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Dom

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  1. Ist diesen Mittwoch wieder Stammtisch? Und wen ja, wer kommt? Gru? Dom
  2. Pack noch Plastikknochen für 5000 und Smart,DB & Bildverbindung rein und du bist bei ca 30.000 ¥ Wie gesagt,Ich denke eher langfristig gebundene Soldaten bekommen 'ware ,aber wenn,dann auch was vernünfiges/sinnvolles HokaHey Medizinmann Damit wäre es immer noch preiswerter, als den Soldaten auch nur an einer Waffe ausbilden zu lassen, die nicht Sturmgewehr heißt. Alleine einen Panzerfaustschütze oder FlugAbwehrschütze, frießt das in der Ausbildung bei weitem doppelt und dreifach auf. Das Spare ich bei nutzung von Talentleitungen, kann den Soldaten flexibler einsetzen und als abschiedsgeschenk, verkaufe ich es Ihm auch noch oder er macht 6 Monate länger!
  3. Die echten Ki's sind nicht mehr und Ihre Nachkommen sind blasse Schatten Ihrer selbst.
  4. Muss mal schauen, wo der her ist, den wir für OE nutzen.
  5. So, das war mein erster Stammtisch und bestimmt nicht der Letzte. Wir waren zu 6 und haben über Gott und die Welt geredet und auch Cthulhu kam nicht zu knapp Wenn die miese Rückfahrt nicht gewesen wäre, (Pendelfehrker mit 40 Minuten verzögerung) wäre der Tag Perfekt gewesen. Bis zum nächsten mal. Gru? Dom
  6. Guten Morgen, ich danke Euch für eure Hinweise und wir werden es hier und da an unsere Gruppe anpassen, da bei uns gutes RP vor dem sterben steht Den Wahnsinn auszuspielen wird bestimmt für den einen oder anderen eine Herrausforderung.
  7. UiUiUi, wir müssen sehen ob wir das schaffen. Würde ja gerne vorbei schauen, bin aber noch in Westdeutschland. Wenn ich rechtzeitig zurück bin, bin ich dabei.
  8. Danke, ich wei? das ich SL bin, doch ich Frage mich, wie solch ein Abenteuer so geschrieben werden kann. Ich werde es Anpassen, hoffe nur, das ich in meinen Monat CoC schon genügend Fingerspitzengefühl dafür entwickelt habe.
  9. Es kann doch nicht der Sinn eines Rollenspieles sein, sich jedes Abenteuer ein bis zwei Chars zu bauen!
  10. Sehe ich auch so, sterben Ok, aber so wie dort beschrieben?
  11. So, was will ich nun schon wieder? Bis her war ich ja wirklich begeistert von Cthulhu, doch nun? Ich kaufe eine Kampagne, die meinen Spielern Freude bereiten soll, auf die ich mich seit Jahren freue, fange an zu lesen und schaue ungläubig auf das geschriebene Wort! 70% Sterberate in Playtest! Spieler sollen sich 3 Charaktere bauen! 5 Tipps wie neue Charaktere eingebracht werden können? (Die noch dazu ziemlich Fragwürdig sind, klar mein Onkel kommt Extra aus den USA weil mir etwas passiert ist und schafft es sogar noch am nächsten Bahnhof einzusteigen. Selbst wenn der aus Europa kommt, haben Briefe damals recht lange gebraucht) Berichte über Wipe Outs von ganzen Gruppen! Ok..... dazu fällt mir langsam nichts mehr ein, au?er dass ich dies für eine Kampagne mehr als bedenklich halte. Und auch wenn mich jetzt einige als Waschlappen bezeichnen oder mir sagen, ich solle lieber PP&P Spielen, kann es doch nicht Sinn einer Kampagne sein, Spieler zu Frustrieren, in dem Sie eigentlich Rechnerich keine Chance haben, mit Ihrem Charakter die Kampagne auch zu spielen und das Ende zu erleben! Ein Tot, ok, sage ich nichts aber bis zu 3 und das gleich mehrmals für die ganze Gruppe? Ich werde versuchen die Kampagne abzuschwächen und meinen Spielern lieber den Horror näher bringen, doch wird bestimmt keiner sich 3 Charaktere bauen müssen, sorry, ich würde nach dem zweiten Charakter tot entweder aussteigen oder nur noch zahlen auf das Blatt schreiben, wozu da noch mit Hintergrund und schöner Geschichte an den Start gehen? Mich würde eigentlich Interessieren, wie Ihr das gelöst habt oder habt Ihr wirklich die Spieler derart ins Messer laufenlassen? Gru? Dom
  12. Ok, dann binn ich ja zufrieden und kann in Ruhe die fäden weiterspinnen, danke Euch allen.
  13. Nun ich dachte, wenn nicht dann lasse ich es, doch auch so ein Stift, ist noch in weite Ferne, genauso wie eine kleine Box.
