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JohnSmith

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Everything posted by JohnSmith

  1. Ich mein es gab zumindest die Regeln für episches Munchkin mal auf der Pegasus Homepage zum runterladen. Find die da aber nicht mehr und hab sie anscheinend auch nicht auf meinem Rechner. Ich fänd generell aber mal eine Neuauflage sehr schön, wobei mir schon ein Update der Regeln als PDF reichen würde, das alle aktuellen Klassen, Rassen und was auch immer mit epischen Regeln versieht. Dann könnt ich auch endlich mal meine Mitmunchkins zu einer epischen Runde anstiften [EDITH] Gerade entdeckt unter www.pegasus.de/munchkin/downloads/ gibts auch die (alten) epischen Regeln [/EDITH]
  2. Munckin Zombies ist ja ohnehin noch nicht so alt, ich meine mich zu entsinnen, das auf der Spiel'11 gekauft zu haben. Auf Star Munchkin und die anderen Metalldosen warte ich auch sehnsüchtig, leider sind die schon seit ner ganzen Weile angekündigt und mussten mehrfach verschoben werden. Schön fände ich auch mal ein Online Update für Episches Munchkin. Würde gerne mal ein episches Spiel spielen, leider sind aber nicht alle aktuellen Klassen und Rassen auch mit epischen Regeln versorgt.
  3. Bei uns ist bisher noch niemand auf die Idee gekommen, den Dreihänder einem Mietling in die Hände zu drücken, ich würde es aber auch immer so handhaben, dass auch ein Mietling nur 2 Hände hat (außer seine Regeln würden explizit was anderes sagen) und ihm die Nutzung des Dreihänders verbieten. Du darfst regulär nur einen Mietling haben. Es gibt eine Schatzkarte, ich glaub in Munchkin 4, die nennt sich "MBA in Management", mit der du einen zusätzlichen Mietling haben darfst. Ansonsten, Mietlinge zählen nicht als Gegenstände, außer sie haben einen aufgedruckten Wert in Goldstücken. Da sich die Schummelnkarte nur auf Gegenstände bezieht, funktioniert diese also auch nur mit Mietlingen, die einen Wert haben (was eher die Ausnahme sein dürfte). So jedenfalls meine Interpretation, alle Angaben ohne Gewähr ;-)
  4. Hat sich erledigt, meine Promo Karte war heute in der Post :-) Ein netter Supporter hier im Forum hat meinen Hilferuf vernommen und mir eine zukommen lassen
  5. Da ja das angekündigte Munchkin Zombies 3 soweit ich weiß neue Dungeon Karten enthalten soll, stellt sich mir die Frage, ob auch ähnliche Sets für weitere Settings geplant sind. Für Freibeuter oder Star Munchkin wären solche Sets mit entsprechendem Themenbezug ja auch denkbar, z.B. Dungeons mit besonderen Inseln oder Planeten. Ist da irgendwas über entsprechende Pläne bekannt?
  6. Da hab ich mich auf der diesjährigen Spielemesse in Essen am Pegasusstand mit allen 3 Munchkin Quest Boxen eingedeckt und die Promokarte gar nicht bekommen... Hab natürlich auch nicht daran gedacht mal zu fragen, ob es da was gibt. Stellt sich mir die Frage: gibts diese Karte überhaupt noch? Und wenn ja, wie komm ich da schnellstmöglich dran?
  7. Wir sind in meinem Spielerkreis auch vor einiger Zeit dazu übergegangen, das Spiel mit 8 Handkarten zu beginnen. Abgesehen vom Spielstart wird das Spiel dadurch ja auch nicht wirklich schneller. Unsere Runden, meistens um die 5-6 Spieler, dauern selten weniger als 2 Stunden. Außerdem wird der Tod gleich auch noch attraktiver. Wenn die aktuellen Karten mal nicht so doll sind, ist bei uns durchaus schon mal der ein oder andere darauf aus ins Gras zu beißen, um 8 neue Karten ziehen zu dürfen^^
  8. Würde mir Zombies auch gerne mal anschauen. Wie stehen denn die Chancen, dass das mit dem Nachdruck diesen Monat noch klappt?
  9. Ich hab meinen dann heute auch endlich bei der Post abholen können Wobei der Herr am Schalter mich glaub ich erst ärgern wollte, kam der doch zunächst mit nem kleinen Päckchen an, dass nicht mal an mich adressiert war... Koffer kam dann im 2. Versuch und wurde noch in der Postfiliale ausgepackt und ein Foto von hochgeladen, damit meine Mitmunchkins grün vor Neid werden konnten^^ Zuhause das gute Stück dann mal näher betrachtet und mit den vorhandenen Karten befüllt. Ich will nach der langen Wartezeit ja nicht meckern, aber die Aufteilung find ich etwas unglücklich. Wer geht schon hin und teilt innerhalb eines Settings die Karten wieder nach Editionen auf, wenn die einmal ineinandergemischt sind? Bei mir teilen sich jetzt Munchkin 1-5 gemeinsam viele Fächer die so eigentlich nicht dafür vorgesehen waren ;-) Bin ansonsten aber sehr happy und freu mich schon auf die Einweihungsparty kommenden Mittwoch :-)
  10. Wieviele Karten liegen dem Koffer jetzt eigentlich wirklich bei? Angekündigt wurde er ja mit 99 Karten inkl. Munchkin 7 + weitere. Aber Munchkin 7 allein ist ja schon mit 112 Karten angekündigt...
  11. Bei mir hat DHL heute auch geklingelt, und ich war nicht da... Kann dann eigentlich nur der Koffer gewesen seine, sonst kommt nix in Frage, und ich schaff das jetzt vor Montag zeitlich nicht zur Post -.-'
  12. Folgende Situation: Wir haben letztes Wochenende mal wieder Munchkin gespielt (1-5). Als einer in der Runde dann gestorben ist, kam die Frage auf, was er behalten darf/muss. Klassen, Rassen und die Stufe waren so weit klar, Streitpunkt waren dauerhafte Flüche. Ich hätt schwören können, dass man auch die behält, wenn man stirbt. Im Regelheft steht aber lediglich: "Wenn du stirbst, verlierst du deinen ganzen Kram. Du behälst deine Klassen, Rassen und Stufen - dein neuer Charakter wird genau wie dein alter aussehen." Von irgendwelchen Flüchen steht da garnix, auch im Abschnitt über Flüche hab ich in dem Moment (und auch jetzt) nichts gefunden. Also hat sich der Besitzer des Spiels (zufällig auch der der gestorben war) durchgesetzt und die Flüche abgelegt. Da mir das natürlich keine Ruhe lassen wollte, hab ich jetzt vorhin noch mal in meinen eigenen Munchkinsachen gekramt und dieses Flussdiagramm gefunden, das ich mal von der Pegasus Homepage runtergeladen hatte. Da hab ich dann auch das gefunden, was MEINE Behauptung untermauert: "Wenn du tot bist: Behalte deine Stufe, Rassen, Klassen [..] und die anhaltenden Effekte von Fallen und Flüchen." Die Frage ist jetzt, welche Angabe stimmt? Hat sich beim Flussdiagramm ein Fehler eingeschlichen? Liegt hier evtl. ein Übersetzungsfehler der Anleitung vor?
  13. Folgende Situation die gestern Abend so passiert ist: wir hatten einen Elfenspieler der die Wahllose Axt der großen Güte besaß. Bekanntermaßen dürfen Elfen für jedes Monster, das sie jemand anderem helfen zu töten, eine Stufe aufsteigen (und können dadurch auch Stufe 10 erreichen). Jetzt heißt es bei besagter Axt: Die Frage, die sich uns in der Runde gestellt hat: erhält ein Elf auch dann eine Stufe, wenn er durch die Sonderregel der Axt in den Kampf eingreift? Ich würde ja sagen, nein, da meiner Meinung nach Elfen nur dann die Stufe bekommen, wenn sie um Hilfe gebeten wurden. Durch die Axt kann man ja jedem ungefragt seine Hilfe aufzwängen und könnte dadurch als Elf ganz schnell Stufen sammeln. Klingt zwar munchkinmäßig, aber ich hab da dennoch so meine Zweifel. Der Besitzer des Spiels hat das letztendlich einmal durchgehen lassen, zumal die Formulierungen der Axt uns nicht ganz eindeutig erschienen. Würde mich über eure Meinungen freuen.
  14. JohnSmith

