- 
                Posts1,324
- 
                Joined
- 
                Last visited
- 
                Days Won33
Posts posted by Lexx
- 
		
- 
		Das ist dieses Jahr eine ziemliche Pleite für mich. Nur Workshops, Systemfremde Runden (nützen mir persönlich nichts), Storys die ich schon kenne, die Episoden des eigenen Supportteams (leite ich hier Zuhause selber)und Brettspiele. Wie konnte ich nur so naiv sein und glauben dass heute noch genügend frei ist. 
 Hatte diesmal extra nur 2 Runden angeboten, da ich mich jedes Jahr ärgere zu wenig zu spielen. Einzig "Über den Wolken" ist drin. Aber nur wegen der riesigen Teilnehmerzahl.
 Hatte gehofft diesmal in ein paar Runden der Profis zu kommen. Hier drüben im kalten, grauen und immer verschneiten Dresden kann man sich ja nicht weiter entwickeln. Bessere Handouts ja aber der Leitstil?
 Naja wenigstens sind meine Runden voll und man trifft mal wieder normale Leute.
 Is ja auch was schönes 
- 
		Vielen vielen Dank.
- 
		
 Klasse. Poste dann unbedingt den Link hier rein. Mehr Sounddaten = mehr Möglichkeiten.Ich hab da auch ein bissl was. Abwärts und Begraben hast du ja schon selbst, "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald" hab ich noch vertont. Und "Das Camp" - such ich mal zusammen. Tolle Aktion! - 
					
						
					
							
								 2 2
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Damit ist euer Geld auf jeden Fall ganz sicher vor den dunklen Mächten. http://img5.fotos-hochladen.net/thumbnail/datei050816h8gnlfzv3w_thumb.jpg Zum selber verwenden: http://img5.fotos-hochladen.net/thumbnail/woodeswe794ro5nb_thumb.jpg - 
					
						
					
							
								 3 3
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		UPDATE: Neue allgemeine Tonstücke hinzugefügt (alles ab sommernacht.mp3). 
- 
		Um mal ein Beispiel zu geben wie schnell die Ideenfindung (nicht nur für Cthulhu) anhand der richtigen Quellen gehen kann. Heute kam der letzte Band aus der "Formen und Stile"-Reihe an. Es handelt sich um den "Christentum"-Band. 505 Seiten und fast durchgehend bebildert (mehrere Abbildungen pro Seite). Und dass ist der dünnste Band der drei Bücher. Bereits ein grobes durchblättern reichte schon für Ideen. Ein paar schäbige Fotos mit dem Handy geschossen: http://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/foto250716v0ce837tx9_thumb.jpghttp://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/foto250716w39d4nty1p_thumb.jpghttp://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/foto250716pf8bqatshx_thumb.jpg Und daraus schon einen Ort samt Handouts entwickelt: Eine Klosterruine in dem sich ein geheimer Durchgang befindet. Diesem fehlt ein passender Schlüssel der in eine Vertiefung gesetzt werden muss. Nur wo ist dieser Schlüssel und wie schaut der aus? Natürlich ist das alles nicht sehr detailliert, aber es ist ein Anfang den man weiter spinnen kann. Handouts: http://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/klosterkirchewea5bvlu4j_thumb.jpghttp://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/torhandout9vmbd3e7s4_thumb.jpghttp://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/siegelsteinep0orcanmy_thumb.jpg Die Handout und die Ortsidee könnt ihr natürlich verwenden wenn ihr wollt. P.S.:Schnappt euch die Bücher für schmales Geld, so lange sie noch da draußen rum schwirren. - 
					
						
					
