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Judge Gill

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Everything posted by Judge Gill

  1. Solche Probleme gab es höchsten in der Anfangszeit, und auch nur mit einem Spieler, der sich mit der normalen Abenteuergestaltung offenbar langweilte. nachdem er aus der Runde ausschied, trat das problem nie wieder auf.
  2. Ich freue mich, hier einen sehr auf den Inhalt bezogenen Meinungsaustausch mitzuverfolgen :-)
  3. Hallo, nachdem bei dem "Neuigkeiten"-Thread schon mehrere geschrieben haben, dass sie das pdf - only mit den drei Abenteuern für Lovecraft Country erworben haben, bin ich an euren Meinungen zum Inhalt (und dem Rest) interessiert. Also los!
  4. Im Vergleich: JA. aber das sollten am besten noch andere bestätigen.
  5. Deutschland 20er Jahre, aber Details in Kürze bei der Vorankündigung!
  6. Aber bitte auch nicht das goldene Kalb 100-150k und kürzen der Abenteuer, damit es passt. Ich schlie?e mich Dingo an, wenn er Mini-Kampagnen sagt (1 Buch mit 3-4-teiligen Abenteuern a la Bestie alt). Das fehlte wirklich in letzter Zeit. Wobei mir klar ist, dass mit dem Wegfall der Cthulhoiden Welten die Veröffentlichungsmöglichkeit für Kurzes entfällt (nehmen wir mal die PDF's raus). wenn irgendwas auf >150.000 angelegt ist (im Sinne von "2-3 kleinere Sachen, die aber inhaltlich sehr zusammenhängen (wie in "Kreuzzüge"), dann wird natürlich nicht des Umfanges wegen zusammengekürzt. Aber dann wei? der Autor das auch vorher (also den sinnvollen Umfang). Und einzelne Sachen auch mal <100.000 wird es sicher auch mal geben, wo es passt. Was wir nur eben nicht mehr durchziehen wollen, ist die Grundregel: "100.000 Zeichen". Und egal wie kurz oder lang was wird - Geschwafel würde gestrichen werden, sollte aber auch ohnehin gar nicht erst niedergeschrieben werden
  7. Wie findest du blo? die Zeit, dieses ganze skurrile Zeugs auszugraben? Aber DANKE
  8. Noch etwas zu typischen Länge von Abenteuern (ich wurde das irgendwo gefragt, finde das Zitat aber nicht wieder). Bisher galt als typisch : 100.000 Zeichen pro Abenteuer. Da die derzeitigen Veröffentlichungen noch in der Amtszeit meines Vorgängers angeschubst wurden, kann man dort auch entsprechende Längen noch erwarten, d.h. zumindest für die Janus-Gesellschaft. Bei Gaslicht und "Reisen" wird es sich noch zeigen. Bei der "Bestie" werden die übersetzten und ergänzten Abenteuer vermutlich ein Volumen von 100.000 Zeichen nicht überschreiten, da sie im original meist noch deutlich kürzer - und knapper - waren. Die nun neu hinzukommenden Abenteuer werden zwischen 100.000 und 150.00 Zeichen haben. Man wird also erst in der Zukunft zu den längeren Abenteuern kommen. Ob das dann irgendwann das neue "Standardma?" wird, wird sich erst zeigen. Denn eines soll keinesfalls passieren: Schwafeltexte ohne wahre ergänzende Aussage, weil "so viel Platz da ist".
