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7th Guest

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Posts posted by 7th Guest

  1. Eigentlich musst du nur runter zum Gong laufen, dann volle Kanne draufschiessen, so dass du das Tinnituspiepen hörst

    und dann schnell nach oben laufen und in das Wasserbecken

    stehen und die Seele mit einer Kreatur tauschen (ich glaub ein paar musste erst noch abschiessen). Dann im anderen Körper hoch zu einer Statue und dort den Hebel drücken.

     

    Das machste so lange bis alle Hebel gedrückt sind und dann

    auf sie mit gebrüll...

  2. Original von Settembrini

    Ist mir schon klar, da? man Schummeln durch Lügen verdecken kann. Aber was würden Eure Spieler sagen, wü?ten sie davon?

     

    Manche Spieler sind dafür sehr dankbar, wenn sie patzen und

    der Meister die Situation so hinbiegt, dass sie deswegen nicht

    gleich sterben, weil sie einmal schlecht gewürftelt haben. Man

    muss den Standpunkt nicht immer von der Meisterseite sehen.

    Zudem weiss so gut wie jeder Spieler, dass man als Meister

    das Gleichgewicht des Spieles halten muss. Der Meister reguliert

    den Spielablauf, er spielt ja mit den Spielern nicht gegen sie!

  3. Wenn ich mir mein Umfeld ansehe, kann ich die These Killerspiele

    machen aggressiv nicht bestätigen. Viele Freunde u.a. auch ich

    spielen 3D-Shooter, aber physischer Gewalt gehen wir aus dem Weg

    bzw versuche diese zu vermeiden. Ich denke schon, dass Erziehung

    sowie das soziale Umfeld eine sehr wichtige Rolle spielen.

     

    Waren die meisten Amokläufer nicht Einzelgänger, bzw hatte sehr

    sehr wenig soziale Kontakte?

  4. Original von diskdusk

    Ich würde gerne einmal bei einem von der PESA geleiteten Spiel mitmachen, nur um zu sehen ob meine Freiheit auch grenzenlos ist.

     

    Freiheit ist eine Illusion, auch in der Realität ^^

     

    Ich denke ebenfalls, dass der Spielspa? ganz vorne steht.

    Hab erst am We bei einer DSA-Runde mitgespielt, wo der

    Meister etwas Railroading betrieben hat. Und? Hat nicht

    gestört, war ein sehr netter Abend, jeder hatte seinen

    Spa?. Ein Abenteuer, welches mir jegliche Art von Freiheit

    bietet kann auch sehr schnell nach hinten losgehen, bzw

    auch zum Tode des Abenteuers führen. Theoretisch müsste

    der SL eine Realität simulieren, nichts vorbereiten, sondern

    nur improvisieren, weil er selber nicht weiss, was passieren

    wird.

  5. Inzwischen hab ich mich etwas eingespielt.

    Bisher hab ich allerdings von der Geschichte

    nicht viel mitbekommen, da den Rätseln der

    Bezug zu den Taten fehlt. Aber ich muss

    sagen, es ist weiterhin spannend, da ich

    inzwischen auch emails vom Mörder bekomme

    und ein paar hilfreiche Tools freischalten

    konnte. Stecke aber gerade bei Dechifrierarbeiten

    fest. Nun ja, hoffe ich komme da weiter.

     

    Das Recherchieren im Internet, sowie die

    Rätsel finde ich recht gut, wobei einige etwas

    deplaziert wirken, dennoch logisch aufgebaut

    sind.

  6. So, ich hab jetzt etwas gespielt, bin zwar noch in der

    "Testphase" von Phönix, aber bisher recht spannend.

     

    Es werden Videos a la "The Ring" gezeigt, etwas verstörend

    und Rückblicke in die Vergangenheit. Es ist im Moment noch

    etwas verwirrend, da ich noch keinen roten Faden gefunden

    habe, aber es ist sehr spannend, besonders wenn man

    wieder eine Email von jemanden bekommt, der Hinweise

    liefert, auch wenn ich noch nicht weiss, bei welchem Rätsel

    ich das anwenden muss.

     

    Muss mich jetzt noch durch eine frz. Website ackern, um

    Hinweise zu finden, jaja man muss so einige Sprachen

    draufhaben, aber es gibt auch eine Zentrale, wo man sich

    mit anderen Spielern zusammenschliessen kann und sich

    gegenseitig hilft.

     

    Es bleibt spannend....

  7. LOST hab ich grossartig nie geschaut, weil es im Prinzip nur ein Remake

    von Jules Verne "Geheimnisvolle Insel" ist, welche ich früher immer

    geschaut habe. Soll jetzt nicht heissen, dass LOST nicht spannend oder

    so wäre, aber der Stoff reizt mich gar nicht mehr :/

     

    und @Thomas

     

    jap, die Twin Peaks Season 2 kommt im Frühjahr 2007 auf DVD

  8. so, hab mir Teil 2 gestern für 20 Euronen bestellt. Wenn ich mich

    eingespielt habe, gebe ich mal ein kurzes Fazit dazu ab. Klang

    jedenfalls sehr vielversprechend und spannend.

  9. Eine Frage zum Abenteuer:

     

    SPOILER

     

     

     

    Wenn die Chars am Anfang ins Penthouse kommen und

    die Leichen präsentiert bekommen, haben sie ja später

    die Möglichkeit, den Portier zu befragen. Es wird auf die

    Videokamera (verborgenes entdecken) aufmerksam

    gemacht, die die Gäste gefilmt hat und dort wird ja

    auch der Täter entlarvt. Ja, das gefährdet doch das ganze

    Abenteuer?! Oder hab ich jetzt da was falsch verstanden?

  10. na musste dir schon die tips anschauen, es wurde bereits

    ein walkthrough gepostet

     

    Dark Corners Of The Earth

    A boss fight. There is a medical box and a save point above it (look up)

    before head down into the dark corners of the earth. The ledges lead down and

    you will need to locate the safest (next highest) ledges to head down. The

    boulders falling off into the chasm starts the boss' attack sequence. Run like

    crazy across the rock bridge to the dead end and crouch facing the direction

    you came from so most of the cave wall is behind you. Some natural rock

    columns will mark the general direction where one of the two flying polyps

    will come from -- only a fully charged shot from the lightning gun will damage

    it. In the game, polyps attack by using the wind/ice effect to push you

    against the rocks (damage) or pull you towards them (death). Counter their

    attacks either by ducking to fight the pushing force or stand and run

    backwards to fight the pulling force. Stopping them is only possible with a

    fully charged shot. Five hits on each polyp will destroy them and clear this

    fight. Provided you have ample medical supplies, this should be moderately

    easy - if annoying - due to your precarious foothold. Note that polyps can

    teleport -- if you're fighting one and they disappear, chances are it warped

    to the other side to attack from behind. Survey your surroundings and blast

    them as you see fit. Remember too, that you only have two seconds to release a

    fully charged (red light blinking) lightning gun shot, or you have to wait for

    the weapon to cool off, then re-charge the shot from the beginning.

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