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Showing content with the highest reputation on 11/25/2016 in all areas

  1. Gerne komme ich dem nach Vielen dank zunächst einmal an Pegasus für die Unterstützung und ein Hallo an euch alle Ich zeichne seit geraumer Zeit die Spielrunden auf, die ich Online gemeinsam mit einigen Freunden erlebe. In Parts von roundabout 30 Minuten lade ich diese Folgen dann täglich hoch. Aktuell habe ich neben Cthulhu noch ein paar andere Runden, es kommen noch Warhammer4oK, T.E.A.R.S. uvw... _____________________ Die Wilde Jagd ...ist ein Abenteuer, das im NOW Setting spielt und dabei von mir in den November 2016 gelegt wurde. Die Investigatoren werden dabei vom NYPD als Experten angeworben um bei einer Mordserie zu Helfen und heraus zu finden, welcher wahnsinnige Mörder seine Leiche komplett mumifiziert zurücklässt. Bei dem Täter könnte es sich um einen Okkultisten handeln, echte Werwölfe kann es schließlich nicht geben. Er muss sich mit Chemikalien auskennen, intelligent sein und kann mit schwerem Gerät umgehen so die Schlussfolgerung, doch wer ist es? NYPD und FBI sind Ratlos - immer mehr Spuren führen zu verschiedenen Hintergründen und beleuchten die Abgründe der Millionenstadt NewYork! Das Abenteuer stammt aus der Anthologie UNFASSBARE MÄCHTE und wurde 2007 beim Pegasusverlag herausgegeben. Die Wilde Jagd habe ich zum ersten Mal im Jahr 2013 geleitet und in sehr guter Erinnerung behalten, weshalb ich es nun ein weiteres Mal spielleite. Ich leite wie oben beschrieben online, was bedeutet, dass eigentlich auch jeder bei mir unabh. vom Wohnort mitspielen kann. Wir organsieren uns über die Drachenzwinge, eine Plattform, die das Onlinespielen ermöglicht und Tipps und Ratschläge gibt. Die verwendete Software nennt sich "Maptool" womit Karten und Pläne oder Token sehr einfach verwaltet werden können. Die Playlist findet ihr hier http://fs5.directupload.net/images/161125/8xkqjwkw.png
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  2. Forenmitglied Frostgeneral ist umtriebig in Sachen Youtube, siehe Folge 1 -- HIER und Folge 2 HIER Vielleicht kann Frosty ja hier einige Details und Hintergrndinfos ergänzen und auch im Laufe des Abenteuers ergänzen ;-) VIEL SPASS!
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  3. Was meiner Meinung der zentrale Punkt ist. Bei SR5 kommt noch hinzu, Magier bekommen ihr Magieattribut, ihre magischen Fertigkeiten und ihre Zauber wieder hinterher geworfen. Ein vercyberter Charakter bekommt aber weder mehr Essenz, noch wirklich mehr Geld (zudem sind die Preis bei SR5 schlicht explodiert), noch wird er automatisch so krass um z.B. mit Astraler Projektion mithalten zu können, bekommt sein Werkzeug (z.B. Waffen) anders als Zauber nicht hintergeworfen und darf dann noch jede Fertigkeiten (von denen die wenigsten auch nur im Ansatz so cool sind wie Geister beschwören oder per Gedankenkraft Köpfe platzen lassen zu können) in seinem Kernbereich einzeln kaufen. Billige Scanner die zuverlässig Ware entdecken und gegen die es keine Schutzmöglichkeit gibt vs. seltene Magier die Magie entdecken können und vor denen man sich mit Magie schützen kann ist da ein Nebenschauplatz.
