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aikar

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Everything posted by aikar

  1. aikar

    ECM

    Danke schonmal für die Kommentare, aber so ganz werde ich aus manchen Antworten nicht schlau: Wenn rund um das Fahrzeug gestört ist, komm ich ja aus dem Fahrzeug doch trotzdem nicht raus mit dem Signal, (bzw. kann keine Antwort bekommen) was also bringt es mir wenn die Sender im Auto funktionieren? Da es keine Sensoren > Stufe 6 gibt, was nutzt mir das?
  2. aikar

    ECM

    Auf Wikipedia hätt ich auch kommen können... Da Düppel und Neutralisieren eigene Modifikationen sind, bleibt eigentlich nur Störsender Kann ich ECM ein/ausschalten? Sollte demnach ja sein Wenn ECM aktiv ist, stört es dann auch meine eigene Kommunikation (Störsender)? Wenn ja, gibt es "smarte" ECMs? Ist für mich noch immer nicht ganz klar. Hätte hier jemand eine logische Lösung? Was für einen Vorteil habe ich wenn ich ECM verwende statt einfach im Fahrzeug einen Störsender einzuschalten? Das ECM ist wahrscheinlich einfach mehr auf Verschleierung optimiert. Aber was könnte das Ingame für Auswirkungen haben gegenüber einem "normalen" Störsender?
  3. aikar

    ECM

    Ich hab irgendwie Probleme damit, was ich mir unter der Fahrzeugmodifikation ECM vorstellen soll. Es soll Sensoren daran hindern genaueres herauszufinden und wirkt regeltechnisch wie ein eingebauter Störsender. Kann ich ECM ein/ausschalten oder sind das dauerhafte Einbauten? Falls letzteres, warum wird es nicht einfach von der Signatur abgezogen? Wenn ECM aktiv ist, stört es dann auch meine eigene Kommunikation (Störsender)? Wenn ja, gibt es "smarte" ECMs? Was für einen Vorteil habe ich wenn ich ECM verwende statt einfach im Fahrzeug einen Störsender einzuschalten? Vielen Dank im Voraus
  4. Ich hatte den selben Gedanken. Eine Ferret kann den Rauchgenerator auch gar nicht beinhalten (zu klein) Mein Vorschlag ist, das Ding als Spezielles Gerät [1] einzubauen. Wenns in eine Mikrodrohne einfach so reingeht, kanns kaum mehr Platz verbrauchen als das.
  5. Beim Lone Star IBall gibts ja eine offensive Variante mit Flashpack und Gasgranate. Ist die eigentlich wiederverwendbar/aufladbar oder kann ich die Drohne nach dem Einsatz der Gasgranate wegwerfen? Danke im Voraus
  6. aikar

