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7th Guest

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Posts posted by 7th Guest

  1. Original von Nachtflug

    Wahrscheinlich werden wir es mir der Verteilung so machen, dass wir die Bestellungen über einen gewissen Zeitraum annehmen, also z.B 5 Tage oder eine Woche. In der Zeit meldet jeder seine Wünsche an inkl. Stückzahl. Dann wird auf jeden Besteller eines zugeteilt und wenn danach noch welche übrig sind, dann werden Mehrfach Bestellungen nach dem Bestelleingang berücksichtigt. Ich denke, das ist die fairste Lösung.

     

    Viele Grü?e,

     

    Nachtflug

     

    'Ein Raunen geht durch die Riege der Sammler'

  2. 60 Minuten? Da würde ich mich auf des wesentliche

    konzentrieren und mir das heraussuchen, was deinen

    Spielern am meisten Spa? macht. Mögen sie eher

    Kampf oder Recherche oder Unterhaltungen mit NPCs?

     

    Für 1 Std Spielzeit würde ich mal grob sagen:

     

    Deine Spieler haben das Angebot angenommen für

    eine Nacht in einem Spukhaus zu übernachten.

     

    Dann hast du schon gleich den Einstieg. Am Tag können

    sie das Haus erkunden und eventuell ein paar Infos

    über Geschehnisse herausfinden. Nachts kommt es zu

    Begegnungen. Am nächsten Morgen ist alles vorbei,

    ob sie es nun überleben oder nicht...

  3. ok, bin jetzt wohl zur Hälfte durch und kann das Spiel

    wirklich nur empfehlen. Wohl das erste Spiel, welches

    mich in Panik versetzen konnte. Sehr von Lovecraft

    inspiriert und die Stimmung ist einfach der Hammer.

     

    Gefolgt von einem unbeschreiblichen Etwas irre ich

    ziellos in den Gängen umher, um einen Ort der

    Sicherheit zu finden und just in diesem Moment geht

    mir das Laternenöl aus und die Hoffnung schwindet

    rapide.

     

    vielleicht auch interessant für den ein oder anderen

    http://frictionalgames.blogspot.com/

  4. Es gibt mal wieder was zum Zocken :D

    Amnesia ist ein Horror/Survivalspiel,

    in dem auch der Wahnsinn eine wichtige

    Rolle spielt. Deine Waffen: Verstecken

    oder weglaufen.

     

    Hab bisher nur die Demo gespielt und bin

    total begeistert davon. Die Grafik wirkt

    zwar etwas angestaubt, dafür ist das

    Gameplay recht gut. Man erkundet ein altes

    Schloss, löst Rätsel, sucht nach Íl für die

    Lampe und versucht zu überleben.

     

    Wie oben schon erwähnt, Waffen gibt es

    nicht. Man läuft weg, blockiert Türen

    oder versteckt sich, was das ganze sehr

    interessant macht.

     

    Das Spiel kostet ca 15 Euro auf Steam, wo

    ihr euch auch die Demo laden könnt.

     

    Trailer und mehr Infos gibts hier:

    http://www.amnesiagame.com/#main

  5. Original von Wulfen

    Ich soll ende des Monats eine kleine Anfängerunde leiten(Praktisch 0 RPG erfahrung).

     

    sorry, war ein Missverständnis, aber Spieler und SL ist

    dennoch ein Unterschied. Ich weiss noch wie ich am

    Anfang bammel hatte, die typischen Fehler zu machen.

    (und die habe ich auch gemacht ^^)

  6. Ich kenne das Abenteuer nicht, aber könnte die Gruppe

    nicht als "fahrendes Volk" zusammen sein? Dann sind die

    Frauen einfach integriert und das Zusammengehörigkeits-

    gefühl ist auch schon da.

     

    Du schreibst, du bist noch sehr unerfahren mit RPG.

    Dann würde ich mir am Anfang nicht sooo einen Kopf

    drum machen und einfach mal drauf los spielen, um

    ein Gefühl dafür zu bekommen, was Spa? macht

    und was nicht. Wichtig ist dann auch das Feedback

    der Gruppe.

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