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Everything posted by John Doe
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Genau, das um Hilfe bitten beinhaltet ja, daß Du mit allen Boni und deiner Stufe hilfst, aber nicht mit einmal einsetzbaren Gegenständen. Du kannst das Yuppi-Wasser immer einsetzen, wenn sich ein Elf im Kampf befindet (egal wer es ist), aber nur FÜR die Munchkins.
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zu II) Eigentlich ist der Pegasus ja eine deutsche Unique, aber zumindest die Zeichnung ist von der amerikanischen Promo Pegasus Steed übernommen und der Text auf dieser besagt, daß es keine künstlichen Flügel haben darf. Deswegen gehe ich davon aus, daß das auch für den Pegasus gilt. zu IV) Mit dem Wunschring geht beides, Du kannst einen länger wirkenden Fluch beenden, entweder sofort oder später, oder einen sofort wirkenden Fluch verhindern in dem Moment, wenn er gespielt wird. Gruß
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Zu 1. zitiere ich mal die Regeln ;-) zu 2. a) ein Zauberer muss die Handkarten vor dem Weglaufwurf ablegen um den Bonus zu erhalten. b)Nein, Du musst dir VOR dem Weglaufen überlegen das Monster zu bezaubern, da der Kampf schon beendet ist, wenn Du versuchst wegzulaufen und die Zaubererkarte spricht von einem Monster, das du bekämpfst.
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Göttliche Intervention-->Wünschelstab-->Göttliche Intervention
John Doe replied to WinniePuuh's topic in Munchkin
Ja, geht Gruß -
Da auf der Karte kein entsprechender Vermerk ist wird Wolfgang nicht wie ein Werwolf behandelt. Das Haarwuchsmittel kann nur auf Spieler, die Werwolf sind gespielt werden. Gruß
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Nein, den bekommt man nicht, hat man ein Schiff gilt nur dessen Bonus, hat man kein Schiff aber ein Ross gilt nur dessen Bonus, hat man keins von beiden zählen alle anderen Boni. Ich beziehe mich hier auf eine Aussage aus dem Steve Jackson Forum: klick. Gruß
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...und die Stufe des hinzugekommenen Monsters addiert sich zu der "Monsterseite". Eigentlich gibt es immer nur zwei Werte, die verglichen werden: Deine Stufe mit allen Boni und Abzügen und eventuell das ganze für einen Helfer und die der Monster, mit allen Monstern, deren Boni, Verstärkern usw. Wenn deine Seite besser ist gewinnnst Du, wenn die Monster gleich viel oder mehr haben gewinnen sie.
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Wenn allerdings beide Monster untot wären, dürftest Du nicht nochmal drei Karten abwerfen, da es drei Karten pro Kampf und nicht pro Monster sind... Gruß
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Das gilt so übrigens für alle Monster, die sich aus irgendeinem Grund einem Kampf anschließen (was wahrscheinlich auch der Grund ist, warum es nicht in den Regeln steht). GRuß
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Ich kenne nur zwei Möglichkeiten eine Stufe zu bekommen, mit der man gewinnen kann ohne das die Stufe für ein Monster war, nämlich Göttliche Intervention und Rauchzeichen. Es gibt bestimmt noch die eine oder andere weitere... GRuß
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Dem Steve Jackson Forum war zu entnehmen, daß die epischen Regeln für Freibeuter gerade in der Entwicklung sind. Kann also nicht mehr allzu lange dauern... Gruß
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Normalerweise gibt es in der Tat keinen Grund kleine Gegenstände einfach abzulegen, weswegen sich die Diskussion meist auch um große Gegenstände dreht, allerdings gibt es ein paar wenige Gelegenheiten in denen es wichtig sein könnte. Wenn z.B. ein Dieb im Spiel ist möchte man die Knieschützer der Verlockung lieber im Ablagestapel als bei dem Dieb sehen. Für solche Fälle ist es also auch für kleine Gegenstände interessant... GRuß