    ECCM

    Hallo allerseits ECCM ist ja dafür da Zonen mit Störsendern oder WiFi-Abschirmung trotzdem zu überwinden. Arbeitet das eigentlich bi-direktional? Anders gefragt: Wenn ein Rigger mit der Drohne durch ein Störfeld kommunizieren will, reicht es dann wenn der Rigger ECCM laufen hat oder müssen es beide laufen haben, damit eine Kommunikation möglich ist? Einen Befehl abschicken geht imho sicher, aber wie sieht es mit Reinspringen aus? Kann das ECCM des Riggers das Signal der Drohne filtern oder nicht? Danke im Voraus
  7. Vielen vielen herzlichen Dank schonmal für die Antwort, das hat viele Fragen beantwortet. Also würdest du die Signaturanpassung auch bei Kameras anrechnen? Das war eine der Hauptfragen in unserer Runde. Und eine Frage noch: Kann eine Flugdrohne eigentlich vor einem Radar infiltrieren? Gibt es Möglichkeiten so zu fliegen, dass es den Radar verwirrt?
  8. Hallo Bei uns gabs am Wochenende bei einem Run einige Verwirrung bzgl. Sicht- und Größenmodifikationen und Signatur (Erhalten Drohnen mit Kameras die Sichtmodifikatoren oder die Signatur? Oder gar beides? Welche Unterschiede gibt es wenn der Scharfschütze wartet/schießt? uvm). Daher wollte ich fragen, ob mir hier jemand ein paar Rechenbeispiele liefern kann? Folgende Situation: Ein metamenschlicher Scharfschütze (Chamäleonanzug, Scharfschützengewehr mit Chamäleonüberzug und Schalldämpfer) und eine Kleine Drohne (Chamäleonüberzug, Signaturmaskierung) infiltrieren des Nachts (keine völlige Dunkelheit) auf ein gesichertes Gelände. Es gibt die folgenden Wacheinrichtungen: Ein Metamenschlicher Wachmann (Augen+Ohren mit Intuition+Wahrnehmung) mit einem nichtlinearen Gerätedetektor (Sensor+Wahrnehmung) am Gelände Ein Metamenschlicher Wachmann vor den Bildschirmen der Überwachungskameras (Kameras mit Sensor+Wahrnehmung) Eine Überwachungsdrohne (Kamera+Radar mit Sensor+Clearsight) Bewegungsmelder (?) Welche Modifikationen (Sichtverhältnisse, Größe, Signatur, Chamäleon,...) kommen jetzt zum tragen wenn die einzelnen Wacheinheiten - Den Scharfschützen beim Anschleichen bemerken wollen? - Den Scharfschützen nach/während einem Schuss bemerken wollen? - Die Drohne bemerken wollen? - Auf einen entdeckten Scharfschützen schießen wollen? - Auf eine entdeckte Drohne schießen wollen? Bei den Kameras nach Möglichkeit auch die Auswirkungen von Infrarot, Restlicht, Ultraschall Vielen herzlichen Dank
  9. Führung wird ja normalerweise wie die anderen Charisma-basierten Fertigkeiten als Vergleichende Probe abgelegt. Gerade bei Führung und noch mehr bei einer Spezialisierung auf Taktik kommt mir das aber etwas seltsam vor, da das Team ja von der Führung profitieren will uns soll Wie wird das dann abgehandelt? Und welche Boni würde es bringen? So vorhanden würde ich einen Hinweis auf tatsächliche offizielle Regeln Vorschlägen und Hausregeln vorziehen. Danke im Voraus
  10. Bei Shadowrun gibts ja eine ganze Reihe eher auffälliger Drohnen, die explizit für den Kampfeinsatz konzipiert sind, z.B. die Wolfsspinne oder der Steel Lynx. Sind die bei euch eigentlich der SL-Seite vorbehalten oder setzen eure Rigger solche Drohnen auch ein? Und falls Letzteres, in welchen Situationen? Wie transportiert ihr sie? Wie sorgt ihr eben dafür, dass ihr nicht schon allein für den Besitz verhaftet werdet?
  11. Und wann genau soltle ein Manipulationszauber permanent werden? So wie ich es verstanden habe darf das Ziel ja normalerweise alle x Kampfrunden eine Probe machen, ob es den Zauber abschüttelt, also spätestens nach ein paar Runden ist es normalerweise vorbei.Einfluss ist hier halt eine seltsame Ausnahme, die ich allerdings auch nicht so ganz durchblicke. Evtl. kann ja hier jemand Klarheit schaffen.
  12. Was kann ich dann machen? Computer+Edit? Ein Gesicht aus dem (perfekten) Gedächtnis zu rekonstruieren müsste ja gerade im Zeitalter von DNI möglich sein. Da sich das Ding als Headware einbauen lässt, kommt mir das etwas groß vor, oder?
