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Cagliostro

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Everything posted by Cagliostro

  1. @Synapscape: Was ist los? Schlechte Laune? Nutzt Du jetzt jeden Thread zum stänkern? Auch berechtigte Kritik nutzt sich mal ab. Und Verallgemeinerungen nerven ... Fürs Protokoll: SWC hat mich ganz richtig "zitiert". Ich habe nur festgestellt, dass Pegasus eben wegen ein paar mangelhaften Exemplaren nicht alle (!) Bücher zurückgerufen hat, sondern eben lieber die Mängelexemplare unkompliziert umtauscht (soweit ich das gehört habe)
  2. Ja. Aber allgemein: Die Bewertung liegt ohne würfeln so oder so mehr beim SL, ist also weniger "gerecht", als mit würfeln
  3. Also, ich vermute mal, ich kenne da Abenteuer von Roach. Richtig leicht war es wirklich nicht, weil zumindestens ich mir das kaum räumlich vorstellen konnte. Hat etwas gedauert. Der Ausgangspunkt war cool, dass rausfinden ging, danach wurde es aber wirklich eher aufregender als beim suchen nach der Lösung
  4. Klar, 14 ist mehr, "als sonst" Aber nur wer Probleme damit hatte, meldet sich doch. ?ber Dunkelziffer zu spekulieren bringt doch nichts. Pegasus wei? ja, inwieweit von au?erhalb des Forum Retouren kamen. Wir nicht. Und im Forum ist die Dunkelziffer wahrscheinlich eher klein
  5. Da bei Dir die Ausgangssituation eine völlig andere zu sein scheint, ist die "Lösung" natürlich nicht passend zu Deiner Runde. Irgendwie "logisch", oder?
  6. Was nicht so eloquente Spieler benachteiligt. Und Spieler, die eben die Skills gesteigert haben wenn Andere, die das eben nicht getan haben, trotzdem genauso erfolgreich sind (oder gar erfolgreicher, weil als Spieler eloquenter) Au?er das ist jedem vorher klar, wie in der Runde gespielt wird
  7. Klar spielen viele Gruppen so. Viele Spieler stört es halt, wenn nur Würfelglück entscheiden sollen
  8. Ich dachte, es geht darum, Charaktere dem Spielstil anzupassen, wo Infos eh auf alle Fälle rausgerückt werden. Und Charaktere zu gestalten, die keine nicht-Abenteuerrelevanten Fertigkeiten haben. Er ging ja auch davon aus, dass Infos eh verteilt werden. Daher sein Schwerpunkt Sinnvoll hei?t für Dich auch Fertigkeiten zu haben, die eh nicht-abenteuerrelevant sind?
  9. EVtl. weil Pegasus keine allgemeine Retour gemacht hat und Dein Buch evtl. schon länger bei Deinem Verkäufer auf Lager lag?
  10. Warum "Dir"? Ich spiele Cthulhu recht atmosphärisch mit wenig Kämpfen (wenn man den Gegensatz mal so stehenlassen will). Aber ja, hab auch mal JS ausprobiert. So besoffen darf man da übrigens gar nicht sein bei den ganzen Karten Gerade als SL nicht. Ich sehe auch nicht, dass Leute hier nur pulpiges Zerblasen irgendwelcher Antagonisten fordern. Sondern nur feststellen, dass ein optimierter Charakter (bzw. einer, der auch in den Abenteuern was nutzt) und Waffen in vielen Fällen nützlich sind. Immer wieder schön, wie wertend andere Spielstile von RPGlern bewertet werden. Aber dazu passt ja auch das "Deppen"
  11. Stimmt ja so auch nicht, jedenfalls nicht bei ToC z.B. Eine investigative Fertigkeit muss vorhanden sein. Und für schwierige Aufgaben muss man Punkt(e) ausgeben. Oh, aber gut, wir reden über CoC Stimmt, da bringen die genannten Fertigkeiten nicht viel, wenn man eh die Informationen so oder so bekommt. Das Problem, dass viele Fertigkeiten im Spiel nichts bringen, gibt es natürlich wirklich. Nö, schlechtes Abenteuer Denn es soll ja gelöst werden, damit der Spa? weitergehen kann. Das Denken findet dazu ja nach dem Finden der Informationen statt. Was ist so schlimm daran, wenn die Spieler wichtiger sind als der Würfelwurf? Letztlich schon etwas am Thema vorbei
  12. O.k. ich bin Konradin zu spät zur Seite gesprungen, da hattest Du das Konzept schon erklärt. Stimmt, sorry. War halt kurzer Absatz und dann kamen die ganzen Namen von RPGs, von denen ich noch nie etwas gehört habe
  13. Wenn ich immer googeln würde und mich durch englische Texte quälen, wenn irgendwer einen RPG-Theorie-Begriff auspackt, hätte ich wenig Zeit im Leben
  14. Eine - für mich die wichtigste - Info fehlt hier: Kann das jeder Char machen oder nur ?rzte (in dem Beispiel) o.ä. Charaktere? Das ohne vor Ort durchführbare Analyse einfach herausgefunden werden kann, dass das Blut wirklich vom Opfer stammt, finde ich "merkwürdig". Dann lieber eine super-schnelle Analsyse im Labor + nachricht aufs Handy (gut, geht nur 1920) Aber ich als Spieler würde wissen wollen, woher mein Char das denn bitteschön wei? auf einmal. Punkte-Pool?
  15. ich muss gestehen, ich habe im ersten Satz erstaunlicherweise "zur Diskussion stellen" überlesen, also war ja schon nach Feedback gefragt wurden. Sorry Praxistest klingt sinnvoll
  16. Noch, ich gefalle mir nicht in eigener Arroganz und erklärte auch nicht Dich für arrogant. Aber ich kenne nicht jede RPG-Theorie, die irgendwo mal stand. Hinweise auf irgendwelche RPG-Theorien ohne jede Erklärung dazu finde ich aber witzlos.
  17. also wenn ich das wenige, was Konradin bisher inhaltlich gepostet hat mit meiner (geringen) ToC-Erfahrung vergleiche, dann klingt ToC für mich sinnvoller/einfallsreicher.
  18. Welches Szenario? Warum unspielbar? Warum hat es dank Deines Systems doch geklappt? Davon lese ich bisher leider nichts. Dann erzähl doch warum es geht. Warum äu?erst Du Dich nicht in der Form, dass Du den Leuten auch erklärst, was Du willst und auch Inhalte/Beispiele bringst?
  19. Nicht unbedingt, warum auch? Du hast doch eh schon angefangen. Also das "Mache ich es" ist doch anscheinend schon klar. Keine Ahnung. Im ersten Posting (und auch danach) steht davon jedenfalls nichts. Du wirfst doch ein paar Gedanken in den Raum und man wei? nicht, was man damit anfangen soll. Gut, in einem anderen Thread hattest Du das ja schon angekündigt, daher konnte ich es zumindestens grob einordnen Ich? Ach, bin nur interessierter Zaungast. Solange da nichts "steht", werde ich damit nichts anfangen.
  20. Was ich nicht kapiere: Warum jetzt dieser Thread? Wirklich was zu den Ideen kann man in der Grobfassung kaum sagen. Und ob überhaupt Interesse besteht wird nicht gefragt Mithilfe auch nicht gesucht Also: Wofür dieser Thread zum jetztigen Zeitpunkt?
  21. Na ja, Privat Eye hat mich nach zwei Testspielen vom Regelwerk her wenig überzeugen können. Viele Fertigkeiten nicht einsetzbar und das was man braucht, ist nicht allzu einfallsreich vorhanden (wenn überhaupt)
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