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Während Willy den Eingang bewacht wuchtet Jenny den Stein beiseite und schiebt die Chemietoilette in eure Zelle und nimmt den Eimer mit der bisher eure Toilette war. "So, dass sieht doch schon viel besser aus!" Jenny ist unbeachtet eurer Stimmung guter Laune. "Sarah..." fängt sie an wärend sie noch in der Tür sitzt "...wir haben uns so viel über die Forschung unterhalten und ich glaube du könntest mir nützlich sein. Ich bekomme bald Besuch, oh jaa...dann können wir im Labor arbeiten und vielleicht, wenn wir Fortschritte machen dafrst du dir heute Abend etwas zu essen aussuchen. Ich könnte Pizza bestellen, was meinst du!?" Jenny schaut Sarah in freudiger Erwartung an.
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Als Moderator und Stimme der Vernunft hast du vielleicht noch Chancen
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Als SL habe ich da eine gespaltene Ansicht *g*
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Erübrigt sich jetzt wahrscheinlich aber meine Anfrage war im Foren-Off-Topic nicht hier im Off
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Die habe ich im Hinterkopf...daher der Verweis auf die Spampost´s (+1) usw. Aber auch bekannt aus Film und Fernsehen, ach nein der Arbeitswelt: Nichts ist so alt wie das Problem von Gestern oder auch genannt was interessiert mich mein Geschwätz von Gestern. Was also damals noch unnötig war, als Spam abgetan wurde usw. vielleicht ist das heute wieder gewünscht. Hoch lebe der "+1" Post Macht sich nur Ingame irgendwie schlecht ;(**** *heul* Ich warte hier jetzt noch auf Ele bzw. ob DP Ingame was schreiben möchte dann gehts weiter!
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@ Nyre jo...was soll man dazu noch sagen. War irgendwo klar aber jetzt habe ich das schwarz auf weiß. Irgendwie herrscht Missstimmung zwischen Betreiber und Nutzer. Ich hätte nicht gedacht das so etwas schon zu viel ist, bzw. sehe evt. wirklich die negativen Aspekte nicht. Wäre ja allen zugute gekommen. "Wir haben keine Zeit" klingt irgendwie nach 1 Euro für´s Phrasenschwein und heißt: "Lasst mich (uns) in Ruhe mit eurem scheiß. Forum hat keine Prio! Nicht mal für Kleinigkeiten oder Verbesserungen."
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@ DP was Shine sagt. Nur die Differenz des Verlustes bei Jenny´s Anblick zu 6. Also 6 ist der maximal mögliche Verlust in der ersten Zeit. Im Abenteuer soll eigentlich jeden Tag ein Stabiwurf gemacht werden bis alle Spieler die Maximalsumme von 6 verloren haben. Da ich die ersten Tage jetzt sowieso übersprungen habe kürz ich das einfach ab.
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Dann bewegen wir uns evt. doch nicht auf einer ebene. Die reinen TP sind für mich kein Vorteil des Charaktes, selbst wenn es darum geht alle überleben aufgrund meiner Entscheidung oder die Chance das alle Sterben ist sehr hoch wenn ich stur mein Programm durchwürfel. Ich wäre bei dir wenn ich als SL jetzt nur Gegner auffahren würde die ständig und immer die Stärken einzelner Gruppenmitglieder quasie negieren würde. Spielt jemand Magier, sind plötzlich alle Gegner gegen Magie immun, Spielt jemand einen Barbar, nehme ich ihm die Fähigkeit in Kampfrausch zu verfallen usw. Das sind Eigenheiten die einen wirklichen Vorteil für den Charakter oder die Charakterklasse ausmachen. Zumal in der jetzigen Situation euch TP am wenigesten nützen, ob 3 oder voll spielt überhaupt keine Rolle. Kämpfend kommt ihr hier nicht raus. @ Stabi Dann kommt der Vortrag on top
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wird separat gezählt. Mir ging´s nur um den Wurf für den Anblick von Jenny oder hatte ich den zusammen mit dem Vortrag gemacht!? Der jetzige Wert bezieht sich nur auf die verstörende, anhaltende Situation.
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LOL okay. Liegt vielleicht daran, dass ich nicht alle meine Überlegungen in den obigen Post gequetscht habe. Wenn ich das so machen würde, wie soll ich da den Schaden bestimmen. Du hast 14 TP Sarah nur 10 TP wenn ich jetzt also bestimme, da ich nicht würfeln will, das der Charakter mit den niedrigsten TP noch 3 übrig hat, sprich ich 7 Schadenspunkte für alle ansetze wo ist da die Fairness? Sarah saß vorne im Wagen hat zumindest noch irgendwie einen Schutz durch ggf. den Airbag, Jimmy und du lagen auf der Rückbank, keiner war angeschnallt. Dann könnte Sarah jetzt sagen hey wieso verlieren die Leute die hinten durcheinandergewirbelt werden nur genausoviele TP wie ich die vorne, realativ sicher hinter dem Steuer sitzt usw. Egal wie ich das mache, das wird nie gerecht verteilt werden.