  13. Beim Basteln meines nächsten Runners bin ich auf ein paar Problemchen gestoßen, und ich hoffe, ihr könnt mir helfen. Wie kann man eigentlich am besten und genauesten Erinnerungen sichtbar machen? Mein nächster Runner hat die Adeptengabe perfektes sensorisches Gedächtnis und ich würde hin und wieder gerne den anderen Runnern auch zeigen, was ich mir gemerkt habe. Reicht dazu ein Netz+SimModul+Holoprojektor? Oder muss ich das über ein Programm runterschreiben/zeichnen? Wenn ich eine Brille mit IR, Ultraschall o.Ä. habe, kann ich das zusammen mit einem Simrig für Tacsoft nutzen? Im Vernetzt stehen nur Cybersinne oder natürliche Sinne+Simrig, aber effektiv erweitere ich durch die Brille ja meine natürlichen Sinne, oder? Kann ich Ultrabreidbandradar in eine Brille einbauen (Steht im Arsenal bei Sensoren)? Oder in einen eigenen Sensor und dann per Bildverbindung in die Brille einspeisen? Danke im Voraus
  14. Mir ist gerade etwas eingefallen: Waffenlose Angriffe machen ja geistigen Schaden. Beeinflusst das eine Barriere überhaupt? Fahrzeuge erleiden ja z.B. auch keinen geistigen Schaden. Falls es die Barriere betrifft, würde ein Troll, der auf eine Wand schlägt mehr Schaden machen als eine Gewehrkugel, was mich eher zu der Annahme verleitet, das es keine Auswirkung hat. Worum es mir letztendlich geht: Normale Waffen können ja eine Manabarriere nicht verwunden. Eine duale Wesenheit (z.B. ein besetzender Geist) müsste also mit bloßen Händen auf die Barriere einprügeln. Dabei macht er geistigen Schaden => Die Barriere bricht nicht. Stimmt das soweit? Weil dann würde die Barriere zumindest gegen Geister mit Besessenheit/Bewohnung durchaus Sinn machen. Machen materialisierte Geister (Ohne elementarer Angriff oder natürliche Waffen) eigentlich körperlichen oder geistigen Schaden? Bin mir im Moment nicht mehr sicher.
  15. Gestern kam bei uns die Frage auf, ob bei Trugbild/Trideotrubild eigentlich "nur" ein Bild erzeugt wird oder auch Schall. Die Argumentation war, dass ein anfleigender Drache ohne Ton kaum Sinn machen würde. Und falls letzteres der Fall ist, kann man mit der Illusion einer Stimme ein Erkennungsprogramm täuschen? Danke im Voraus
  16. Das hatte ich ohnehin so verstanden. Wenn nur mehr der Geist im Körper ist muss er ihn natürlich kontrollieren, da gibts dann keine Feinkontrolle durch den Magier. Mir ging es eigentlich nur darum, ob eine Projektion während der Kanalisierungs-Besessenheit überhaupt möglich ist, nicht ob ich während der Projektion die Vorteile von Kanalisierung nutzen kann, das hab ich von vornherein ausgeschlossen. Ah, habs jetzt gefunden, auf S. 111, ganz oben. Ich hatte nur unter lebende Geistergefäße geschaut. Danke vielmals. Wow, dadurch wird Besessenheit wirklich hart. Gleich noch eine Frage (Ja, ich weiß, ich bin lästig ): Wenn ich (mit Kanalisierung) einen Geist in mir habe, könnte ich den dann mit Maskierung verschleiern oder brauche ich da wie bei Zaubern Erweiterte Maskierung?
  17. Wo hast du gelesen, dass Besessenheit zu Immunität gegen normale Waffen führt? Ich sehe nur den Bonus auf die Attribute und (zumindest bei einer normalen Besessenheit) die beiden Ini-Durchgänge. Die Immunität finde ich jetzt nur bei Bewohnung. Zur Projektion meinte ich eigentlich folgendes: Bei einer normalen Besessenheit kann der Magier den Körper vor der Besessenheit verlassen, aber nicht währenddessen, da er dann ja keinen Zugriff mehr auf seine Fähigkeiten hat. Bei Kanalisierung müsste ja eigentlich folgendes möglich sein: 1) Magier im Körper + Geist im Körper -> Magier hat die Kontrolle dank Kanalisierung 2) Magier projeziert und verlässt den Körper, damit kontrolliert der Geist den Körper wie bei einer normalen Besessenheit 3) Magier kehrt in den Körper zurück, Verhalten dann wieder wie 1)
