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Zatyr

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  1. Danke dir. Sorry, hab meine Bücher grad nicht verfügbar, aber meine Charakterideen machen so Überlegungen notwendig -.-
  2. Habe jetzt irgendeine Waffe angenommen Die Präzision 9 waren jetzt ohne Smartgunsystem angenommen. Also komme ich dann mit dem Smartgunsystem auf 10? Edit: @Medizinmann: mit dem Smartlink (zB in den Augen) würden dann also +1 Mod hinzukommen und +1 Präzision? Addieren sich der Präzisionsbonus von Smartgun und Zielfernrohr?
  3. Auch ich muss den Thread nochmal hochziehen, weil die Diskussion da abgebrochen ist wo ich dachte alles verstanden zu haben, dann aber eines besseren belehrt wurde Also, folgender Fall: - Gewehr (Präzision 9, Gewehr-Fertigkeit 6, GES 6) - externes Smartgun-System am Gewehr - Implantiert ist lediglich eine Datenbuchse - Keine Cyberaugen, keine Brille, nada Frage 1) Muss ich explizit im Kampf erst WiFi aktivieren? Frage 2) Reicht die Datenbuchse (liefert DNI) um den WiFi-Bonus des Smartgun-Systems zu nutzen? Was brauche ich sonst noch? Frage 3) Wie schaut dann mein Würfelpool bei einem Schuss aus?
  4. Für 5 Karma gibts also jede Handlungsphase ne weitere Freie Handlung? Nebeneffekte? Die Monate werd ich wohl aufs Buch noch warten müssen
  5. Okay, danke erstmal. Dann verstehe ich aber noch nicht so ganz was es bei 3A mit diesem Satz auf sich hat: "Genauso dürfen Charaktere, die bereits zuvor in einer anderen Handlungsphase gehandelt haben und ihre Freie Handlung noch nicht verbraucht haben, diese jetzt ansagen." Geht es hier um andere Charaktere? Also bspw. der große böse Wachmann war vor mir mit Handeln dran, hat aber noch nicht Frei gehandelt. Nun bin ich dran, ziele auf ihn mit meiner Pistole und er entscheidet nun seine eigene Freie Handlung "Laufen" zu nutzen und mir so den Schuss zu erschweren?
  6. Frohes Neues dann auch wenns soweit ist Zunächst habe ich noch ne Frage 4 eben editiert, da noch 0 Klicks auf dem Beitrag waren >.< Zu deiner Antwort bei 1) So steht im GRW S. 159 unter 3A "Handlungen ansagen" steht: "Der Charakter darf pro Handlungsphase in der Kampfrunde außerdem eine freie Handlung ansagen. Genauso dürfen Charaktere, die bereits zuvor in einer anderen Handlungsphase gehandelt haben und ihre Freie Handlung noch nicht verbraucht haben, diese jetzt ansagen." Ich verstehe das wie oben geschrieben: Kampfrunde mit zwei Handlungsphasen dank Iniergebnis >10. In der Ersten Phase verbrauche ich meine Freie Handlung nicht, also kann ich sie in der zweiten Phase ansagen + die freie Handlung die ich ja sowieso pro Handlungsphase habe.