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@ 123 wir sind schon auf einer Ebene. Nur wer da A sagt muss auch B sagen. wenn ich die Schadensverteilung hinterfrage muss ich auch hinterfragen ob TP oder Gewürfelter Schaden der Situation gerecht wird. Da kommen dann mehr Punkte zusammen die evt. das System garnicht abbildet. Verlief der Autounfall und Vivians Schütteln jetzt wirklich so linear...oder nicht usw. Da ist es dann nicht mehr das Individuum das man betrachten darf, oder ob der Schaden ungerecht verteilt ist, weil andere Spieler evt. schneller wieder heilen oder langsamer. Das wäre dann nur der eine Aspekt der einen Spieler interessiert, als SL muss ich aber allen Spielern gerecht werden und dem Abenteuer. Also nehme ich die Methode mit der ich mein Ziel erreiche und der Allgemeinheit aber am wenigsten schadet. Sprich alle haben nur noch 3 Trefferpunkte. Der Tot eines Charakters durch ausgewürfelten Schaden steht deutlich über der Schwelle von "Ich brauch länger zum heilen als Spieler X" usw. Ersteres ist für alle schlecht, letzteres kein wirkliches Hindernis. Als SL kann man da nicht immer everybodys Darling sein :D Zurück zum Spiel: In der Zeit bis zum Auftauchen von Jenny mit dem Chemieklo verliert ihr durch die Situation / Jenny´s Anblick / Willy´s Attacken alle soviel Stabi das (mit dem Anblick von Jenny) 6 Punkte flöten gehen. D.h. wer bei Jenny eine 2 Gewürfelt hat verliert noch 4 Punkte, wer 4 nur noch 2 usw. bis alle ingesammt 6 Punkte verloren haben.
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Jenny hält Wort die Nächste Zeit ist sie mit aufräumen beschäftigt, selbst das Labor wird auf Vordermann gebracht, die Laken von ihrem Bett verschwinden und sie schrubbt die Wände der Höhle bis keine ihrer Schuppenkolonien mehr zu sehen sind. Euch bringt sie täglich frisches Wasser damit ihr euch putzen könnt und zu eurer Überraschung auch Zahnbürsten die sie online bestellt hat. Nichts desto trotz ist das Leben auf engstem Raum für euch anfänglich unerträglich, als Latrine steht nur ein Eimer zur Verfügung der auch nur einmal täglich geleert wird. Um euch ein wenig Privatsphäre zu gönnen hat Jenny euch ein Laken gegeben das ihr in der Zelle aufspannen könnt, aber mehr als ein notdürftiges Improvisorium ist das nicht. Die Geräusche der anderen der Geruch, Willy´s entnervendes kläffen oder glühendes Starren in der Dunkelheit begleiten euch die ganze Zeit. Ihr wisst nicht wie viel Zeit vergangen ist, Jenny sagt es euch nicht, vielleicht hat für sie die Zeit jegliche Bedeutung verloren und jeder Abschnitt ohne frische Luft und Sonnenlicht ist eine Tortur. Das Höhlenforschersyndrom macht sich breit, ihr habt das Gefühl eure Schlafphasen werden immer länger und eure wachen Phasen immer kürzer. Seit Jenny euch gefangen genommen hat, hat sie euch fünf Mahlzeiten serviert, oder waren es schon sechs oder sieben? Wie oft hattet ihr Frühstück? Wie oft Mittag. Eins ist sicher Jenny kümmert sich gut um euch, das Essen ist immer gut und reichhaltig, ihr habt genug zu trinken. Tag ist für euch wenn Jenny in der Höhle ist, wenn das Licht an ist, Nacht wenn die Lampen verlöschen. Willy macht sich in der ersten Zeit einen Spaß daraus sich in der Finsternis an den Käfig anzuschleichen und euch zu erschrecken, bis ihm das zu langweilig wird. Dann starrt er euch im Dunkeln nur noch an...oder ihr glaubt es zumindest. Jenny verbringt jetzt viel Zeit mit euch, redet mit Sarah über Laborarbeit und zeigt euch Fitnessübungen damit ihr trotz der Enge bei Kräften bleibt. Manchmal übersieht sie dabei das ihr noch verletzt seit, aber das will sie nicht gelten lassen. So angestrengt Jimmy auch lauscht und hört, es ist nichts zu vernehme das auf andere Menschen oder die Zivilisation schließen lässt. Irgendwann muss er erkennen das seine Ohren ihm schon streiche spielen und er Geräusche hört die gar nicht da sein können, wie das Klingeln eines Telefons, das aber kein anderer hört oder wie sein Name gerufen wird. Vivian unterhält sich so gut es geht mit Jenny über die fraulichen Dinge des Lebens, die beiden Tauschen sogar Rezepte aus und unterhalten sich über Serien und Orte in LA an