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Showing content with the highest reputation on 02/12/2014 in Posts

  1. So langsam glaube ich, es geht mal wieder um das Thema "Synapscape ist schlauer als der doofe Pegasus-Verlag". Das verliert auf Dauer (und in der x-ten Wiederholung) aber auch seinen Witz.
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  2. Hallösche ich plane gerade an einem etwas umfangreichern Abenteuer und suche noch nach einigen Ergänzungen und Aufhängern die ich evtl. einbauen könnte, würd mich freuen, wenn ihr mir da mit dem ein oder anderen Quellenbuch oder ner Romanempfehlung weiterhelfen könntet. Grundkonzept ist das Abenteuer "Hotel Kakerlake" aus dem "Verschwörungstheorien" Quellenbuch: - Runner spielen "Babysitter" für einen hochrangigen Exec "YX" der seinen eigenen Leuten misstraut - Exec wird zu einem Kongress in einem schnieken neuen "upper-tenthousand"-Hotel im Pazifischennirgendwo abkommandiert - das Hotel ist hinter den Kulissen ein Nest von Bieneninsektengeistern - im Zuge einiger Ereignisse bricht die Hölle los und die Runner müssen sich den Weg von der Insel frei-.... was auch immer Was ich habe: - ein grobes Konstrukt für den Ablauf des Abenteuers - einige verschiedene Endings (exkl. Tod der Runner) - jede Menge NPC's - 3-4 kleine humoristische Aufhänger Was mir noch fehlt: - das was ich oben schon erwähnt hatte - nen paar fiese Nettigkeiten auch die Leute zu beschäftigen die nicht primär auf Kampf ausgelegt sind - Kartenmaterial
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  3. Sorry, aber den Verdacht habe ich an der Stelle eben,,, Zumal ja schon mehrfach auf die "nicht vorhandenen" AGB sowie die Problematik des Verkaufens hingewiesen wurde. @Synap: Meine Frage war schon ernstgemeint, wobei es mir weniger um die Ausgliederung einzelner Topics geht, sondern um den Gesamtkontext, um den es hier geht (oder auch nicht). Zusätzlich nochmals der Hinweis dass solche "Hinweise an den Verlag" hier im Forum öfters untergehen (auch wenn es das verlagseigene Forum isr )...
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  4. Um wie viele Themen geht es denn hier eigtl. wieder? Ein fehlendes Impressum? Fehlende/unklare AGB? Oder wirklich die Frage, was ich mit PDFs auf denen mein Name steht machen darf? Ein Verkaufswiderrufsrecht des Verkäufers? Oder doch eher dir Frage "Wie müsste ich Trail of Cow Trulla nennen", damit ich es in Deutschland veröffentlichen könnte? Aber schön, dass jeder eine Meinung dazu hat?! Aber vielleicht lese ich auch zuviel (oder zu wenig) ziwschen den Zeilen?!
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  6. So, nachdem mein "Cthulhu-Slider" etwas ins Stocken geraten ist (entweder Mitspieler, ich oder meine Kinder krank oder ein Mitspieler muss länger arbeiten oder hat andere Verpflichtungen) habe ich mir überlegt mit den anderen beiden Spielern eine neue Abenteuerserie namens "REDUX" zu starten. Hierbei soll es sich um eine Mischung aus "Supernatural", "Warehouse 13" und "Erben des Fluchs" handeln (denk ich zumindest ). Erste Sitzung ist schon ganz gut verlaufen (auch wenn einer der Spieler es mir nicht ganz leicht gemacht hat ). Meine Frau hingegen (die andere Mitspielerin) hat genauso reagiert, wie ich das vorhergesehen habe....leichtes Spiel . Um was geht es: Zwei nicht miteinander bekannte Jugendliche, die auch noch in unterschiedlichen Orten Englands wohnen (sich jedoch sehr ähnlich sehen, fast wie Zwillinge) werden von einem ihnen unbekannten Mann gekidnappt und sollen bei einem wissenschaftlichen Experiment von einem Dunklen Makel "gereinigt" werden. Leider löst sich der Kidnapper bei diesem Experiment auf und übrig bleiben zwei verstörte Jugendliche, die im Haus ihres Entführes so