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				Markennamen, Gerätebezeichnungen
Corn replied to Scaatis's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ne Statistik braucht es da nicht. Man müsste nur wissen ob die Sachen logisch in Gruppen eingeteilt sind die die Suche auch finden kann. Also wenn ich Kleidung oder T-Shirt suche dass dann auch alle Markennamen in der Liste auftauchen die sowas anbieten. Vielleicht tut es eine Liste der Tags schon? In Anderen Programmen wär das dann warscheinlich keine Freitext suche sondern ne drop down box mit vorgegebenen Tags, aber so kann man wenigstens ne Liste mit allen Tag s nutzen um zu sehen was es eigentlich alles gibt. - 
	
	
				Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
@Doc: Klingt ein Wenig nach dem Sr Ki Adept mit Cyberpunk Cyberware einschränkungen + ein wenig gefahr den verzerrten weg einzuschlagen Ich glaube auch nicht dass man das System immer durch klare Punktegrenzen beschräken muss. Die SR Lösung ist vom Ansatz her sehr gut. Umso mehr man macht umso schneller ist man total nutzlos weil man garnix mehr machen kann. Die Frage ist: Sollte dann wirklich der Entzug höher sein? Denn sobald du die ersten Abzüge bekommst wird das Zaubern schon stark eingeschränkt. Edith: Mal ne ganz blöde Idee. Magie schädigt den Körper bei Sr durch Entzug dem der Körper sich wiedersetzt. Was wäre wenn Magie die Seele (Essenz) angreifen würde? Die Essenz sinkt durch magie ab und wenn man zu viel davon verliert (sie regeneriert sich natürlich mit der zeit bis zu 6-ware) sinkt die Essenz permanent und man brennt langsam aus. Was haltet ihr von der grundidee (zugegebenermaßen war das grad ne spontanidee, man müsste daran doch noch etwas feilen) - 
	
	
				Markennamen, Gerätebezeichnungen
Corn replied to Scaatis's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Also habs grad mal runtergeladen. Sieht einfach und brauchbar aus soweit nur ohne ne angehängte datenbank ist es irgendwie witzlos und ich wüsste so auf die schnelle auch nicht wie ich das ding nach was durchsuchen soll, wenn ich nicht weiß was ich suche. Nehm ich dann einfach: Klamotten oder T-Shirt oder Fan Stuff oder...? - 
	
	
				Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
Ja klar man kann in einer magisch aktiven gemeinde mit nur magisch begabten spielen aber das ist irgendwie doch kein SR. Ich meinte auch eher eine regeltechnische Lösung... @Doc: Für die nicht versierten, kannst du die Regeln mal kurz umreißen? - 
	
	
				Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
Mal ganz pragmatisch gefragt: Gibt es denn ein System in dem das gut ausgewogen ist? In DSA und D&D beschweren sich die Spieler darüber dass sie zu wenig zaubern können, weil es zu viel Zeit zur Vorbereitung und Punkte kostet die zu langsam regenerieren (oder aber dass man ständig rasten muss wenn man seine Zauber nach nem kampf wieder bereit haben möchte) In SR ist das so dass die SL sich beschweren dass der Magier zu mächtig ist, weil er zu oft zaubern kann wenn er den Entzug dauernd komplett runter würfelt. Also kennt wer nen guten Mittelweg? - 
	
	
				SC mit Fleischgestalt erstellen - Wie?
Corn replied to Purzelkater's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau
Ich glaube ob ich das konzept interessant finde, bzw. ob das Konzept interessant sein könnte, kann jeder für sich entscheiden. Es gibt Charkonzepte die viele Leute interessant finden, denen es an einem Regelkonzept aber trotz der Grundidee der Möglichkeit aber mangelt (siehe KIs/Geister) Es ist mal etwas anderes und eine rollenspielerische Herausforderung! (Auch wenn dieser Begriff nur zu unschön besetzt ist) Die Spieler müssen mitnichten von anfang an davon wissen udn selbst der SL muss sich nicht den Kopf über NSCs zerbrechen, wenn diese das auch nicht wissen. Und im idealfall fällt ein weiterer SC mit merkwürdigem Verhalten in einer durchschnittlichen SR runde sowieso nicht auf. Wenn man es aber regeltchnisch umsetzen will, bzw. dahin kommen möchte sowas zu spielen, dann sollte man vielleicht einen Char basteln, dessen Ziel es ist mit einem Insektengeist zu verschmelzen, aber halt noch das ganze bewerkstelligen muss. So kann man sich die Magier usw geduldig erspielen und das ist mal ein Ziel dass auf jeden fall auch dazu dienen kann IP interessante Diskussionen über Ziele und Wünsche zu haben - 
	