  18. Ich hätte noch eine Frage und zwar zur metamagischen Technik Kanalisierung: Wenn ich die Fähigkeiten des Magiers benutze (Er also die Kontrolle hat), wieviele Initiative-Durchgänge hat er dann? 1 (Magier) oder 2 (besessener Körper)? Und wie wirkt sich Kanalisierung auf Projektion während der Besessenheit (Siehe Post weiter oben) aus? Danke im Voraus
  19. Hallo allerseits Mein Houangan hatte vor kurzem eine recht unliebsame Begegnung mit Insektengeistern (Wir spielen 2055 und Ares beginnt gerade die universelle Bruderschaft auszuheben, wir verwenden allerdings SR4). Für das nächste mal will er besser vorbereitet sein und da dachte ich an einen Barrierenzauber, entweder (offensive) Manabarriere oder Geisterbarriere/Geisterlöscher. Laut Fluff-Beschreibung sollten nur "sehr entschlossene" Gegner die Barriere durchbrechen können, die Regeln zeichenen aber offenbar ein anderes Bild. Ich wollte fragen ob das so korrekt ist, weil wenn ja, sind die Barrieren imho unbrauchbar: Mit Magie 5 und Hexerei 4 ist eine Barriere mit Kraftstufe 4 reallistisch, also nehme ich das mal als Basis an. Die Geister mit denen wir es zu tun hatten, hatten entweder Kraft 4 (Die meisten) oder 6 (Wachen der Königin). Beispiel-Fall: Geister mit Kraft 4(Werte des Wirts+4, Waffenloser Kampf4 ) in Körper mit GES3, STÄ3 attackieren Barriere mit Kraft 4 im Normalraum: Der Geist macht durchschnittlich (3+4)/2+(3+4)/3 ~ 6 Schaden Die Barriere fängt durchnittlich 8/3 ~ 3 Punkte ab, verbleiben 3, was die Struktur auf 1 senkt. Ergo, selbst ein einzelner Stufe 4 Geist lässt die Barriere mit 2 Angriffen, also binnen einer Kampfrunde zusammenbrechen. Keine Chance, dass sie auch nur ein paar Kampfrunden in einem Nest durchhält und dafür ist der Entzug, gerade bei der Offensiven Manabarriere (K/2+3) recht heftig. Hab ich mich irgendwo geirrt oder stimmt das so? Wenn ja, wie/wofür sollte ich so eine Barriere nutzen?
  20. Wie schauts dann mit Astralprojektion aus? Theoretisch müsste ich ja meinen Körper verlassen können bevor/während der Geist ihn kontrolliert (und auf meine Befehle hört) und dann auch im Astralraum zaubern bzw. kämpfen, oder? Und was ist mit Geistern/Astralprojektion eines Magiers, der von einem feindlichen Geist besessen ist?
  21. Danke, ihr seid wirklich toll, es ist unglaublich wie schnell man hier Antworten bekommt. Noch eine Frage: Wenn mein Magier von einem eigenen Geist besessen ist, kann er nicht mehr direkt handeln (z.B. zaubern), außer er hat Kanalisierung. Aber ich kann dem Geist in mir Befehle geben. Wie sieht es mit weiteren Geistern aus? Es ist klar, dass ich keine beschwören kann, während ich besessen bin, aber das Band für andere bereits gebundene/gerufene Geister zum Magier sollte doch genauso bestehen wie für den besetzenden Geist. Kann ich denen Befehle geben?
  22. Danke schonmal. Hab jetzt auch noch was zu Verschlingen gefunden. Nach Straßenmagie S.118 gehts offenbar doch auch aus einem Geistergefäß aus.
  23. Bin noch auf ein paar Probleme gestoßen. und hoffe wiederum auf eure Hilfe. Danke im Voraus. Kann ein Geist der einen Körper besitzt die folgenden Kräfte einsetzen? Gesteigerte Sinne (Sollte eigentlich kein Problem sein) Verschlingen (Kann ich mir nicht vorstellen wie) Elementarer Angriff (Blitze aus den Händen des Besessenen?) Übler Atem Natürliche Waffe (Flammen/Blitze um die Hände des Besessenen?) Werden Schwächen (Allergie Feuer/Wasser etc.) auf den besessenen Körper übertragen?
  24. Danke, werd ich nochmal anschauen. Seltsam, ich hab das Beschwörungskapitel heute früh durchgesehen, muss grad drübergelesen haben
  25. Ich bilde mir ein mal gelesen zu haben, dass beschworene/gebundene Geister in den Metaebenen warten können, bis ihr Beschwörer sie braucht. Ich finde allerdings die Regelstelle nicht. Liege ich da jetzt daneben oder geht das? Wenn ja, wie lange dauert es, bis ein Geist von seiner Metaebene im Astralraum ankommt, wenn man ihn ruft? Mir ginge es primär darum, dass Maskierung ziemlich sinnlos ist, wenn haufenweise Geister im Astralraum um mich rumschwirren. Danke im Voraus
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