Corn Posted January 3, 2020 Report Share Posted January 3, 2020 Wie setzt ihr wissensfertigkeiten ein? Gibt es noch andere Ideen als spezielle Informationen bei Wahrnehmungsproben? Ich würde gerne als Anregung noch weitere Ideen sammeln, denn mir gefällt die simplifizierung dieses aspektes. Wissensfertigkeiten wurden sowieso immer stiefmütterlich behandelt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arlecchino Posted January 3, 2020 Report Share Posted January 3, 2020 Eine Idee ist, die passende Fertigkeit in sozialen oder akademischen Situationen mit einem Edge zu belohnen. 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Corn Posted January 3, 2020 Author Report Share Posted January 3, 2020 Find ich sehr gut. Werde ich auf jeden Fall übernehmen. Weitere Ideen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Corpheus Posted January 3, 2020 Report Share Posted January 3, 2020 Mit der entsprechenden Wissensfertigkeit erhält ein Char bei mir auch ohne Probe spezifische Informationen zu einem Thema. Oder die entsprechende Wissensfertigkeit erlaubt dem Char überhaupt erst eine passende Probe. Das mit dem Edge gefällt mir auch gut. Lässt sich in manchen Situationen als Ergänzung bestimmt gut einbauen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dr.Mabuse Posted January 3, 2020 Report Share Posted January 3, 2020 Wie setzt ihr wissensfertigkeiten ein? Gibt es noch andere Ideen als spezielle Informationen bei Wahrnehmungsproben? Ich würde gerne als Anregung noch weitere Ideen sammeln, denn mir gefällt die simplifizierung dieses aspektes. Wissensfertigkeiten wurden sowieso immer stiefmütterlich behandelt.Wie zum Beispiel bei @Corpheus gibt es auch bei mir spezielle Infos ohne Probe, sollte die entsprechende Wissensfertigkeit vorhanden sein. Für bestimmtes Expertenwissen ist die jeweilige Wissensfertigkeit sogar Pflicht, um einen Wurf machen zu können. Zusätzlich einen Glückspunkt in manchen Situationen ist eine gute Idee.Ich lasse auch gerne ein bißchen Karma springen, sollte der/die Spieler/in den Wissensstand gut rollenspielen. Die Wissensfertigkeiten stellen ein über Allgemeinplätze hiausgehendes Wissen dar, das häufig spezifische Interessen widerspiegelt. z.B. der Fußballfan, der die Gruppe immer wieder mit Anekdoten aus 2 Jahrhunderten unterhält oder quält. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Corn Posted January 3, 2020 Author Report Share Posted January 3, 2020 Meinst du mit glückspunkt Edge oder den schicksalswürfel? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dr.Mabuse Posted January 3, 2020 Report Share Posted January 3, 2020 Meinst du mit glückspunkt Edge oder den schicksalswürfel?Ich meine Edge in diesem Fall. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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