  14. Hallo mal wieder. Ich spinne gerade an meiner Kampagne rum und da fiel mir ein, wie ich die Spieler etwas ?rgern kann Nein im ernst, die MiBu (Ist das richtig? Also die Weltraumkäfer) haben angefangen Interesse an meinen Studenten zu entwickeln, da sie, wie es sich gehört, hoch gebildet sind und sich nicht abschrecken lassen. Nun versuchen Sie die Spieler zu Manipulieren und sich zunutze zu machen, in dem Sie sich als Wissenschaftler mit neuster Technik ausgeben und den Spielern die ein oder andere Spielerei überlassen. Darunter ist z.B. ein Scannerstift für die ?rztin der Gruppe, mit dem Sie Ultraschallbilder machen kann oder auch Röntgenbilder und auch umfangreiche Blutuntersuchungen. Der Anthropologin habe ich einen kleinen Kasten mit einem Extra Ohrstecker gegeben, der nicht grö?er ist als ein Zippo ist, mit der Sie Sprachen verstehen kann und der Ihr auch Sprachen vorliest und dabei gleich übersetzt. (Ob ich dem Teil wirklisch jede je gesprochene Sprache gebe, wei? ich noch nicht, aber wenn dann nach und nach) Da wir 2009 spielen, ist das ja nicht al zu weit von der Wirklichkeit entfernt Nun nehmen die Spieler schon an, das es sich um sehr weit entwickelte Technik handelt doch ist meine Frage eher, führt die Nutzung auf jeden Fall pro Anwendung zu Stabilitätsverlust oder nur die ersten Male oder wenn Sie eine neue Funktion entdecken? Wie würdet Ihr das Regeln? Ich will ja, das Sie die Sachen nutzen und nach mehr gieren, sich weiter abhängig machen. Gru? MM
  15. Mist und ich habe es jetzt verpasst. Werde aber am 1 September dann aufschlagen.
  16. Ich hatte so wieso vor, am Ende oder Anfang jeden aufzuführen, der mitmacht und es bestimmt nicht als meines auszugeben. Es ging mir ja nur daum, die Wehrte einer Gruppe (Kultisten, Bauarbeiter, ?rzte etc. einordnen zu können. Damit es leichter fällt eine Sortirung herzustellen.
  17. Wau, schön ausgearbeitet. Kann ich die in mein NSC PDF aufnehmen? Werde dann auch den einen oder anderen Bebildern. Nur die Hintergrundgeschichten wei? ich nicht, ob ich die aufnehmen sollte, da es ja ein Allgemeines Werk werden soll.
  18. So, drei habe ich Fertig, bin auch mal gespannt was von Euch so kommt. Ich erstelle gerade neben bei auch ein Word Dokument mit Bildern und Hintergrund. welches ich dann in ein PDF wandeln werde, sobald ich auf Arbeit bin. Also Leute, immer her mit den NSCs.
  19. Nun, das Problem ist, das ich bestimmte NSCs für das nächste Abenteuer brauche, die ich in meinen Büchern nicht gefunden hatte. Ich hoffe die Blder der kutistin gefallen, das ist ein und die selbe Dame. Ansonsten nehme ich das Now sehr ernst, den meine Gruppe spielt sehr gerne jetzt, das hei?t Heute.
