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aikar

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Everything posted by aikar

  1. Ah, danke vielmals, so machts Sinn.
  2. Kann mir evtl. jemand erklären wie Acceleration und Speed zu vestehen sind? Acceleration ist für mich Beschleunigung, aber nach der Beschreibung gibt es die Bewegung pro Runde an (Also eigentlich das Tempo). Speed ist laut Beschreibung das Maximaltempo, aber ich frage mich, wie ich das nach den Regeln je erreichen soll: Ein Beispiel: Der Ford Spiral hat Accel 15/55, Speed 180. Mit Aufgemotzten Maschinen und 4xTurbocharger komm ich auf 38/106. Ich bräuchte sogar im "Run"-Modus (180-106)/5=15 Erfolge um das Maximaltempo zu erreichen. Es kann doch auf einer geraden Straße nicht so schwer sein auf meine Höchstgeschwindigkeit zu kommen, wo ist mein Fehler? Oder brauch ich da wirklich noch die Nitro-Einspritzung?
  3. Hast recht, "Vehicles have a slot maximum value of 4 or their Body Attribute, whichever is higher." Ich dachte dass niedrigere zählt. Gut, dann bau ich einfach zusätzlich noch Gecko-Beine ein. Danke vielmals
  4. In Unwired findet sich die Micro-Tapper Bug-Drohne, die sich an ein Glasfaserkabel hängen und eine kabellose Verbindung aufbauen kann. Kling ja eigentlich recht praktisch. Meine Frage: Wie kommt die Drohne eigentlich an das Kabel? Herumliegen werden sie ja nicht so einfach, sie hat weder einen Laserschneider noch Gecko-Beine um an irgendwas zu kommen, das nicht direkt am Boden ist. Durch Body 0 kann ich auch keine zusätzliche Upgrades einbauen. Wie setzt ihr diese Drohne ein? Danke im Voraus
  5. Vielen Dank schonmal an alle, vor allem an Ultra Violet, da gibts ja dann doch einiges an Infos.
  6. Einige Elfen haben ja von der 4. bis in die 6. Welt überdauert, manche haben in der 5. sogar wichtige Positionen eingenommen. Aber wie hat das funktioniert? Wurden sie durch den niedrigen (bzw. nicht vorhandenen) Magiepegel in Menschen verwandelt oder haben sie sich irgendwie getarnt? Wenn sie Magie benutzt haben um sich zu tarnen, wie haben sie diese Magie über mehrere Jahrtausende magiearmer Zeit erhalten? Und hat ihre Unsterblichkeit biologische oder magische Ursachen? Falls das letztere zutrifft, wie haben sie überlebt? Ich freue mich schon auf die Spekulationen und (so es solche gibt) Referenzangaben. Danke im Voraus.
  7. Vielen Dank für die Prompte Antwort. Hab ich versucht. Wahrscheinlich die falschen Suchbegriffe verwendet. Danke, die Tabellen am Schluss hab ich übersehen, ich hab von vorne nach hinten gelesen und in den Tabellen direkt bei den Texten wars nicht drin. Ah, das war ein Missverständnis meinerseits. Ich hatte das so gelesen, dass die Kosten nochmal um 20% raufgehen, wenn ich beide Mods nehme. Jetzt ist alles klar. Danke. Kannst du mir da evtl. noch eine Seitenzahl sagen?