  7. Hallo, im Zuge des Aufbaus eines neuen Charakters habe ich da ein paar Fragen, die ich hier einfach gern mal zusammenfassen möchte: 1.) Bezieht sich auf die Handlungen im Kampf, die hier gerade diskutiert wurden: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20773-sr5-allgemeine-kurze-fragen-kurze-antworten/page-72 Ich möchte gerne wissen, ob ich es richtig verstanden habe, was passiert, wenn ich ein Initiativeergebnis >10 habe, also zwei Handlungsphasen in der Kampfrunde durchführen kann: - Je Handlungsphase 1 Komplexe Handlung ODER 2 Einfache Handlungen - Je Handlungsphase 1 Freie Handlung - Habe ich in der ersten Handlungsphase der Kampfrunde keine Freie Handlung durchgeführt, stehen mir in der zweiten Handlungsphase 2 Freie Handlungen zur Verfügung Frage: Habe ich das soweit erstmal richtig verstanden? 2.) Bezieht sich auf den Kampf mit Streben nach Perfektion Angenommen mein Charakter hat den Vorteil Streben nach Perfektion, der ihn dazu zwingt wann immer möglich (außer Sperrfeuer oder Kontraproduktivität) das Ziel anzusagen. a) Was passiert nun, wenn mein Charakter bspw. mit zwei Pistolen schießen möchte. Um die zweite Waffe abzufeuern ist die Freie Handlung Mehrfachangriff erforderlich (eigentlich auch zusätzlich eine weitere Einfache Handlung Waffe abfeuern?). Diese kann ich jedoch nicht ausführen, da ich ja nur eine Freie Handlung in der ersten Handlungsphase zur Verfügung habe. Sehe ich das also korrekt, dass ich: - Bei nur einer Handlungsphase (Initiativeergebnis <10) niemals meine zweite Waffe abfeuern kann, da meine Freie Handlung immer für Angesagtes Ziel draufgeht? - Bei zwei Handlungsphasen in der ersten Phase nicht angreifen kann, wenn ich dann in der zweiten Phase sowohl Angesagtes Ziel wählen muss als auch Mehrfachangriff nutzen kann? Sprich, der Vorteil Streben nach Perfektion macht das Nutzen von zwei Waffen unbrauchbar? Muss ich beim Abfeuern der zweiten Waffe durch die Freie Handlung Mehrfachangriff ebenfalls eine zweite Freie Handlung Angesagtes Ziel durchführen? Das wären dann insgesamt 3 Freie Handlungen (Angesagtes Ziel Waffe 1 + Mehrfachangriff + Angesagtes Ziel Waffe 2), was ja nicht möglich ist, wie im oben genannten Link zu lesen. b ) Muss ich Nahkampfangriffe auch immer mit Angesagtem Ziel ausführen? Wie verhält es sich hier mit bspw. zwei Messern? 3.) Bezieht sich auf meine Geräte, mein PAN und die Möglichkeit diese zu hacken a) Sehe ich es richtig, dass ich mich per Headware: Datenbuchse mit dem Smartgunsystem sowie Smartlink meiner Waffe drahtlos in meinem PAN verbinden kann? b ) Läuft diese Verbindung dann zwangsläufig über mein Kommlink und sind sowohl meine Datenbuchse als auch das Smartgunsystem dann hackbar? Muss erst mein Kommlink gehackt werden bevor man an die anderen Geräte in meinem PAN kommt? c) Ist mein Kommlink immer online? Oder kann ich auch ein PAN ohne Matrixanbindung betreiben? 4.) Die bereits mehrfach besprochene Kombination der Vorteile Kunstschütze und Streben nach Perfektion: Wird bei den in Kreuzfeuer angesagten Zielen entsprechend 4 vom Modifikator abgezogen? Bsp: Hals -> Mod: -8 -> Mit beiden Vorteilen: -4 oder wirkt die Herabstufung von -4 auf -2 durch Streben nach Perfektion nur für die Angesagten Ziele aus dem GRW? Ich vermute, dass ihr mein Dunkel schnell erhellen könnt. Gruß, Zatyr
  8. Hui, interessante Diskussion. Danke, frage beantwortet. Werde das aber mit meinem SL nochmal abschnacken. Nicht dass wir uns da missverstehen Hier kann dann zu
  9. Hallo, meine Frage ist eigentlich ganz einfach. Kann ich die Vorteile "Kunstschütze" (Kreuzfeuer S. 127) und "Streben nach Perfektion" (Schattenhandbuch 1 S.53; Assassinenhandbuch) mit einander kombinieren, so dass ich den Würfelpoolmodifikator bei angesagten Zielen von -4 auf 0 senken kann? Rein vom Text her wüsste ich nicht was dagegen spricht. Ist das überhaupt sinnvoll zu kombinieren und damit auch beide Nachteile mitzunehmen?
  10. Und jetzt bitte nochmal so dass ich auch weiß wovon du sprichst
  11. Hallo, Um uns mit dem Regelwerk und den erstellten Charakteren etwas mehr einzuspielen, suche ich ein paar Abenteuer die mit einem Spielercharakter und eben dem SL spielbar sind. Habt ihr da was?
