-
Posts
1,278 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Posts posted by 7th Guest
-
-
Die Soldaten bei mir hatten ein Zeitlimit und warteten auf
Verstärkung. Allerdings rückte am besagten Tag feindliche Truppen an, so dass die Gruppe sich entweder in den gängen unten verstecken konnte oder zu fliehen versuchte.
Somit hast Du auch einen Grund, die Gruppe in der Ortschaft
zu halten.
-
TIP: nimm einen atmosphärischen Soundtrack und mische
bei einem Stück Glockenleuten rein und sag deinen Spieler
sie hören jetzt das in der Nacht. Bei meinen Spielern kam
das super an, schööön schaurig.
Um das Ende würde ich mir keine Gedanken machen.
Den Ghoul haben sie bei mir nicht gefunden, da eine
feindliche Armee im Anmarsch war und die Soldaten
geflüchtet sind...
ich denke einen Endkampf muss es nicht immer geben.
-
präpariere die Karten, lege sie vor und gib der Hexe Hinweise, was sie sehen wird.
-
Hab mir gerade ein schönes Ravenloft Tarokka Deck
gekauft, recht stimmungsvolle Karten schwarz/beige
auf alt gemacht. sehen echt gut aus. Ist aber eine
abgewandelte Form von Tarrot auf Ravenloft bezogen.
kann aber gut als Tarot benutzt werden.
-
Kane:
ein paar teenies verirren sich mal wieder ein abgelegenes
haus, laaaaaangweilig, fällt denen nix besseres mehr ein?
Illusioniest:
erinnert mich an arsene lupin, werde ich mir sehr wahrscheinlich anschauen.
Film Noir....:
sieht interessant aus.
TCM:
ein paar teenies verirren sich.....heyyyyyy hatten wir das
nicht schonmal?
-
und ich dachte meerjungfrauen/sirenen sind schön
-
-
In der Zeilgalerie gibts noch einen, vorzugsweise Tabletop,
aber Cthulhusachen hat der auch, zumindest die neuen
Sachen.
Dann gibts nochmal einen, war aber selber noch nicht dort.
ich glaub der hiess irgendwas mit fantasy, bin mir aber
nicht mehr sicher :/
-
klingt nach X-Faktor ^^
-
ne hirarchie funktioniert bei uns nicht. bei dsa kam es
schon soweit, dass sich alle den zwerg vorgeknöpft haben
und ihn gefesselt auf einem wagen zurückliesen.
bei brut des ghouls haben zwar alle soldaten gespielt,
allerdings war der hauptmann ein nsc, sonst wäre das
auch wieder nach hinten losgegangen.
-
ich glaub das ist wieder einer dieser momente
-
Eile mit Weile...ich persönlich warte da nicht drauf.
-
Original von Settembrini
Also warum man jetzt vor nem Tiefen Wesen Angst haben soll, sehe ich noch ein, Verstand verlieren dagegen erschlie?t sich mir nicht.
Nun, solch eine Begegnung bringt nicht nur die Angst mit
sich, sondern sie verzerrt auch das Weltbild. Tiefe Wesen
o.ä. gab es bisher nicht. jetzt wurde ein Char damit
konfrontiert und er muss sein bisheriges Weltbild in Frage
stellen.
-
Für gewöhnlich lese ich es einmal durch. Beim zweiten Mail
mache ich mir Notizen zu den Schlüsselszenen, so dass ich
einen ?berblick über das Abenteuer habe.
-
Also das mit den Stabilitätswürfen sehe ich nicht so eng.
Schliesslich kann der Char zwischen den Spielrunden wiedern
an Punkten dazugewinnen, durch das normale Leben, Therapie, etc.
Muss man ja nicht ausspielen. Wir regeln das so, dass die Spieler
eine mail an den Meister schreiben, was sie in der Zwischenzeit
getan haben. die Abenteuer gehen ja meist nicht nahtlos ineinander
über. Beim Kampagnen kann es schon schwieriger werden, aber ist
dennoch machbar.
Ich denke mal Du spricht von dem Abenteuer "Geister in Loch Feinn",
mit der gro?en Flamme. Hier hätte ich ebenfalls STA Verlust gegeben,
ebenfalls beim Wegschauen, weil der Spieler genau weiss, was kommt.
Das ist das Horrorfilm-Prinzip. Man deutet eine Szene an, zeigt diese
aber nicht, sondern man hört nur Schreie und Geräusche. Das ist
meist viel härter, als die Szene ansich. Und sagen wir mal, auch wenn
man wegläuft, aber genau weisst, der Bekannte da hinten verbrennt
bei lebendigen Leib - das lässt keinen kalt.
-
Original von Peer
In dem Zusammenhang wurde sicher auch der U-Boot-Horror-Film "Below" schon mal genannt. Ist eine nette Geistergeschichte mit einigen Ideen, die hervorragend für eine Abenteuerumsetzung geeignet sind.
Ich hoffe das Abenteuer wird dann besser als der Film, denn der
war recht grottig.
-
stehe jetzt eure gründe nicht, die kampagnen zu verschieben. wenn kein abenteuer zur hand ist, schreibt selber eines um die lücken zu füllen.
-
-
ne ne, arcana ist für september angekündigt.
-
expeditionen soll im august erscheinen,
zeitlose ängste ebenfalls, ist zumindest
so auf der pegasusseite angekündigt.
-
der Charlseston ist echt Hammer, gar nicht so einfach
wie ich immer gedacht hatte.
-
merci, kann man gut gebrauchen,
wo du immer sowas findest?!
-
schau dir mal "angel heart" an, wäre auch eine möglichkeit die spieler
zuverwirren...
-
naja was erwartet ihr, da kommt wahrscheinlich eh, kenne ich nicht
Die Brut des Ghouls
in Spielleiter unter sich
Posted
danke für den Bericht, ist immre wieder schön zu lesen,
wie die Abenteuer gelaufen sind.