Kann mich dunkel daran erinnern, mal zwei Charaktere gespielt zu haben, war aber mit fortschreitender Zeit irgendwie zu kompliziert. Vor allem bei längeren Abenteuern stell ich mir das schwierig vor, die Rollen so scharf zu trennen, obwohl es sicher eine rollenspielerische Herausforderung wäre... Aber ich finde, dass bei Cthulhu gerade die Interaktion der Spieler spannend und belebend ist. Da würd ich dann lieber das Szenario der aktuellen Spieleranzahl anpassen.