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Surprise

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Posts posted by Surprise

  1. Der Verteidiger hat in der Regel Minimum 3 Reaktion und daher eher die Wahrscheinlichkeit Erfolge zu erzielen.

     

    Vorschläge:

    1. Immer Reaktionsprobe zulassen, auch wenn das Ziel sich keines Angriffes bewusst ist (zufälliges bewegen/ausweichen)

    2. Bei nur einem Nettoerfolg des Angreifers den Grundschaden halbieren (Streifschaden)

     

    Damit würdet ihr die Wahrscheinlichkeit eines Restschadens nach dem Schadenswiderstandswurf deutlich reduzieren.

  2. Nachteil Berserker (Runnerkompendium S.124)

     

    Wie lange ist die Wirkungsdauer, falls ein Char die Selbstbeherrschungsprobe nicht schafft und in Berserkerraserei fällt?

    Willenskraft x 1W6 Kampfrunden wäre recht sinnfrei, das würde ja bedeuten das jemand mit höherer Willenskraft potentiell deutlich länger in Raserei verfällt.

  3. Danke für die schnelle Antwort.

     

    Es ist so ja auch schon mächtig genug (man stelle sich ein Geist mit Flächen wirksamen Kräften wie Grauen vor wobei er einige Ziele aussparen kann und das sogar so oft der Magier will,...)

     

    Das können beschworene Geister in großer Gestalt eventuell, warum sollten Verbündete dies dann nicht können?

  4. 1) Ja, es ist möglich, Verbündete in großer form zu bekommen.

    2) Er kann keine Kräfte in großer Gestalt bekommen (sondern nur die normalen Zusätze wie Reichweite oder bessere körperliche Attribute), da die Kräfte an den Typ des Geistes gebunden ist und Verbündete keinen Typ haben.

     

    SYL

     

    Hm, mein Strassenmagie schreibt auf Seite 119: Schritt 3 - die Wahl der Kräfte - ...weitere Kräfte, die aus den Kräften ausgewählt werden kann, die die Geister besitzen können, welche vom Initiaten beschworen werden können.

     

    Wenn der Initiat Geister in großer Gestalt beschwören kann haben diese weitere Kräfte (oder eine weitere spezifische Kraft) die sie besitzen können....oder nicht?

     

    Warum sollte also nicht aus diesen Ausgewählt werden können, sollte der Verbündete tatsächlich eine große Gestalt haben?

  5. Ich finde das Trollghoulbeispiel nicht schlimm, da er den ersten Fight nicht überleben wird, Problem gelöst.

    Warum?

    Keine Wahrnehmung, kein Ausweichen. Die anderen sind zuerst dran und erschiessen ihn...oder töten ihn im Nahkampf. Mein mundaner Cyberkämpfer würde dies ohne Schwierigkeiten schaffen (und hinterher wohl leider Ghoulifizieren wegen der Ansteckung...)

  6. Das heißt bei euch verdeckt Kleidung die Aura?

    Auf deutsch ein ganzkörper Anzug und man verschwindet auf der Astralebende zu einen Schatten?

     

    Nein, nicht generell, denn Kleidung bedeckt zumeist nicht den gesamten Körper oder liegt dicht an. Aber wenn ein Fokus auf der Haut unter einer Panzerjacke ist kann bei uns ein Modifikator fällig werden, er wird nicht "sofort und ohne astrale Wahrnehmungsprobe" gesehen.

     

    Sichtbarkeit der Aura....

    Wo ist die Grenze, die Aura zu bemerken? Eine Kiste, in der Jemand liegt? Der Schrank, in dem er sich versteckt? Ein vollkommen geschlossener Mini PKW? LKW?

    Da es soweit ich weiss keine definitive Aussage über die Stärke der (meta)menschlichen Aura gibt haben wir uns in meinen Runden darauf geeinigt, das (geschlossene) Ganzkörperpanzerungen die Aura verbirgt.

  7. Steht das explizit wo, denn wenn man so etwas als RAW bezeichnet wäre es gut das zu belegen. Glas ist immerhin technisch nichts anderes als prozessierter sand. Genauso ist die Herstellung von Kunststoff für mich nichts anderes als prozessierte grundmaterialien. Wenn das Glas jetzt nicht in Handarbeit hergestellt wurde oder evtl ein mundgeblasenes Stück ist wage Ich zu behaupten wird es automatisiert verarbeitet und fällt damit Genau in jene toten Dinge die in den Tabellen bei Magie angeführt sind.

     

    Strassenmagie Seite 130 - Absatz Astrale Sichtbarkeit "Auch Gegenstände, die in der physikalischen Welt durchsichtig oder halb durchsichtig sind ... verfügen im Astralraum über einen undurchsichtigen Schatten."

  8. Wenn man eine magische Aura einfach unter Kleidung verstecken könnte, dann hätten es Dualwesen recht einfach. Formangepasste Ganzkörperpanzerung und niemand sieht einen mehr.

     

    Genauso handhaben wir es in meinen Runden, da nirgendwo etwas gegensätzliches bzw zur "Aurareichweite" von Dualwesen oder Foki steht.

