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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. Freya weicht dem Kampfgeschehen aus und bringt sich in Sicherheit. Sie eilt in Richtung des am Boden liegenden Patrick.
  2. Damit triffst Du ihn mit Sicherheit, es sei denn, dass er kritisch ausweicht. Wir erwarten dann gespannt die Aktionen der anderen...
  3. Matilde stand, durch die Wunde, kurz unter Schock. Jetzt, Runde 4, darf sie wieder normal agieren.
  4. Paul verliert 2 Hitpunkte. Wolf wird nach links geschleudert. Er nimmt 2 Punkte temporären Schaden.
  5. Matilde steht, durch den Schmerz an Schulter und Kinn, unter Schock. Ihr Blut tropft herab und sammelt sich an ihrem Kragen und im Ausschnitt. Wolf's Messer durchschneidet die Luft und trifft Paul an der linken Schulter und an der Brust. Die Jacke gibt, oberhalb der Brusttasche, der Klinge nach und Schmerz durchzuckt Dich, als sich Dein Blut mit dem von Matilde auf der Klinge mischt. In diesem Augenblick wird Wolf, ziemlich überraschend von hinten, oberhalb der Hüfte, unsanft von etwas Grossem, Schweren, aber recht Weichem getroffen, das ihm kurz den Atem nimmt und ihn nach links taumeln lässt. Cole's breites Grinsen ist im Dunklen deutlich zu sehen, als sein Seesack sein Ziel findet. Und erneut beginnt er dieses unförmige, klobige Etwas zu schwingen.
  6. Nach der immensen Bedeutung, die dieses Fläschchen für Paul hat, gehe ich jetzt mal davon aus, dass er sich nach diesem Schatz bückt, um ihn zurück zu bekommen.
  7. Schlitzend oder stechend? [edit] Alles klar. Zu spät gelesen.
  8. Das war jetzt grob die zweite Runde und die nächste folgt sogleich. Matilde verliert 2 Hitpunkte. Wolf's Schädel brummt. Er nimmt 3 Punkte temporären Schaden.
  9. "Saboteur." Triumphierend hält der Pfleger Matilde's Haarschopf in der Hand. "Spion." Zischt es zwischen seinen gebleckten Zähnen hindurch. "Du Deutsche!" bellt er Dir ins Gesicht. Und so hasserfüllt gallig, dass Dich seine Spucke trifft. Der Mann ist besessen. Von einer fixen Idee besessen, aber fahrig in seinen Handlungen. Und in seinem Ungestüm stösst er Dir die Spitze der Klinge des langen Küchenmessers in Deine rechte Schulter. Schmerz durchzuckt Dich. Fast erwartest Du, dass das Messer nun bis zum Heft durch Dein Fleisch getrieben wird. Der Tod, den Du so freigiebig auszuteilen bereit bist, sehnt sich nun nach Deiner Seele. Doch es geschieht nicht. Dafür spürst Du die kalte Klinge an Deinem Hals. "Schwein! Und so werde ich Dich schlachten." Die Worte des Mannes sind ein Zischen und er ist auf Dich fokussiert... als ihn ein harter, kleiner Gegenstand am Kopf trifft. Die Kraft des Verrückten ist immens, doch das Messer ist recht stumpf. Die Klinge rutscht ab und reisst eine Wunde durch die Haut an der Unterseite des Unterkiefers, bevor Wolf zur Seite taumelt. Und in seiner Hand hält er verwundert ein Büschel von Matilde's Haar, während ein kleines Fläschchen mit klarer Flüssigkeit fast unbemerkt herab fällt und über den erdigen Boden zur Seite rollt.
  10. So, der Abend war dann jetzt doch etwas frischer. Der Wind war echt eisig. Und die vielen Menschen. Bäh. Was macht man nicht alles für seine Liebste. @Blackdiablo Nahkampf, ohne Waffen und Ge je einmal, bitte.
  11. Der Grundwert beim Ausweichen liegt bei 20% (hätten wir die andere Regel, wären es Ge/5 x2, was in Deinem Fall dann 34% wären).
  12. Und ich gehe gleich auf den Konstanzer Weihnachtsmarkt. Glühwein schlürfen bei 15 Grad. Ich muss verrückt sein.
  13. Okay. Danke, Dumon. Die zwei Abenteuer 'Dunkle Rivalen' und 'Der Vogelmann' kenne ich beide nicht. Sind die Szenarien ansprechend, interessant und gruselig genug?