  9. Roter Faden? Bei vergleichbaren Bänden sah es bisher nach meinem Eindruck eher so aus, dass es voneinander unabhängige Abenteuer gab, die eben keinen roten Faden bildeten und sogar keineswegs gut miteinander kombinierbar waren. Dies wäre ein Wunsch an kommende Bände: Ein kleines Kapitel (1-2 Seiten genügen), in dem Vorschläge zur Verknüpfung gemacht werden, ähnlich wie es etwa in "Unfassbare Mächte" der Fall gewesen ist. In LC handelte es sich in der Tat regemä?ig um völlig unabhängige Abenteuer, tilweise stammten sie aus verschiedenen amerikanischen Bänden, teilweise wurden sie neu verfasst. Gemeinsame Faktoren waren regelmä?ig nur die Schauplätze. Bei der Janus-Gesellschaft wird es 3 Abenteuer geben, die im Grunde nur durch evtl. gemeinsame NSCs - Mitglieder oder Gegner der Gesellschaft - gemeinsaem Element haben. Gespielt werden sollten sie aber nicht hintereinander weg. Im 1. Abenteuer kommen die Charaktere überhaupt erst mit der Gesellschaft in berührung, im 2. Abenteuer gehen sie einer seitens der Gesellschaft für zu prüfenden Spur nach und im 3. Abenteuer nehmen sie an einer Veranstaltung der Gesellschaft teil. Dazwischen können zig andere Abenteuer liegen.
  10. naja, dann würde ich noch in den Raum werfen, dass "ein Abend" recht dehnbar ist. Wir spielen i.d.R. von 20 bis 23:30 Uhr = 3,5 Stunden. Früher war es deutlich früher (Anfang) und später (Ende) = locker 7 Stunden + ich denke, dass ein Abenteuer problemos über mehrere Abende gehen kann, ohne dadurch nicht "gut" zu sein.
  11. Wir hatten das bei der OE Kampagne (in Zagreb lernte ein SC sehr viel und kam bei STA auf 0. Seine Begleiter brachten ihn in der nächsten Stadt ins Sanatprium und fuhren weiter. Auf der Rückfahrt tauchte er wieder im Zug auf (als NSC), versuchte aufgrund seiner persönlichen Vorgeschichte, einen weiblichen SC zu entführen und kam letztlich als Handlanger des Typen aus der Schweiz im kampf um. (Details vergessen) jedenfalls: SC zunächst bei STA 0 so geisteskrank, dass nicht mehr spielbar; später als NSC dann sogar als Gegener der SCs (weil er sich wie ein Bond-?berschurke allen gnadenlos überlegen führte.
  12. Bei wem kommt es eigentlich of vor, dass ein SC es erlebt, 0 STA zu haben? (einschränkend: und bei wie vielen ist das nicht durch einen ganz massiven Verlust wegen Begegnung mit Gro?em Alten geschehen?)
  13. "Go, ?ra Gill, go!" (eine vorsichtige ?nderung, die bisher wohl niemand wahrgenommen hat)
  14. Na jetzt steht es ja drauf und ich hab es mir gern angeschaut (ich mag Warhammer 40K gern und habe meine Freude daran gehabt).
  15. Ah, verstehe. Ok, ich versuche das mal zu verdeutlichen, woran mir mengenmä?ig liegt: Drei neue Produkte gedruckt pro Jahr sind derzeit für mich eine gute Zahl, da es auch drei Redakteure gibt und so jeder 1 Band pro Jahr hat (jedenfalls über den Daumen gepeilt). Das ist eine gut zu bewältigende Arbeit. DANEBEN möchte ich aber (und zwar so viel wie möglich) Vergriffenes wieder verfügbar machen (was real-politisch nur über pdf geht). Zudem Verfügbares als pdf zusätzlich anbieten, denn es gibt Leute, die sich das sehr wünschen. Und daneben noch in gewisser Menge Abenteuer (die in der o.a. Aufzähung noch nicht enthalten sind), was weiderum über die pdf-Schiene geht. Wofür ich mir inzwischen das Print on demand wünsche. Von mir aus könnte alles sowohl gedruckt und pdf erscheinen, aber mal ehrlich - das hatte bisher kein Chefredakteuer, dass einfach alles produziert wurde, was man so ganz gerne hätte, ebenso wie Sachen produziert wurden, die nicht auf dem Mist des Chef-Red gewachsen waren. Das gab es und das wird es wieder geben. Aber das zeichnet nicht irgendeine "?ra" speziell aus. Ich hoffe, ich konnte dir verdeutlichen, dass dein Eindruck in die falsche Richtung ging.
