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Frank Heller

Cthulhu Moderator
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Everything posted by Frank Heller

  1. Die genannten Errata gehen auf unterschiedliche "Schuldige" zurück. Beispielsweise können wir für die Verwendung einer falschen Karte im Vorsatz von Terra Cthulhiana nichts, das hat die Druckerei zu verantworten. Es gibt also nicht eine einzige Fehlerquelle, die man abstellen kann. Aber es stimmt, glücklich bin ich auch nicht mit den Errata. Wir müssen halt noch sensibilisierter hinschauen um so etwas zu vermeiden.
  2. Die Novemberumfrage ist online: http://www.cthuloide-welten.de
  3. Stimmt, am 04. November 19 Uhr ist wieder Stammtisch. Tina und ich sind dabei!
  4. Die Oktoberumfrage ist online. Wir wollen wissen, welche Bedeutung der Cthulhu-Mythos in Euren Runden hat.
  5. Nächster Stammtisch ist am kommenden Dienstag: 07. Oktober, 19 Uhr, Cafe Bilderbuch hinteres Zimmer.
  6. Wobei anzumerken ist, dass einige der genannten Werke in der deutschen Version erheblich abgeändert, neu geschrieben und überarbeitet wurden, beispielsweise der Marokko-Band, der auch ein ganz neues Abenteuer enthält, oder Die Geschichte der Kathi S., ein Abenteuer, das textlich mit der Chaosium-Vorlage fast nichts mehr gemein hat.
  7. Willkommen im Forum! Die Cthuloide Welten ist unser zweimal im Jahr erscheinendes Magazin in einem Umfang von knapp 150 Seiten. Enthalten sind die verschiedensten Artikel und Abenteuer. Wenn Du Dich auf http://www.cthuloide-welten.de umschaust, wirst Du auch Inhaltsübersichten der bereits erschienenen und der kommenden Ausgabe Nr. 15 finden. Zum Schmökern würde ich Dir empfehlen: - Spieler-Handbuch ---> enthält viel über die 1920er - Spielleiter-Handbuch ---> enthält einen besseren ?berblick über den Cthulhu-Mythos, als man ihn sonst irgendwo finden kann; au?erdem zahlreiche Mythoswesen etc. pp. - Necronomicon ---> enthält alles über Mythosbücher, okkulte Traktate und magische Artefakte Speziell zum Hintergrund der 1920er gibt es für Deutschland die Box "Deutschland - Blutige Kriege & Goldene Jahre" und für Amerika erscheint Ende Oktober der Band "USA - Gro?macht unterm Sternenbanner", der die USA in den 1920ern beleuchtet. So oder so, am besten Du liest im Laden in die Bücher rein und verschaffst Dir selbst einen Eindruck, was Dir gefallen könnte. Mit cthuloiden Grü?en Frank
  8. Nur das titelgebende Abenteuer, Mansion of Madness, ist noch nicht in ?bersetzung erschienen. Ansonsten ist Deine Liste nicht ganz vollständig, aber mir fehlt gerade die Zeit, sie zu ergänzen. "Autonarren" ist beispielsweise auch eine ?bersetzung. Zudem hatten wir in der CW und in den Bibliotheksbänden einige ?bersetzungen, die hier nicht gelistet sind. Grü?e Frank
  9. Eine fehlende Kennzeichnung mag früher einmal vorgekommen sein, inzwischen sollte das nicht mehr passieren. Ich gebe die Quelle mindestens im Vorwort eines Buches an.
  10. Zu "Auf den Inseln" kann ich mich natürlich nicht äu?ern, da ich befangen bin Ich habe mit meiner Runde insgesamt drei herausragende Kampagnen gespielt: - In Nyarlathoteps Schatten - Horror im Orient-Express - Nocturnum. Die Kampagnen "Tatters of the King" und "Beyond the Mountains of Madness" habe ich selbst noch nicht geleitet; gerade BtMoM dürfte aber auch zu den Top-Spielerlebnissen zählen. Nicht umsonst veröffentlichen wir in absehbarer Zeit eine deutsche, stark überarbeitete und erweiterte Version. Mein persönlicher Favorit von den drei von mir oben genannten Kampagnen ist "Nocturnum". Die Kampagne stammt von Fantasy Flight Games und ist für Cthulhu Now geschrieben. Sie ist eine grandiose Mischung aus Weltverschwörung, Paranoia und Wettlauf gegen die Zeit, um eine im Chaos versinkende Welt buchstäblich vor der Vernichtung zu retten. Wir bemühen uns derzeit darum, die Kampagne auf Deutsch veröffentlichen zu können; noch ist aber nichts unter Dach und Fach. Mit cthuloiden Grü?en Frank
  11. Es war mal wieder sehr nett, wir waren 9 Leute, und ToC war nicht Thema, zumindest nicht in meiner Ecke des Tisches.
  12. Spielmaterial zu Europa, insb. Deutschland, findet sich gehäuft in den nächsten Ausgaben der Cthuloide Welten (http://www.cthuloide-welten.de). Was die Hardcover-Buchpublikationen angeht, wird es in den nächsten Jahren die so genannte "Lovecraft Country"-Reihe geben, mit Arkham, Innsmouth, Kingsport und Dunwich. Und natürlich auch noch ganz andere Publikationen; die ?bersicht für 2009 geben wir Ende November bekannt.
