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Physische Flächenzauber


aikar
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Danke, das war sehr hilfreich.

 

Ich verstehe nicht, warum man das in SR4 abgeschafft hat.

Es schafft wirklich nur zusätzliche Verwirrung, solche Unterscheidungen nicht zu treffen.

Dabei gibt es sie bei Kampfzaubern ja auch immer noch!

Warum nicht auch bei Illusions- und Manipulationszaubern?

Man fragt sich wirklich, was das soll.

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Das mit dem Barriere hält den physischen / indirekten Kampfzauber auf, versteh ich nicht ganz: Sicher, wenn sich die Person im Zielgebiet hinter einem Tresor oder sowas versteckt, kann der Feuerball ihr nicht viel tun - aber eine Holzkiste geht doch ebenso in Flammen auf, wie ein Metamensch, da das Feuer ja physisch vorhanden und somit echt ist, oder?
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Das mit dem Barriere hält den physischen / indirekten Kampfzauber auf, versteh ich nicht ganz: Sicher, wenn sich die Person im Zielgebiet hinter einem Tresor oder sowas versteckt, kann der Feuerball ihr nicht viel tun - aber eine Holzkiste geht doch ebenso in Flammen auf, wie ein Metamensch, da das Feuer ja physisch vorhanden und somit echt ist, oder?

 

Ja, die Kiste geht in Flammen auf ... und ob der für den zaubernden Magier nicht sichtbare Mensch neben / in der Kiste hinsichtlich der primären Wirkung des Zaubers ungeschoren davon kommt hängt prinzipiell davon ab, ob

 

  1. der gewirkte indirekte Kampfzauber grundsätzlich eine ausreichend große "Explosionswirkung" (a.k.a. Kraftstufe) besitzt, um die Holzkiste als Barriere zu durchschlagen ...
  2. nach dem durchschlagen der Kiste noch genügend "Explosionswirkung" vorhanden ist, um dem Menschen direkt Schaden zuzufügen.
  3. der Spielleiter gewillt ist, für "geschützte" Ziele im Wirkungsbereich derartige Überlegungen und Berechnungen anzustellen

 

Für einen Menschen in einer Holzkiste wäre aber bereits dadurch "Gefahr im Verzug", dass selbst ein Feuerball, der die Kiste nicht "durchschlägt" wohl durch seine Senkundärwirkung entzünden würde ... Dann verbrennt die Kiste halt langsam aber sicher und der darin befindliche Mensch erleidet irgendwann auch Brandschäden (sofern er nicht irgendwie herauskommt). Nur ist das halt dann nicht zum Zeitpunkt als der Magier den Spruch wirkt, sondern deutlich später und auch mit einem anderen Schadenscode als dem des Feuerballs.

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