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Zatyr

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  1. Was meint ihr, reichen folgende Drohnen für den Anfang wenn sie gut mit Sensoren bzw Waffen ausgestattet werden? 2x MCT Fly-Spy (zur Aufklärung / Insektenvernichtung in der Werkstatt) 1x MCT-Nissan Roto-Drohne (Für Kampfunterstützung) Wie läuft der Bau weiterer Drohnen über die eigenen Fertigkeiten in der eigenen Werkstatt ab? Mir sind die Ausfürungen im GRW da etwas zu wenig. Wo bekommt der Spieler das Material her? Wieviel Material braucht er? Was kostet der Spaß? //Edit: Habe oben mal die Prioritäten verändert.
  2. Nochmal auf deine Frage Uli: Habe alles deutsche SR5-Material und englisches außer Data Trails. Auch Chrome Flesh.
  3. Interessante Vorschläge. Geld C? Seid ihr euch sicher dass das reicht? XD Mit der Werkstatt, Konsole, Kontrolle, Auto, Drohnen etc... Mmmh... muss ich mal durchrechnen. Data Trails haben wir leider noch nicht.
  4. Lol. Glatt die attributsverteilung vergessen. Reiche ich nachher nach SL bin ich selbst, habe mir bei dem Schieber schon was überlegt. Luftfahrt... Interessanter Ansatz Verhandlungen haben wir auch aufm Zettel, wird wohl durch Karma kommen. Lieber 3-4 Würfel als mit 2 CHA improvisieren...
  5. Hoi Chummers, meine Lady und ich bauen gerade an einer Riggerin für sie, die neue Runde startet am 16. August. Da wir beide noch wenig SR-Erfahrung haben, würde mich mal interessieren wie ihr den bisherigen Aufbau bewertet vorallem in Bezug auf Spielbarkeit. Auch sind wir für Tipps bei den fehlenden Feldern dankbar. Grober Hintergrund: Katharina "Foxxy" Petersen, ist studierte Ingenieurin mit Schwerpunkt Drohnen aus der alten Hansestadt Lübeck. Mangelnde Einnahmequellen im Norddeutschen Bund und eine Abneigung nach Hamburg zu ziehen (gilt übrigens schon 2015 für viele Lübecker ), trieb sie schon bald in die Schatten wo sie für ein freies und recht lohnendes Arbeiten als Mechanikerin und Shadowrunnerin gern einige Gefahren in Kauf nahm. Als Sie eines Tages einen Auftrag für einen Troll-Schmidt ausführen sollte, ahnte Sie noch nicht dass ein Scheitern von vorn herein angedacht war und sie so zur Zielscheibe ihres Auftraggebers Saeder-Krupp wurde. So blieb ihr nichts anderes übrig als woanders neu anzufangen: Seattle, DER Megaplex für Shadowrunner. Dort betreibt sie nun bereits einige Zeit eine geheime Werkstatt für Drohnen und Waffen, die nur von denen gefunden werden kann die wissen wo sie liegt (*g*). Eine Drohne mit Insektenspray sorgt permanent dafür dass sie ungestört arbeiten kann. Mittlerweile hat sie sich einen guten Ruf bei den umliegenden Schrott- und Mechanikhändlern erarbeitet und übernimmt den einen oder anderen Run und vertreibt ihre Drohnen mit Gewinn. .: Sum to Ten :: A - 450.000 Ressourcen C - 140.000 Ressourcen B - 20 Attribute A - 24 Attribute B - 36/5 Fertigkeiten