  13. Die Septemberumfrage ist online! http://www.cthuloide-welten.de
  14. Nur zur Erinnerung: nächster Stammtisch ist am kommenden Dienstag, 02. September 2008, 19 Uhr. Bei guten Wetter im Hof, sonst im hinteren Zimmer. Wo? Steht im ersten Posting dieses Threads.
  15. Es ist kein Geheimnis, dass wir ab nächstes Jahr die Lovecraft-Country-Reihe in ?bersetzung bringen. Den Anfang macht 2009 Arkham (Quellenbuch und gesonderter Abenteuerband mit ca. 8 Szenarien). Das Quellenbuch ist dabei eine Verschmelzung von Chaosiums Arkham und Miskatonic University - Büchern. Denn MU ist bei Chaosium ja teilweise ein Update auf den Arkham-Band, das hei?t er ersetzt Teile des Arkham-Bandes. Bei uns wird es ein Komplettwerk geben, das dann auf dem aktuellen Stand ist.
  16. SOFORT VERKAUFEN! Der alte Band ist im Vergleich zum neuen ein echter Underdog.
  17. Dieser Quellenband für die 1920er widmet sich dem riesigen Land in der Neuen Welt, das sich spätestens seit dem Weltkrieg in einem schier unaufhaltsamen Aufstieg befindet û militärisch, wirtschaftlich und kulturell. Die wichtigsten Städte der Vereinigten Staaten werden mit historischem Kartenmaterial vorgestellt. Ein Hauptaugenmerk gilt der Gesellschaft dieses Riesenlandes, ihrer Dynamik und ihren Widersprüchen, die sich nicht zuletzt in der über zehn Jahre währenden Prohibition manifestieren. Verkehrsmittel und Waffen sind ebenso Thema wie die Indianer, die mit ihrem besonderen Zugang zur Welt der Geister Stoff für zahlreiche Abenteuer bieten. Und da der Schöpfer des Cthulhu-Mythos, H.P. Lovecraft, viele seiner Geschichten in fiktiven Städten im Nordosten angesiedelt hat, liegt es auf der Hand, auch diesem Lovecraft Country einen ausführlichen Besuch abzustatten.
  18. Der einzige Stolperstein, an den ich mich in meinen Testrunden erinnern kann, ist der Umstand, dass es - selten - vorkam, dass die Spieler nach der Flucht vor dem Haus auf Rettung warten wollten und nicht in den Wald gehen wollten. Um sie trotzdem zu veranlassen, in den Wald zu gehen, müsstest Du Dir in diesem Fall daher was ausdenken. Beispielsweise könnte der Wind so drehen, dass dichter Rauch auf die Lichtung vor dem Haus getrieben wird, so dass man dort nicht bleiben kann. Viel Spa? mit dem Szenario! Frank
  19. Ich hatte vergessen, auf die Augustumfrage hinzuweisen, was ich hiermit nachhole. http://www.cthuloide-welten.de
  20. Ganz persönlich - also jenseits meiner Funktion als Chefredakteur - muss ich sagen, dass ich es ebenfalls mag, wenn in Fan-Publikationen versucht wird, wie das "echte Cthulhu" auszusehen - das ist ja auch ein Kompliment an uns, dass unser Layout so aussieht, dass es jemand nachahmen möchte. In rechtlicher Hinsicht, und wohl auch grundsätzlich, wäre es aber natürlich besser, uns vorher zu fragen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir "nein" sagen, wenn nett gefragt wird.
  21. Am kommenden Dienstag, 05. August, 19 Uhr ist wieder Stammtisch! Bei gutem Wetter im Innenhof des Cafe Bilderbuch statt im hinteren Zimmer.
  22. Ich war in Urlaub und habe diesen Thread erst jetzt gelesen. Im Moment sind wir mit den laufenden Projekten ausgebucht, aber man könnte das Thema Explorer's Edition mal auf der nächsten Redaktionssitzung anschneiden. Ihr werdet es hier im Forum im Zweifel als Erste erfahren, falls wir tatsächlich so etwas machen.
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