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JohnDoe1364424497

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Posts posted by JohnDoe1364424497

  1. Also generell denke ich auch, dass man das manch ein Rollenspiel in 20 Minuten repräsentieren kann.

     

    Aber gerade Cthulhu ebend nicht, würde ich sagen. Was ist denn eine für Cthulhu spezifische Szene? Ein Kampf gegen Tiefe Wesen? Die Verhinderung eines finalen Rituals? Eine degenerierte Sippe im Wald?

     

    Nichts davon ist taugt mMn als Alleinstellungsmerkmal für Cthulhu. Was macht denn Cthulhu aus? Na, das, worauf es basiert: Der lovecraftsche Horror. Und der besteht nunmal in der Hauptsache aus einem längeren Prozess, der den Charaktere die höhere Realität gewahr werden lässt, die schrecklicher ist, als sie es sich je hätte denken können.

     

    Das in 20 Minuten hinzukriegen halte ich für kaum möglich. Natürlich lasse ich mich gerne eines besseren belehren, aber wirklich glaube ich nicht daran.

     

    Denn Kämpfe gegen Fischmenschen, Rituale und Hinterwälder kann ich auch in DSA, Pathfinder oder World of Darkness haben.

  2. Hallo,

     

    ich habe auch mal in den Blog von Blog von Seanchui geschaut. Ich finde die Sache mit dem Abenteuerwettbewerb auch sehr gut, aber die Vorgaben für das Kurzabenteuer, die ja offiziell von Pegasus kommen.

     

    20 Minuten Spielzeit? Das kann doch nicht wirklich ernst gemeint sein.

    Das ist ja weniger als eine Folge Simpsons.

     

    Wie soll man denn Neulinge in 20 Minuten näherbringen, was das tolle an Cthulhu ist.

     

    Wie kaum ein anderes Spiel lebt Cthulhu von seiner Atmossphäre. Die aufzubauen verschlingt schon einmal genug Zeit. Dann ist Rollenspiel ja interaktiv, d.h. 2-5 Spieler wollen noch dazu kommen irgendetwas zu machen.

     

    Nie und nimmer bekommt man ein repräsentatives Bild von Chulhu in 20 Minuten.

     

    Oder seht ihr das anders? Was haltet ihr von diesen Vorgaben?

  3. Man sollte nicht vergessen, dass das nicht so einfach pro Seite gerechnet werden kann...

     

    Stimmt, aber in diesem Fall ist das Verhältnis wirklich seltsam. Schlie?lich fallen hier weder Lagerungs- noch Druckkosten an. Au?erdem sind das Abenteuer aus einem Wettbewerb, die seit zwei Jahren in der Schublade lagen.

     

    Also kann man auch nicht mit "es wurde extra etwas neues geschrieben" argumentieren.

     

    Hier finde ich, stimmt das Verhältnis wirklich nicht.

     

    Klar, wenn es die PDF-Onlys nicht gäbe, wären sie garnicht erschienen. Nutzt aber auch nichts, wenn sie den Leuten dann zu teuer sind.

  4. Kann ich nichts zu sagen, sind mir zu teuer.

     

    Auch auf die Gefahr, die selbe wehleidige Diskussion wieder zu befeuern:

     

    Mir ist das definitiv auch zu teuer!

     

    In Nomine Tenebrae (PDF)

    98 Seiten für 14,95Ç

     

     

    Sturm auf Innsmouth (Gebundener Band)

    190 Seiten für 24,95Ç

     

     

    Sprich ein rein virtuelles Produkt, dass aus drei One-shots besteht, kostet im Verhältnis ungefähr gleich viel, wie ein entsprechendes Print-Produkt.

     

    Das ist wirklich unschön.

     

  5. Also eigentlich muss das Kind nicht mal hässlich sein. Tatsächlich muss es nicht einmal sein, dass es überhaupt mutiert.

     

    Der verlorene Familienstamm der Marshs in "Der Schatten über Innsmouth" hat lange Zeit unentdeckt bestanden und nicht alle Familienmitglieder sind zu tiefen Wesen geworden.

     

    In den Spielhilfen gibt es auch genug Beispiele dafür. Tatsächlich muss ein Hybirde also nicht solcher zu erkennen sein, odererst im hohen Alter.

     

  6. Ich halte solche Umfragen generell für gut, nur müssem sie auch halbwegs repräsentativ sein, wenn sie tatsächlich den anspruch hbaen sollen dem Verlag einen Stimmungsbild seiner

    Kunden zu vermitteln.

     

    Die gro?e DSA-Umfrage ist eine andere Nummer. So etwas müsste schon professionell aufgezogen werden und tatsächlich effektiv an die Kunden gebracht werden. Das ist eher etwas das vom Verlag gemacht werden müsste.

     

    Hier der Link zum ausgewerteten Umfrage. Man sihet ja wie umfangreich das ist.