  20. So, habe jetzt wirklich alle Zauber gelesen ?( Nie wieder!!! Hier auch gleich ein Fertiges Bild der Dame für Eure Runde. http://www.postimage.org/PqxcpyA.jpg Klick hier Und in der Modernen http://img20.imageshack.us/img20/747/28858247.th.jpg Klick hier Kultist (Okkultist) ST-8 GE-8 IN-16 Idee-80 TP-8 KO-8 ER-14 MA-18 Glück-90 GR-8 gS-40 BI-14 Wissen-70 Fertigkeiten Ansehen (40%) Astronomie (50%) Bibliotheks- /Internetnutzung (40%) Cthulhu-Mythos (30%) Fremdsprache (60%) Jede benötigte Geschichtskenntnisse (20%) Naturkunde (40%) Okkultismus (55%) ?berreden (40%) ?berzeugen (45%) Zauber Colubras Hände s. 267 Fluch der Faulenden Haut s. 273 Furchtbringer s.275 Geistige Kontrolle s.275 Griff nach dem Herzen s. 277 Kontakt zu Gottheit s. 281 Kontrolliere Tiere s. 283 Lebensnahrung s. 284 Sende träume s. 291 Todes Zauber s. 293 Verursache / Heile Blindheit s. 297 Verursache Krankheit s. 297 Ausrüstung Symbol des Kultes Knochen Runen Opferdolch
  21. So, hier kommt ein Kultisten Kämpfer. Ich mache gleich einen Kult Magier, doch da bräuchte ich Ideen für die Zauber. Kultist (Kämpfer) ST-14 GE-13 IN-10 Idee-50 TP-14 KO-14 ER-10 MA-8 Glück-40 GR-14 gS-40 BI-10 Wissen-50 Fertigkeiten Ausweichen (45%) Fahren (55%) Horchen (50%) Klettern (45%) Okkultismus (30%) Springen (45%) Spurensuche (55%) Verborgenes erkennen (55%) Faustfeuerwaffe (45%) 32er Revolver (Schaden 1w8, Reichweite 15m, Feuerrate 1, Schuss 6, TP10) Faustschlag (40%) 1W3+1w4 Ringen (40%) Nach Bedarf zwei weitere auswählen oder mehrere Austauschen. Pilot (40%) Navigation (30%) Orientierung (40%) Reiten (40%) Schwimmen (40%) Tarnen (40%) Verbergen (40%) Verkleiden (40%) Gewehr (45%) 22er Repetiergewehr (Schaden 1W6+2, Reichweite 30m, Feuerrate 1, Schuss 6, TP9) Schwert (1W8+1+1W4) Ausrüstung Symbol des Kultes Seil oder Kabelbinder (Je nach Abenteuer) Handy Keinen Ausweis
  22. Werte habe ich gerade noch einmal reinkopiert. Ich werde auch das ganze Später als PDF erstellen und dort kann dann auch rauskopiert werden. Oder als Word Dokument, je nach dem was eher gewünscht wird.
  23. Schade eigentlich. Aber hier ist mal einer, wie ich es mir vorstelle. Werde ab und an trotzdem einen weiteren hier reinsetzen, vielleicht machen ja andere mit und so Aufwendig wie ich es hier demonstriere muss es gewiss nicht sein, einfach werte reichen ja auch und wenn ich Zeit habe, baue ich es um. Hier Klicken bitte Und noch die Puren Werte: Streifenpolizist ST-13 GE-12 IN-12 Idee-60 TP-13 KO-13 ER-10 MA-8 Glück-40 GR-13 gS-40 BI-10 Wissen-50 Fertigkeiten Ausweichen (49%) Erste Hilfe (50%) Fahren Auto (50%) Gesetzeskenntnisse (50%) Horchen (40%) ?berzeugen (50%) Verborgenes erkennen (60%) Faustfeuerwaffe (50%) H&K P7 (Schaden 1w10, Reichweite 15m, Feuerrate 2, Schuss 8, TP8 ) Nahkampf Knüppel (50%) Tonfa (1w8+1w4) Ausrüstung Uniform Hanschellen Eisen
  24. Hallo, Ich suche gerade Standard NSCs. Doch leider finde ich in keinem meiner Bücher auch nur den Hauch von einem Da ich normaler weise Arbeiten muss und dann nur noch wenig Zeit habe, Abenteuer vorzubereiten, stellt eine Sammlung von Standard NSCs für mich eine wichtige Quelle in meinen Abenteuern da. So würde ich den Vorschlag machen, das wir vielleicht anfangen, unsere NSCs zusammen zu tragen, je nach Zeitschiene. Ich Arbeite auch noch mit Poser/DAZ Studio und würde die NSCs hier und da auch etwas Illustrieren und vielleicht hat jemand anderes die Lust, dieses dann zu setzen und als PDF allen anderen zur Verfügung zu stellen? Ich werde gleiche einen polizisten erstellen und hier dann schon einmal Posten, werde mal sehen, ob ich das auch mit Bild versehe. ?ber Anregungen und Kritik würde ich mich freuen. Gru? MM
  25. So, das Abenteuer ist geleitet und es war ein voller erfolg 8) Das erste mal seit Monaten waren meine Spieler mal wieder richtig gut und bei der Sache. Ich habe einen Selbstbeherchungs Wurf machen lassen bevor Sie in das Haus gegangen sind und dann bei besonders grausamen Situationen einen weiteren, dann habe ich die Optionale Regel aus dem SL genommen und die Werte notiert und dann im Spiel einflie?en lassen. Die Handouts sind sehr gut angekommen, auch wenn es 16 Stück waren. Es ging recht schnell und wir haben wirklich ohne Unterbrechung gespielt, was mich sehr erfreut hat. Den Horror haben meine Spieler gut ausgespielt, auch die Auswirkungen des Zwangszaubers. Alles im allen war es sehr gut. Danke noch einmal. Gru? MM
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