  8. Ein paar Fragen zum Arsenal: Ich finde zum Rocket Booster zwar die Beschreibung aber keinen Kosten/Slots/Threashold/ect-Eintrag. Wo finde ich den? Ein weiteres Problem hab ich mit der Engine Customization. In der Beschreibung steht, dass Speed oder Acceleration verbessert werden, aber nicht um wie viel. Der Preis ist z.B. bei Speed SpeedxBodyx5Y. Nehm ich da das neue Tempo oder die Differenz? Und gibt es eine Obergrenze des "verbesserten" Tempos oder ist das nur eine Geldfrage? Die Drone Rack ist ja als Variante der Weapon Mount angegeben. Gibts die dann auch concealed? Und wenn ja, wieviel kostet mich das? Und wie würdet ihr das regeln wenn ich z.B. meine Flugdrohne durch das Schiebedach des Vans starten lassen will? Danke im Voraus
  9. Hallo Ich tu mir ein wenig schwer, mir die Auswirkung von mehreren Initiative-Durchgängen beim Schießen vorzustellen. Durch die zusätzlichen Durchgänge kann ich ja theoretisch öfter schießen (Mehr Aktionen). Gut, bei einer Einzelschuss-Waffe oder SA lasse ich mir das noch einreden, weil ich evtl. schneller abdrücke, aber wie ist das bei Vollautomatik? Warum schießt z.B. ein Maschinengewehr an einer Drohne in der gleichen Zeit mehr Salven raus wenn ich eingestöpselt bin (Matrix-Ini mit 2-3 Durchgängen) als wenn ichs Remote steuere (Normale Ini mit 1 Durchgang)? Der Rückstoß wird auch nur für die aktuelle Action-Phase angegeben. Wenn ich jetzt also mit 3 Initiative-Durchgängen (= 3 Action-Phases) 6x mit SA feuere krieg ich dann Keine Erschwernis - Erschwernis 1 - Keine Erschwernis - Erschwernis 1 - Keine Erschwernis - Erschwernis 1 (Nach Rückstoß-Regeln/Action Phase) oder Keine Erschwernis - Erschwernis 1 - Erschwernis 2 - Erschwernis 3 - Erschwernis 4 - Erschwernis 5 (Wäre Realistisch)? Habe ich etwas übersehen, nicht verstanden oder ist das Regelsystem hier wirklich so unrealistisch?
  10. Danke, ich denke mit dieser Richtlinie ist mir schon viel geholfen.
  11. Es geht mir nicht um einen konkreten Fall, sondern darum, dass ich eine ganze Reihe alter SR-Abenteuer über eBay gekauft habe und sie nach SR4 spielen möchte. Dort gibts halt dann öfter Proben ala: Wahrnehmungsprobe mit Mindestwurf 8, bei 1 Erfolgen siehst du..., bei 2 Erfolgen siehst du... Nach dem 3er GRW ist Mindestwurf 8 "Anstrengend", ich setze also die 4er-Difficulty mal mit "hard" an, damit wäre die Threshold 4. Ab wann werden jetzt die Erfolge gezählt? Genau die Threshold=1, eins drüber=2,...? Für ein ganzes Abenteuer ist so ein Nachprüfen leider ziemlich aufwendig. Ich hatte auf eine Umrechnungsformel gehofft. Also sowas wie: Shadowrun 3: Mindestwurf, Erfolge => Shadowrun 4, Threshold, Dice Pool Modifiers, Erfolge
  12. Gibt es eigentlich irgendwo eine schnelle Möglichkeit die Proben aus alten Abenteuern ins neue Regelsystem umzurechnen? Also wenn im Text "Mindestens 3 Erfolge auf Wahrnehmung(Mindestwurf 9)" gefordert werden, welche Threshold/Dice Pool Modifier würdet ihr hier verwenden? Danke
  13. Ich denke mit dem meisten komm ich jetzt klar. Ich bin nur noch auf ein paar kleine Unklarheiten gestoßen. Wenn ich mit einer Drohne eine Person beschatte, verwende ich bei einer autonomen Drohne Pilot+Chaser (Unwired). Was verwende ich wenn ich die Drohne über Remote zur Beschattung nutze? Bei Jump In ist es klar Sensor+Shadowing. Bei Remote ist das aber nicht klar, da hier standardmäßig Command+Fertigkeit angegeben wird und nur im Fall von Perception Sensor+Perception. Also Command+Shadowing oder Sensor+Shadowing? Was mich auch irritiert ist, dass die Drohne hier Pilot verwendet und nicht so wie bei Perception Sensor. Zum zweiten die Ranged Defense. Unter Attack against Vehicles steht für Drohnen Pilot+-Handling. In der Tabelle der Rigger-Aktionen steht allerdings Response als zu verwendender Wert. Danke
