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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. Die drei Orthodoxen im Rolls http://2.bp.blogspot.com/-whcVFUEQoFo/UCR0bOm2Y0I/AAAAAAABHA0/9wulf6GudpY/s1600/Binomial_theorem_______________by_YuriBonder.jpg http://images.jm-hohenems.at/imagegallery/images/Displaced_Persons/f-dis-146.jpg http://images.tvtoday.de/imedia/0505/3760505,3x+YXwlRdvSU5UZz+387kZT0gWeNoUd7u5VeFots4ypEssHpb5SKvshXFDuiM_EX3N6yzWPcsnPbPTcyKeq6BA==.jpg
  2. Blackwood http://cdn.ipernity.com/109/61/34/3996134.8ca60288.240.jpg?r2
  3. Abraham Kilmister https://amagno.de/wp-content/uploads/2015/05/arbeitsplatz-1850.png
  4. Hugh Stratton alias Hartmut Stürmer alias Hans Schmidt http://ingmarbergman.se/sites/default/files/portrattbirger2_0.jpg
  5. Durch das Gedränge hindurch in die Wachstube hinein. Hier ist es um einiges kühler als auf der aufgeheizten Strasse und es ist auch kaum Publikum hier. Die Wache wirkt beinahe leer. Ein Konstabel, der Dir Deine Hilflosigkeit anzusehen scheint, spricht Dich an. "Hallo, darf ich Ihnen behilflich sein?"
  6. City of London Police Hauptwache; 26 Old Jewry Samstag, der 14.07.1928; Vormittags Die Nacht war schwül und hat keine Abkühlung gebracht... Die Strassen der Stadt sind wieder einmal überfüllt. Selbst vor der Wache des Old Jewry herrscht Gedränge. https://c1.staticflickr.com/9/8329/8076761073_94b50a32f0_z.jpg
  7. CPP 12 ist die bisherige Anschrift von Matilde und Hans. Nyre hatte mich ja auf einen Eklat wegen des Briefes vorbereitet. Wenn Du noch etwas Schreiben möchtest, dann bitte in K1. Ich sondiere dazu gleich noch das britische Waffengesetz und poste dann etwas dazu.
  8. KLEINES INHALTSVERZEICHNIS Kapitel 1 Ein mörderisch heisser Sommer LONDON Freitag, 13.07.1928 Kapitel 2 Reise nach Jerusalem LONDON Samstag, 14.07.1928 Kapitel 3 Der Tempel Salomos ST IVES Montag, 16.07.1928
  9. KAPITEL 2 LONDON Crystal Palace Parade 12 Samstag, der 14.07.1928 Die Nacht war schwül und hat keine Abkühlung gebracht... Ein Blick aus den Fenstern gen Osten zeigt den Park und den Crystal Palace in all seiner Grösse und Schönheit. https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d8/Crystal_Palace_General_view_from_Water_Temple.jpg Der Crystal Palace Park ist ein öffentlicher Vergnügungspark aus viktorianischer Zeit, der für kulturelle und sportliche Veranstaltungen genutzt wird. Der Park beherbergt auch Dinosaurier-Modelle in Originalgrösse, welche in die Landschaft eingefügt wurden. http://cpdinosaurs.org/wp-content/uploads/2014/08/umschau_ichthyosaurus.jpg Des Weiteren bietet der Park einen Irrgarten, Seen zum Rudern und ein Amphitheater für Konzerte und Aufführungen. Es ist kurz nach 9.00 Uhr.
  10. @Nyre 9 mm = .38 cal cal. 9 ~ 20 cm Mörsergranate Das wäre übertrieben ... leicht übertrieben.
  11. Wenn ein Spieler eine Phobie, ein Tabu oder eine Aversion hat und man den Char damit konfrontiert dann mag das für den Spieler ein Tabuthema sein, dem er lieber aus dem Weg geht, mit welchem man ihn, über den Char, aber konfrontiert. Das ist für den Einzelnen genau so unangenehm, wie ein Thema, das für alle ein No Go ist.
  12. "Ihrem Notizbuch nach zu urteilen, wissen Sie über den Ort mehr als ich." "Was Ihre Waffe angeht, da müsste ich für Sie erst einmal eine Waffenbesitzkarte bei der Polizei beantragen. Aber das sollte kein Problem sein, denke ich." "Wenn das durch ist, bekommen Sie die Waffe vom Büro gestellt. Sie sollten dann erst einmal einige Tage auf dem Schiessstand verbringen, bevor ich Sie mit dem Ding auf die Menschheit los lasse." "Hätten Sie gerne etwas Handliches? Order etwas das ordentlich grosse Löcher hinterlässt?"
