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Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Medizinmann replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
das ist nicht korrekt. ERST durch den Einbau von Cyberware (ode Bioware) kommt erst der Essenzverlust ! Der Verlust eines Arms oder Beins (oder aller Arme & Beine ) bedeutet KEINEN Essenzverlust ! Wenn du von einem Start-MAG von 6 ausgehst Ja (Aber es geht mit dem Initiaten ja weiter , bei MAG 4 geht auch Initiat 4 und damit dann wieder ein MAG von 6. Das ist eine Art Leiter (MAG Steigern, Initiieren,MAG steigern,Initiieren) die Theoretisch unendlich ist, aber Praktisch am fehlenden Karma scheitert ( MAG 5--->9 inklusive Initiat 3 kostet IIRC 200 Karma ) der mit der Leiter tanzt Medizinmann -
Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Medizinmann replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
mir ist auch noch kein Konzept untergekommen, das nicht Knackbar ist Den 2ten Teil kann ich nicht nachvollziehen. Wenn sich die Essenz des Chars verringert, geht sowohl sein aktuelles MAG als auch sein Max MAG runter.... ?!! ( Wenn Ich einen Char mit .....MAG 4 habe und Ihm eine Datenb.....Ach ,das brauch ich doch nicht alles erklären, oder da tanzen wir Seite an Seite. Egal wie gut der Char ist, er sollte niemals (mit Absicht) den anderen Chars/Spielern das Spotlight wegnehmen (das ist nach meiner Philosophie auch der Unterschied zwischen Min/Maxer und Powergamer, aber das ist ein anderes Thema ) der gerade zum Titelsong der Addams Family tanzt Medizinmann -
Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Medizinmann replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
das tue ich auch (aber ohne zu Fluchen ) ( ich spiele auch einen Gnom Technomagier, der Magie mit Technik kombiniert. Das ist seine magische Tradition ! und ein ImO verdammt interessantes Konzept ) Ich denke dieses ganze "Technologie ist der Feind der Magie" ist ein Konzept der ersten beiden Editionen, der SR2020-2050er Jahre der Realen 1980er & 1990er. Für Mich ist SR inzwischen weitergegangen und hat sich weiterentwickelt. Inzwischen kann man immer öfters Magie mit Technologie mischen mit Kombinationstanz Medizinmann -
https://www.youtube.com/watch?v=VL5A4H8QJH8 mit Safety Dance Medizinmann
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Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Medizinmann replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Natürlich ist das dein Rechtund Ich bin bestimmt nicht darauf aus, dich davon abzuhalten. Aber Ich bin auch Neugierig und will wissen, Warum du so denkst. Bisher hab Ich das noch nicht verstanden bzw hast Du es noch nicht erklärt ( und , ja, mein Char ist schon ein extrembeispiel. der mit Essenz 1, gestartet ist. Es war aber gerade dieser Extremfall, der Ihn Interessant macht. Ich denke auch nicht ,das ich für Ihn einen Weg wählen werde, weil es nicht zum Char passt. er ist ja kein Adept (in dem Sinne) sondern ein Streetsamurai, der gerade die ersten Erwachten Kräfte in sich spürt (IIRC Kampfsinn 1 und verbesserte Pistolen 1). Wenn ein Char von Anfang an als (vercyberter) Adept mit MAG 2 startet , sich für 2 Punkte Cyberware einbauen lässt und danach sein MAG von 0 --> 2 steigert um mit Essenz 4 und MAG 2 das Spiel zu beginnen ist das doch kein extremer Char ?!! Wieso soll der denn deiner Meinung nach keinen Weg beschreiten dürfen ? Ist es ,weil er (der Spieler) anders an die Charerschaffung rangegangen ist wie du es machen würdest bzw wie du es dir noch nicht vorgestellt hast ? Ich versuche Immer noch zu verstehen warum da bei dir .."Ende Gelände " ist ? der am Ende vom Gelände tanzt Medizinmann -
Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Medizinmann replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