							
								 4 4
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Als Einsteiger in das Cthulhu-Rollenspiel kommt man irgendwann an den Punkt wo man selber eigenen Abenteuer entwickeln will. doch woher Ideen nehmen? In diesen Thread möchte ich den erfahrenen Spielleitern mal die Möglichkeiten geben ihre persönlichen Inspirationsquellen hier aufzulisten. Am besten gleich mit passender Verlinkung. Es ist egal welches Medium bedient wird. ein kleiner Begründungstext warum für einen selbst gerade diese Quelle so wichtig ist, wäre auch ganz praktisch. So haben wir (mit etwas Glück) hier irgendwann ein Sammelsurium an Quellen für Ideen. Und das kommt ja irgendwann Jedem zu gute, oder? 
 Bücher:
 "Formen und Stile"
 http://pictures.abebooks.com/31246E/18835869424.jpg
 Seltsames Format, klein, Dick und ausschließlich gezeichnete Abbildungen. Drei Bücher wenn man mal wieder Abbildungen oder Ideen für Artefakte oder Handouts braucht. Wenn man auch nur ein kleines Interesse für Kunst- und Baustile hat, dann kann man förmlich in diesen Büchern versinken und fühlt sich ein wenig wie Indiana Johnes. Es sind nicht nur ein paar sondern tausende Abbildungen die auch im Vordergrund stehen. Mein lieblingsband ist "Antike". Er deckt die ägyptische, griechische und römische Kultur ab.
 Sie sind noch Antiquarisch für kleines Geld erhältlich (auch auf Amazon).
 Antike: ISBN 10: 3822889652 / ISBN 13: 9783822889657
 Asien: ISBN: 3822889679 / 3-8228-8967-9
 Christentum: ISBN 10: 3822889660 / ISBN 13: 9783822889664
 http://www.zvab.com/servlet/BookDetailsPL?bi=18835869424&searchurl=hl%3Don%26tn%3Dantike%20formen%20und%20stile%26sortby%3D20%26an%3Damiet
 "Die Enzyklopädie der Mythologie: Klassisch - Keltisch - Nordisch" 
 Ein recht praktische Sachbuch wenn man mal wieder eine nicht Mythosbezogene Gottheit brauch bzw. eine Neue Gottheit "bauen" will. Besonders interessant sind die weniger bekannten. Nach Alphabet wird hier kurz die einzelne Gottheit umrissen und auch auf die jeweilige Hauptsage eingegangen. Zu mindestens ein guter Anhaltspunkt um dann weiter zu recherchieren.
 So fand ich auch die passende Gottheit für mein Abenteuer "Vergessen im Schnee".
 Antiquarisch für kleines Geld erhältlich (auch auf Amazon).
 ISBN: 9783897363007
 https://www.amazon.de/Die-Enzyklopädie-Mythologie-Klassisch-Keltisch/dp/3897363003
 "Lexikon der Symbole"
 http://pictures.abebooks.com/isbn/9783451048708-de-300.jpg
 Es gibt viele Lexika der Symbole da draußen aber nur eines was so dermaßen mit Abbildungen vollgestopft ist wie "Formen und Stile". Wenn man also mal wieder ein magisches Symbol für einen Kult oder eine alchemistische Abbildung braucht, ist dieses Buch bestens geeignet. Auch wenn man mal die Erklärung für ein Symbol sucht ist dies reichlich enthalten. Leider ist das Buch unterschwellig etwas esoterisch aufgeladen, aber der gesunde Menschenverstand kann ja Filtern.
 Antiquarisch für kleines Geld erhältlich (auch auf Amazon), aber leider Softcover.
 ISBN: 9783451048708
 http://www.zvab.com/servlet/BookDetailsPL?bi=19487584118&searchurl=hl%3Don%26tn%3Dlexikon%20der%20symbole%26sortby%3D20%26an%3Dudo%20becker
 "Das Obscurum: Mord- und Schauergeschichten" 
 Diverse Geschichten aus alten Chroniken die vom brutalen Verhalten von Menschen zueinander und ihrer Umwelt künden. Gut geeignet um Gefühl dafür zu bekommen wie ein Mensch auf z.B. eine Basilisk reagieren würde obwohl es nur eine größere Schlange ist. So kann man Schrifthandouts aus dieser Zeit erstellen und so recht gut das Verhalten simulieren. Es geht nicht gerade Zimperlich zu.
 Leider ist das Buch antiquarisch schwer und teuer zu bekommen.
 ISBN-10: 3934277098 / ISBN-13: 978-3934277090
 https://www.amazon.de/Das-Obscurum-Schauergeschichten-Michael-Kirchschlager/dp/3934277098
 "Historische Serienmörder" Band I-III
 http://www.verlag-kirchschlager.de/buecher/0021.jpghttp://www.verlag-kirchschlager.de/buecher/0031.jpghttp://www.verlag-kirchschlager.de/buecher/0057.jpg
 Will man die menschlichen Abgründe realistisch darstellen, sollte man von echten Menschen lernen. Band I und II dokumentieren in Originalsprache (Achtung, teilweise schwer zu verstehen) Serienmörderfälle vom Mittelalter bis zur Neuzeit. Band III beleuchtet noch einmal den Fall Denke der bereits im Band II erwähnt wurde. Aber Vorsicht, das ist teilweise eeeeecht harter Stoff. Besonders der Mittelalterteil ist schwere Kost. Seitdem lächle ich nur noch müde wenn wieder in den Nachrichten die Rede von einem Serienmörder die Rede ist, der "brutal" 7 Menschen ermordet hat.
 Generell kann ich die Bücher vom Kirchschlagerverlag empfehlen wenn man in der dunklen Geschichte der Menschheit recherchiert.
 Band I: ISBN 978-3-934277-13-7
 Band II: ISBN 978-3-934277-25-0
 Band III: ISBN 978-3934277427
 http://www.verlag-kirchschlager.de/detail/0021.html
 http://www.verlag-kirchschlager.de/detail/0031.html
 http://www.verlag-kirchschlager.de/detail/0057.html
 Serien und Filme:
 Die Fernsehserien "Fringe", "Akte X" und "Dr. Who":
 Vorwiegend sind diese Serien eine Fundgrube dafür, an was für normalen Orten obskure Dinge geschehen können. Sehr hilfreich wenn man mal wieder versuchen will ausgetretene Pfade zu verlassen.
 Links:
 "Shorpy Historic Picture Archive" (Dank an FrankyD für den Tipp)
 Ein fast unergründliches Fotoarchiv von Bildern des letzten Jahrhunderts für Handouts oder generell Moodbildern.
 http://www.shorpy.com/
 "Cthulhus Treasure Box" und "Propnomicon"
 Zwei grandiose Quellen wenn man mal wieder fertige oder Inspirationsquellen für Handouts braucht.
 http://cthulhustreasurebox.blogspot.de/
 http://propnomicon.blogspot.de/
 "Radio Aporee"
 Man möchte ein Abenteuer im Urwald oder in Kairo entwickeln aber man kommt irgendwie nicht in die richtige Stimmung? Radio Aporee aufrufen den passenden Ort auf der Landkarte wählen und im Hintergrund laufen lassen. Das ist manchmal der nötige Tritt den die eigene Fantasie braucht. Natürlich sind die Geräusche auch sehr praktisch für die eigene Runde und dazu auch noch downloadbar.
 http://aporee.org/maps/
 Sonstiges:
 "Storycubes"
 http://www.toyshopuk.co.uk/images/productreview/841/rorys-story-cubes.jpg
 Wenn alles nichts hilft, hilft einen vielleicht das Unterbewusstsein. Ich verwende die Würfel nicht wie angegeben, also würfeln und dann krampfhaft eine Geschichte von Bild zu Bild entwickeln. Sondern ich suche mir die Würfel meines Wunschthemas heraus, würfel sie und schaue mir die Bilder mehrere Minuten an. Ich denke dabei nicht wirklich aktiv nach. Nur eine kleine Anfangsidee z.B. ein Geist oder ein Mordfall behalte ich immer im Kopf. Irgendwann formt das Gehirn von ganz alleine eine Grundgeschichte die man dann aktiv ausbauen kann.
 https://www.amazon.de/s/?ie=UTF8&keywords=story+cubes&tag=googhydr08-21&index=aps&hvadid=44201142590&hvpos=1t1&hvexid=&hvnetw=g&hvrand=17859296453779902991&hvpone=&hvptwo=&hvqmt=e&hvdev=c&ref=pd_sl_32kgbprfzb_e
 So das waren erst einmal meine Inspirationsquellen die mir auf Anhieb eingefallen sind. Ich hoffe auf einen regen Austausch, auf dass Einsteiger zum Schluss aus einen reichen Fundus von Quellen schöpfen können.- 
					
