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7th Guest

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Posts posted by 7th Guest

  1. Am Anfang lies ich bei diesem Abenteuer "Juchitzer" von Hubert von Goisern laufen.

    Das Lied drückt diese einsame Alpenlandschaft sehr gut aus und hat die Spieler

    gut eingestimmt. Habe dann erstmal beschrieben, wie sie

    die Alpen befahren, kleine Ortschaften passieren und so

    langsam sich aus der Zivilisation entfernen.

     

    Die Spieler waren Touristen, die nach dem vorigen Abenteuer

    erstmal Urlaub in Italien machen wollten und deshalb mit

    dem Reisebus mitgefahren sind.

     

    Um sie aus dem Zimmer zu bekommen, habe ich reges

    Misstrauen in die NPCs geschürt, so dass sie schon öfters

    versuchten, über den quietschenden Dielenboden zu

    schleichen, um diese zu belauschen. Als sie dann erfuhren,

    dass sie überfallen werden sollten, da waren sie schon

    ruck zuck übers Vordach abgehauen.

     

    Auf der Flucht haben sie sich dann im Wald versteckt,

    während die Döfler sie mit Fakeln bewaffent gesucht

    haben. Dazu kannst du rauschenden Wind in Bäumen

    abspielen lassen (gibt diverese Foren für Naturgeräusche).

    Dazu noch etwas Angst schüren, weil überall die Salvane

    herumlaufen, diese aber wegen der Dunkelheit nicht

    wirklich gesehen werden können. Die Spieler haben

    sich so aus dem Wald treiben lassen und haben sich dann

    in die Kirche geflüchtet...

     

    Ich weiss nicht, ob es einge gute Idee ist, bei diesem

    Szenario gegeneinander spielen zu lassen. Sie sollten

    schon als Gruppe agieren. Du kannst auch versuchen,

    die Gruppe zu trennen, was auch sehr interessant

    werden kann.

     

  2. mal eine Frage,

    wie schaus denn mit der Preisbindungen bei neuen

    Publikationen aus? Wollte heute (02.11.09) Grauen in Arkham kaufen,

    aber im Laden wollten die 29,95 statt 24,95.

    Hab es dann erstmal liegen lassen...

    Können die frei über Preise entscheiden?

  3. Fand das Spiel ansich super. Die Grafik rühmt daher,

    dass das Spiel permanent verschoben wurde und

    wohl auch einige Jahre einfach brach lag. Aber da sag

    ich wie beim C64, die Grafik ist egal, es kommt auf das

    Gameplay drauf an.

     

    Bin recht problemlos durchs Spiel gekommen und die Flucht

    aus dem Hotel war richtig gut in Szene gesetzt. Ich fand

    es auch sehr gut, dass man meist mit wenig oder gar

    keiner Munition auskommen musste.

  4. Original von Zülle

    @Tom: Du hast für so einen Fall EIN Buch parat.

    Das hilft natürlich sehr. Besonders den F?NF Leute,

    die ich neuerdingst kennengelernt habe, die erst jetzt

    zu Cthulhu gekommen sind.

    Die Grossschreibung ist im diesem Falle nicht schreien!!

     

    Gruss Zülle

     

    Meist kauft sich nur der Meister Quellenbände,

    Spieler kaufen sich in der Regeln nur Grundregelwerke,

    aber keine speziellen Bände für Hintergrundwissen.

     

     

  5. habe zwar OE nocht nicht gespielt, aber normalerweise

    gebe ich meinen Spielern vor, einen 2. Charakter zu

    bauen und sich überlegen, warum dieser für den ersten

    einspringen würde, im Falle eines Ablebens.

     

    Ich bin aber eigentlich recht rigoris zu meinen Spielern.

    Wir spielen jetzt auch schon seit Anfang des Jahres

    Bruderschaft des Tieres und bis dato ist noch keiner

    gestorben, was nicht heissen soll, dass die Spieler sich

    alles erlauben können, ohne Konsequenzen fürchten

    zu müssen.

     

    Aber eine übertriebene Sterberate halte ich selber

    für zu frustrierend - auch als Meister.

  6. Mal eine Frage *SPOILER*

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    Die Protagonisten finden in den Kirche von Drosnova

    den Bericht des damaligen Geistlichen, der den Sturm

    auf die Burg anführte. Er hatte seinen Bericht mit einem

    älteren Zeichen versehen. Wie bekommt man das

    eigentlich auf, benötigt man einen Zauber? Im Abenteuer

    selber habe ich dafür keinen entsprechenden gefunden

    oder ich war wieder blind. Weiss zufällig jemand wie

    das ablaufen sollte?

  7. Original von JaneDoe

    cool...oder krass...;) je nachdem.

     

    Eigentlich sollte man eine Art "Verzeichnis" solch skurriler, realer Ereignisse anlegen - als Ressource für das Spiel in Cthulhu NOW.

     

    Schau doch in den Beitrag "Inspirative Meldungen", dort

    werden eigentlich solche Ereignisse immer gepostet.

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