  14. Hey, die Kleine ist nicht so eine Kamikaze-Sau wie Matilde...
  15. Danke, Judge. 'Paper Chase'! Aus dem Cthulhu Companion. Und genau diese Thematik meinte ich. Danke, Nyre. Ich finde so etwas durchaus interessant. In dem besagten Szenario geht um einen Mann, der sich von der Gesellschaft zurück zieht und zum Ghoul wurde, um sich mehr dem Studium seiner Bücher widmen zu können... Dumon, Du hast sicherlich Recht damit, dass der Betrachtungswinkel im obigen Beispiel-Szenario sicherlich verschoben wird. Dennoch denke ich, dass Lovecraft das sicherlich differenzierter sah, als es im Rollenspiel allgemein immer dargestellt wird. Bedenke bitte, dass der Fantasy-Aspekt schon immer vorhanden war. Tiefenwesen und Ghoule z.B. teilen sich die Welt mit der Menschheit schon seit jeher. Es kommt zu 'Begegnungen' und sogar zu 'Vermischungen'. In 'Pickman's Model' wendet sich Pickman mit der Schrotflinte erst sehr spät gegen sein einstiges Model, bevor er schliesslich verschwindet. Aus Faszination wurde blanke Angst. 'The Shadow over Innsmouth' handelt von Vermischungen und der Degeneration der menschlichen Rasse, die als unnatürlich, abstossend, unverständlich und intolerabel wahrgenommen wird. Da stellt sich mir eben die Frage, weshalb nicht auch die Charakter derartige Erfahrungen mit dem Mythos machen können. Eine Gefahr der Verharmlosung von Gegnern sehe ich dabei nicht. Der Nachbar, der in seiner Wohnung Kinder schlachtet, wird erst dann als Mörder und als Wahnsinniger wahrgenommen, wenn man weiss, was er in seiner Freizeit so treibt. Ansonsten grüsst man ihn weiterhin. Derartige Abenteuer sollten natürlich nicht zur Regel werden, aber ich vermisse derartige Ansätze tatsächlich.
  16. Ich denke, wir warten noch auf Blackdiablo. Er wollte heute schreiben. Und Paul steht direkt vor dem Geschehen. Das Dumme an Kampfszenen ist immer, dass sie sich ziehen wie ein Kaugummi. Du erinnerst Dich an den Kampf mit Nordgren aus dem Zug in NiN. Ich möchte ja auch niemanden übergehen. Da heisst es dann warten. Ist aber völlig okay für mich.
  17. Ausweichen ist ein eigener Wert: engl. Dodge-Skill.
  18. Ich habe mir schon häufig Gedanken über die Motive von Dienerrassen oder unabhängigen Rassen gemacht. Diese sind, soweit mir bekannt, in den Abenteuern immer das exotische Kanonenfutter, gegen das die Charakter eine Chance haben, zu bestehen. Kennt jemand (ein) Abenteuer, in welchem diese Kreaturen NICHT als GEGNER aufgebaut wurden und zumindest eine neutrale, alltägliche Rolle spielen? *der ängstliche ... *der flüchtende ... *der fürsorgliche ... *der hungrige ... *der müde ... *der neugierige ... *der unzufriedene ... *der verletzte ... *der verliebte ... *der verwirrte ... ... Schlangenmensch, Dunkeldürre, Mi-Go, Ghoul, Tiefenwesen, etc. ??? Die Bedüfnisbefiedigung der Kreatur sollte der des Menschen nicht unähnlich sein, denke ich.
  19. So, Nyre, jetzt wird es brenzlich für Matilde. Ausweichen + Glückswurf bitte. Die Szenerie jetzt: VORNE Nathaniel (voraus eilend) Patrick (am Boden liegend) COLE Der Wolf im Schafspelz Matilde Bernward, FREYA und Paul HINTEN SPANNEND !!!
  20. Bernward, der sich stetig, wenn auch langsam, rückwärts bewegt, stolpert in Freya hinein und sucht dann sein Heil in der Flucht. Zurück in den Wald.
  21. Da Ausweichen gelungen ist und Wolf nicht getroffen wurde, darfst Du normal agieren, Tod.
  22. Matilde holt aus, während Wolf sich vorwärts bewegt. Der Schlag geht ins Leere. Nathaniel wendet sich Matilde zu. "Hatte ich Ihnen nicht gesagt, dass hier etwas nicht koscher ist?" Er geht einige Schritte den Weg weiter. Dann blickt er sich um. "Machen Sie hier erst einmal allein weiter. Ich gehe voraus und checke schon mal ein. Bis bald!"
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