  14. Vielen, vielen Dank. Dann muss ich also doch das Arsenal zusätzlich dazu nehmen *seufz*.
  15. Ich lese mich gerade in die 4er-Riggerregeln ein (GRW) und bin stellenweise etwas verwirrt. Bitte um Klarstellung wo ich richtig liege und wo nicht. Ich möchte nach Möglichkeit nur die Regeln aus dem GRW verwenden. Folgende Annahme: Ich habe eine Suzuki Mirage (Racing Bike, Pilot 1) mit Rigger Adaption und einem leichten Maschinengewehr als Aufsatz. Da Pilot=1, können die Autosoft Programs auch maximal Wert 1 haben und ich kann maximal ein Programm auf einmal laufen lassen. Ich nehm mal Maneuver Groundcraft und Targeting (Automatics) jeweils auf 1. Wenn ich auf dem Bike draufsitze und manuell steuere kann ich es mit Reaction+Pilot Groundcraft+2 (Handling) lenken, aber die Waffe nicht abfeuern, weil ich (normalerweise) nur eine komplexe Aktion pro Runde habe, die fürs Steuern draufgeht. Falls ich doch schießen will muss ich das Bike praktisch loslassen udn in der nächsten Runde versuchen einen Crash zu vermeiden. Wenn ich AR verwende erhalte ich nochmal einen Würfel dazu. Meine Initiative ist Reaction+Intuition. Wenn das Bike alleine auf Commando fährt (Issuing Commands) hätte es 3 Initiative-Durchgänge und würde es mit Pilot 1 lenken und schießen. Dazu kommen die Boni durch die Programme. Wie lange muss ein Programm laufen? Kann ich mit dem ersten Initiative-Durchgang lenken und mit den anderen beiden schießen und jeweils die Entsprechenden Programme verwenden oder nicht? Ich weiß, das das Bike hier kein perfekter Kämpfer ist, aber das Problem hab ich ja bei anderen Drohnen mit höherem Pilot-Wert evtl auch. Die Initiative ist Response+Pilot, wie hoch ist die Response des Bikes/Der Drohne? Wenn ich das Bike über Remote Control steuere benutze ich mein Command-Programm für alle Attribute. Muss mein Command-Programm dazu auf der Drohne laufen oder auf meinem Commlink? Welchen System-Wert verwende ich hier als Begrenzung? Jumpin in: Wenn ich voll drin bin benutze ich meine Matrix-Initiative (Response+Initiative) und habe 3 Durchgänge. Ich benutze die Eigenschaften (Response und Sensor) der Drohne und meine Fertigkeiten (Pilot Groundcraft, Automatics) und bekomme nochmal 2 Würfel dazu wenn ich Hot Sim benutze. In welchem Modi hat ein Smartgun-System in eingebauten Waffen eine Auswirkung? Und wie siehts bei eingebauten Semi-Automatischen Waffen mit dem Rückstoß aus? Und noch etwas was sicher irgendwo steht, aber ich finds einfach nicht: Welche Sensoren sind in eine Drohne eingebaut bzw. kann ich einbauen? Die Shiawase Kanmushi ist, wenn ich die Beschreibung richtig verstanden habe, z.B. die optimale Spionage-Drohne, hat aber nur Sensor 1. Was genau ist da drin? Viele verschiedene Sensoren mit niedriger Qualität oder eine gute Kamera aber keine Micros ect.? Und wie auffällig sind eigentlich die standardmäßigen Weapon Mounts? Ist das direkt außen auf Drohne/Auto/Bike draufgeschraubt oder verborgen und ausfahrbar? Vielen Dank im Voraus
  16. Danke vielmals für die Tipps. Ich hab mir jetzt mal Brainscan bestellt und denke aus euren Vorschlägen und den Szenarios in dem Band wird sich sicher was machen lassen.
  17. Ich würde in unsere Kampagne gerne die Abenteuerreihe Renraku-Arkologie:Shutdown->Brainscan->Systemausfall->Emergenz einbauen, jeweils mit einigen anderen Abenteuern dazwischen. Ich lese mich gerade durch die Arkologie und stehe vor einem Problem: Das Abenteuer sollte relativ früh in der Kampagne stattfinden, aber alle offensichtlichen Szenarios sind dermaßen tödlich, dass es für Neulinge eigentlich unmöglich zu schaffen ist da lebend raus zu kommen. Hat irgend jemand eine Idee, wie ich einen spannenden Run für Neulinge in die abgesperrte Arkologie machen kann, ohne alle sofort umzubringen? Danke im Voraus
  18. Danke vielmals für die Infos, ich werd mich mal mit meinen Mitspielern beraten, aber ihr habt mir schon sehr geholfen.
