
Höchster Patriarch von Lomar
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Motivation/Blues für Marnie ?
Höchster Patriarch von Lomar replied to a topic in Spielleiter unter sich
Oder wenn sie halt nicht wollen, dann wird vielleicht mal ein Zombie-Film draus, wenn der ganze Friedhof auf die Beine kommt? Gru? Kostja -
Atmosphäre in den Traumlanden!?
Höchster Patriarch von Lomar replied to John Dee's topic in Spielleiter unter sich
Mit mittendrin hast du natürlich völlig recht. Aber "Brüche in der Wahrnehmung" Raum- und Zeitsprünge (nix is fix) u.ä. sollten immer wieder mal traumhafte Atmosphäre erzeugen und so an das charakteristische von Träumen erinnern und auf die Eigenheiten der Traumlande hinweisen. Aber ich schätze so meintest du das auch. Was die Chemiker u.a. betrifft: wenn Gegenstände in den Traumlanden ihr technologisches Niveau ändern können (z.B. wird eine Taschenlampe zu einer Fackel oder Laterne o.ä.), dann könnten sich vielleicht auch Fähigkeiten ändern. Der Chemiker wird ev. zum Alchemisten, Techniker tragen plötzlich Baupläne für Flugmaschinen ala Da Vinci mit sich rum, etc. Gru? Kostja -
Orient Express Band 1 Handout 5a
Höchster Patriarch von Lomar replied to a topic in Horror im Orient Express (Kampagne)
Nö, der findet sich auch andernorts. Aber zugegeben: wir befinden uns im SL-Bereich. Wer hier mitliest, ist selbst schuld. Gru? Kostja -
Orient Express Band 1 Handout 5a
Höchster Patriarch von Lomar replied to a topic in Horror im Orient Express (Kampagne)
Leute, natürlich ist das ein Spoiler! Oder wissen die Spieler von Anfang an, da? sie es mit dem Hautlosen zu tun haben? Gru? Kostja -
Atmosphäre in den Traumlanden!?
Höchster Patriarch von Lomar replied to John Dee's topic in Spielleiter unter sich
Die Sprunghaftigkeit von Träumen ist für das Spiel IMO sehr wichtig, die Unkontrollierbarkeit für SCs. Die Atmosphäre von Fantasy ala Herr der Ringe sollte eher vermieden werden. Ansonsten ist das Mittelalter für das Ambiente nicht falsch. Ich würde aber auf Ritterrüstungen verzichten. Lovecraft erwähnt sie nicht. Die Städte sind meist traumhaft schön. Aber lies für all' deine Fragen am besten den Meister selbst. Gru? Kostja -
Die Farbe der Furcht
Höchster Patriarch von Lomar replied to Sternenfluter's topic in Spielleiter unter sich
Dann würde der aus dem Untergrund wohl 1min. 27sec. dafür brauchen. 8) Gru? Kostja -
Bilder um 1900 herum
Höchster Patriarch von Lomar replied to Der_Sandmann's topic in Spielleiter unter sich
Hey, und richtig gro? sogar! Bildredakteure: einsammeln! Gru? Kostja -
Cthulhu Geheimprojekt 2005
Höchster Patriarch von Lomar replied to Tom's topic in Der Hexer von Salem
Nein, nicht aufgeben! Ich find's echt spannend. Vielleicht kommt ihr ja doch noch drauf. Gru? Kostja -
Cthulhu Geheimprojekt 2005
Höchster Patriarch von Lomar replied to Tom's topic in Der Hexer von Salem
Vielleicht habe ja auch ich jetzt geschwindelt? 8) Gru? Kostja -
Cthulhu Geheimprojekt 2005
Höchster Patriarch von Lomar replied to Tom's topic in Der Hexer von Salem
Ich behaupte ja, Tom hat drüben ein bischen geschwindelt. Gru? Kostja :rofl: -
Gekauft! :] Gru? Kostja
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Lustig im Sinne von Kein Schwein ruft mich an? Gru? Kostja
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Leichentransport in den 20ern
Höchster Patriarch von Lomar replied to a topic in Spielleiter unter sich
Ílzeug zum einwickeln würde ich empfehlen. Zwei Fahrten sollten ausreichen. Sonst wird's _auch_ zu auffällig. Aber: wie genau brauchst du es eigentlich? Sind deine Spieler da so pingelig? Wenn ja, sollte dann nicht der Grundsatz gelten, du kannst was du kannst? Von LARP-Spielern sagt man ja oft sie sollten nur darstellen, was sie auch tatsächlich können. Sollte das nicht auch für SL gelten, zumindest bei pingeligen Spielern? Gru? Kostja -
Leichentransport in den 20ern
Höchster Patriarch von Lomar replied to a topic in Spielleiter unter sich
Ladefläche eines Pick Ups? Gru? Kostja -
Powergamer und unreife Spieler
Höchster Patriarch von Lomar replied to John Dee's topic in Spielleiter unter sich
@Skyrock an Holger statt: Es gibt nur eine Art, Cthulhu zu spielen! ;-) Wieder ganz ich selbst: Zwei ist doch eine wunderbare Gruppengrö?e. Gru? Kostja