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Posts posted by 7th Guest
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Original von angband
Für die Jahre 950-1000 eignet sich der Bodenseeraum ganz gut als Setting: Die Felsenfestung auf dem Hohentwiel http://de.wikipedia.org/wiki/Festung_Hohentwiel und die Klöster St.Gallen, sowie Reichenau bildeten zusammen mit Konstanz einen recht dichten Herrschaftsraum.
Meine Heimat *schnief*
ja, da gibts einiges in der Gegend, interessant auch
der Teufelstisch, eine 90 m hohe Felsnadel, die im
Winter etwas aus dem Wasser schaut, ansonsten
unter Wasser bleibt. (So einige Taucher sind nicht mehr
an die Wasseroberfläche zurückgekehrt.)
Was mag wohl dort unten sein?
Zu der Idee mit den Kirchenfenstern, da gibt es eine
gute Geschichte, die das Thema Kirche und Cthulhu
vereint.
Ein Porträt Torquemadas von Christian von Aster
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Immer noch mein Favorit:
http://de.wikipedia.org/wiki/Vineta
Etwas spätmittelalterliches:
http://de.wikipedia.org/wiki/Vitalienbr%C3%BCder
Waren die Vitalienbrüder Kultisten und segelten
in der Gunst der gro?en Alten? Stützpunkt könnte
Helgoland sein, wo vielleicht die Wurzel alles
?bels liegt.
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etwas mau schauts aus, aber diese doku ist interessant:
Lovecraft - Fear Of The Unknown
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was neues
http://www.gametrailers.com/video/dark-days-the-secret/63514
@saala, wir suchen noch Entwickler
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Original von Tom
Cthulhu ist das beliebteste Zweitrollenspiel in Deutschland. Und das ist mehr als manch anderes RPG zu erreichen vermag.
Gibts dafür auch Quellen?
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lustig, erinnert mich an little big planet
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Hier gibt es einiges an altem Filmmaterial:
http://www.archive.org/details/feature_films
Sicherlich musst du auch hier suchen und eventuell
passende Szenen herausschneiden. Nosferatu bietet
einige düstere Aufnahmen von der Burg, Gängen, etc.
Carnival of Souls dürfte auch ein paar Szenen bieten
oder Freaks.
Ich weiss nicht, ob du selber Videos editieren kannst,
es gibt aber eine Reihe an Gratissoftware, mit denen
man selbstgedrehte Filme auf Alt trimmen kann.
Wäre auch eine Lösung, falls du nichts passendes
findest.
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mit Bohren hab ich auch sehr gute Erfahrungen gemacht,
besonders bei investigativen Abschnitten. Meine Spieler
finden die Musik auch sehr stimmungsvoll und passend.
Eingeschlafen ist dabei noch niemand
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ist eine neue Version, mit dem in Südamerika eingepflegten,
rekonstruierten Material. War sehr überrascht über die
gute Qualität des Filmes.
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passt in die Sparte "Inspirative Meldungen"
http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=4975&boardid=73&styleid=2
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zwar keine Meldung, aber ein Freund hat mich
darauf aufmerksam gemacht.
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vielen Dank für deine Info )
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Von Hinterkaifeck war ich sehr enttäuscht. Der Film
hat am Anfang Potential, was er dann allerdings sehr
schnell verspielt. Das Ende wirkt zu abstrus und
weisst Plottlücken auf. Schade, Potential hat der Film
durchaus und die Theorie funktioniert gut als Abenteuer.
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sehr creepy/spooky
I like spoons ...
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Der Soundtrack zu "Tannöd" aka the murder farm eignet
sich auch sehr gut für cthuloide Runden. Sehr atmosphärisch
ohne aufdringlich zu werden.
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haben ja, aber keinen Scanner :/
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Was ich sehr wichtig finde. Nach 2-3 Runden sich mal mit den
Spielern zusammensetzen und besprechen, was gefallen hat
und was nicht. Zusammen kann man daran arbeiten, um
das Spiel besser zu gestalten.
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Schreib dir die Schlüsselszenen auf, was passieren wird.
Denke aber immer daran, es muss nicht so passieren,
wie es da steht. Improvisiere, die Geschichte kann auch
einen ganz anderen Verlauf nehmen, sei spontan.
Am besten hörst du auf das, was die Spieler sagen/vermuten.
Spieler haben meist gute Ideen, die der Meister dann
ruck zuck umsetzen kann.
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es gibt aber auch gute Low-Budget-Filme, ich denke
eine Lovecraft-Verfilmung würde auch jenseits der
Millionen funktionieren, sofern diese subtil gehalten
wird und nicht mit Protz-Effekten aufwartet.
Paranormal Activities zeigt z.B. gut wie sowas geht,
recht subtil, keine gro?artigen Effekte und das
Einspielergebnis hat auch gestimmt.
Ich bin immer noch sehr gespannt auf "Die Farbe".
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http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=6543&boardid=51
http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=6483&boardid=51
http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=4533&boardid=51
hab die englische Version gesehen. War eigentlich
die Innsmouthgeschichte. Fand den Film eher mau.
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Inzwischen gibt es ja 2 weitere Regelwerke zu Cthulhu,
Gumshoe und Savage Worlds. Hat einer damit schon
Erfahrung gemacht? Worin liegt bei den Werken der
Unterschied. Kenne selber die Systeme nicht.
Wie behandeln die Systeme Gs?
Gibt es neue Regeln, bzw soziale Fertigkeiten,
die bei Nachforschungen hilfreich sind?
Gibt es eine Rezension zu den Werken, inwiefern
Cthulhu umgesetzt wurde, bzw auch Regeln
besser zum Zuge kommen als beim Ursprünglichen?
Für Tips und Links bin ich sehr dankbar.
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inzwischen gibt es einen Spielfilm,
werde mir diesen demnächst mal anschauen
und berichten. Der Film heisst "Hinter Kaifeck"
und sollte im gut sortiertem Handel erhältlich
sein.
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Wenn ich mit 2 Gruppen/Spielleiter spiele, kommunizieren die
Spielleiter per Laptop miteinander, was .z.b. die erste
Gruppe verändert hat oder was für Hinweise sie hinterlässt.
Die Gruppen selber konnten verstümmelte Funksprüche
übermitteln (Spielleiter hält das Walki-Talki und drückt
auf Senden bzw unterbricht es).
Die Gruppen konnten auch Nachrichten in Räumen
hinterlassen, worauf sie aber erst gegen Ende des
Abenteuers kamen.
Ab und an haben sich auch die Spielleiter im Gang getroffen
und kurz beredet, was der Stand der Dinge ist.
Inspirative Meldungen
in NOW
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Da bin ich jetzt aber auch neugierig, was in dem Sarg
drin ist...