  19. Wir bereiten gerade eine größere Shadowrun-Kampagne vor. Als Zeitraum war 2060+ geplant, damit wir noch einige alte Abenteuer verwenden können, bevor die Matrix umstrukturiert wird und dann auf die neuen wechseln. Einige Abenteuer sind allerdings laut Beschreibung noch deutlich früher als 2060. Meine Frage: Gibts bei irgendwelchen dieser Abenteuer Probleme, wenn wir sie zwischen 2060 und 2064 ansiedeln? Drachenjagd Dreamchipper Harlekin Mercurial Renraku-Arkologie Shutdown Es steht noch nicht fest, wer welches Abenteuer meistern wird, insofern habe ich mir noch keines davon genauer angesehen. Allgemeine Infos (Ohne Probleme, Mit einigen Anpassungen, Nur zur angegebenen Zeit spielbar) wären daher fein. Danke im Voraus
  20. Ich lese mich gerade durch den Band Systemausfall und besonders faszinierend finde ich das Schicksal von Captain Chaos. Dieser wird vom Programm (?) JackBNimble in einen Datenspeicher "gesichert". Gibts hierzu irgendwo noch mehr Informationen bzw. geht die Geschichte noch irgendwo weiter oder sitzt er da jetzt bis in alle Ewigkeit fest? Danke im Vorraus
  21. Danke an alle. Ich werde mich bei unserem Bibliothekar-Magier und einigen anderen an den Nachteil halten und die Einkünfte meines Docs einfach mit "Ausgaben für persönliche Forschungsarbeiten" verrechnen (Also ignorieren). Wird so wohl am einfachsten sein.
  22. Der Char macht die Runs aus Spaß am Nervenkitzel ;-) Na, gut, die Antwort ist ja offenbar: "Denkt euch selber was aus". Werden wir halt machen, ich hatte einfach gehofft es würde eine klare Regelung geben. Danke auf jeden Fall.
  23. Hmm, ich will mir jetzt ehrlich gesagt nicht für die eine Regel ein englisches Runner Companion bestellen und bis das auf Deutsch da ist, dürfte ja noch einige Zeit vergehen. Könntest du das evtl. kurz zusammenfassen? Außerdem, ein "offizieller" Angestellten-Job kann sicher oft mehr Nach- als Vorteil sein, aber was ist jetzt z.B. mit kleinen Schattenarbeiten (Streetdoc) oder wenn ich selbstständig bin? Das Problem ist, dass wir eine recht große Gruppe mit wechselnden Spielleitern und Zusammensetzungen der Runner-Teams sind. Da ist es fein, wenn jeder Spielleiter weiß woran er ist. Wenn zwei Spieler einen ähnlichen Hintergrund haben, sollten auch die selben Regeln gelten. Je mehr ein einzelner Spielleiter über die Regeln hinweg entscheidet umso komplizierter wirds dann in Summe.
  24. Ich habe jetzt mit einigen Freunden Runner gebastelt und dabei festgestellt, dass ziemlich viele auch ein Leben "zwischen den Runs" haben. Da man während dieser Zeit ja auch den Lifestile zahlt, aber effektiv nichts in den Schatten zu tun hat währe es doch nur logisch, wenn man die Zeit mit kleinen Arbeiten verbringt. Ein Magier arbeitet z.B. ganz legal mit SIN als Bibliothekar während er dann mit gefälschter SIN alle paar Monate einen Run durchzieht, mein Cybernetiker/Decker hat eine komplette Einrichtung für Operationen gekauft und würde sie auch gerne als Streetdoc nutzen, wenn es gerade kein Run-Angebot gibt. Wie behandelt ihr das? Gibt es irgendwelche Regelungen für das zusätzliche Einkommen? Gibt es irgendwelche Richtlinien wie viel bestimmte Berufsgruppen verdienen wenn sie X Stunden pro Tag der Arbeit nachgehen? Danke im Vorraus
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