	
				SC mit Fleischgestalt erstellen - Wie?
Corn replied to Purzelkater's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau
Das Problem ist tatsächlich dass Insekten und andere Bewohnende Geister als SCs nicht zugelassen sind. Deswegen sind die Regeln da auch ein wenig schwammig. Wenn man sowas umbedingt spielen wollen würde und einen SL findet der sowas zulässt, sollte man evtl. mit einer Kombination aus geisterpackt und Dunkles Geheimnis/Judas arbeiten. Das sind zwar nur einige Gaben udn handicaps die es da zu erwerben gilt, aber danach kann man ja auch das ganze mit der verschmelzung bei der Erschaffung auswürfeln. Interessantes Konzept ja, spielbar außerhalb einer fest gesteckten kampange mit informiertem SL, nein. - 
	
	
				Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
man muss kein magier sein um dinge in die Luft zu jagen... aber es hilft ungemein - 
	
	
				Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
... alle Shadowrun Autoren Arkanophile Powergamer sind. Stimmt, jetzt wo dus sagst die Schreiben grad alle Magie sachen *scnr* - 
	
	
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Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
...Sprach der Moderator - 
	
	
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Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
Und schon ändert sich das thema und wir haben wieder zum xten mal diese elendige diskussion darüber welche Edition die vermeintlich bessere sei... - 
	
	
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Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
"Statistiken sind in Diskussionen wie Laternen für betrunkene. Sie dienen selten der Erleuchtung als viel mehr dem aufrechterhalten des Eigenen Standunktes" Warum MA so selten Nachgefragt wird? Vielleicht weil die mehrheit der Spieler und SL aufgrund der sperrigen Regeln das Thema lieber ignoriert? - 
	
	
				Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
Ich glaube tatsächlich nicht, dass es am Sr5 Regelwerk liegt. Wie gesagt das meiste ging schon in Sr4 und sogar früher und auch schon damals kam: "Magerun!" also ist das kein neues Editionsproblem. Mag sein, dass einige Regeln noch nicht ganz ausgereift sind oder noch den entsprechenden Konterpart benötigen, aber das Grundproblem bleibt doch wie immer klappt es am Spieltisch? In vielen Fällen kann man das wie Doc auch sagt mit einem klaren Ja beantworten. Wenn nicht, dann sollte man das Gespräch suchen. Wenn ich unserem PGler die Gabe Gelöscht ausreden kann, dann kann man doch auch mit seinem kleinen Munchkin in konversation treten. Außerdem ist es manchmal doch auch ganz nett es einfach mal auszuleben. Wenn der entsprechende Spieler einfach nicht nachgeben will/kann und es ihm ohne übermächtiges magie gemetzel keinen spaß macht dann baut euch für ne Funrunde einfach genügend magische chars und rotzt mal alles weg was so geht. Vielleicht entdeckt man etwas dabei wo alle hin und wieder mal spaß dran haben, und darum geht es schließlich - 
	
	
				Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
... aus hilflosigkeit den gegebenen Regeln gegenüber würde ich mal sagen aber mal im ernst: Magier sind chars wie alle anderen auch. Dass wir in Sr5 nun Magier wieder mit nem standartmagieattribut von 6 haben ist halt schade, aber nicht zu ändern und in Sr4 war das gejammer über die mächtige Magie ja auch nicht viel leiser. Ich sehe auch nicht dass die Spieler von Magiern automatisch PGler sind. Die meisten meiner Magier können keinem meiner Sams das wasser reichen. (ich hab nie Zauberfinger ) Ich glaube der Schlüssel liegt im Spiel und wird in den Diskussionen im Forum natürlich ausgeblendet denn da urteilt jeder über die MÖGLICHKEINTEN nicht darüber wie Jemand seinen Char ausspielt. Ich bekomme nur ne Krawatte wenn der Magische Char dazu benutzt wird zu zeigen, wie Imba sie denn sind. Die meisten Spieler die ich kenne würde ich auch bedenkenlos nen Mage spielen lassen. Bei den anderen würde ich es auch tun, hätte aber Bedenken dass ich nicht irgendwann mal als SL dem Spieler nen bösen Kommentar an den Kopf werfe. Der Schlüssel ist wie immer Spaß am eigenen Char zu haben ohne alle anderen überstrahlen zu wollen. Supportmagier ftw. Ich kann mir nen Ast freuen während meine Mitspieler Imba sind und ich nehm niemanden damit das Sotlight... Just think of it! - 
	
