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Medizinmann

Shadowrun Mods
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  1. Du meinst dem Post-faktischen Internet mit seinen Fake News und Verschwörungstheorien ? der auf einer flachen Erde nur dann tanzt, wenn sie auf 4 Elephanten(Ihrerseits auf dem Rücken einer Schildkröte) steht Medizinmann
  2. Getreide, Bier,Mohn,.... Das der Beginn des Anbaus von Pflanzen ( und das diese gelagert werden mussten) die ersten Menschen sesshafter machte ist doch eine altbekannte Tatsache meh, der Satz liest sich Blöde: es ist (ImO) eine altbekannte Tatsache das die Menschen deshalb Sesshafter wurden ,weil sie anfingen Pflanzen zu säen,zu ernten und zu kultivierten. Ob jetzt wegen/für Bier, Mohn oder Getreide für Brot , das ist letzendlich egal mit wenig überraschtem Tanz Medizinmann
  3. das ist ein Surge Nachteil Den kann nicht jeder haben ( ich hab jetzt nicht gesehen das die Naga geSurget ist ) mit geSurgetem Tanz Medizinmann
  4. Verfügbarkeit von 2 ! Kosten 450 bzw 1000 ¥ das sind Crunch-tatsachen die dafür sprechen das sowas Standard und ganz normal ist . Dazu der Fluff (gibts in allen Stilen die man sich vorstellen kann, ist fast unmöglich als Panzerung zu erkennen,etc) der die als alltäglichen Gegenstand beschreibt (UND der Tatsache, das es sie schon in allen Editionen gab). Für Mich ist es eindeutig das die als Schutz Gang und Gebe sind. und auch die Panzerweste als Kutte der Go-Gangs & Biker bzw die Panzerjacke mit Helm , das ist doch sowas von Klischee . In so vielen Abenteuern findet man das .... der ohne Liebe (aber in Panzerkleidung) tanzt Medizinmann
  5. jouh, Isso Astrale Geister werden extra erwähnt , danach müsten auch Astrale Magier wahrnehmbar sein. Mir tun die Hermetiker/Vollmagier leid, die zum ersten mal Astralprojektion lernen , in den nächsten Puff fliegen um aus dem Astralraum zu spannen und dann entdeckt werden... Früher (in älteren Editionen) war das Leben leichter mit Astralem Tanz Medizinmann
  6. Dann will ich mal antworten ohne zu zitieren: Ironie wird nicht immer in Post entdeckt, vor allem nicht ohne Smilies , Ich antworte eben direkt auf das was man schreibt , Attribute und Edge erhöhen lohnen sich immer , selbst wenn man richtung Maximum steigert . Wenn du mit neues Spielzeug Zauber bzw den Pool meinst ,ja, da sind wir uns einig. die erste kostet zwar nur 13 aber dann wird es schnell teurer die Steigerung von Streetsams (und Riggern) geht eher über Geld als über Karma , aber das ist uns allen ja klar ¥ in Karma und andersrum gibts in vielen Runden mit freundlichem Tanz Medizinmann
  7. Beschweren ? Wer beschwert sich denn ? Ich jedenfalls nicht . Ich weiß ja welche Konsequenzen es hat so eine Schneeflocke zu spielen falls Du es dir nicht vorstellen kannst ; Karmavergabe ist ganz unterschiedlich in den Runden . manchmal gibts für einen gleichen/ähnlichen Run 5, manchmal 8 oder sogar 10 KArma . SL sind anders, Runden sind anders, und sogar das Abenteuer kann anders verlaufen als geplant und mehr oder auch weniger Karma geben ! Wenn Du einen Vampir spielst, der alle 2-3 Runs eine neue Kraft kriegt ,dann Freu dich (und sag deinem SL nicht das es in anderen Runden anders ist ) Vorteile, Chummer, Vorteile ! Und Attribute ! Und Edge ! Skills auch ,aber das lohnt sich nur bis zu einem gewissen Grad . kann allein mathematisch nicht stimmen, denn bei gleichem Karma müssen sie dieses auf alles verteilen , was