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  1. Mit den "3. Landauer Spieletagen" möchte der Landauer Spieletreff zusammen mit der Stadt Landau alle großen und kleinen Brettspielfreunde zum gemeinsamen Spielen in die Stadthalle einladen. In der Spieleausleihe warten über 2.000 verschiedene Brett- und Kartenspiele, darunter viele Klassiker aber auch Neuheiten 2018/19 darauf, ausgiebig gespielt und getestet zu werden. Unsere Spieleerklärer helfen gerne bei den Anleitungen. Auch vor den Spieleturnieren werden in unserer Spieleschule nochmal die Regeln erklärt oder aufgefrischt. Nach einer Proberunde sind alle fit fürs Turnier - bis zum Finale... Termine & Spielzeiten: Freitag, 11. Oktober 2019, 13:30 bis 22:00 Uhr Samstag, 12. Oktober 2019, 10:00 bis 24:00 Uhr Sonntag, 13. Oktober 2019, 12:00 bis 18:00 Uhr Ort: Stadthalle Landau / Isar, Stadtgraben 3 (Maria-Ward-Platz), 94405 Landau / Isar Angebot: - Spieleausleihe mit über 2.000 Brett- und Kartenspielen - viele Spieleturniere (u.a. Memoarrr, Munchkin Crusade, Cacao, Heckmeck am Bratwurmeck) mit tollen Preisen - Freitag bis Sonntag: großer Fantasy- und Strategiespiel-Bereich mit verschiedenen Aktionen (u. a. Demorunden und selber Miniaturen bemalen) - Spieleerklärer - XXL-Spiele - Bistro-Bereich mit Snacks und Getränken was sonst noch wichtig ist: - Eintritt frei ! - barrierefrei weitere Infos: https://www.landau-i...ntroller/Event/ wir freuen uns auf euch! Birgit und Bernhard vom "Landauer Spieletreff"
  2. Mit den "2. Landauer Spieletagen" möchte der Landauer Spieletreff zusammen mit der Stadt Landau alle großen und kleinen Brettspielfreunde zum gemeinsamen Spielen in die Stadthalle einladen. In der Spieleausleihe warten über 2.000 verschiedene Brett- und Kartenspiele, darunter viele Klassiker aber auch Neuheiten 2017/18 darauf, ausgiebig gespielt und getestet zu werden. Unsere Spieleerklärer helfen gerne bei den Anleitungen. Auch vor den Spieleturnieren werden in unserer Spieleschule nochmal die Regeln erklärt oder aufgefrischt. Nach einer Proberunde sind alle fit fürs Turnier - bis zum Finale... Termine & Spielzeiten: Freitag, 28. September 2018, 14:00 bis 22:00 Uhr Samstag, 29. September 2018, 10:00 bis 24:00 Uhr Sonntag, 30. September 2018, 12:00 bis 18:00 Uhr Ort: Stadthalle Landau / Isar, Stadtgraben 3 (Maria-Ward-Platz), 94405 Landau / Isar Angebot: - Spieleausleihe mit über 2.000 Brett- und Kartenspielen - viele Spieleturniere (u.a. Kingdomino, Carcassonne, Heckmeck am Bratwurmeck) mit tollen Preisen - Freitag bis Sonntag: großer Fantasy- und Strategiespiel-Bereich mit verschiedenen Aktionen (u. a. Demorunden und selber Miniaturen bemalen) - Spieleerklärer - XXL-Spiele - Bistro-Bereich mit Snacks und Getränken was sonst noch wichtig ist: - Eintritt frei ! - barrierefrei weitere Infos: https://www.landau-isar.de/freizeit-und-tourismus/veranstaltungen/veranstaltungskalender/veranstaltung/veranstaltung/2018-01-21/sebastianiprozession-164/va-action/show/va-controller/Event/ wir freuen uns auf euch! Birgit und Bernhard vom "Landauer Spieletreff"
