Jump to content

Dom

Mitglieder
  • Posts

    327
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Dom

  1. Schade das ich jetzt erst mal wieder hier rein schaues und es somit verpasst habe Hoffe Ihr macht ein PDF das Teil ist ja ein Hammer und wenn wer noch eines hat, bitte anschreiben
  2. Dom

    Point buy

    Als erster Versuch / Vorschlag zu sehen. Ich will nicht alszuklein werden, also bitte keine 500 NY Schritte und es soll sich dann doch auch lohnen. 1=1000 2=1000 3=1000 4=1000 5=1500 6=2000 7=2000 8=2500 9=3000 10=5000 11=10000 12=10000 13=10000 14=20000 15=20000 16=20000 17=20000 18=20000 19=20000 20=20000 21=20000 22=20000 23=20000 24=20000 25=20000 26=20000 27=30000 28=30000 29=30000 30=50000 XX=450000
  3. Dom

    Point buy

    Wäre eine Idee, so ist sie mir nur zu steif und passt nicht in ein Point Buy System.
  4. Dom

    Point buy

    Das Geld würde ich auf 1 Punkt pro 15.000 NY fest setzen. Entspricht 450.000:30 Und macht das ganze Flexibler, wobei mir 15.000 zuviel sind.
  5. @Saalko Tut mir leid aber hier geht es nur um SR5 und der Formulierung von SR5. Trotzdem Danke
  6. Das Problem ist aber, was ein Satz Schaden ist. Sie haben es fertig gebaracht nur in dem Abschnitt einmal den Begriff "Satz" zu verwenden, ohne fetszulegen, was ein Satz Schaden ist. Ich habe das ganze PDF durchsuchen lassen, es wird nirgendwo erklärt. Im Grunde kann der Satz jede einzelnt zugefügte Wunde sein oder bezieht sich auf die beiden Schadensmonitore oder auf den Schaden der in einem Kampf zugefügt wurde.
  7. Da wage ich dir leicht zu wiedersprechen: Also kann ich beides jeweils mit Erster Hilfe behandeln solange ich ein leeres Medkit dabei habe
  8. Geek the mage first, heißt es nicht umsonst. Im Gegensatz zum Magier sind die teilweise Harmlos, da stehen 10 Wachen, die alle deinen Sam Angreifen könnten und dann am Boden liegen weil der Magier einen Beteubungsball hat fahren lassen. Als altgedienter Sam/Magier Spieler habe ich oft genug erlebt bzw selbst bewiesen, das der Sam zwar gegen einzelziele perfekt ist, doch der Magier besser als jede Handgranate wirkt.
  9. Du bist Kreative und schlägst deinen SL vor, das du dir ein Kabel baust, welches anstelle des Anschlusses auf deiner Seite einen WiFi Adapter hat, was ja in dem Fall nichts anderes ist, als ein Stecker. Suche WiFi Kabel, biete 50 NY
  10. Ich gebe gerne etwas mehr Karma, meistens jedoch 10. Das liegt zum einen daran, dass ich finde, dass jeder Spieler nach einem Abenteuer auch etwas steigern können sollte und das geht kaum bei 1-3 Punkten und zum anderen weil meine Gruppe es mag, zu sehen wo es hin geht. Ich finde nichts Frustrierender als 3 Spieltage verbringen zu müssen und dann immer noch nicht genügend Karma für XY zusammen zu haben. Sicher ein Attribut von 5 auf 6 zu steigern dauert halt etwas und auch die Initiation auf Stufe 4 ist kostspielig, aber ansonsten sollte es möglich sein, Veränderungen auch zu sehen. Dazu spielen wir meistens mit Chash 4 Karma und auch anders herum.
  11. Der Teddy ist ein Gegenstand hat also eine graue Aura, des weiteren ist dort eine Gefühlsregung verankert die wiederum strahlt. Eine Person hat selbst eine Strahlende Aura, die meistens heller als Zauber ist und lebendig ist. Zauber sind nicht so stark und sind dadurch von der Aura des lebewesens verborgen. Wenn du die Aura nicht ließt erhälst du keine Informationen, laut Tabelle unjd daran solltest du dich einfach halten. Das Problem was ich sehe ist, das sie es in der 5er etwas knapp beschrieben haben und es dadurch zuviele Interpretation zulässt. Sie haben nichts über Überlapende Auren heschrieben, nichts über Gegenstände in denen Auren versteckt sind (Nimm eine Kiste und in der hängst du einen Stein auf dem ein Wahrnemungszauber und ein Manaball verankert ist, Wums hast du eine Magische Bombe, die du nur siehst, wenn du im Astralraum in die Kiste gehst). Ich vermisse auch den Satz, das die Stärkste Aura die schwächeren überlagern und du sie dadurch bei einfachen betrachten auch nicht siehst. Das steht wo? In der Tabelle steht: ERFOLGE 0 | INFORMATIONEN Keine Und keine ist nun einmal keine. Wenn du dich auf diesen Teil beziehen solltest: Da ist das Problem von überlappenden Auren.