  12. boah, es geht um das Hobby am Wochenende mal raus zufahren und zu Campen und zu Angeln dafür braucht man (ImO) keinen Survivalskskill von 3+ @Zatyr Frag mal deinen SL ob er eine Campingkiste (500 ¥ alles Drin für ein Wochenende Campoen ; Zelt,Decke,Schlafsack, Campinggeschirr) Campingladen (5000, Inhalt eines Campers) Campingwerkstatt (50.000 der gesamte Oberklassecamper) erlaubt (Das sind jetzt alles "Hausregelitems" die Ich gerade ad Hoc erfinde ) und damit wäre dieser Aspekt deines Chars erledigt mit Tanz aus der Hand Medizinmann Danke ^^ Ich lass es erstmal bei den Natur-Skills
  13. Für die Pistole brauch ich jedoch keine Stufe 6 Pfeile
  14. Na, ich nehm mal beides mit. (Update). Gut dass ich so viel Geld hab... Und danke an das Chummer-Tool dass trotz mancher Fehler zumindest wunderbar die Ausrüstung zusammenrechnen kann
  15. Ah cool. Muss es denn zwingend die Pistole sein? Oder lassen sich solche Pfeile auch mit nem Bogen verschießen?
  16. Genau wegen solcher Sachen frage ich hier nochmal die Profis Also die Stick&Shock und Hammerhead gibts im Gun & Run Regelwerk und die hat mein Char auch bereits im Inventar. Leider ist der Quellentext hier nicht sehr ausführlich. Sehe ich das richtig, dass der Stick&Shock eine Art Taser-Effekt hat, also den Gegner außer Gefecht setzt? Wie wirkt er wenn er auf Elektronische Geräte wie Türöffner, Kameras, etc. geschossen wird? Genau die Mischung aus Green Arrow und Hawkeye hat mich etwas zu diesem Char inspiriert Hey, ich brauch noch nen Enterhakenpfeil mit nem Seil dran Die Toxine sehe ich eher für Aufgaben die aus dem Hinterhalt stattfinden. Ich meine, es muss doch möglich sein jemanden Kampfunfähig zu machen bevor es zum Kampf kommt, oder? Edit: Ach, ich seh grad dass der Injektionspfeil sogar im GRW steht ^^ Edith sagt weiter: Eine Stunde vorm Spiel nochmal durchgecheckt und der Vorschlag mit der Natur-Gruppe ist super. Die Injektionspfeile probiere ich mal aus.
  17. Wie seht ihr die Möglichkeit Betäubungsmittel wie Narcojet o.ä. mit Pfeilen zu verschießen und so Gegner zu betäuben ohne ihnen großen Schaden zuzufügen?
  18. Ja, an die habe ich auch gedacht. Aber er lebte ja nie in der Wildnis, sondern immer am Stadtrand. Daher habe ich es erstmal gekickt. Die vom Medizinmann vorgeschlagene Jagen, Angeln, Campen Wissensfertigkeit deckt das mMn besser ab. Und irgendwann sind halt auch die Fertigkeitspunkte erschöpft :/ Aber ich sehe mir Survival nochmal genauer an und danke dir für den Hinweis Das Konzept selbst scheint aber ganz gut zu funktionieren wenn ich das richtig rauslese Mal schauen was heute Abend dabei rumkommt ^^
  19. Oder es ist wie mit Speicherkarten einer Kamera Lieber viele Kleine als eine große, dann ist bei Verlust oder Defekt nicht alles im Eimer
  20. Was die Credsticks angeht, so bin ich der Meinung gelesen zu haben, dass da halt Geld drauf gespeichert ist. Das heißt, ich habe drei Möglichkeiten: - Geld auf einen anderern Credstick überweisen -> 1 Credstick der über ist - Geld aufs Bankkonto überspielen -> 1 Credstick der über ist - Geld drauf lassen -> 1 Credstick der mit Geld rumliegt. Aber weshalb wegwerfen? Kann man doch wieder verwenden und für diverse Bezahlvorgänge nutzen, oder?
  21. JaJa irgendwas ist immer zuwenig, Ich weiß Wenn Du einen Autodietrich hast, brauchst Du die Fertigkeit Schlosser nicht. Hol dir lieber ein Elektronik-kit, damit Du auch Magschlösser aufkriegst Ah, da hab ich wohl die Beschreibung verhaun xD Kommt son Elektronik-Kit in nem Koffer? Oder passt das in die Jackentasche? Das sind mal die ersten Sachen ,die mir auffallen HokaHey Medizinmann
  22. Updated: - 1er-Fähigkeiten mit Karma gekauft, freie Fertigkeitenpunkte umverteilt - Zusätzliches Karma durch Nachteil Leichte Abhängigkeit (Alkohol) erzeugt, was imo gut ins Konzept passt - Vorauszahlung des Lebensstils verringert und dafür gebrauchte Cybertech Reaktionsverbesserung Stufe 3 gekauft.
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