  3. Hallo zusammen! Manche von euch haben vielleicht schon gesehen, dass ich (ähnlich wie Schneeente, nur weniger aktiv) einen Youtube-Kanal angelegt habe. Bisher ist dort nur das ADMW Spiel gegen Keejchen zu sehen, aber nächste Woche werde ich etwas Zeit haben und mir Mühe geben, Content zu produzieren. Die Videos werden in deutscher Spache erscheinen, ich hatte da irgendwo eine Tendenz gehört. Leider wird es auf absehbare Zeit nur Octgn-Videos geben, kein Brett vor der Linse. Mein erstes Projekt soll eine Strategie- und Taktik-Ecke sein. Kleine, kurze Videos mit Denkanregungen und Knobelaufgaben. Da kann zwar jeder eine andere Meinung haben, aber drüber nachzudenken schadet sicherlich nicht. Da das alleine langweilig und aufwändig ist, bitte ich euch um Unterstützung! Zum einen werde ich von Zeit zu Zeit Statisten brauchen, die Züge auf Octgn ausführen, zum anderen wird sich sicherlich die Möglichkeit ergeben, Spiele oder andere Videos mit mir zu kommentieren und gestalten. Falls ihr mitmachen wollt, benötigt ihr einen Account bei Octgn und evtl. einen bei Skype. Ihr könnt mich auf einem der vielen Wege erreichen, die das Internet so bietet: Als Antwort hier im Forum, per privater Nachricht, in der Mage wars Octgn-Gruppe bei Whatsapp oder per Mail an aridigas@gmx.de Ich freue mich auf eure Rückmeldungen zum Vorhaben und eurer Teilnahme!
  4. Hallo, mich beschäftigt mal wieder eine Frage zur Philosophie des Spiels: Es geht um die Frage der Strategie-Entwicklung. Als ich Neuling in MW war, habe ich mich nach Studium der Regeln in das Forum hier eingelesen und bin bald darauf auf YT-Videos, vor allem auf die von Schwenkgott gestoßen. Was ich dort gelernt habe, ging natürlich weit über meinen damaligen Kenntnisstand heraus, welcher sich eigentlich nur auf die Regeln und ein paar ganz simple Strategie-Tipps beschränkte. Schwenkgotts Videos zeigten die fertigen Strategien von erfahrenen Spielern, welche ihre durchoptimierten Decks gegen gleichstarke Kontrahenten erprobten. Und mir wurde klar: MW macht erst dann so richtig Spaß, wenn man eine eigene Strategie verfolgt, sozusagen einen Masterplan, zu dem möglichst viele Karten des eigenen Decks passen. Bis dato hatte ich einfach, wie man das als MW-Anfänger so macht, wild herumprobiert, mal geguckt, was geht, welche Karten sich gut mit was kombinieren lassen und wo Synergien entstehen. Die Videos halfen mir massiv beim Deckbau, indem Sie mir diese Masterpläne zur Verfügung stellten, um die herum ich mir ein Deck bauen konnte. Hatte ich vorher einfach nach Gefühl drauflos gebaut, überlegte ich mir jetzt bei jeder Karte: Passt die zu meinem Masterplan? Ich möchte einen Tiermeister spielen, der viele schwache Kreaturen aufs Feld bringt, was benötige ich dafür und was nicht? Das Ergebnis waren ganz gute Decks, aber ich hatte immer das Gefühl, dass ein bisschen die Eigenleistung fehlt. Man war nicht selbst auf den Kern des Decks gestoßen, sondern hatte die Grundidee nur übernommen. Und irgendwie fühlte es sich immer ein wenig so an, als spiele man das Spiel eines Anderen. Irgendwann schaute ich dann auch mal ins AW-Forum und stellte fest, dass es sich hier eigentlich um ein riesiges Analysezentrum handelt, in dem sehr gute Spieler, die unzählige Stunden mit MW verbracht haben, ihre