der Mundane auch hat UND (Zusätzlich) auf MAG und Sprüche . Also kann von diesem Aspekt aus die Entwicklung nicht schneller sein. Das die Magier durch neue Zauber und erhöhtes MAG in diesem Bereich besser und vielseitiger sind steht auf dem nächsten Blatt . Aber bei der Karmaverteilung müssen sie auf mehr Punkte verteilen. Aber das ist ja auch OK so, eben weil sie dafür mehr bekommen ich war in Runden ,in denen der SL nur 1-2 Karma für einen Anfangsrun (sowas wie Food Fight) gab , in Runs die normal nach dem GRW abgerechnet wurden, in Runden die 10-12 Karma gab, in Runden mit 8-10 und dann nochmal 1/2 Karma für Wissensfertigkeiten. Ich weiß gar nicht mehr in was für Runden ich war . meine SR4A Runde wird normal abgerechnet , meine SR5 2055er Runde etwas großzügiger in der SR5 Seattle Runde macht der SL was ganz anderes (kein Karma ,dafür alles mit Geld, dafür gibts auch viel Geld) die SR5 RRP Runde wieder Normal . Ein Bunter Mix an Karma und Steigerung.... Generell kann ich sagen auf Cons sind SLs etwas Kniepig (aber das führt jetzt etwas zu weit weg vom eigentlichen Thema ) mit vielen unterschiedlichen Tänzen Medizinmann
  8. ich würde sagen/schreiben ,das sie sich schlängelt HougH! Medizinmann
  9. es ging aber nicht um die Frage ,wer solche Runs macht sondern darum ob Decker mit einem 1/2 Mio ¥ Deck Runs für 5000 machen Und meine Antwort darauf war ,das es eben noch viel ( 10 x ) Billigere Runs gibt So jetzt sind wir aber lange genug Offtopic gewesen HougH! Medizinmann
  10. im 5er Fast Food Fight gibts 500 (Fünfhundert ! )¥ wenn man sich mit der Mafia anlegt und nochmal 500 ( Fünfhundert) wenn man dafür sorgt, das die sich nie wieder mit dem Johnson anlegen. Das ist ein Startabenteuer die stehen so nach RAW zum Verkauf in den Regalen (mit Lizenz versteht sich) nach Fluff sind die Illegal wie sonst was, weil man damit die geheimsten Geheimnisse der Corps stehlen kann, aber nach Crunch kann man sie kaufen. mit Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
  11. ich hab ihn jedenfalls auf meiner Netflix-To-Watch-Liste (nicht das sie nicht schon Ellenlang ist) irgendwann werde Ich Ihn mir angucken HougH! Medizinmann
  12. genau das ! Deswegen würde Ich selber nie einen vercyberten Pixie oder Naga spielen und bräuchte von einem Spieler eine gute Erklärung warum sowas möglich wäre. Aber hey, das bin Ich .Andere Leute sollen in Ihren Runden so Glücklich wie möglich werden und wenn der SL und die anderen kein Problem damit haben, dann sollen sie sowas meinetwegen spielen Stimmt zwar Ingame, betrifft aber auch Minotauren, Nartaki,Gnome und fast alle Varianten ( OK, betrifft nicht Oni in Japan aber Ihr versteht was ich meine) Aber damit machst du viele Konzepte schwer bzw gar nicht spielbar . Im Grunde betrifft es sogar Erwachte bei gerade mal 1% und dem Verlangen der Megacorps nach Erwachten dürften eigentlich gar nicht soviele Erwachte unter den Runnern geben. Oder Decker .Wer schon ein 1/2 Mio ¥ Deck hat , der wäre schön blöd wenn er 5000 ¥ Runs annimmt und riskiert sein Deck zu verlieren. der würde warscheinlich was ganz anderes machen (organisierte Krim. oder so ? ) Manchmal kann man einfach nicht nach der Ingame Realität gehen weil der Spielspass wichtig(er) ist . Und wenn mir ein Spieler sagt, er will einen Gnomen-Adepten-Decker spielen, dann soll er ,auch wenn er warscheinlich der einzige Adepten-Decker-Gnom in Seattle bzw ganz Nordamerika ist . mit seltenem Tanz Medizinmann