						
					
							
								 11 11
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Das Spiel ist gerade auf Steam Greenlight elistet und schaut seeeehr interessant aus. 
 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709630328
 Aber warum muss ich nur an einen gewissen schweizer Künstler denken?- 
					
						
					
							
								 1 1
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Hab beim Herumstöbern auf Propnomicon mal wieder was nützliches gefunden. Dutzende Hauspläne mit Beschreibungen der Ausstattung von Gebäuden aus New York. Hoffe, es nützt was den einen oder anderen. - 
					
						
					
							
								 4 4
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Zum Thema Schusswechsel o.ä. - ich würfel verdeckt und nehme mir die Freiheit, wenn ich es für angemessen halte, Ergebnisse zu ignorieren. In beide Richtungen. Zum Wohle der Spannung/Story. Mach ich nicht sehr oft, aber manchmal schon. Die Spieler erfahren das nie, entsprechende Situationen kamen aber immer gut an weil es dann gerade so überstanden wurde, ggf. mit Einschränkungen durch schwere Verletzungen. So mache ich das auch. Ich schaue mir die Situation an UND dann den Spieler. Wenn ich einen sowieso schon gefrusteten Spieler am Tisch habe und die Würfel des SLs meinen es dann auch nicht gut mit ihm, macht das selten Spaß. Und darum geht es doch letztendlich. Spaß am Horror und am Nervenkitzel. Nicht darum ständig eine rein gewürgt zu bekommen. Wobei...gerade auf Messen lieben es die Spieler gequält zu werden. Menschen sind seltsam  - 
					