  12. Er wäre rot weil du erst ab 3 Erfolgen den Zauber siehst: Davor ist es einfach ein Mundaner der über die Starße rennt.
  13. Im Moment Diskutiert ihr etwas, was nicht mal abgedeckt wird. Ich schätze das es erst im Magie Buch geregelt wird und bis dahin ist das eine Henne und Ei Diskusion. Ich werde es Handhaben wie früher, ein Zauber der auf einer Person liegt, wird durch die Aura der Person verborgen, also bitte Askennen und Erfolg liefern. Das gewährleistet das Abenteuer laufen und das alle gleich behandelt werden, NSCs wie Spieler.
  14. Kann ich doch, mach ich ja heutzutage auch. W-Lanstick rein, fertig. Jetzt noch im System anmelden, habe ja in dem Moment Zugriff. Der Stick wird ja vom System abgefragt. (Wie heute, da wird sich nicht viel ändern) Ansonsten Leitung frei legen, WiFi Adapter reinhängen statt Kabel und ab geht er. Ja es dürfte im ersten Moment leichter sein das Kabel zu nutzen aber ich nehme das Kabel und anstelle das es in einer Datenbuchse endet, ist an diesem ein WiFi Adapter und mit dem ist der TM verbunden. Das einzige was hilft ist ein autarkes System, welches selbst seine eigene Stromversorgung mitbringt, da ich mich sonst durch diese hacke.
  15. Wenn die Kosten für die vom Magier benötigten Dinge auch darin enthalten sind? Ok. Wobei, warum sollen andere für die Dummheit des Deckers / Riggers / Streetsams bezahlen? Denn am Ende wird abgerechnet und dann kommen so interessante Diskussionen auf, die besagen: Nur weil du da um die Ecke geschaut hast, ist die Drohne zerstört. Meiner Meinung nach, sollte der Spielleiter Cash for Karma zu lassen, für die Klassen ohne Ausrüstung. Des Weiteren sollte er die Klassen die viel Geld benötigen auch mal mit Ausrüstung belohnen. Ansonsten obliegt es den Spielern, wie sie mit unterschieden und Verlusten / Gewinnen umgehen, ich habe noch keine Runde, außer bei Cons, gesehen die ein Mitglied bei herben Verlusten, die nicht selbstverschuldet waren im Regen hätten stehen lassen.
  16. Japp, wollte ich auch grad drauf eingehen. Wobei - soweit ich weiss - es immer noch nicht ganz geklärt ist, ob das mit dem GRW wirklich so regeltechnisch abgedeckt ist. Nicht das ich wüsste und ich wüsste auch nicht warum. In meinen Augen auch unnötig, solange etwas ein WiFi hat, kann ich mich rein hacken und wenn nicht, baue ich einen an Ich fand es grausam als es plötzlich hieß, bau dir mal was ein damit du einen Otaku spielen kannst, der Mage schrottet seine Magie ja auch nicht um Zaubern zu können.
  17. Wie kommst du darauf das es sie nicht mehr geben wird? Die Coolste Erfindung seit SR sollten die besser nicht einfach streichen. Im Grunde warte ich nur darauf um mit meiner neuen Kampange zu starten.
  18. Was ich noch mag ist OnNote von Microsoft, das ganze auf oneDrive gehostet und alles ist easy
  19. Ich setze es als Spieler gerne mal als Erstschlag ein oder wenn es langsam eng wird (Ist der Gegner hin, habe ich überlebt). Ansonsten Minions? Haben keines. 0 Acht 15 standart Gegner? Haben keines. Wichtige NSCs immer wenn es nötig ist. Um Spieler zu killen? Nie. Um sie zu gefäden, in schwierigkeiten zu bringen? Gerne mal etwas mehr.
  20. Klasse Und was ich richtig gut finde, da ist das Kompilieren dabei, was Pegasus ja übersehen hat
  21. Ich habe da auch was: http://de.fakenamegenerator.com/advanced.php Ist kostenlos und praktisch.
  22. Hey Cool Danke schön. Kannst du sagen was sich auf deutsch geändert hat? Gruß Dom
  23. Hi Chummer Hat sich eigentlich etwas am Programm getahn im letzten Monat? Gruß Dom
  24. Ich würde neutarale Orte bevorzugen. Ich habe zwar alle Bücher seit 1994 über die ADL, doch trotzdem ärgert es mich immer wieder in allgemeinen Publikationen ADL Sachen zu finden. Das Hauptsetting ist immer noch Seattle und bis auf einmal, habe ich noch nie in der ADL gespielt. Von daher bitte Neutrale Orte, damit jeder sein Abenteuer anpassen kann wie er es braucht. Gruß Dom
  25. Und as wäre richtig Klasse.
×
×
  • Create New...