manche Entdeckung machen. Bei den Charakteren handelt es sich um Zöglinge eines Großen Alten (hier dem Gehörnten, einem Avatar von Nyarlathotep), die vor ca. 23 Jahren von ihrem Vater (dem Kidnapper) aus den Fängen eines Hexenkultes um den Gehörnten "befreit" wurden. Anführerin war/ist eine gewisse Virginia Adams (verbannt aus Dunwich, nachdem sie vor über 80 Jahren versucht hat Marie Bishop, das damalige Oberhaupt der Gläubigen in Dunwich, zu töten), die (dank eines Liebestrankes) in Henry Felton (Wissenschaftler für Physik und Genetik) einen passenden "Vater" für ihre Zöglinge gefunden hatte. Henry Fenton war jedoch nicht ganz so blind, wie sie vermutete, und erkannte, was seine "Frau" plante. Kurz nach der Geburt der Drillinge entführte er sie aus den Klauen des Hexenkultes und brachte sie bei unterschiedlichen Institutionen unter, die die Kinder aufnahmen und später zur Adoption frei gaben. Henry selbst floh, denn der Hexenkult + Anführerin jagten ihn. Das alles brachte ihn für ca. 10 Jahre erst einmal in eine Anstalt, wo er viel Zeit hatte, über alles nachzudenken . Wieder entlassen, widmete er sich der Suche nach seinen Kindern und der Möglichkeit einer Reinigung ihrer Körper. Er entwickelte eine Art Transformator (ähnlich dem Teleporter aus "Die Fliege"), in dem die Körper seiner Kinder "zerlegt", die korrumpierte DNS ausgetauscht und anschließend alles wieder zusammengesetzt werden soll. Dazu benötigt er aber gesunde und passende (also eigene) DNS, was bei einem gelingen sein eigenes Verschwinden bedeutet. Zudem hat er festgestellt, das eine "magische" Komponente von Nöten ist ("Vertreibe den Gehörnten"). Bei seinen Nachforschungen ist er auf einen der Drillinge gestoßen, der leider schon der Verwandlung anheim gefallen war. Ihn benutzte er zum Auffinden seiner beiden anderen Kinder (Zöglinge neigen ja zur gegenseitigen Findung und Verschmelzung). Diese entführt er, unterzieht sie der Transformation und hinterläßt ihnen einen Haufen Fragen + Aufzeichnungen.....und eine Mutter, die nach all den Jahren zusammen mit ihrem Hexenkult die Rückkehr ihrer Kinder immer noch herbeisehnt . Schau mer mal, wie sich die ganze Sache entwickelt .
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  7. Rick zu grillen hat vor und nachteile gehabt. Vorteilen: 1) psycho n°1 (Dwight) hat geschafft ihn zu ueberfallen. 2) psycho n°1 kann wieder mit freunchen angeben, er haette die Englaender im Arsch getreten, und duerfte seine Blase wieder leermachen, ohne Angst zu haben, sein Lieblingsklo wehrt sich. 3) psycho n°2 (Rick) hat mal 5 Minuten aufgehoert, Morddrohungen auszusprechen. NACHTEILEN: 1) Strom ist aus. 2) Ricks Laune ist noch mieser geworden, falls ueberhaupt moeglich. 3) Rick hat bestimmt HE-MAN Kraefte gewonnen, oder, SL? ODER? ODER?
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  8. Das Lauschen an der Tür zu Zimmer 101 gebiert nur Stille und Schweigen. Kein Laut ist zu vernehmen. Nichts. Eine schreiende Ruhe. Eine lärmende Grabesstille. Kein Totentanz. Nur Totenstille. Matilde dreht den Generalschlüssel im Schloss. Unverschlossen... die Tür zum Zimmer 101 ist unverschlossen. Dann drückt sie vorsichtig die Klinke herunter. Jedes mögliche Geräusch wird von dem Grollen des Donners, draussen vor der Lodge, erstickt. Das Quietschen der Tür. Unterdrückt von einem weiteren Donnerschlag. Ein stummer Urschrei der Tür. Sonst nichts. Das Innere des Zimmers wird kurzzeitig von den zuckenden Blitzen gespenstisch erleuchtet. In Bett liegt eine Person. Männlich. Weiblich. Schlafend. Bewusstlos. Tot. Nichts rührt sich. Der Teppich antwortet mit schmatzenden, schlüpfrigen Geräuschen auf jeden Schritt. Der Teppich ist feucht. Durchnässt...
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