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7th Guest

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Posts posted by 7th Guest

  1. Hatte sowas mal gemacht, allerdings mit einem anderen

    RPG-System. Es gab einen Hauptchat (über MIRC) und

    private Chats über ICQ. Handouts, bzw Bilder wurden per

    Link gezeigt (war alles schon auf einem FTP-Server).

     

    Die Spieler haben selber gewürfelt, soviel Vertrauen, bzw

    Spass am Spiel sollte schon vorhanden sein, dass niemand

    cheaten will.

     

    Was die einzelnen machen, ging immer reihum, bzw konnte

    man Zahlen je nach Anzahl der Spieler eingeben, wer die 1

    am schnellsten eingegeben hat, kam als erstes dran.

     

    Die beschreibenden Texte hatte ich vorher schon alle abgetippt,

    so dass ich die nur noch reinkopieren musste und ich mich nur

    noch um die actionlastigen Bereiche kümmern musste.

     

    Es ist also machbar, wobei Du eben keine Musik hast, ausser

    Du lädst Musik auf einen FTP hoch, so dass sich jeder in Winamp

    ne Playliste zusammenstellt und Du angibst, wann welches Lied

    gespielt wird.

  2.  

     

     

    Ich habe das Abenteuer als One-Shot gespielt.

     

    zu 1.

    Die Reise hat im Bus angefangen, sozusagen als Urlaub

    vom letzten Abenteuer. (Hierbei eigent sich bestens die

    Musik von Hubert von Goisern - Juichtzer, dann kannst

    Du eine schön epische Einleitung machen...)

     

    zu 2.

    Gute Frage. Dazu kann ich leider nix sagen.

     

    zu 3.

    Da es schon spät in der Nacht bei uns war, wurde die

    Szene nicht sonderlich ausgespielt, sie haben sich

    von den Elsenreiter verabschiedet, etwas Kontakt

    gehalten und dann eines Tages die Zeitung gelesen.

     

    zu 4.

    Der Kontakt beruhte eigentlich nur auf Briefkontakt,

    bzw wurden die Elsenreiters im Dorf verabschiedet.

    Allerdings lief das noch etwas anders ab. Das

    Kind ist gestorben und wurde in einem naheliegenden

    Wald verbrannt und vergraben, da die Spieler nicht

    wussten ob ein Zauber oder ähnliches auf dem toten

    Kind lag und Angst hatten, dass es sich zu einem Salvan

    verwandelt. Leider hatten die Spieler versäumt ein paar

    Mythosbücher, bzw Hinweise zu finden, die da helfen

    hätten können.

     

    zu 5.

    Soweit ich das verstanden habe, geht das auch

    auf Entfernung. Glaube kaum, dass die Borkener

    sich auf gro?e Weltreise begeben und das machen.

     

     

     

     

  3. Ich fand den Film gut, auch wenn wieder ein paar

    Klischees breitgetreten wurden. So hart fand ich den

    jetzt nicht, da gings bei Passion Christi härter zu,

    der Trailer hat im Prinzip ein falsches Bild vom

    Film wiedergegeben. Die Folterung war nicht wirklich

    Hauptteil des Films. Jedenfalls schlägt Hostel Saw

    um längen, Atmosphäre und Optik stimmen einfach

    und ich habe noch weniger Lust in den Osten

    zu reisen :D

     

  4. Das Spiel lohnt sich auf jeden Fall, es ist wirklich nicht

    sehr teuer und die Atmosphäre ist sehr gut. Vergleichbar

    würde ich sagen mit Clive Barkers Undying. Silent Hill

    habe ich selber nicht gespielt und kann von daher keinen

    Vergleich ziehen.

     

    Wenn Du die Lovecraft Geschichten schon kennst,

    wirst Du hier sehr viel davon wiedererkennen, was

    teilweise die ?berraschung nimmt, weil Du schon weisst,

    was los ist, aber dennoch recht spannend.

     

    Ich kann das Spiel wirklich nur weiterempfehlen.

     

    Ach ja, Steuerung etwas hakelig aber spielbar

  5. Ich persönlich spiele die gekauften Abenteuer durch. Sammler? eher

    nicht, wenn mich etwas nicht reizt, lasse ich es stehen. Ansonsten

    würden bei mir wohl die Schränke bald überquellen, wenn ich zu jedem

    gespielten System mir alle Bücher kaufen würde.

     

    Festival Obscure fand ich persönlich keine unötige Publikation, ich finde

    es sehr interessant was vor Ort geschieht oder geschah, warum müssen

    es immer exotische Plätze sein? Ich finde der Horror ist intensiver, je mehr

    die eigenene Umgebung miteinbezogen wird, aber darüber lässt es sich

    ja bekanntlich streiten.

     

    Um selber Abenteuer zu schreiben, fehlt mir leider die Zeit, RPG ist nicht

    mein einziges Hobby, auch wenn es z.Zt das intensivste ist. Von daher

    freue ich mich über brauchbare Kaufabenteuer.

  6. Die Spieler sollten doch am Anfang bei dem Kutschunfall

    die Brieftasche von Eisenreiter finden, wo das Foto von

    seiner Frau und ihm vor ihrem Haus drin ist. In der Villa

    hängt doch ein Bild von Burri, der ebenfalls das Haus

    gemalt hatte. Da sind meine Spieler dann draufgekommen,

    wo er wohnt. Ja, aber die Spieler aus dem Raum zu

    bekommen ist nicht gerade einfach. Sie wussten bei mir

    schon, dass etwas nicht stimmt, da alle sich seltsam

    verhalten hatten und ein paar Männer mit Gewehren

    losgegangen sind, nachdem sie sagten, sie hätten jemanden

    davonhumpeln sehen. Da musst Du eben improvisieren,

    nicht schlecht, dass mit dem belauschten Gespräch, vielleicht

    eine Patroille am Ortseingang hinstellen, die ebenfalls

    nach den Chars sucht, dann ist eine Flucht unmöglich ;)

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