    regel unklar

    Kann man eigentlich irgendjemanden anschreiben, wenn man der Meinung ist, man hätte einen Fehler gefunden, der in der Errata noch nicht genannt wurde? Ich hätte da nämlich noch was^^ Der Krititsche Treffer aus Wirre Waldläufer, ich nehm mal an, der kann auch nur einmal gespielt werden und muss dann abgelegt werden? Der Zusatz fehlt nämlich auf der Karte.
  15. JohnSmith

    regel unklar

    So, ich hätte dann auch mal ein paar Fragen. Ich spiele nächste Woche mit einigen, die das Spiel noch nicht kennen, und mir sind selbst noch ein paar Dinge unklar. I) Diebe und Rösser: in den Zusatzregeln für Rösser heißt es "Rösser gelten als Groß [...] um zu verhindern, dass ein Dieb sich einfach ein Ross in die Tasche stecken und damit verduften kann." Heißt das nun das Rösser prinzipiell nicht gestohlen werden können? Die Pferdefüßchen können ja wahlweise als Schuhwerk oder Ross eingesetzt werden, wobei sie als Ross nicht als Groß gelten. Kann man ein großes Ross mit Schrumpfpuder verkleinern und dann versuchen es zu stehlen? II) Pegasus und künstliche Flügel: Bei einigen Rössern heißt es, man könne sie nicht mit den künstlichen Flügeln ausrüsten, da sie bereits fliegen können. Bei Pegasus fehlt dieser Zusatz, obwohl er unübersehbare Flügel besitzt. Fehler auf der Karte, oder kann ich dem geflügelten Pferd tatsächlich noch künstliche Flügel ankleben? III) Flüche: Beim Wieselregen heißt es einfach nur "Verliere deine Klasse". Im Gegensatz zu anderen vergleichbaren Karten fehlt der Zusatz, dass man alle Klassenkarten verliert, wenn man mehrere Klassen besitzt. Verliere ich also auch durch Wieselregen alle Klassenkarten oder kann ich mir eine aussuchen die ich ablege und die andere behalten? IV) Wunschring: "Beendet jeden Fluch. Jederzeit spielbar. Nur einmal einsetzbar." So weit, so gut. Beendet jeden Fluch klingt für mich aber nun so, dass der Wunschring nur bei Flüchen mit langanhaltender Wirkung funktioniert, z.B. Geschlechtsumwandlung. Schützt der Ring auch vor Flüchen, die sofort ihre Wirkung entfalten (z.B., ich verliere eine Stufe oder einen Gegenstand) und dann direkt auf den Ablagestapel wandern? Denn in dem Moment wo ich den Fluch ablege ist er ja quasi beendet, aber ich bin "was auch immer" trotzdem los...
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