						
					
							
								 3 3
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Das ist bei mir hier in Dresden auch der größte Kritikpunkt am System und der Grund warum die alteingesessenen Profis den Neulingen davon abraten. Und wenn ich nicht anwesend bin oder nicht dazwischen gehe, hat Cthulhu wieder einen Kunden weniger. Deswegen habe ich in meinem Stammladen immer ein Auge auf die Profis und Kunden. 
 Was die Sterblichkeit angeht, stirbt man bei mir meistens nur aus reiner Blödheit oder weil der Spieler es so will."Da ist eine Tür hinter der du Schreie hörst. Etwas kratzt an der Innenseite entlang und eine dunkle Flüssigkeit tritt an der Schwelle hervor. Du kann neben den gequälten Schreien deutlich ein Grunzen vernehmen.""Oh das klingt schlimm. Ich geh rein." Nun...was denkt der Spieler was seinen Charakter jetzt erwartet? Der endgültige Wahnsinn hat bis jetzt noch Niemand ereilt. Ich wüsste auch nicht wie das geschen sollte. Wenn man nicht gerade Hastur persönlich trifft ist man nicht gleich plemplem. Aber in einer Kampagne wiederum sollte der SL Buch über die STA und TP seiner Spieler führen und da etwas mit mehr Fingerspitzengefühl ran gehen. Die meisten Kampagnen legen in den ersten Abenteuern ja bereits mehrere Charaktere an aber man muss sie ja nicht gleich verschleißen. Außerdem gibt es doch eine Entwicklung...nach unten. Ist doch auch mal schön. - 
					
						
					
							
								 1 1
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Ah ok, doch noch soooo lange  Aber so ist es halt. Danke dir für den Link 
- 
		ERHEBE DICH OH FORUMLEICHE... Wie schauts aus? Wie ist der Stand der Dinge? Immerhin hab ich ja Freikarten für die Premiere gewonnen und habe nun irgendwie das ungute Geführ diese zu verpassen. 
- 
		Zugfahrt ist nun drin. Großes SORRY dafür. Gibt es schon irgendwelche Soundwünsche? 
- 
		Oh das freut mich sehr zu hören. @all: Jetzt ist mal die Cthulhu-Community gefragt. Welche Hintergrundgeräusche und Ereignissounds soll ich noch erzeugen/zusammenschneiden. Nur raus mit den Wünschen. Ich schaue ob ich es umsetzten kann. Wer weiß, vielleicht wächst die Sammlung zu etwas ganz Besonderen an. - 
					
						
					
							
								 1 1
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Ach, Lexx, hast du vielleicht auch noch die Reinversion des Gedichts? Sodass zumindest ich weiß was genau da mal stand  Hatte einfach nur "König in Gelb Gedicht" bei Google eingegeben und landete, wo auch sonst, wieder hier im Cthulhuforum. Müsste Cassilda's Song sein das du auch auf der von SWC verlinkten Wikiseite findest. 
- 
		Kein Problem. Finde auch dass man aus dem Abenteuer mehr Handouts raus holen hätte können. Wenn schon nicht bei der Supportvariante dann doch in der Druckversion. Bin halt so ein kleiner Handoutfreak  - 
					
						
					
							
								 1 1
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Ich hab mal für den Support das Gedicht was man bei der Leiche finden kann umgesetzt. Nichts Besonderes eigentlich. Erkennen kann man außer dem Wort King nur wenig darauf. https://www.dropbox.com/s/angryff63m6tsfb/carcosagedicht.jpg?dl=0 - 
					
						
					
							
								 3 3
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Ach naja. Die guten Spieler sind halt alle auf der DCC  - 
					
						
					
