinnen, neunmal zu verlieren (und dann auch die damit verbundenen Lebenspunkte). Gruß Marc
  6. Hi Ugolnuzg, und auch alle anderen die das hier lesen ;-) "denken" ist in diesem Fall leider nicht genug, deshalb wärs mir auch mal ganz recht wenn Alex mir meine Frage(n) mal beantworten würde... und deinem letzten Satz muss ich entschieden wiedersprechen, da a) das HOCHLADEN an der falschen Stelle schon strafbar ist, und alles was einmal im Internet ist auch dort bleibt, Verbreitung kann man nicht verhindern, wenn es jemanden gibt der es verhindern will. Wie gesagt, ein paar kleine Sätze zum Thema wären mir echt hilfreich Alex. Gruß Marc
  7. Hallo zusammen; zuallererst möchte ich mich ausdrücklich bei allen entschuldigen, die meine Raüber bereits ausgedruckt haben- ich habe in meinem Schaffensrausch in Verindung mit einem druckunfähigen Drucker übersehen, vor dem hochladen der Datei mal nach der entgültigen Höhe der Räuber zu schauen; Ergebniss sind ein paar enorm große Räuber... sorry Im Anhang des Startposts findet ihr ab sofort meine nachgebesserte Version, aufgrund der kleineren Größe sind es jetzt 10 Räuber pro Blatt; und die Füße hab ich jetzt weggelassen (da bau ich die Räuber so um dass sie in die Standartfüße passen und liefere dann Pappfüße mit...) naja, zu Weihnachten wünsche ich mir dieses Jahr ein wenig mehr Hirn oder wenigstens nen manuellen Schalter für das Bestehende... Ugolnuzg, ich danke dir für deinen Test und die schnelle Reaktion- sieht nach guter Zusammenarbeit aus :-) Gruß Marc PS: Ugolnuzg, jetzt kommst du doch noch zu deinen Zwergbanditen
  8. Hallo, danke für den Hinweis, Tigerkralle, hab das "Spiele GmbH" ergänzt; und auch Tarma hat jetzt wieder ihren vollständigen Namen ;-) @Urgolgnuzg (sag mal WEN wolltest du mit diesem Namen eigentlich ärgern?) ursprünglich hatte ich vor, 5 Räuber auf ein Blatt zu machen, da ich aber kein Freund von Platzverschwendung bin hab ich einen sechsten hinzugefügt; hatte mich dabei am Abenteuer orientiert, in dem sind es nämlich 10 Räuber -> 2 Blatt; aber wenn du auf Zwergbanditen stehst, mach ich sie dir gerne etwas kleiner und im Achterpack XD Gruß Marc
  9. Hallo zusammen, mir war heute etwas langweilig :-) Nein Quatsch, um wieder etwas in mein Zeichenprogramm reinzukommen (bin nicht gut im Grafiken erstellen, sondern eher eine Art Zusammenschnippler und Editierer ) hab ich mich darangemacht, den Räubern aus dem Promo- Abenteuer "Dein Weg ins Abenteuer" in eine ähnliche Form zu bekommen wie Shiuar und Tarma. Die subtile Ähnlichkeit zwischen den Räubern und Ritter Garthelm hat mir dabei etwas geholfen, die auf der Karte der Räuber unkenntlich gemachten bzw. abgeschnittenen Teile zu ersetzen. Wie auch auf der PDF vermerkt, liegen alle Rechte am Inhalt der PDF bei der Pegasus Spiele GmbH, und nicht bei mir. Und solange mir niemand, der dazu berechtigt wäre, sagt dass ich diese Hinweise weglassen kann, werde ich sie auf jedes meiner "Werke" schreiben. Gruß und viel Spass mit den Räubern MarcDragonstorm €dit: Die Räuber sind jetzt wieder *etwas* größer; habe immer noch keinen funktionierenden Drucker, um die entgültige Größe zu prüfen; wenn sie wieder nicht passen, bitte einfach ne PM an mich schicken Quest - Dein Weg ins Abenteuer - Räuber.pdf
  10. Sorry, Ugolnuzg, wollte dich nicht verletzen :-) kann mir eigentlich jemand sagen warum die Zauberin eine Extrawurst kriegt, was die Fähigkeiten "ihrer" Questwaffe angeht? ich mein nicht genug dass sie eine grössere Reichweite hat als der Bogen, es gibt auch boch nen Rüstungsbonus...
  11. Hi Alex, naja, das mit Hintergrund wäre schonmal etwas; das Nonplusultra wäre ein Editor der, ähnlich dem Karteneditor, alle Einstellungen was Format, Farben, Position etc. von sich aus anbietet und eine einfache Möglichkeit bietet an den richtigen Stellen Bilder einzufügen. Das ist allerdings mehr ein Wunschtraum (eben das Nonplusultra^^) und nicht ohne einigem an Arbeit realisierbar - deshalb würde ich es nicht im Traum erwarten. Realistischer wäre die Möglichkeit, dass ihr die Symbole und Schriftarten zur Verfügung stellt, die man als Grafiken / Schrift in handelsüblichen Textprogrammen (Excel :-) einfach einfügen und positionieren kann. Artworks wären natürlich hilfreich (z.b. die Grundform der Charakterbilder), um diese selbst kombinieren und verwenden zu können - aber mit den Symbolen wär ich schon vollauf bedient ;-) Apropos Charakter - hat es einen Grund dass Tarma als Einzige mit einem anderen Bild auf eurer Homepage vorgestellt wird als sie auf dem Spielematerial hat? fand das ursprüngliche viel schöner :-) aus euren PDF´s habe ich schon einiges an Symbolen "extrahiert" (die habt ihr netterweise nicht wirklich gesichert ;-), allerdings handelt es sich dabei um die unbeschrifteten Rohformen (Tests ohne Zahlenwerte, Kästchen ohne Kreuze etc); Zuletzt würde ich mich freuen, wenn ich keinen Ärger bekomme wenn ich Pegasus´ Material benutze und hier in diesem Forum in weiterverarbeiteter Form hochlade; ich werde es nicht an anderen Stellen im Netz (und auch sonst nirgends) veröffentlichen (Ausnahme evtl. Filehoster, um Bilder bei euch im Forum einzustellen wenn Ihr mir nicht den Speicher dafür stellen wollt :-) Gruß Marc
  12. ERHEBE DICH, FORENLEICHE! Hi zusammen, Alex, könntest du mir evtl das Material auch zukommen lassen? Gruß Marc
  13. Hallo zusammen, mal ne Frage, wäre es euch (den offiziellen^^) evtl. möglich eine Vorlage (was die Hintergrundgrafik angeht) für eigene Quests hier im Forum hochzuladen + die ganzen benötigten Symbole? Evtl. auch in veränderter Form und Farbe, damit man die selbstgebauten Abenteuer sofort und deutlich von den offiziellen Abenteuern unterscheiden kann... oder geht das net weil Pegasus kein Material zur Verwendung freigeben will?