von der Punkteeffizienz her ....Keiner ! ansonsten liegt es an dir/deinem Char Da ziehe Ich doch die Augenbraue hoch und frage dich, wass so schlimm an einem vercyberten Adeptenninja ist und wieso da schluss mit Lustig bei dir ist. Für Mich ist der Cyber-Adepten-Killer ein ganz normales Konzept.... HougH! Medizinmann -
Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Medizinmann replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
ich sehe da kein upgrade .Du kannst das ja auch genauso beim Prio & Sum to Ten machen..... (Wie Ich das auch gemacht habe. erst Prio D und dann vom Gummikarma MAG von 0 auf 1 oder 2 bringen ! ...oder eben das späte Erwachen IM Spiel) mit spätem Tanz Medizinmann -
Das gilt dann aber nur für Leute, die sich mit SR oder Rollenspiel im allgemeinen nicht auskennen. Ich hab eigentlich immer alle Skills " auf dem Schirm" und nehme sie mir damit sie zu meinem Char/seiner HG /seinem Lebenslauf passen. Ich brauche da keine Pakete deren Inhalt ich zum Teil fgar nicht haben will oder die gar nicht die Skills/Vorteile/etc haben. Aber Ich befürchte, Ich lenke den Thread vom Thema weg Der von dannen tanzt Medizinmann
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nein, Ohne Zeitung hat das keine Aussage. UND das was Konstantin schreibt stimmt auch der mit Zeitungen tanzt Medizinmann
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Hah, Neeeeh, mein Lieber Das LEbenssys ist (ImO) nur dafür da Puzzleteile zusammenzusetzen mit Inhalten die man zum Teil gar nicht haben will. Ich kann alle Fertigkeiten auch mit dem Karmasystem machen UND auch mit dem Sum --->10 (meinem Lieblingssystem in SR5) UND habe dabei noch die Gewissheit, das Ich nur die Fertigkeiten/Vorteile/Etc bekomme, die Ich auch haben will. das habe Ich jetzt nicht studiert ,aber denke das ist nur zum kleinen Teil ein bischen Unbalanciert. es ist viel mehr unbalanciert und hink den anderen Systemen hinterher (750 Karma im Vergleich zu 1000 oder 1100 Punkte Chars die man über Prio/Sum---> 10 hinbekommt ( Sam hat das ausgerechnet und sich echt viel Mühe mit den Statistiken gemacht, die Ich im "Privatversuch"/ dere Charerschaffung auch schon ausgerechnet hatte, nur nicht so extensiv. Ich mache das ganze ja meist eher Intuitiv und liege in meine Einschätzungen meist richtig) mit Intuitivem Tanz Medizinmann
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ganz einfach ; Der Kopf des Spielers ist nicht Resistent gegen Schläge mit der zusammengerollten Zeitung ! HougH! Medizinmann
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Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Medizinmann replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Steht das so irgendwo im Regelwerk? Ich bastel gerade selbst an nem neuen Char (Adept mit Vercyberung) und bin gerade stark am überlegen ob ich ihm nicht Kunstmuskeln oder Muskelstraffung verpassen soll. ja, das geht, aber erst in der 5ten Ed. dort gilst Du erst als Ausgebrannt, wenn dein Max MAG auf 0 sinkt (Durch Essenzverlust meist, evtl noch HMMVV und was alles sonst noch Essenz absaugt) Das ist ein Konzept das ich schon von Anfang an erkannt habe (und Hochinteressant finde ) . Ich glaube 3 meiner Chars haben Prio D für Adept, starten aber als Rigger oder Strassensam mit MAG 0 um später IM SPIEL zu Erwachen. Es gab genau dafür früher (3te & 4te Ed) den Vorteil spätes Erwachen, den es jetzt (IIRC) nicht mehr gibt. Also muss man das über Prio D machen. Mein Streetsam Solo (2 Cyberarme und dank böser Insektengeister auch 2 Cyberbeine) ist mit 1,x Essenz jetzt in unserer2055er Kampagne bei der Universellen Bruderschaft mitten im Run Erwacht und muss sich erstmal zurecht finden. Das gibt