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Blackbot

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Everything posted by Blackbot

  1. Genau so war es. Danke, Romulus. War Atlanta oder so ein Kaff...haben Nordamerika wie gesagt völlig ignoriert, da passiert sowas schonmal.
  2. *ausbuddel* Spielt ihr echt alle episch? Wir haben das ein paarmal gemacht, aber irgendwie dauert es a) ewig und ist man trotzdem nach einer Weile so dermassen heftig, dass man fröhlich pfeifend ALLES über den Haufen bombt, was einem in die Quere kommt. Das hat dann irgendwannkeinen Spaß mehr gemacht, weil wir einerseits nicht vom Fleck kamen, aber auch nie jemand gestorben ist, weil wir haufenweise rettende Gegenstände hatten...
  3. Is im Prinzip nicht schwer, hatten wir auch: Epedi...Epi...böse Karte kam, Stadt A gezogen (--> Ausbruch, da schon 1 Würfel drauf war), Karten gemischt, oben draufgelegt, nochmal A gezogen (Ausbruch!). Möglich, dass das falsch ist, aber wir habens so gespielt (beim 2. Mal, wo der Supporter nur bei Regelfragen geholfen hat, da 2/4 ja schonmal gespielt haben. Beim ersten Mal weiss ichs nicht mehr so genau...).
  4. Er meint, dass die ursprüngliche Version die Karte einfacher einzusetzen macht. Ich sage: Ja, ABER! in Kombination mit der Prognose-Karte ist sie in der Deutschen Version mächtiger. Aber NUR dann.
  5. Schnupfen hab ich auch. Allerdings liegt das nicht nur an der Pandemie, sondern auch an den anderen Spielen.
  6. Allerdings sind die Supporter sich wohl mit den Regeln nicht ganz einig... Der erste Supporter hatte das wohl recht flüchtig erklärt bekommen oder gehausregelt (Man konnte Karten auch nehmen statt geben, der Dispatcher konnte keine Labor-zu-Labor-Sprünge auslösen und auch nicht den Arzt als Reinigung benutzen, wenn das Gegenmittel erfunden war, das musste der selbst machen), aber Spaß gemacht hats ja trotzdem.
  7. Also, wer hat denn jetzt mal Pandemie auf der SPIEL, nun ja, gespielt? Welche Berichte gibts? Wie war das Zusammenspiel? Also ich muss sagen, es macht viel Spaß. Nach all den Illuminati- und Munchkin-Runden macht es richtig Laune, mal am selben Strang zu ziehen und trotzdem nicht vor bösen Überraschungen gefeit zu sein. Ich habs auf der SPIEL zweimal gespielt - einmal wegen Zeitmangel verloren, einmal, weil in der letzten Runde vor Sieg (Kartenstapel wäre genau gleichzeitig mit dem Gegenmittel alle gewesen), eine Kettenreaktion in Nordamerika (bis dahin völlig ignoriert - "Sind ja nur die Amis!") ausgelöst wurde. Was haben wir geflucht! (Haben glaub ich auch ein paar Leute irritiert zu uns rübergeschaut ) Aber gerade so unvorhergesehene Aktionen machen das Spiel ja interessiert, genau wie ein gewisser Nervenkitzel (Kalkutta...hm...das KÖNNTE jetzt kommen, aber statt das zu entschärfen, kann ich doch lieber den Arzt herholen...), der in allen Aktionen liegt. Also: Wunschzettel, ich diktiere! Pandemie! Und eure Meinungen?
  8. Schonmal On the Run gespielt? Ist im Prinzip auch nur eine einzige große Informationshechelei, aber relativ abwechslungsreich gehalten, da jeder Teil der Spur eine andere Herangehensweise benötigt. Beispiele (bewusst nicht aus On the Run, um nicht zu spoilern): Die Runner müssen einen "Unter-Run" machen, um an die Infos zu kommen (z.B. indem sie in ein Labor einbrechen, wo die alten Chips rumliegen) Die Runner müssen sich mit einer Gang gutstellen oder sie einschüchtern, um an die Infos zu kommen Die Runner müssen der Connection irgendeinen (wie auch immer garteten) Gefallen tun. Was natürlich auch wieder in einen Mini-Run ausarten kann, oder, im Rahmen einer Kampagne, vielleicht sogar Plotaufhänger wird. Ist allerdings natürlich auch vor allem Spurensuche. Allerdings weit mehr als "nur" Squatter-ausquetschen.