getesteten Decks vorstellten, in denen nichts mehr dem Zufall überlassen wird. An dieser Stelle habe ich mit der Lektüre aufgehört, denn ich dachte mir: Spoileralarm. Wenn du jetzt weiterliest, wirst du auch zukünftig nur das spielen, was andere dir bereits vorgekaut haben und dir damit die Freude der Entdeckung nehmen. Dabei wäre ich doch viel lieber selbst darauf gestoßen, dass eine Priesterin, die sich auf einen enormen Rüstungswert fokussiert, in Verbindung mit dem Veteranengurt schwer zu knacken ist. So habe ich einfach nur das Prinzip übernommen und es ein wenig individualisiert. Ich wollte aber etwas grundauf Eigenes erschaffen. Also setzte ich mich hin, vor mir hunderte Karten, und suchte nach meinem eigenen Masterplan, nach einer Deckidee, auf die ich ganz alleine kam. Und ich stellte fest: Viel zu lernen du noch hast. Erst als ich es selbst ohne Hilfsmittel versucht habe, ist mir so richtig bewusst geworden, wie knifflig es ist, in MW eigene Ideen zu entwickeln und unter mittlerweile hunderten Karten genau die paar Dutzend zusammenzusuchen, die eine effektive ,,Win Condition" verfolgen. Und trotzdem hat mich das motiviert, weil ich gerne Spiele durch eigenes Denken knacke, als durch Lösungswege oder Spielideen, die andere bereits entwickelt haben. Das Ergebnis sind nun weniger gute, dafür individuellere Decks. Jedes Spiel ist wieder mehr ein Experiment und weniger das Abspulen bereits bekannter Eröffnungen. Ich gewinne nicht mehr so oft, aber irgendwie macht es mir trotzdem mehr Spaß. Jetzt meine Frage: Geht es euch auch so? Ich weiß, dass viele von euch Stammgast im AW-Forum sind. Habt ihr auch manchmal den Eindruck, dass euch dort viel Denkarbeit abgenommen wird? Stört euch das oder findet ihr das einfach nur sehr hilfreich? Knobelt ihr lieber selbst oder reicht es euch, aus einem vorgegebenen Masterplan eines Top-Spielers ein eigenes Deck zu bauen?
  5. Hallo, Frage steht im Betreff. Bin gespannt auf eure Antworten
  6. Hallo! Ich wollte mal ein paar Kampfstrategien sammeln, für die unerfahrenern Spieler (wie mich z.B.) wie man seine Handlungen in einem Initiativedurchgang aufbauen kann. Da kann gleich geklärt werden, ob etwas so geht, oder ob man da was falsch interpretiert. Abkürzungen: FH - Freie Handlung, EH - Einfache Handlung, KH - Komplexe Handlung. Granaten im Wifi Werfen, Erfordert DNI und Granate im PAN 1. EH Gerätemodus ändern (Wifi an) 2. EH Werfen 3. FH Modus eines verlinkten Geräts ändern (WUMM) Feuerstoß mit 5 Kugeln ohne kumulierenden Rückstoß mit angesagten Ziel (a) oder hacksicheren Smartlink (b ) der Deckung (c ) 1a. FH Ziel ansagen 1b. FH Modus eines verlinkten Geräts ändern: (Smartlink an) 1c. Laufen - zur Deckung 2a. EH Zielen 2b. EH Waffe abfeuern 2c. EH Waffe abfeuern 3a. EH Waffe abfeuern 3b. EH Gerätemodus ändern (Smartlink aus) 3c. EH In Deckung gehen Kampfbeginn mit Reflexbooster und Deckung (wird oft vergessen) 1. FH Laufen - zur Deckung 2. EH Gerätemodus ändern: Reflexbooster an 3. EH In Deckung gehen Nächster Initiativeduchgang 1. EH Waffe bereitmachen 2. EH Waffe abfeuern Wenn euch noch mehr einfällt, immer rein damit!
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