viele Möglichkeiten zum Rollenspiel ,was man bei einem RPG nicht vergessen sollte. Es dreht sich NICHT nur alles um Punktgewinn und Effektivität. (JA , auch mir geht es nicht primär NUR um Effektivität ) das geht auch bei der Charerschaffung , egal ob Prio System oder Karma . Du senkst durch deine Cyberware dein MAG auf 0 ( theoretisch sogar - Werte möglich) und kaufst dann noch WÄHREND der Charerstellung für 5 Karma MAG 1 , für 5+10 = 15 auf 2 oder sogar für 5+10+15 = 30 Karma auf 3 P.S. @ Dylan. du kannst im Karmasystem dein Karma ja verteilen wie du willst und bezahlst erst die 'ware, baust sie ein, ziehst Essenz (und MAG ) ab und verteilst dann dein Karma um das verringerte Attribut wieder zu erhöhen (genau wie im Priosystem wo du das mit den 25 -50 Karma, die du am Ende hast , machst ) HokaHey Medizinmann -
aber sowas von ! UND es hat noch einen zusätzlichen Rattenschwanz von weiteren Problemen. Strassenniveau & Toprunner ist nichts für Anfanger sondern für Fortgeschrittene Spieler (Nicht Chars, SPIELER ! Shadowrun-Spieler ! ) Aber ich hatte die Diskussion schon zu oft gehabt , Ich möchte das nicht NOCH einmal ausführlich durchkauen (der Kaugummi ist gelutscht, Ich weiß nicht, wann ich den nächsten Kaugummi kauen will ) mit Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
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der Akimbo Punkt hat nichts mit meinen Bedenken zu tun. Ich gebe dir da völlig Recht und sehe das genauso, er ist aber in keinster Weise in der Nähe des "Problems " das Ich mit Anarchy habe. (das ist wie Evolution und die Urknalltheorie, 2 völlig verschiedene Felder) mit einem völlig anderen Tanz Medizinmann
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Ja, Ok von der Perspektive aus sind Essenskosten dann doch ein Balancing Faktor..... HokaHey Medizinmann
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och, für Mich ist das Thema doch schon nach Absenden des ersten Posts erledigt Und Ja, es interessiert noch nichtmals MICH ernsthaft Ist doch bisher immer so gewesen. Masaru behauptet was falsches, trollt ein bischen herum. Ich antworte und damit ist es für Mich gegessen, bis er den nächsten Anfall kriegt. @ Konstantin. Interessier' dich nicht so sehr dafür, das ist eine Vergeudung von Lebensszeit mit Finalem Tanz zu dem Thema Medizinmann
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Das es auch Rollenspiel ist hab Ich ja nicht angezweifelt Und das ich es ausprobieren will ist ja auch Klar. Ich hab ja jetzt auch einen SL (wir treffen uns im August und starten dann im September ) Aber das schöne ist ja der ....Pippi Langstrumpf Effekt, wenn es uns nicht gefällt setzen wir uns zusammen und machen uns die Welt, wie sie uns gefällt. Ich wills auf jeden Fall längere Zeit Spielen ,auch wenn mir das ein oder andere so nicht gefällt (genau wie bei SR4A oder SR5 ) der mit Ringelkniestümpfen tanzt Medizinmann
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Gu, Ich weiß das ( ) Ich bin aber ein Old School Rollenspieler (mit der betonung auf Rollenspiel) und dazu gehört es ,das der Char IN einer (fiktiven ) Welt lebt und dort genauso interagiert wie realeMenschen in der realen Welt ( nein, Ich muss Klogänge nicht ausspielen ) Und dazu gehöt auch das die Fiktive Welt folgerichtig reagiert. Und wenn sich mein Char ein Auto gekauft hat, dann kann er mit dem Auto nicht nur damit umher fahren, sondern auch darin schlafen oder eben auch Leute damit umfahren. Und die Regeln (so wie sie da stehen) verbieten das oder es ist zumindest nicht vorgesehen. Damit biegst du die Ingame Realität UM die Regeln herum. Ich finde sowas Suboptimal. Ich habe lieber Regeln, die die Ingame Realität abbilden und ändere lieber die Regeln ab um die Ingame Realität besser