  9. Slyder, was du meinst, bezieht sich nur auf direktes Nutzen. Wenn du also z.B. vor so einem Terminal stehst und keine Programme zur Verfügung hast. Aber auch nur DANN.
  10. Da tun sich doch ganz neue und fiese Runideen auf...übrigens würd ich das vet aus dem Namen streichen, sonst fehlt das ahl. Bei mir jedenfalls. Denke auch nicht, dass die da immer mit ihrem Magemobil rumkurven und auf gut Glück einfach mal querbeet testen. Ich glaub eher, die hängen lustige Werbeplakate oder so auf..."Bist DU etwas besonderes? Lass dich jetzt gratis auf magische Aktivität testen! Konzernbürgerschaft und gute Ausbildung winken!"
  11. Der Vergleich hinkt...wenn man es wirklich JEDEM Recht machen wollen würde (jaaa, schluckt dieses Wortgeschwülst!), so dürfte das Rothemd auch nicht sterben. Schliesslich könnten Leute ja gerade JETZT ein Fanfic zu ihm geschrieben haben und den zu töten sei unfair und hach...stattdessen müsste ein Rothemd sterben, dass vorher noch niemals da war! Lange Rede, garkein Sinn: Ich finds auch nicht schlimm, wenn Settings umgekrempelt werden. Allerdings bin ich als SR4-Neuzugang da wohl auch eher nicht so an das alte gewöhnt, als dass mir eine Veränderung übel aufstoßen täte...
  12. Alles in allem bin ich auch ein Freund der "NSC-Kampf ist Spielleiterwillkür-gesteuert"...aber wenn ein NSC ein direkter "Gefährte" des Spielers ist, könnte dieser dann aufmucken. In dem Fall würde ich ihm die Würfel geben. Nützlich ist das Dokument vor allem bei Massenschlachten, wenn z.B. die Spieler noch 5 Kollegen haben, die mitfeuern, und man das ganze zufälliger machen will, als zu sagen "Ganger A schiesst auf deinen Kollegen B und verfehlt. Weil darum."
  13. Okay, here we go! Die Statistik sagt mir, dass die Würfelwürfe statistisch gerecht sind: Ich hab den ganzen Spaß mal addiert und durch die Anzahl der Zahlen geteilt, und es kam immer so ungefähr 3,5 raus...bei mehr Zahlen war ich immer dichter dran. Musste gezippt werden, da ein hochladen sonst nicht ging. Und statt 75 kb müsst ihr auch nur 12 kb runterladen...die Modemnutzer werden sich freuen W_rfelw_rfe.zip
  14. Geht ganz fix mit Excel: =ganzzahl(zufallszahl()*6)+1 Das dann noch etwas auf ein ganzes Feld ausbreiten und ggf. größe Anpssen, und es passt. Ich kann das demnächst mal austüfteln und hochladen, wenns gewünscht ist.
  15. Das schöne an Shadowrun ist ja, dass man praktisch alles als "Run" definieren kann... Zieht man also die reinen Liebesfilme ab, ist praktisch alles ein Run: Spy Kids - Angehende Runner auf ihrem ersten Run: Ihre Eltern retten! Die Liga der aussergewöhnlichen Gentlemen: Eine Gruppe von Runnern wird ausgeschickt, einen gemeingefährlichen Irren zu töten!