  13. Ich hab ein Ingameproblem mit der Glaubwürdigkeit von 'ware für Extrem-Exoten wie Pixies & Nagas . Weil ich mir nicht vorstellen kann, das Megacorporations Millionen von ¥ in der Erforschung von Cyberware stecken ,wenn sie es vielleicht nur an 10 - 100 Individuen Weltweit verkaufen können. Denn wieviele Pixies und Nagas Weltweit gibt es die Interesse an 'ware haben ...? bei Kentauren sehe ich da weniger ein Problem, weil es einen(kleinen) Markt für Pferde-Cyberware gibt aber Nagas, Pixies oder anderes Exotisches....eher nicht . Manche Sachen (Wie Datenbuchse ) kann es geben aber schon bei Mikrocyberaugen für Pixies...wenn man die so klein machen KÖNNTE , warum gibts die dann noch nicht ? JahtaHey Medizinmann
  14. für einen meiner Chars plane ich ein paar Bodyguard Drohnen Ares Duelist , eine Klinge rausnehmen und stattdessen ein Ballistischer Schild dran dazu Panzerjacke & Helm und fettig . Evtl noch Fembot Busen-MP ,mal schauen.... mit beschütztem Tanz Medizinmann
  15. Vor allem dauert es bis man die ach so tollen Kräfte bekommt. Ich hab selber einen Banshee "im Stall" und spiele den Ab & Zu (eher selten) Wenn man den Char so erstellt, das es ein interessanter Char ist und nicht nur eine Anhäufung von Werten, dann fängt man im Powerlevel unten an. Vor allem wenn man auch noch Erwacht ist (was für mich fast ein paar Schuhe ist .Vampyr & Erwacht gehören für mich zusammen) nicht nur ein Erwachter ist ein Karmaloch sondern auch der Banshee und dann kommen noch die Karmakosten für die Kräfte. So klasse Ich die Idee finde, das man sich Kräfte mit Karma holt (was auch Superklasse bei den GW gewesen wäre) so frustrierend ist es ,weil die Entwicklung so lange dauert . Nach meinem Gefühl ist die Entwicklung doppelt so langsam wie bei Mundanen ( Erwachte 125 - 175 % wenn man sowas überhaupt in % zahlen ausdrücken kann). Ist aber auch völlig OK (ImO) denn man will ja eine Schneeflocke spielen, also muss man auch mit den Konsequenzen leben ! der im Schneesturm tanzt Medizinmann
  16. Für sowas kann man auch eine PM schicken (Ja ich weiß, für sowas auch) mit scheinheiligem Tanz Medizinmann
  17. Hallo Moo SR macht einen Regeltechnischen Unterschied zwischen Metamenschen und Säugetieren . Als Beispiel die Zauber" [Metarasse]erschlagen " da wird jede einzelne Metarasse separat betrachtet , auch wenn sie sich vielleicht in nur 1% der Gene voneinander unterscheiden (IIRC ist es Mensch zu Schimpanse/Bonobo gerade mal 1,x oder 2 Prozebt) . Die Physikalischen Regeln treten aber ein bischen in den Hintergrund wenn es sich um Magie handelt. Also du kannst nach RAW gehen (Was ich dir dringend emfehlen würde, wenn du mit diesem CHar auf einer Con spielen willst) oder du bringst das in deiner Runde/mit deinem SL zur Sprache um es zu Hausregeln. Da der Banshee schon einige Vorteile genißt wäre Ich aber dafür diesen Nachteil so zu behalten. vielleicht ein Mix aus : machen wir es nicht zu leicht den zu spielen, soll ja nicht jeder mit so einem rumrennen und dem: Vampiere trinken Menschenblut, lass uns bei dem Klischee bleiben der mit den Kindern der Nacht tanzt Medizinmann