denen man gut essen oder feiern kann. Hin und wieder, wenn Jenny nicht in der Höhle ist könnt ihr ein Geräusch hören das sie anhört wie ein anhaltendes, schmirgeln und schaben, trippeln von tausenden hornbewährten Füßen. Es hallt in der Höhle wieder und erschreckt euch jedes mal mit seiner Fremdartigkeit. Keiner von euch hat auch nur eine Idee was das sein könnte, Jenny schweigt sich aus. Der zaghafte Versuch Willy darauf anzusprechen endet in einem geknurrten "grrrrr...wufff chop...chop....you stay you play..." und einem Hecheln als würde der Hund auf etwas warten. Eure Körper heilen langsam, aber die Spuren bleiben. Prellungen wechseln in ein dunkles Lilaschwarz, Wunden verschorfen, eure Haare wachsen. Eine Woche ohne Rasur. Dann als mal wieder das Licht angeht und die gedämpften Lampen aufflackern kommt Jenny breit grinsend zu euch in die Höhle unter den Arm geklemmt hält sie etwas großes das ihr nicht sofort erkennen könnte, es sieht fast wie eine Telefonzelle aus aber als Jenny es vor eurem Gefängnis abstellt könnt ihr erkennen das es ein Chemieklo ist. "Das habe ich Waldarbeitern geklaut!" berichtet Jenny stolz, dann habt ihr es etwas angenehmer in eurer Zelle!
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Vielleicht hätte ich auch Knochenbrüche unabhängig von den TP einführen müssen dann wäre egal von der Konsti in 5-8 Wochen noch niemand wieder Fit
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Am gerechtesten wäre es wohl gewesen wenn ich den Autounfall einfach ausgewürfelt hätte Ergebnis ist mir dabei egal weil es wären dann deutlich mehr als 1 SP Geworden, wahrscheinlich sogar mehr als eure TP sind Und jo...das Wesen muss Vivian gut durchgeschüttelt haben...
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@ 123 ich sehe nur Gelb @ Nyre ihr habt alle nur 3 Lebenspunkte nach 123´s Auffassung ist das ungerecht gegenüber Charakteren mit höheren Lebenspunkten, weil die ja mehr verloren haben als Charaktere mit niedrigen Lebenspunkten *g* und ich setz noch mal einen drauf, verdamm mich noch eins wieso hat Vivian die nur gefangen genommen wurde auch nur 3 Lebenspunte die hatte doch garkenen Unfall und das Monster war soooo sanft mit seinen Tentakeln
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Okay...dann aber erst nachher
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Ich denke Michael will noch was schreiben bevor ich jetzt die Woche skippe, daher warte ich noch mal ab.
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Für Shine habe ich bald einen NSC im Gepäck. Der Char kann also übergeben werden, dadurch das wir die Zeit vorspulen ist das gerade ein guter Zeitpunkt. bzgl. Das läßt sich manchmal leider nicht vermeiden ;( und das hier ist so ein Fall im Sinne der Tabuthemen Diskussion möchtest du evt. das Shine deinen Char weiterspielt bis ihr wieder draußen seit!? Hier könnt ihr euch nur selber helfen, sprich ihr legt fest wie lange Jenny euch in Gewahrsam habt. Ich habe darauf nur einen Einfluss und den möchte ich ungern nutzen...
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Sehr schöner Endpunkt. Ich komme heute Abend wieder zum Schreiben, dann spulen wir mal ein wenig vor ich fasse kurz zusammen damit ich allen gerecht werde: - Sarah versucht bei Jenny sich für das Labor zu qualifizieren - Vivian versucht es auf die menschliche Schiene, Frauen unter sich halt - Jimmy hält sich zurück, nett aber reserviert, möchte evt. Fitnesstipps - Michael hardert noch ein wenig mit sich selbst bzgl. der Situation um die Flucht Für mich passt das perfekt. Sollte ich was vergessen haben sagt kurz bescheid, bis heute Abend kann ich das noch berücksichtigen.
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Frag mal bei Dark_Pharaoh an der ist Mod und kann noch nachträglich in den Thementiteln arbeiten. Der hilft dir bestimmt. Wie soll es in deiner Szene weitergehen? Dein Char steht im Mittelpunkt, hast du da eine Vorstellung? Und nur kurz zum Verständnis die Szene spielt noch vor der Feier, oder am Tag danach!?
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Aber klar Ich gebe dir ja keine Infos damit du sie für dich behältst *g*