  16. Völlig abgedreht und unrealistisch, aber: Crazy Race Story: Eine kleine Gruppe von Gaunern organisiert einen Einbruch bei Schloss Neuschwanstein, um einen Ring zu klauen...Komödie und wie bereits gesagt, nicht ernst zu nehmen, aber irgendwo isset schon ein Run
  17. Das ist sowas von unmöglich...Regel Nr. 2 beim Charakterbau: Man hat immer zuwenig BP!
  18. Also läufts im Prinzip auf ein Wettrüsten mithilfe von Gegenständen heraus. Sie rüsten auf, du rüstest dich auf, sie rüsten auf, du suchst dir nen Verbündeten, sie rüsten weiter auf, du rüstest auf, sie geben auf. Zum Beispiel.
  19. Moin Leute! Da im Improvisierte-Waffen-Thread grad eine Diskussion um die Lieblingswaffen auszubrechen droht, beuge ich dem mal vor und verlagere das hierhin. Welches sind eure Lieblingswaffen? Ob Style- oder Stats-Bedingt ist mir egal. Ich mach mal den Anfang mit der Ares Predator IV. Das Ding ist einfach DIE schwere Halbautomatik: Wuchtig, hat annehmbare Werte (die im Vergleich durch die Flechette-Verschlechterung glaub ich sogar noch besser abschneiden) und sieht einfach nett aus. Um ein bisschen anzugeben oder wenn man Eindruck machen will, ist auch die Ruger Super Warhawk cool: Schwer, schnörkellos und reisst große Löcher.
  20. Hm, vielleicht will ich sie wirklich falsch verstehen...es erschien mir einfach logischer *kopfkratz* Danke für die ausführlichen Antworten! Blackbot, hackt jetzt auch im kalten Sim mit höchster Paranoiastufe
  21. Wenn der aber erstmal voll ist, ist man praktisch Kanonenfutter. Und du hast mit deiner Fettschreibung im zweiten Zitat genau DA aufgehört, wo es interessant wurde: Es wird nämlich NICHT auf S. 153 verwiesen, sondern auf Seite 244, auf der eben nur das überfliessen von PHYSISCHEM Schaden behandelt wird. Da Black Hammer speziell gegen Hot Sim gebaut wurde, erscheint es mir fragwürdig, dass er Cold-Sim-Nutzer noch viel nachhaltiger in ihre Einzelteile zerlegt. Es dürfen übrigens auch gern noch andere Leute mitdiskutieren
  22. Magst die Stelle mal zitieren? Wenn du diese meinst: so weise ich darauf hin, dass Seite 244 das Verfahren mit überzähligem Körperlichen Schaden behandelt.
  23. Nun würde das ja heissen, dass die Hardware-Blockade, die man ja erst mithilfe einer Probe umgehen muss, um in Hot Sim schalten zu können, schlicht und ergreifend nutzlos wäre, wenn Black Hammer trotzdem einfach überspringt. (Was ein Satz!) Oder dass bösartige Hacker einem Kind, welches die Eltern "mal kurz" in die VR gehen lassen, mal spontan den Schädel rösten könnten...und das halte ich ich für zweifelhaft.
  24. Moin Leute, ich helf mal mit, den Bereich hier etwas zu füllen Wie sieht das mit Black Hammer und Blackout aus: Wenn Blackout den Zustandsmonitor ausfüllt, hört es auf mit geistigem Schaden. Soweit klar. Wenn Black Hammer den Zustandsmonitor ausfüllt, drischt es munter weiter drauf und kann das Hirn ganz böse rösten. Soweit auch klar. (Siehe dazu GRW S. 232) Wie sieht es nun aus, wenn man im kalten Sim ist: Kann Black Hammer auf den körperlichen Zustandsmonitor überschwappen? Im Nexus (Parallele Diskussion hier) bekam ich von Rotbart die Regelauslegung das Argument zu hören, dass nur beim Blackout explizit steht, dass es nicht überfliesst; beim Black Hammer steht es nicht, also ist es dort möglich. Wie legt ihr das aus? Blackbot, hat jetzt auch im kalten Sim Angst
  25. Ausgezeichnet! Man sieht sich dann auf der SPIEL '08...ich glaub, ich muss nen großen Sack für die Bücher mitnehmen.
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