  16. So sehe ich das auch. Ich bin jedenfalls bestrebt, nicht nur das Klientel der uralten Dauersammler mit immer neuen ungeahnten Materialien zu versorgen (das auch, aber eben nicht primär und ausschlie?lich), sondern den neuen Interessierten die Möglichkeit zu bieten, interessantes Material - ggf zeitgemä? aufbereitet - zukommn zu lassen (siehe "Die Bestie"). Niemand sollte erwarten, dass - aufgrund der auch hier feststellbaren extrem unterschiedlichen Wünsche - alle Produkte seinen/ihren Idealvorstellungen entsprechend wird. Es wird sicherlich immer nur ein teil sein, dass jeder einzelne mag. Damit muss ich und werde ich leben. So ist das eben. Was ich nicht will: an der "Cthulhu-Gemeinde" vorbei produzieren. Daher bin ich immer an diesen Meinungsbildungen interessiert. Was dann am Ende rauskommt, wird aber innerhalb der Redaktion besprochen und letztlich vom Verlag abgesegnet (oder per veto gecancelt) werden . PS: nur dass das nicht jemand falsch versteht: ich habe sehr gro?e Hochachtung vor meinem Vorgänger im Amte und niemand der mich (uns) kennt, würde etwas anderes vermuten. Will sagen, wir kommen bestens miteinander aus. Und so soll es auch bleiben.
  17. Dann solltest du nicht den einleitenden Satz weglassen, denn dort wird ja gesagt, dass es sich um die Zusammenfassung des zuvor - von anderen - Gesagtem handelt! Von daher: insgesamt lesen und nicht aus dem Zusammenhang rei?en ist sogar noch besser als "Schweigen"
  18. Das ist ein seltsamer Schluss aus dem boisher Gesagten, oder? Kannst du mir das mit ein paar Beispielen klarer machen, was du meinst?
  19. und die NSCs mit STA 0 sind ja regelmä?ig Kultisten / Hohepriester etc. Sag deinen Speilen doch einfach, dass sie endweder - verrückt jenseits der Spielbarkeit sind (katatonische Sich-selbst-mit-Fäkalien-beschmierende Sabberer), oder - zu absoluten Anhängern der Gro?en Alten werden (und damit auch "auf der anderen Seite des zauns" weiterspielen müssen)
  20. Vielen Dank für dein Engangement!!
  21. Also wenn ich die konträren Meinungen mal zusammenfasse, war die "?ra Schiemichen" einerseits Klassiker, anderseits verschwurbelt, die "?ra Heller" das silver age, weil es viele tolle und viele nicht ganz so tolle Sachen hervorbrachte (z.B. ?bersetzungen). und die "?ra Gill" wird nun ... mit Sicherheit keine Verschwurbelten Pseudo-Romane bringen, immer wieder Kampagnen bringen, als pdfs reine Abenteuerbände bringen ... Quellenbände bringen, wo Quellenbände noch sinnvoll sind (das Thema ist ziemlich abgegrast) und so oder so das eine oder andere Setting (wie gehabt) ... HEY, für Silber reicht das allemal, da noch von "dark age" zu reden grenzt ja schon an Realitätsverweigerung da sehe ich doch die Zukunft konzentriert auf eine überschaubare Zahl von Veröffentlichungen mit bestechenden Inhalten eigentlich schon leuchtend golden! (ok, ich bin befangen, aber egal) *wuahahaha*
  22. Da du Pdfs leider ablehnst, lautet die Antwort vermutlich: ja. jedenfalls, wenn du gleichzeitig kampagnen ablehnst (und da "Die bestie" einen Regegionalia-Teil hat, würde die deinen Ansprüchen wohl auch nicht genügen). Heutzutage dürfte dich da nur "print on demand" retten, um gedruckte reine Abenteuerbände zu erhalten. (komisch, in wie vieen Zusammenhänge ich gerade immer wieder auf "PoD" komme ...)
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