  14. Hi Alex, danke dass du das noch hinterhergeschoben hast - habs noch net weggeschickt :-) aber ich hasse es wenn ich in solchen Dingen Recht habe :-( naja, mein Ticket für die süddeutsche Spielemesse liegt bereits hier uaf meinem Tisch, und ich hoffe dass ich da die eine oder andere Karte abstauben kann :-) wobei ichs doof find dass es viele Dinge von vielen Herstellern nur in der essener Messe gibt... Aaalso, dann zurück zu meiner ursprünglichen Frage: Gibt es einen Supporter im Großraum Stuttgart?
  15. Hi, das finde ich mal eine interessante Idee :-) allerdings weiss ich nicht ob es so gut ist dass Shiuars "Gaben" (angeborene Gabe und sein erster Gegenstand) beide so ... passiv sind; wobei das andererseits auch zu ihm passt :-) Das Buch ist aber kein Playmobil, oder?^^
  16. Hi Ugol, als Überbrückung hab ich sie inzwischen schon, sind aber ein Fan von "echten" Spieleerweiterungen^^ und da es den ehemals zum Ausschneiden gedachten Umhang der ewigen Wache jetzt als Karte gibt, bin ich mir sicher dass es irgendwann auch die Helden Tarma und Shiuar als Karten geben wird. Ich bin übrigens ein heimlicher Fan deiner Quests^^ seit ich sie vor ein paar Tagen gefunden habe. Allerdings kann ich mit deinem Kartenstil nicht so ganz^^ Playmobil... keine Schlechte Idee fürs erste, aber meiner Meinung nach keine dauerhafte Lösung :-) unter [Link zur eBay Auktion gelöscht] kannst du alle 5 Karten sehen. Gruß Marc
  17. Hallo zusammen, sagt mal, meine ich das blos oder fehlt wirklich auf jedem Titelbild ein Stückchen aus der Schulter der Elfin (da wo im Original die Klaue des Echsenmenschen war)? Ich sehs zwar ein dass ein Bild pro Charakter reicht aber das ist doch etwas sehr sparsam oder ;-) Gruß Marc
  18. Hallo zusammen, danke für die schnellen Antworten :-) ok dann versuch ichs bei der Kartenfee /dem Kartenzwerg/ der Kartenamazone (oder, sollte die auch schon wieder out sein, bei deren Nachfolger ;-) hatte dort zwar auch vorbeigeschaut, aber gedacht es gäbe dort ausschliesslich die dort ausgestellten Karten; ich versuch mal mein Glück :-) @Ugolgnuzg (sollte ich das falsch ausgesprochen haben, verzeih mir bitte, mein Orkisch ist etwas eingerostet:-)) auf EBay habe ich ein Angebot gefunden das den Golem, den Kobold, das Fliegende Schwert, den Schulterdrachen und den Umhang der ewigen Wache umfasste und laut Anbieter aus Essen stammt; da ich den Golem bereits mitte des Jahres auf dem Auryn gesehen habe, nehme ich mal an, dass die restlichen Begleiter neu sind und der Umhang der ewigen Wache aus dem Abenteuerheft 1 auch auf festen Kartion gebannt wurde :-) Da wäre jetzt meine Frage, ob es dann evtl. die Helden aus dem Promoabenteuer ("Dein Weg ins Abenteuer") auch irgendwo als "echte" Karten zu haben gibt; meine Gruppe sieht die beiden leider als benachteiligt an, da es ja noch keine spezifischen Gegenstände für sie gibt - kommt hoffentlich eines Tages auch noch :-) @WilliamRU deinen Beitrag verstehe ich leider nicht; sollte er dennoch einen tieferen Sinn haben, bin ich gerne Gewillt ihn zu erfahren ;D Gruß Marc
  19. Hallo zusammen, habe gerade entdeckt dass es auf der Spiel in Essen einige Promokarten zu Quest zu haben gab; konnte dort leider net hin und wollte jetzt fragen ob -es die auch auf der Süddeutschen Spielwarenmesse in Stuttgart (Mitte November) geben wird, oder es im Umfeld Stuttgart evtl. einen Supporter gibt der mir einen (zwei? um Prügeleien um das Schwert zu vermeiden ;-) Sätze "besorgen" könnte; wär echt klasse, wir spielen in letzter Zeit immer wieder mal und bisher träumen meine Helden nur von den Gefährten (allen voran das oben erwähnte Schwert ;-) Gruß Marc
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