  9. Und soweit ich weiss, steht nirgendwo etwas über die Stärke der "Aura" eines aktivierten Fokus, daher ist es Gruppenabhängig, ob er ohne Probleme durch Panzerung/Kleidung gesehen werden kann. Soweit ich mich erinnere wird bei uns eine Astrale Wahrnehmungsrobe mit Mali fällig.

  10. Reflexe steigern ist ein physischer Spruch, also nicht für reine "Astralwesen" (projezierte Magier, astrale Geister) nutzbar. Wenn sie gültige Ziele sind für Physische Sprüche sollte es gehen (Materialisiert, Dual, Mundan, etc).

     

    Es gab irgendwo mal die Diskussion, was passiert wenn ein Magier diesen Spruch in einen Zauberspeicher spricht und dann projeziert. An das Ergebnis erinnere ich mich allerdings nicht mehr.

     

    @Arachnophobius - Wieso hat ein projezierender Magier 2 ID?

  11. Die Sache ist ganz einfach: Das SR5-Universum ist ein anderes als das SR4-Universum. Daher diese Unterschiede.

    Die Offiziellen versuchen natürlich, manches davon intime zu erklären, aber im Grunde sind es zwei verschiedene Spiele, bei denen man besser nicht nach Kohärenz fragt, sondern einfach die Unterschiede akzeptiert.

     

    Da niemand meiner Runden vor hat komplett mit neuen chars anzufangen (und die meisten Spielrunden das wohl ähnlich sehen) ist es/kann es kein neues Spiel sein.

    Und ganz einfach, wenn es nicht überleitbar ist, werden meine Runden nicht wechseln und das "neue" Spiel bleibt ungekauft und ungespielt.

  12. Grw. 112 - Gp in Höhe der geschuldeten Dienste (maximale Dienstanzahl je Geist Höhe der Herbeirufen Fertigkeit, Kraftstufe der Geister Magie des Magiers, Höchstzahl Geister = Charisma).

    Natürlich kannst Du Bindungsmats kaufen und direkt einen Geist binden und ja die mats werden in jedem Fall verbraucht.

  13. gehärtete Panzerung haben Drohnen, Fahrzeuge, Geister,Mil-Spec.../snip

     

    Hiho,

    wo steht in den 4ern, das Milspec Regeltechnisch als gehärtete Panzerung zählt?

    In den 3ern war dies so aber in den 4ern hab ich es nirgendwo gefunden (ausser dass Stichangriffe mit 0 Schaden sie nicht durchdringen)

     

    Mit einer Quellenangabe wäre ich sehr glücklich :)

     

    mfg

    Surprise

  14. Nur damit Ich jetzt auch alles verstehe:

    Es sind 4 Ini-Durchgänge vorhanden uns Char X hat nur 2 IDs:

     

    (schießen) (schießen)

    (schießen) (gehen anfangen) - mit dem Mali auf Schießen & X m gehen

    () () auch ohne Aktion trotzdem noch X m gehen

    () () auch ohne Aktion trotzdem noch X m gehen

     

    Aufhören zu gehen dürfte der Char ja erst wieder bei seiner nächsten freien oder zur freien Aktion umwandelbaren einfachen Handlung.

    Ist das so richtig?

    SL

     

    Es gibt für gehen keinen Malus, nur für Laufen/Sprinten

    Er beginnt am Anfang der Kampfphase mit seiner Bewegung, nicht nach den ersten Schüssen.

  15. Hi,

     

    erst mal vielen dank für eure Antworten und natürlich für die hier beschriebenen Hausregeln.

    Sie klären sehr schon was ein Runner zwischen den Runs verdienen kann, aber ich habe immer noch ein Problem mit Hackern die ihre Programme beliebig kopieren können und sie damit auch beliebig oft verkaufen könnten. Ist so was bei euch schon mal vorgekommen oder wie handhabt ihr das? Gibt es (Haus-) Regeln dazu? Oder kam das noch nie vor und nur ich sehe da ein Problem des reicher werdenden Hackers?

     

    Schönen Tag noch

    Rycad

     

    Nu ja, nur weil jemand etwas verkaufen will, heisst es ja nicht das es Kunden gibt.

    Und was unterscheidet das (eventuell selbstgeschriebene) Programm des Hackers von allen anderen vergleichbaren Programmen?

    Hat er einen Namen in der Szene, wie kommt er an Neukunden (denn jeder Kunde braucht dieses Prg in der Regel auch nur einmal....), was sagt sein Softwareschieber, dass er ihm Konkurrenz machen will, etc.

    Ich sehe da keinen reicher werdenden Hacker und wir hatten erst einmal einen Spieler, der das versuchen wollte. Nach einer kurzen Diskussion über obige Punkte hat er es gelassen.

    Da hätten es Magier einfacher, die bieten einfach Hütererschaffung legal an (wenn sie eine entsprechende SIN haben)...

  16. Ich weiß. Ich habe ein IC mit Analyse, Säubern, Heimspiel das schlicht neu startet wenn es mit seinen 17 Würfeln jemanden entdeckt der nicht auf mein Kommlink gehört.

    Möchte aber noch ein IC mit Schmöker, Analyse und anderen Programmen um Matrixrecherche zu betreiben. Nur kostet ein leeres Basis-IC auf Stufe 6 schon 15K...

     

    Und wie schon Mehrfach erwähnt ist das die Aufgabe von Agenten nicht IC ;)

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