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Posts posted by 7th Guest
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doch soweit kam es gar nicht mehr. es viel ein schuss und
traf die wand, direkt neben tom. holz splitterte, tom lies sich
instinktiv zu boden fallen und kauerte auf den dreckigen
dielen. wer zum teufel war noch im laden, es sind doch alle
rausgegangen? wer sollte ihn umbringen wollen?
erst jetzt viel ihm wieder ein, dass der zylinder vorne an der
türe lag, wo er ihn hatte fallen gelassen, als der graf hinter
ihm stand und zu boden ging. der zylinder, das musste es
sein. das war die einzige möglichkeit, warum jemand ihn
umbringen wollte.
tom rutschte vorsichtig in richtung ecke, er stemmte sich
dabei mit seinen armen vom boden ab und zog seinen
körper hinter sich her, er versuchte so leise wie möglich zu
sein, aber das schleifende geräusch seiner jeans auf dem
staubigen boden war unvermeidlich.
als er die ecke des tresen erreicht hatte, schielte er vorsichtig
zur türe, wo der graf auf dem boden lag und hinter dem
graf lag der zylinder, er konnte deutlich die reflektionen
der strassenlaterne auf dem metal erkennen. doch der
zylinder schien unerreichbar für ihn zu sein. tom schreckte
in sich zusammen. hinter den regalen hörte er
schleppende schritte, die sich langsam in seine richtung
bewegten, die holzdielen ächzten bei jedem schritt und
tom wusste, wenn er heil hier rauskommen wollte,
musste er handeln, und zwar schnell.
(ihr könnt auch gerne bei eibons satzspiel weitermachen,
da wirds jetzt auch interessant)
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Original von Synapscape
@7th Guest:
Ich gestehe Dir ja vollkommen zu, dass es Dich nicht gestört hat und das es auch viele Leute gibt, denen es egal ist, ob jemand Pitcher oder was auch immer ist. Das steht von meiner Seite her auch gar nicht zur Debatte.
Weglassen kann man als Spieler oder Spielleiter immer, hinzuziehen hingegen kostet arbeit. Daher wäre der beste und alle zufrieden stellendste Weg doch der, so detailgenau wie möglich zu sein. Leute wie Crischie oder 7th Guest könnten diese Details dann eifnach ignorieren. Kostet Null Aufwand für sie. Leute, die auf Details stehen (z.B. ich) wären aber genauso zufrieden, da sie eben enthalten sind.
Ich denke die Ansichten sind hier einfach zu verschieden, da gebe ich
Dir Recht. Ich persönlich habe andere Schwerpunkte was Details
betrifft, z.b. bei dem Abenteuer (es geht wohl um ein Schloss) würde
ich persönlich eher auf Details des Schlosses Wert legen als auf
Eigentschaften eines vordefinierten Chars. Zudem überlasse ich
meist meinen Spielern, welche Chars sie spielen wollen und nicht
dem Abenteuer, gegebenenfalls wird das Abenteuer abgeändert und
ein neuer NSC eingebaut.
Das Problem wird sein, alle zu bedienen, dem einen sind diese
Details wichtig, dem anderen jene. der Autor kann es nicht allen
Recht machen, das ist eine Kunst die niemand kann. Wenn wirklich
alle Details aufgelistet werden würden, verlöre sich das Abenteuer
in einer Bleiwüste, das Band bekäme mit Sicherheit viele Kapitel
hinzugefügt und der Leser würde in der Masse von Beschreibungen
einfach untergehen und das eigentliche Abenteuer aus den Augen
verlieren.
Details zu recherchieren, die für einen wichtig sind, würde ich als Vorbereitung des Abenteuers ansehen und ist somit Arbeit des Meisters.
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Ich kenne das Abenteuer selber nicht,
aber wenn die Position des Baseballspielers erheblich wäre für
das Szenario, würde es sicherlich vermerkt sein. Andersherum
gibt es auch die Spieler, die sagen würden, "Was, warum bin ich
Pitcher? Ich will kein Pitcher sein".
Deshalb meine Frage, welche Relevanz hat die Position im Abenteuer?
Kommt der Spieler in eine Situation, wo seine Position ihm irgend
welche Vorteile verschaffen könnte, bzw die Handlung beeinflu?t?
Ich denke eher nicht. Ich persönlich sehe die Abenteuer als Leitfaden,
die ich an meine Spieler anpassen mu?. Jeder spielt anders und legt
auf verschiedene Dinge wert, von daher stört es mir überhaupt nicht
wenn nicht alles im Band abgehandelt wird..