A - 46/10 Fertigkeiten E - Mensch (1) E - Magisch wie Pumpernickel .: Attribute :: KON 4 GES 4 REA 5 STR 2 CHA 3 INT 5 LOG 6 WIL 3 EDG 3 MAG 0 .: Aktionsfertigkeiten :: Mechanik (Gruppe) 5 Elektronik (Gruppe) 5 Gebräuche 3 Elektronische Kriegsführung 3 Bodenfahrzeuge 5 Flugzeuge 6 (+2 Drohnen) Navigation 3 Waffenbau 4 Schlosser 3 Schnellfeuerwaffen 4 Geschütze 4 Wahrnehmung 4 Schleichen 3 Verhandlungen 3 .: Wissensfertigkeiten :: Sprache: Deutsch M Sprache: Englisch 2 Ortskenntnis: Seattle 2 (+2 Geschäfte in den Schatten) Ortskenntnis: Norddeutscher Bund (+2 Lübeck) Hobby: Kunst aus Schrott 2 Beruf: Luftfahrt 2 Beruf: Drohnendesign 4 Beruf: Runnertreffpunkte 2 .: Karma :: Technisches Improviationstalent +10 Rennpilot +11 Guter Ruf (Schrott- und Mechanikcommunity Seattle) +2 Ein bisschen von allem +2 Gesucht (von Saeder Krupp) -10 Phobie (Spinnentiere) -10 Vorurteile (Trolle, Voreingenommen) -5 Verbleibend: 25 (müssen noch verteilt werden) .: Ausrüstung :: noch nicht fertig! Soll gekauft werden: - Diverse Flugdrohnen samt passender Ausrüstung - großes Auto zum Drohnen- und Runnertransport - Riggerkontrolle - Riggerkonsole (möglichst gut) - Werkstatt inklusive Loft zum Bau von Drohnen und Waffen sowie zum Leben (versteckt, mittlerer Lebensstil) - Schlosserkiste - Waffe samt Zubehör - Klamotten/Rüstung .: Connections :: noch nicht fertig! Bisherige Ideen: - Schieber aus der ADL der ebenfalls nach Seattle "geflohen" ist für Aufträge und weitere Connections - Schrotthändler der auch mal an "exklusivere" Stücke wie zerstörte Lonestar-Drohnen kommt Das wars erstmal Sind gespannt auf eure Meinungen.
  6. Danke Leute Ist damit hinlänglich beantwortet. Werde die Granatwerfer dann für die Schwere Waffenhalterung vorsehen. Wie sagte meine Riggerin: "Man muss ja Ziele haben."
  7. So bin ich zunächst auch rangegangen. Aber die schwere Halterung geht ja nach der Waffengröße, also alles was größer als ein Sturmgewehr ist. Ist ein Granatwerfer wirklich größer?
  8. Brauche ich für die Werfer Ares Antioch-2 und ArmTech MGL-12 normale oder schwere Waffenhalterungen am Fahrzeug?
  9. Hat Uli doch oben schon. Oder meinst du mich? ^^
  10. Es gibt viel zu wenige Rigger hier an denen man sich Ideen abschauen kann Wenn da bis zu meiner Runde nächstes WE noch was cooles kommt, wäre das sehr hilfreich
  11. Okay, danke Wird der Rigger des Teams, nicht das Face. Passt also denke ich.
  12. Ganz normales Alltagsleben (Verträge verstehen, Small Talk, Unterhaltungsprogramme,...) und berufliche Fachsprache. Edit: Also angenommen wir haben einen Charakter aus Deutschland stammend, der jetzt aber in Seattle Shadowruns unternimmt. Welche Stufe er für Englisch haben sollte ohne ständig bei Gesprächen würfeln zu müssen.
  13. Wie hoch sollte eine Sprachfertigkeit sein, damit der Charakter im entsprechenden Ausland bis auf einen Akzent problemlos zurechtkommt?