darzustellen. DAS kann vielleicht daran liegen das Ich Oldschooler bin, ODER daran ,das es mir wichtiger ist, das die Ingame Raelität nachvollziehbar ist. Das ist (so glaube Ich der )Unterschied zwischen uns. Dir ist es eben wichtiger, das die Regeln funktionierne und Mir ,das die Ingame Realität funzt. Das hat nichts mit Regeln verstehen zu tun sondern mit Prioritäten (P.S. und MIR fallen Kontinuitätsfehler in Filmen und Serien schon auf und die Zeigen mir auch ,das die Leute Ihr Handwerk nicht verstehen und bestenfalls durchschnittlich sind. ) Genau wie hier Du biegst damit die Ingame Realität UM die Regeln herum, damit sie wieder zu den Regeln passt..... Das ist jetzt aber nicht logisch konsequent durchgedacht. Wenn du sowieso die Ingame Realität um die Regeln herumbiegst, kann sich die Waffe doch einfach verwandeln. Klingt doof, ich weiß ,aber wäre dann Outgame konsequent weiter gedacht. Anscheinend ist tief in dir drin doch noch einer ,der wenigstens ein bischen an der Ingame Welt hält und eine "Ingame aktion" verlangt damit der Wechsel vonstatten geht (waffe dem Gegner abnehmen) ?? nicht für Anfangschars, die können ab Start einen Beutel mit Glassteinen haben oder ein Eurocar Westwind mit grinsendem Tanz Medizinmann
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Natürlich dementiere ich es, weil es eine offensichtlich falsche Behauptung ist. Ich würde es ja auch dementieren, wenn Du behaupten würdest die Erde ist flach und die Sonne dreht sich um die Erde.... (aber meine 6 Anarchy Chars grinsen nur und sagen nix dazu) mit Tanz zur ersten Tasse Kaffee Medizinmann
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@ Masaru hast Du überhaupt das Anarchy Regelwerk und hast Du schon Chars damit gebaut ? mit Tanz in der Werbepause Medizinmann
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Ja, Ich mag gute Tänze (und gute Kämpfe )Ich wollte das auch in meine Signatur HIER einbetten, aber dann wäre es sofort ein Fetter Direct Link geworden, also hab ich es woanders in meine Signatur eingebettet, wo es Konstantin auch finden wird. Dankeschön dafür Ich schicke dir mal eine PM, da öffnet sich vielleicht eine Tür für dich HougH! Medizinmann
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....bis dann ein Runner einen Gegner mit dem gepimpten Auto überfahren will, das er sich von seinem Immateriellen/Regelunwichtigen Geld gekauft hat Es ist ImO halt schwer möglich die Auswirkungen von ¥ zu ignorieren. Und was ist , wenn die Chars ingame Geld ausgeben um sich Waffen und Rüstungen zu holen ? Ich hoffe du verbietest es ihnen nicht, nur weil sie kein Karma übrig haben.... denn Ingame haben sie ja das Geld um es sich zu kaufen.... (Ich glaube ,Ich hab das Problem schonmal angeschrieben, sorry ,wenn Ich mich wiederhole, aber Ich kann mich nicht erinnern, eine zufriedenstellende Antwort/Lösung für das Problem erhalten zu haben und GANZ Nebenbei, Ich habe jetzt einen potenziellen SL für eine neue Anarchy Runde, die sich wohl im August bilden wird ) mit Tanz zur 2ten Tasse Kaffee Medizinmann
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dafür auch nur 1 Essenzpunkt für ein ganzes Arm oder Beinpaar Die Essenzkosten sind jetzt NOCH mehr vom Ingame entrückt eigentlich sind sie gar kein Argumentationspunkt mehr, noch nicht mal fürs Balancing mit Tanz am Montag Morgen Medizinmann
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Berliner Metaplots
Medizinmann replied to raben-aas's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Moin,Moin Ich habe mal die Post um das Alter von Orks und der ED-Connection in den Spoilerfreien Hintergrund verschoben HougH! Medizinmann -
immer nur 1 ! Gebunden in Höhe des CHAs des Chars ...ach und Willkommen im Forum HougH! Medizinmann