Zudem gestehe ich meinen Spielern eine gewisse Freiheit ihrer
Charaktere zu, solange es nicht unvorteilhaft für das Abenteuer ist.
Zudem ist doch das Abenteuer bestimmt ein One-Shot und keine
Kampagne, wo man mehr Wert drauf legen würde.
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Original von Synapscape
Das Abenteuer Das Schloss in den Bergen ist von jan Christoph Steines, womit folgende Definition erfüllt wäre:
Gerade Cthulhu-Abenteuer von Autoren aus dem deutschen Sprachraum zeichnen sich dadurch aus, dass sie mehr noch als die amerikanischen Abenteuer Wert auf einen möglichst realistischen Spielhintergrund legen.
Wenn ich hier etwas nicht verstanden habe, bitte ich um Korrektur.
Mehr Wert legen, hei?t nicht gleich Perfektion.
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Original von Synapscape
@7th Guest:
Man kann es auch ins Lächerliche ziehen.
Du hast es erfasst
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Hey ich hab eine Patentlösung:
ein Aufkleber auf jede Ausgabe von Cthulhu mit dem Vermerk
"kann vom historischen Hintergrund abweichen"
Ist ja ein Rollenspiel und kein Geschichtsbuch.
Ich meine es ist wirklich nicht wichtig welche Position der
Baseballspieler gespielt hat, das kann man ruhig dem Spieler
überlassen (wenn es ihm wichtig ist). Sonst kann man da
auch weiterstricken und fragen, ja welche Trikots hatten die
an, welche Farbe hatte die Baseballmütze, wer war der
Sponsor des Teams, hat der Spieler sich verletzt beim Spiel?
etc...ich denke sowas, ist dem Spielleiter, bzw Spieler
überlassen!
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Original von Chrischie
Nochmal was zur Quellenarbeit.
Man kann nicht davon ausgehen, dass wenn man sagen wir von 70% der Baseballspieler der Zeit wei?, das sie Kautabak gekaut haben, dass es bei den anderen 30% auch so war. Ein guter Historiker hebt die Hände und sagt: "Darüber kann ich keine Aussage machen, ich kann vermuten, dass ein Teil auch das benutzt aber wissen tu ich es nicht." Ergo kann es auch sein, dass ein Teil Kaugummi gekaut hat, was wir aber auch nicht wissen und belegen können.
Wer sich hier also hinstellt und sagt alle Baseballspieler der Zeit in den USA haben Kautabak gekaut und kein Kaugummi würde ich doch bitten das 100% zu belegen. Wir wollen ja historisch Korrekt sein.
hehe, da kann es ja richtig rund gehen hier, wenn das Cthulhu
Mittelalterband rauskommt, wo es doch immer mehr Erkenntnisse
über die Epoche gibt und sich Vermutungen, die in Bücher nieder-
geschrieben wurden auf einmal in Luft auflösen.
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Original von Settembrini
@Baseballspieler:
Wenn etwas so nutzloses wie Kaugummikauen oder Anzahl der Spieltage erwähnt wird, sollte es stimmen. Nochmal: Baseball wird an bis zu Fünf Tagen die Woche gespielt, wer da mit "einmal die Woche wird gespielt kommt", der zeigt, da? er sich überhaupt nicht und zwar garnicht, damit befa?t hat.
Wie gesagt, warum mu? alles dem Klischee entsprechen.
Kaugummi gab es damals auch in den USA schon, warum
sollte der Spieler nicht auf Kaugummi stehen?!
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Jetzt mal ganz banal.
Kaugummi gab es schon im alten ?gypten, in Amerika
wurde dann 1848 die erste Fabrik errichtet. Warum sollte
der Baseballspieler nicht auf Kaugummi stehen? Muss er
immer dem Klischee entsprechen?
Wegen seinem unregelmässigen Training gibt sicherlich
auch einen Grund. vielleicht war er verletzt, etc...
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Original von Chrischie
Ich bastel gerade an einen Szenario das sich um den Stone of Scone dreht, welcher bei mir in den 20er geklaut wird. Historisch korrekt wurde er erst 1956 gestohlen, soll ich das Szenario jetzt wegschmei?en?
Ja, los hopp, zusammenknüllen und ab in den Mülleimer
damit
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Synapscape schrieb
"Ach, merkt doch eh keiner!" zumal man das ja auch anders formulieren könnte ohne den Sinn zu verzerren: "Meine Leser/Spieler sind eh alle blöd!".