  14. Die würden mich ja mal interessieren. Hast du sie vllt. digital? Wir spielen im Freundeskreis und da sind zum Glück viele Dinge nicht so dramatisch wenn sie mal umgeschrieben werden. Ein Konsens ist da schnell gegeben solange das Spiel weiterläuft ^^
  15. Was habt ihr denn so für Abenteuer/Kampagnen aus "Gestohlene Seelen" gebastelt? Lese mich da gerade noch rein.
  16. Hoi Chummers, habe nun schon mehrfach gelesen dass fehlende Gruppenmitglieder (z.B. Decker) durch den SL gespielt werden. Mich interessiert ob das häufig bei euch vorkommt, ob es bei kleineren Gruppen (wir sind 2-3 Spieler plus SL) vielleicht ohne gar nicht geht und wie ihr diese SL-Chars dann spielt, wo ihr über diese Chars eingreift, etc. In Cthulhu hatte ich mal gelernt dass es "schlechter Stil" wäre einen eigenen SC als SL mit ins Geschehen zu schmeißen.
  17. Da hab ich doch direkt mal ne Frage. Kann mir wer verständlich erklären wozu es ein Riggerdeck/Riggerkonsole braucht? Nur um daran die Fahrzeuge zu slaven und sie so besser zu schützen?
  18. Wir werden keinen Decker in der Gruppe haben. Die Chars stehen zwar noch nicht aber wie es aussieht werdens wohl: - 1 Vollmagier - 1 Rigger - 1 "Irgendwas Adeptenmäßiges mit Bogen" Sind noch in der Findungsphase für die Gruppe.
  19. Wie schauts mit Computer aus? Könnte mir vorstellen dass Matrixwahrnehmungen wichtig sind um gegnerische Hacker ausfindig zu machen
  20. Aber deiner Meinung nach die richtigen Fertigkeiten? Mit zu viel Zeug meinst du die ganzen Drohnen? Ich würde da auch eher auf ein Fahrzeug (Van) und ein paar spezialisierte Flugdrohnen gehen anstatt gleich alles abzudecken. Interessant ist der Gedanke nach und nach eigene Drohnen zu bauen, was somit auch Designs abseits der Drohnen aus den Büchern gut ermöglicht. (Meine Spielerin möchte bspw. eine Art "Haustierdrohne" und andere Designs und da fänd ichs gut wenn sie die "einfach" selbst baut). Sum to 10 ist auch unser Favoritensystem.
  21. Danke schonmal für die ersten Hinweise Da ich und meine Spieler außer Data Trails alle SR5-Regelwerke und keine SR4 oder älteren besitzen, möchte ich bei diesen bleiben und nicht in vergangene Versionen abrücken. Mit anderen Worten: Es ist vllt. ganz nett was es damals gab, aber mehr als als Hintergrund interessiert es uns eher weniger ^^
  22. Hi Leute, für meine nächsten Abenteuer möchte sich einer meiner Spieler einen Rigger erstellen. Da wir beide noch recht frisch dabei sind, ergeben sich für mich ein paar Fragen: 1) Was ist absolut unentbehrlich bei der Charaktererschaffung? 2) Mit welchem Erschaffungssystem kommt der rundeste Charakter raus der auch stark genug ist um Spaß zu bringen? 3) Taugt die Drohnenriggerin ausm GRW als Vorlage was? 4) Was sollte ich als SL beachten um so nen Rigger gut spielbar einzubinden? Gruß, Zatyr
  23. Und widerstehe zu Beginn jedes Auftrags 6G mit KON 1 und WIL x, für die es keine sinnvolle Heilgrundlage gibt? Nein, danke. Für Lillifee ist so ein Rosenbusch wohl ein Luxus-Lifestyle... Vergesst mal dabei nicht dass son halber Meter doch ganz schön groß ist. Viel Größer als man beim Wort "Pixie" zunächst denkt.
  24. Denke auch dass es das Verschwinden nach dem Tod aus dem Beschreibungstext meint, wobei das andere (abgesehen von den Kosten und der Stärke) gut passt. Aber beziehen sich Regelwerke auf andere Bücher als sich selbst und das GRW? Denn wenn das auf den Zauber aus dem Parazoologie abzielt könnte man Schattenläufer nicht uneingeschränkt nutzen ohne neben dem GRW auch noch das PDF/SHB1 zu besitzen. Ansonsten: Fall für den Errata-Thread?
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