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  4. Hiho, auf die Schnelle == Attributes == BOD: 3 AGI: 5 REA: 4 STR: 2 CHA: 8 INT: 4 LOG: 3 WIL: 3 EDG: 1 MAG: 6 == Powers == Cool Resolve Rating: 4 Danger Sense Rating: 2 Improved Ability (skill) (Con) Rating: 3 == Limits == Physical: 4 Mental: 5 Social: 9 Zoé: Executive Suite [+1] (Must be visible) Astral: 9 == Active Skills == Animal Handling : 0 Pool: 7 Archery : 0 Pool: 4 Armorer : 0 Pool: 2 Automatics : 0 Pool: 4 Blades : 0 Pool: 4 Clubs : 0 Pool: 4 Computer : 2 [Matrix Search] Pool: 5 (7) Con : 8 [Fast Talk] Pool: 20 (22) Cybercombat : 0 Pool: 2 Demolitions : 0 Pool: 2 Disguise : 4 [Cosmetic] Pool: 8 (10) Diving : 0 Pool: 2 Escape Artist : 0 Pool: 4 Etiquette : 4 [High Society] Pool: 16 (18) First Aid : 0 Pool: 2 Forgery : 0 Pool: 2 Free-Fall : 0 Pool: 2 Gunnery : 0 Pool: 4 Gymnastics : 0 Pool: 4 Hacking : 0 Pool: 2 Heavy Weapons : 0 Pool: 4 Impersonation : 5 [Elf] Pool: 17 (19) Instruction : 0 Pool: 11 Intimidation : 4 [interrogation] Pool: 16 (18) Leadership : 4 Pool: 16 Longarms : 0 Pool: 4 Navigation : 0 Pool: 3 Negotiation : 5 [bargaining] Pool: 17 (19) Perception : 4 [Hearing] Pool: 8 (10) Performance : 5 [Acting] Pool: 17 (19) Pilot Ground Craft : 0 Pool: 3 Pilot Watercraft : 0 Pool: 3 Pistols : 3 [Tasers] Pool: 8 (10) Running : 0 Pool: 1 Sneaking : 0 Pool: 4 Survival : 0 Pool: 2 Swimming : 0 Pool: 1 Throwing Weapons : 0 Pool: 4 Tracking : 0 Pool: 3 Unarmed Combat : 0 Pool: 4 Mindestens 16 Würfel in allen sozialen Skills. Con als Maximum 20(22). Reiner Adept, man kann noch mehr rausholen mit Metavarianten und Adept Spell, denke ich, oder Infected. Für den Kampf liefert Leadership Bonuswürfel für ...alles (4-5 Würfel mehr). Vercyberung liefert hier nochmal 1 Würfel mehr bei Con und 3 bei allen anderen Skills (d.h. Minimum 19er Pool mim sozialen Bereich). So und was macht der Char nun im Beispiel mit dem Gassenhinterhalt? "Sie, sie und sie, Was machen sie da! Sie hatten Posten im Quadrant A3 zu beziehen! Wirds bald, oder ich melde sie der Dienstaufsicht! Wer das befohlen hat? Major Robbins natürlich. Sie können gerne die Bestätigung einholen, sind ja ihre Abzeichen. Warten sie, ich mach das für sie, er liebt es bei seinem wöchentlichen Männerabend gestört zu werden. Nein? Dann marsch marsch ab mit ihnen!" Und ein Con Wurf mit Edge später holt man sich den MacGuffin. Und hier können wir dann wieder prima in die Diskussion von der Mächtigkeit sozialer Skills einsteigen. Letztendlich ist es Spielstil, was wer wie gerne macht. Klar ist Cyber gut, besonders wenns um Soaken und Kämpfen usw. geht. Und wenn das euer Fokus ist, dann wirds sosein wie du sagst. Aber es ist eben nicht objektiv, weil die Rahmenbedingungen immer andere sind, sobald wir beim Spielstil landen. Grüße