Ich denke nicht, dass der Verfasser dies mit Absicht tut
uns sich heimlich drüber freut, Bösartigkeit kann man
hier nicht unterstellen. Dein Satz hört sich so an als ob
diese "fälschlichen Umstände" im Abenteuerband beab-
sichtig sind, was sicherlich nicht der Fall ist.
Sicherlich ist es löblich wenn akribisch nachgeforscht wird
und Geschichtsbücher gewälzt werden, aber ab und an
passieren eben solche Dinge. Ist in der Realität nicht anders.
Das Dracula-Schloss, welches man besuchen kann, ist z.B.
gar nicht das Schloss von Graf Vlad, das existiert gar nicht
mehr, interessiert aber niemanden wirklich. Es geht ja
nur darum, ein Gefühl zu vermittlen. Das ist bei Cthulhu
nicht anders.
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"So etwas habe ich sehr lange nicht mehr gesehen.", sagte er.
Die Stimme des Alten verdrängte die Stille im Raum und mich
überkam ein ungutes Gefühl. "Es ist jetzt schon gut 15 Jahre
her als ich es das letzte mal gesehen habe, damals, der junge
Smettmir hatte es auf dem Rücken getragen. Ich habe es
gesehen, als er sich verletzt hatte, bei einem Sturz von der Pier
und sie ihn aus dem Wasser gefischt haben. Da habe ich es
ganz deutlich gesehen."
Unsicherheit stieg in mir hoch, Was was bedeutet es? Was ist
mit dem Smettmirjungen, lebt er noch, ist er noch hier?
Der alte Mann holte tief Luft und seine tiefe, raue Stimme
setzte erneut ein. "Er ist immer noch hier, drau?en auf dem
Friedhof. Er starb unter merkwürdigen Umständen. Bevor
er starb konnte man überall ein schrilles Klingeln hören und
es roch nach salzigen, morschem Holz, welches wohl die
meiste Zeit auf dem Meeresgrund verbracht hatte.
Ein Gefühl der Ohnmacht drohte mich zu übermannen, mir
wurde schwummerig und mein Magen fühlte sich flau an.
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ne, die ausgabe reicht mir, einmal gespielt dann ins archiv
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lol ich hab eine ars ludi ausgabe und ich weiss auch
in welchem laden noch so eine ausgabe rumsteht, hehe
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der film kostet grad mal 5 euro lohnt sich
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bei mir im rpg-laden steht narrenball ebenfalls noch im regal,
weiss aber leider nicht was das gerade kostet.
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die DVDs haben mit den Poe Büchern eigentlich nur den Kern
gemeinsam, bestes Beispiel die Grube und das Pendel. Die
Namen, Umgebung, bzw Setting sind da total anders in den Filmen.
Ach ja, die guten alten Vincent Price Filme, man muss sie einfach
lieben
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sieht echt cool aus, da hab ich aber auch noch einen tip,
buch in ganz dünnes leder einbinden, kommt auch gut.
der inhalt erinnert mich etwas an das voynich manuskript
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kurz und knackig - die brut des ghouls (im internet suchen)
katzulhu abenteuer aus "hinter den schleiern"
das knarrende, windschiefe haus
ist in 8 std machbar
musst vielleicht hier und da die spieler vorantreiben,
aber man kommt durch.
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Kino ist eben ein Erlebnis, gro?es Bild, Surround-Sound, angenehme
Sitze. Das mu? es einem schon Wert sein, wenn er den Preis bezahlt.
Und teurer ist inzwischen alles geworden. Da kann man dem Kino
keinen Vorwurf machen.
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*hüstel*
das zitat stammt aber net von hitler
lieber ein ende mit schrecken ...
das ist von Ferdinand von Schill
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erinnert mich irgendwie an Wolfenstein....
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wenn dich das kino so ausnimmt, dann warte eben bis der
film auf dvd rauskommt, kostet das ausleihen auch nur 1 euro
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Original von Dingo
würde die regierung einen euro luftsteuer aufs atmen erlassen, würden sicher die wenigsten sagen: is ja nur ein euro, also weg damit!
na der Vergleich hinkt aber, das eine ist keine lebensnotwendige
Begebenheit, zudem geht man ins Kino nicht so oft, wie man
ausatmet
Wertigkeit von Texten
in Neuigkeiten, allgemeine Fragen und Anmerkungen, Geplauder (Spoilerfrei)
Posted
ich persönlich mag es kurz und knapp, bin kein freund von artikeln die
3 lange sätze brauchen um auf den punkt zu kommen, dafür gibt es
romane.