  18. Die Momente an die ICH mich (seit Jahrzehnten) Erinnere, sind die Heroischen, wo ich/wir "Against All Odds" einen Gegner besiegten Z.B. Der Drache Smauglin aus Tumunzahar die Zwergenbinge( bei dem sich unser Paladin heldenhaft opferte)das war Mitte der 80er, oder mein heldenhafter Kampf auf der Hängebrücke wo ich die Wilden von der Isle of Dredd solange zurückhielt, das sich meine Kameraden (auf den letzten Hitpoints ) in Sicherheit bringen konnten. Oder wo Rowlfand'r ( Sternengarde , Ende der 80er) , der mit seinen Kameraden auf einer Wüstenwelt es gegen alle Chancen schaffte den Riesenwurm zu reiten , sodass wir nicht zu Fuss durch die todbringende Wüste mußten. wenn meine Waffe danke eines Patzers eine Ladehemmung hat, an sowas erinnere Ich mich nicht so lange ( vielleicht ein paar Tage ) oder wenn ein Chummer vom Dach fällt(da verdrehe Ich höchsten die Augen).... auf der anderen Seite erinnere Ich mich noch sehr stark an den Munchkin auf einer Con (Falk als SL, Star Wars D20) der die ganze Runde sprengen wollte und den D20 drehte, um immer als erster dran zu sein. oder den SL, der die Chars von 2 Jungen Spielerinnen (13,14 ? ) von einem Minotaur vergewaltigen lies.... mit Heldenhaftem Tanz Medizinmann
  19. NaJa eine Extreme Phobie wäre, wenn er kreichsend vom Tisch aufspringt sobald jemand sagt, das er einen Magier spielt Hier ein Beispiel für eine extreme Tomatenphobie Ich glaube ganz so schlim ist es noch nicht der vor Tomaten wegtanzt Medizinmann
  20. Jouh, das müßte es gewesen sein. (an was man sich so alles erinnert ...und an was nicht...) mit Offtopictanz Medizinmann
  21. und ? Wie kommt das bei den Spielern an? Wie oft passiert das ? Und vor allem.... Wie handhabst Du als SL einen Patzer/Krit Patzer ? Was passiert dann bei dir ? mit neugierigem Tanz Medizinmann
  22. Sota ADL ! Asphaltkrieger ! evtl noch in den Schattenhandbüchern bestimmt gibts noch andere Läuferdrohnen, aber ich weiß nicht auswendig , wo welche drin sind HokaHey Medizinmann
  23. nur nebenbei Ich bin der Meinung das Geister nicht nur Materialisieren können um mit Mundanen zu kommunizieren, sondern auch auch Manifestieren können . und da manifestierte Magier ja auch mit Mundanen kommunizieren können ,können das Geister auch. Aber das ist ein ganz anderes Thema. Hier jetzt btT ansonsten bin ich mit deinem Punkt 4 d'Accord und zu Punkt 5 es gibt ja auch Geister in Grosser Gestalt Ich hab mich eher nach den Stufen des Geistes orientiert (im Metamenschen-Äquivalent Gnom-->Zwerg--->Mensch--->Ork--->Troll ) (Und Ich hab noch nie erlebt, das jemand auf die Idee eines ...Ant-Man-Geistes gekommen ist. Du bist der Erste. Glückwunsch, du hast Munchkins neue Ideen eingepflanzt ) mit manifestiertem Tanz Medizinmann
  24. Holla die Waldfee, da hat sich Footman aber ganz schön Mühe gegeben Das ein Geist nichts hören kann halte ich für unbewiesen, eher für Falsch. Wenn er es nicht könnte würde es bei den Attributen/Nachteilen stehen .(wie z.B. bei der Blindheit der Ghoule oder Verbesserten Sinne der GW .Alles was ausserhalb der Menschlichen Norm ist steht dabei) UND da auch ein Astral Projezierter Magier hören kann, kann das auch ein Geist auch aus dem Astralraum und keine Ahnung von der Mundanen Welt halte Ich auch für ....etwas weit hergeholt. Siehe Helfergeister, Ratgebergeister UND sie haben ein LOG Attribut (meist in Höhe der Kraftstufe) UND sind Empathisch mit dem Beschwörer verbunden. JA, sie sind nicht von dieser Welt und denken auch Anders, aber völlig Weltfremd halte Ich für übertrieben der mit den Geistern tanzt Medizinmann
  25. ....oOO( traue ich einer Statistik, die ich nicht selbst gefälscht habe ? eher nicht ! ) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
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