							
								 2 2
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Meinerseits eigentlich ganz gut aber beide Cthulhurunden hatte zu einem großen Teil schlechte Spieler abbekommen. "Wir kennen uns nicht, sind gefangen an einem unbekannten Ort und wollen hier raus". Was ist da die richtige Gruppenreaktion darauf? Richtig. "Was interessieren mich die anderen. Ich will als erster hier raus, behalte alle Hinweise und rette niemanden der verletzt vor mir liegt. Bin ja nur Arzt". Traf auch auf die anderen zu. Bei Upton Abbey war es eher so. "Ich arbeite seit Jahren hier und schließe deshalb das komplette Haus ab und zünde es an, noch bevor was passiert ist. Gleich nach dem Intermezzo". Dafür war die Private Eye-Runde göttlich. Aus Platzgründen hatten wir den Tisch mitten in den Wald gestellt bei wunderbaren Wetter. Die Spieler versuchten ihrerseits einen Spannungsbogen wie bei klassischen Krimis zu erzeugen. Danke dafür nochmal. Die Runde rettete ein wenig das WE - 
					
						
					
							
								 1 1
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Gerade ist eine neue Version des Bogens für 1920er und NOW online gegangen. Ich war bei der Programmierung leider auf den Fehler auf Seite 44 des GRW reingefallen. Dort steht das die TP sich aus ST+GR : 10 errechnen. Das ist falsch. KO+GR : 10 ist richtig. Der Bogen hat also bisher die TP aus den Falschen Grundattributen berechnet. Version Beta 0.9 berechnet es nun richtig. Sorry und Asche auf mein Haupt. Ich hoffe für die Spieler, dass ihre Charaktere deswegen nicht zu früh und für die SLs da draußen, dass die Charaktere ihrer Spieler nicht zu spät aus dem Leben getreten sind. Danke auch an Heiko fürs Hochladen an einem Feiertag. - 
					
						
					
							
								 1 1
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		OH FORUMLEICHE ERHEBE DICH...MUAHAHAHAAAA Weiß einer mehr? Auf der Verlagsseite war nichts mehr zu finden. Ist das Ganze Projekt verpuft? 
- 
		Das Cover gefällt mir ausnahmsweise gut. Nicht mehr so plakativ mit zurecht gemachten Modeln wo man die Photoshopbearbeitung teilweise schmerzhaft sieht. Da passt der verschleierte König in Gelb/Kultist, die leichte Unschärfe sowie der Schmutzfilter schon besser. - 
					
						
					
							
								 1 1
 
- 
					
						
					
							
								
- 
		Ich werde wieder vor Ort sein und am Freitagabend ein eigenes Abenteuer anbieten 
 Samstagabend gibt es dann als offiziellen Support Upton Abbey bis in die Nacht hinein.
 Das Ganze findet vom 20.5. - 22.5.2016 statt.
 Da diesmal der Club Traumtänzer aufgrund einer Baustelle weg fällt, zieht die DreRoCo diesmal in das Tusculum Studentenhaus.
 Dieses ist aber nicht weit vom Club Traumtänzer entfernt.
 
 Weitere Infos:
 https://dreroco.de/
 Tusculum Studentenhaushttp://www.studentenwerk-dresden.de/kultur/tusculum/ Man sieht sich  

 
         
                
DCC 2016 (18.-21.08.2016)
in Stammtische, Spielrunden (-suche), Conventions
Posted · Edited by Lexx
Naja es gibt schon irgendwie Profis. Normale SLs leiten einfach nur das Abenteuer von A-Z herunter. Die habe ich hier zu Hauf. Dann gibt es die die ein wenig mehr machen und z.B. mehr Zeit in Recherche und Handouts stecken. Dazu zähle ich mich. Die Profis haben profundes Wissen was Timing, Zeitmanagment (ja SWC, ich schaue dich an...wie machst du das nur), Athmosphäre, Handouts, Horror, Freeform (immer noch keine Ahnung wie man das macht) und generell oft ungewöhnliche oder smoothe Methoden des Leitstils. Auch sprachlich gibt es da deutliche Unterschiede. Wie formuliere ich richtig, verständlich, locker und möglichst ohne Dialekteinschlag aus dem Stegreif. Wie stelle ich NPCs lebendig und Variantenreich dar?
In all diesen Punkten habe ich noch sehr sehr viel zu lernen.
Unter Profis verstehe ich auch die, die schon viele Jahre das Spiel leiten bzw. schon seit Beginn dabei sind. Ich bin da ja erst seit 3 3/4 Jahren Spielleiter und hier gibt es fast ausschließlich DSA und Shadowrun. Ich bin da ein Exot.
Und was die Runden angeht die mir nichts nützen. Ich hab mich da nicht richtig ausgedrückt. Ich meine damit dass sie mir einfach nicht liegen. Ob es das Setting oder das System ist, sei jetzt mal dahin gestellt.