     

    Aber vll wäre es endlich einmal Zeit dafür. Denn wenn ich die Diskussion im ?gypten-Thread so lese, dann hat sich auch (oder besonders) bei eingesessenen Fans einiges an Missmut aufgebaut.

     

    Daher: PRO gro?e Kundenumfrage + kleine Umfragen im Forum.

  7. Die Aum-Sekte die 1995 den Giftgasanschlag ist ein sehr radikales Beispiel einer Sekte mit gestörten Weltbild, dass sich in der Ermordung Unschuldiger äu?ert. Füge eine beliebige Mythos-Gottheit hinzu und schon ist ein perfekter Gegenspieler für Now geboren.

     

     

    Und nicht zu vergessen die Meister der Gehirnwäsche: Scientology! Wer weiss, was die höheren Grade wirklich für Ziele verfolgen (au?er Geld zu Scheffeln)?

     

     

  8. Ganz nett aber so richtig haut es mich nicht vom Hocker.

     

    Reisen klingt ganz interessant. Ich hoffe nur, dass der Quellenteil auch für andere Leute als penible Simulationisten verwendbar wird, mit vielen nregungen zum ausgestalten von Reiseabenteuern. Und die Abenteur werden hoffentlich keine alten Chaosium-Cthulhu-Matrix-"You will all die at die end!"-?bersetzungen sein.

     

    Gaslicht ist ja lange erwartet und viele werden sich freuen, was ja mal etwas feines ist, auch wenn ich es nicht gebrauchen kann.

     

     

    Aber eine Frage zu der Ankündigung für 2014, "Düstere Orte":

    Wo wird der Unterschied zu "Terra Cthuthuliana" liegen, dass vor kurzem erst zu im Pegasus-Shop verschleudert wurde?

     

  9. Ich halte das auftauchen von Nyarlathotep in diesem Abenteuer für so unnötig wie sonst nichts. Für das was er letztlich tut (Ester Marsh mitnehmen), gibt auch viele andere Alternativen. So viele Möglichkeiten sie loszuwerden oder warum eigentlich nicht gefangen nehmen lassen?

     

    Ich finde er stört die Atmossphäre. Denn eigentlich steht er nur drin um ein Soldaten zu töten, damit man sieht, wie mega böse und gefährlich der Mythos doch ist. Eine dramaturgische Fehlleistung. Und weil der Autor es konnte...

     

    Ne, ne, ich würde ihn komplett weglassen, denn er passt nicht zu Innsmouth-Setting, dass ja im Grunde recht bodenständig ist und so auch gut funktioniert.

     

    Wenn du deine Spieler direkt nach Innsmouth zu INS führen willst, dann ergeben sich da auch andere Möglickeiten. Z.B. die diversen Mythos-Bücher, die man dort findet und auf die die Spieler bestimmt noch Zugriff bekommen.

  10. Ich gebe meinem Vorrednern recht, deine Infos sind mehr als vage.

     

    Ob du Mythos-Bezug haben willst? Was genau mit Müllhalde gemeint ist? Ist alles am Boden oder gibt es funktionierende Gesellschaften? Vll sogar ein paar einzelne Staaten die noch funktionieren und als Supermächte fungieren?

     

    Du musst uns schon ein wenig füttern, mit dem was du schon hast.

     

    Was ich dir generell als Inspiration schon mal anempfehlen kann sind folgende Quellen:

     

    The Fall: Last Days of Gaia

     

    Elektroschrott in Afrika

     

    Müllsucher

  11. Ich eigentlich generell dagegen, dass Chars von anderen übernommen werden, egal ob von Spielern oder vom SL.

     

    Da das in deinem Fall nicht in Frage zu kommen scheint würde ich sagen, dass du dem Wunsch deines ausgefallenen Spielers nachgeben solltest und den Char dem anderen Spieler überlassen. Ein guter Spieler sollte es eigentlich hinbekommen für einen Abend zwei Chars zu steuern.

     

    Auf diese Weise musst du dir wenigstens keinen Kopf darum machen, was jetzt für diesen Char angemessen ist, wie sehr man ihn in Gefahr bringen darf usw.

    Als SL hat man ja schon genug zu tun. Und du musst dir auch keine Vorwürfe machen lassen, du hättest den Char schlecht behandelt, denn es war ja die freie Entscheidung deines Spielers ihn dem anderen Spieler zu übergeben.

  12. Original von Magdalena

    Zu guter Letzt möchte ich noch auf einen Fehler hinweisen, der mir als Anglistin besonders ins Auge sprang. Da wurde doch auf Seite 4 aus der "Indian Mutiny" die "Indian Mutinity"... So etwas sollte in einer offiziellen Veröffentlichung eigentlich nicht vorkommen...

     

     

    Wenn man regelmä?ig Erzeugnisse von Ulisses liest, ist man solche Fehler gewohnt. ;)

     

    Ansonsten danke für die Rezension. Klingt jetzt erstmal nicht so nützlich für mich, aber vll wird es ja noch ausgebaut.

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