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  5. Falsche Herangehensweise: ist es eine dystopische, menschenverachtende Cyberpunkwelt, in der die Authorität (geldgeile Konzerne und protofaschistische Staaten) die Bevölkerung unterdrücken wollen, um ihre Alphamännchenmachtpositition zu verteidigen? Wenn ja: sind Scanner für so etwas billig und leicht verfügbar für Megakonzerne und Staaten? Kaum eingeschränkte Entwicklungsmöglichkeiten für Magier (die kriegen halt nur noch alle 2 Abende dann einen neuen Zauber anstelle jeden Abend und rüsten sich dann halt mit dem Geld hoch), während Mundane dann für die teuren Kosten für Attribute und Fertigkeiten ärgern, daß sie keine Erwachten spielen und sich genau wie Erwachte dann mundan hochrüsten). Der Magier braucht nur 2 Fertigkeiten steigern mit dem superknappen Karma (Spruchzauberei, Beschwören) sowie einige zentrale Zauber und hat dann je nach Situation eine große Bandbreite an Möglichkeiten im Kampf, sozialer Interaktion, Überwachung etc, während die Mundanen dann schnell feststellen, daß man zwar theoretisch das Geld hat - aber halt nicht immer die passenden Attribute und/oder Fertigkeiten, um das alles zu untermauern (und sei es nur die soziale Probe, um einen neuen Johsnon zu finden, der auch wirklich den Kontakt für eine Deltaklinik herstellen kann). Bei solchen Rechnungen schießt man sich schnell selber ins eigene Bein, denn man übersieht leicht, daß auch Mundane Karmagräber sind, nicht nur Erwachte. Die Balance ist hier eher schwer. Das eben wieder nicht. Von nicht aklimatisierter HGS über die Notwendigkeit, daß Magier das Ritual erst erlernen müssen etc klingt samt der generellen Seltenheit etc kann das durchaus ein Indikator sein, daß Hüter ein wenig problematischer sind als Scanner(stationen). MfG
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  6. Ich hab mich mal an einem Bioface-Adepten in Anlehnung an Fancy Derek probiert. Aber ich bin einfach nicht gut im puren Wertemaxen. Am Ende kommt bei mir dann doch irgendwie immer ein Charakter bei raus und keine möglichst effektive Wertesamlung. - Axo, gebaut mit Karma-Gen, alles andere war mir auf die Schnelle zu kompliziert mit den Metavarianten. Und ohne diesen obskuren Trick mit dem Magieattribut bei Essenzverlust durch Ware während der Generierung. Metatypus: Fomori Ressourcen: 350k (94k verbleibend) Attribute Konstitution: 5 Geschicklichkeit: 4 Reaktion: 4 Stärke: 5 Charisma: 5 Logik: 5 Intuition: 5 Willenskraft: 4 Edge: 3 Magie: 5 Essenz: 5,55 Körperliches Limit: 7 Geistiges Limit: 9 Soziales Limit: 11 Vorteile Arkaner Blitzableiter Faustianischer Adept Weg des Sprechers Schutzgeist (Katze) Sensei Prototyp des Transhumanismus Biokompatbilität Nachteile Luxusgeschöpf, Oberschicht Staatliche SIN Ki-Kräfte Astrale Wahrnehmung Kalte Entschlossenheit 1 Erhöhtes Potenzial 1, sozial Stimmkontrolle 1 Gesichtsformung 2 Kreatinkontrolle Melaninkontrolle Körpersprache 2 Gebieterischer Ton 2 Sprachtalent Leichter Körper 2 Bioware Kleihirnbooster 1 Zerebralbooster 2 Maßgescneiderte Pheromone 2 Verbesserter Neuralspeicher Mnemoverstärker 2 Frequenzanpassung Trollabschwächung 1 Gentech Allergietolleranz (€dit: Beseitigt die Allergie durch "Prototyp des Transhumanismus") Fertigkeiten Infiltration +2 durch Schutzgeist War ich zu faul für. Sind noch 57 Karmapunkte für Fertigkeiten und ggf. zusätzliche Conetions übrig. Weiter 47 Karmapunkte stecken in den verbleibenden Ressourcen, die evtl. nicht komplett benötigt werden. Wer will, möge mit Fancy Derek Light(TM) rumspielen.