	
				Gelähmter Charakter und Exoskelett
Corn replied to Purzelkater's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau
Auf die Schnelle Fand ich nur den Armadillo aber das ist nen Raumanzug mit Panzerungsreperatur funktion. (S. Gefahrenzuschlag S.168) Vielleicht selbst was entwickeln? - 
	
	
				Markennamen, Gerätebezeichnungen
Corn replied to Scaatis's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ich vermute mal er ist wie viele hier auf das Programm scharf mit dem man dann einfach in ein suchfenster was eingibt und dann bekommt man schöne erklärungen. Das war warscheinlich mit "Fortschtritt" gemeint - 
	Besonders beim Froneinsatz
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	@thx. Hab ich mir fast gedacht. Die Widgets stehen schon auf der Liste
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	KLingt ein wenig nach: "Wenn ihr diese einsenkutschen habt mit denen man überhall hinfahren kann, wozu lauft ihr eigentlich noch?"
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	Kein Gerücht: Die Betreiberin einer Internetseite musste sich wegen SR mal bei der Polizei äußern, nachdem auf ihrer Seite ein Run online gestellt wurde bei dem in ein Casino (ich glaube in Wiesbaden) eingebrochen werden sollte. Der Schreiber hatte sich aus dem Internet die Orginalpläne von der Seite des Casinos besorgt und leider entdeckte dank Google ein Mitarbeiter die Seite und zeigte die Betreiberin an wegen Planung einer Straftat
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	Das Problem ist leider dass es inzwischen wesentlich Schickere Bilder im Netz oder in Spielen gibt und die HM natürlich halt nach Comic Zeichnung ausschaut. Das beisst sich zumindest in meine Gefühl doch mit dem Genre...
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	Ich würde das schon so ähnlich machen. Nimm noch dass alles Metall schon längst beim Schrotthändler gelandet ist, Die meisten Meta Menschen Dort entweder Junkies/Dealer, Schläger/ganger, Zuhälter/Prostituierte/Freier Squatter oder Runner/Flüchtige sind. Intakte Gebäude und gemeinschaften sind höchstwarscheinlich, wenn sie noch intakt und gepflegt sind von außen Gesponsort oder sehr verschworen. In Glow City gibt es auf jeden Fall flora und Fauna. Alles ist zwar etwas mutiert aber es wächst und grünt auch (siehe Tschernobyl heute) Die beherrschensten Geräusche in redmond dürften Kampflärm und das schreien und wehklagen von verletzten sein (optional auch das schreien und stammeln der geistig umnachteten) Ab und an das donnern von Vektorschubmaschienen/Bodenfahrzeugen oder das Schrappen der rotoren einer Rotordrohne/Hubschraubers. In den Gegenden in denen noch sowas wie Geschäfte existieren dürfte es überall grell leuchten bimmeln und klingen (ähnliuch wie in Japanischen Spielhallen) denn hier muss niemand rücksicht auf regelungen oder Ruhezeiten für die Werbung achten (vorallem auch für illegale güter)
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	Frage zum Echo Halten: Wenn ich das 2 mal nehme bekomme ich beim Improvisieren keinen Malus mehr. Wenn ich jetzt aber mehrere komplexe Formen improvisiere wie ist es dann? a: 3 komplexe Formen improvisiert und aufrecht erhalten (-2*3 +2 Durch die Halten Echos= -4 Malus) b: 3 komplexe Formen improvisiert und aufrecht erhalten(-2 pro komplexe form gesenk um jeweils +2 für die Echos= 0 Modifikator)
 