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Klassen- und Rassenkarten darf man jederzeit ablegen (es gibt weitere Kartenarten, die dies erlauben, doch habe ich sie nicht alle im Kopf), d.h. Du kannst sie aufspielen und dann jederzeit (auch sofort) wieder ablegen, so daß man diese Karten effektiv "abwerfen" kann. Sie waren jedoch für einen Moment im Spiel (wofür auch immer das dann wichtig ist). MfG
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Nein, man darf Handkarten nie einfach nur so ablegen, nur wenn Fertigkeiten oder andere Karten das verlangen, oder eben als Milde Gabe am Ende des Zuges. Du darfst allerdings Karten vor dem Eintreten einer Tür spielen. Wenn man die Karten abelegen könnte würde die Milde Gabe ja auch keinen Sinn machen... GRuß
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Die kommen auf den Ablagestapel. Gruß
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zu 1. Da es ja "ausrüsten" heißt würde ich hier auch die normalen Slots benutzen, also ein Helm, zwei Hände usw. zu 2. Hier würde ich sagen, daß es eigentlich kein Problem gibt, denn auch wenn der Mietling den Gürtel hat, hat ihn der SPIELER ja immer auch, da es ja um den Spieler, nicht um dessen virtuellen Charakter geht. Also umgeht der Mietling das nicht... Nachdem ich nochmal in die Regeln zu M4 geschaut habe würde ich sagen der Text dort unterstützt meine Meinung. zu 3. Hier würde ich auch sagen, daß er an jedem Kampf teilnimmt, ich sehe die Karte hier eher als schwächere Variante von "Schummeln, als ob es kein Morgen gibt", man setzt ihn halt nur ein (d.h. spielt ihn auf), wenn man ihn wirklich braucht.
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Nein, Hilfe im Kampf bezieht sich nur auf Boni und Stufe, er muss nichts spielen und wenn er etwas spielt, kann es sogar GEGEN dich sein... Gruß
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Bis jetzt bin ich davon ausgegangen, daß man Gegenstände nicht freiwillig ablegen darf und da ich nirgendwo gesehen habe, daß man einen großen Gegenstand ablegen MUSS, wenn man einen zweiten spielt, haben wir es immer so gespielt, daß man den zweiten großen Gegenstand nicht spielen darf, auch wenn man gerne möchte. Man muss den ausgespielten also erst auf dem üblichen Weg (Handel, verkaufen) loswerden, um den nächsten spielen zu dürfen... Gruß
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Mir ist zwar nicht genau klar, auf welche Regeln Du dich beziehst, aber es gibt einige (meist hochstufige) Monster, bei denen man zwei Stufen aufsteigt. Dies ist dann aber auf der Karte vermerkt, und zwar unten links. GRuß
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Die hier gewählten Formulierungen sind nicht wirklich eindeutig, aber ich finde es klingt so, warum sollte man sonst vorsichtig sein müssen...
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Das liest sich aber so, daß Tränke, die nach einem wandernden Monster gespielt werden auch verdoppelt werden...
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Darf ich mal fragen, wo ich das nachlesen kann? Und gilt das nur für Doppelgänger, oder auch für wandernde Monster und für Helfer im Kampf?
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Also nochmal zum mitmeißeln... Selbst wenn ich den Kumpel/den Doppelgänger als erstes auf ein Monster/mich spiele, gelten alle NACHFOLGEND gespielten Tränke usw. auch für das Duplikat? Richtig. Wenn ich das richtige sehe gelten Tränke doch eigentlich nur für eine Seite, also für die Munchkins/die Monster, nicht für ein einzelnes Monster/Munchkin, oder? Bei Monsterverstärkern ist das ja anders. Wenn man also einen Doppelgänger hat bekommt man nicht noch einmal extra plus für Tränke o.ä, ebenso mit wandernden Monstern. So haben wir das bisher immer gespielt... Gruß
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Das wäre nett, bin morgen und übermorgen auf Release-Turnieren und vorher bescheid zu wissen wäre natürlich gut