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  7. Schau dir mal das an: Dann hast du eine Idee, was AR ist (und SPAM bedeuten kann).
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  8. Demnächst wird noch die bekiffte Raupe als Vorlage für ein Vampir-Wesen genommen, oder? Jetzt warte ich noch auf Vampir-Pixies (liebevoll "Moskitos" genannt). Und natürlich Vampir-Pegasi, Ponies, und Einhörner ("Essence is Magic"). Vampir-Gestaltwandler kommen dann im Vampir-DLC, gell ?
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  9. als Anhang zu den Black Berets: Abwandlung aus alten Selbstjustiztrupps Berlins hervorgegangene heutige gehobene Kiezwehr. Registrierter Alternativer Polizeidienstleister (APDB). Siehe Fließtext Datapuls: ADL S. 119 Bewacht mit den oben genannten Professionalitätsstufen ein Villenviertel, ansonsten die Stufe auf 2 bis 3 absenken. Siehe auch Rabenaas http://www.shadowrunberlin.de/ 36 Kiezwehren: Position 14 und 15 ich gebe bei dieser Tabelle aber zu bedenken, wie schnell dort die neuen Berliner Polizeidienste zu den Endstufen (Professionalität 5 – Elite Konzernsicherheit GRW S. 384) hochskalieren. Die Stufen halt nach oben oder unten an eurer jeweiliges Powerniveau und Settingfeeling angleichen. Für Berliner Polizeistreit als Medien-Quelle: http://www.shadowrun5.de/fileadmin/downloads/offiziell/novapuls/novapuls-19.pdf http://www.shadowrun5.de/fileadmin/downloads/offiziell/novapuls/extrapuls-07.pdf Privatarmee eines mehr oder minder durchgeknallten Ostelbischen Großgrundbesitzers mit preußischen Junckerallüren vom Feinsten oder westernlike Rinderbaron-Bösewicht für Wilder-deutscher-Osten. Objektschutz – etwa bei einer Extraktion oder „Überbringung einer persönlichen Widmung“ Villa La Rotonda, Capra (wer sucht, findet auch 3D Modelle) Übersicht: https://thepalladiantraveler.com/the-villas-of-the-venetian-republic/ https://myarchitecturalvisits.com/2014/05/15/la-rotonda-villa-capra/ Raumskizzen Drohnenaufklärung https://youtu.be/uEc-cEx9pPs für den „Erweiterungsbau unter historischer Bausubstanz“ http://s1h.roomido.com/bilder/l/roomido/modern/grundriss-eines-grossen-apartments-5703c5a9671c3.jpg http://www.roomido.com/wohntrends-einrichtungstipps/innovativ-kreativ/luxury-survival-condo-complex-kansas.html Tarnung als illegale Söldner für eine Konzernertruppe, die ein geheimes/verbrecherisches/illegales Labor/Anstalt/Deponie/Arsenal im WDO-Nirgendwo bewachen soll. Als Areal bieten sich aufgegebene Militärstützpunkte an: Übersicht, wo https://de.wikipedia.org/wiki/Sonderwaffenlager großes Photoarchiv http://www.untergrund-brandenburg.de/Sub_Sites/GSSD/Sonderwaffenlager_Brand/Sonderwaffenlager_Brand.php Skizze eines Bunkers http://www.untergrund-brandenburg.de/Sub_Sites/GSSD/Sonderwaffenlager_Finsterwalde/SWLUG.jpg bei youtube findet man auch Drohnenflüge über solche Areale. https://youtu.be/Kkxj2Vcrjoo
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  10. Das ist mittlerweile so eine Art instinktiver Panikreaktion...
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  11. Das erste was Peer, ich und andere halt machen sind die PDFs nach "Germany" zu durchsuchen.
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