  13. Bei aller Liebe zur Befindlichkeit meiner Mitspieler, aber ich werde jetzt nicht fragen 'Hat jemand Höhenangst?' Ok. Dann verlagere ich die geplante Verfolgungsjagd über die Fenstersimse im 10ten Stockwerk in Parterre. 'Hat jemand Angst vor Schlangen? Du da, der Archäologie mit der Peitsche. Aber Spinnen wären dann für Dich okay?' 'Dann habe ich noch eine schlimme Unfallszene im Programm. Wie weit darf ich da ins Detail gehen? Oder assoziiert jemand von Euch damit etwas Unangenehmes?' So oder so ähnlich müsste es doch dann laufen. Das wäre nichts für mich.
  14. Oh ja. Ich liebe Ehestreitigkeiten. Allerdings nicht im realen Leben.
  15. "Ich denke, dass Sie das zusammen mit Matilde schon hinbekommen werden, Herr Eklund. Es hört sich ja nach keiner gefährlichen Sache an. Im Zweifel machen Sie einen Anruf." "Vielleicht zwei, drei Übernachtungen. Höchstens. Ein paar Interviews und einige Fotos. Das sollte genügen." "Dann kommen Sie zurück und wenn es eine interessante Geschichte gibt, verkaufen wir das an eine Zeitung."
  16. Gibt es noch etwas zu sagen oder zu klären? Sonnst können wir zum Montag springen. Ich würde dann einen neuen Thread aufmachen.
  17. Ich finde es schon wichtig, dass man sich als SL über die Befindlichkeiten seiner Spieler Gedanken macht. Der 'Schrecken' im Spiel soll ja im realen Leben kein Trauma hinterlassen, egal welches Spielsystem oder Setting man auch immer bevorzugt. Dennoch bin ich aber auch der Meinung, dass es NICHT die Aufgabe des SLs sein sollte, bei jedem Spieler vorab eine Checkliste mit möglichen Tabuthemen abzuarbeiten, sondern dass der Spieler selbst gefragt ist, wenn es darum geht, was für ihn ein No Go ist. Auch beim, von mir bereits angesprochenen, STOP ist der Spieler selbst gefragt. Die Verantwortung für die eigene Befindlichkeit liegt m.M.n. in der Hand des jeweiligen Spielers selbst.
  18. "Ich bin Samstags immer hier." Kilmister lehnt sich leucht nach vorne und nimmt die Pfeife aus dem Mund. "Pünktlich um 0800. Sonntags leitet die Vermittlung eingehende Gespräche an meine Wohnung um." "Das andere Zimmer ist mit zwei Couchen ausgestattet. Für den Fall, dass wir mal länger arbeiten müssen. Ich habe schon so manche Nacht darauf verbracht. Aber das gehört eben dazu..." "Sie werden unser Automobil nehmen, um nach Cornwall zu kommen. Sie sind dann mobiler und flexibler als mit der Eisenbahn." "Sagen wir also, dass sie um 0900 hier am Montag starten werden. Und mit der Dunkelkammer können Sie sich Zeit lassen, bis der Auftrag erledigt ist. Einverstanden?"
  19. "Die Telefonnummer lautet 3303. Das ist leicht zu merken." [Auf dem Zettel steht eine andere Nummer; 5180.]
  20. "Im Büro arbeitet kein Herr Blackwood." Genüsslich saugt Kilmister den Rauch ein und blässt einen Rauchring in den Raum.
  21. Ich selbst bin bekennender Spieler im Classic Setting. Aber wenn mir ein NOW Abenteuer gefällt (z.B. Convergence oder Music fron a Darkened Room) wird es angepasst und umgewandelt. Die 20er Jahre sind nun schon fast ein Jahrhundert rum, aber 9/11 könnte man genau so gut in ein Setting im Empire State Building der 20er Jahre einbinden, sowie den Untergang der Titanic im NOW stattfinden lassen. Ich persönlich komme kaum in die Gefahr, mich in Nuturkatastrophen oder Genozide zu verstricken, die als anstössig empfunden werden könnten, da bei mir das Grauen in kleinen Dosen eingenommen wird; eine Familie, ein Kult, ein Haus oder eine Burg, auch mal ein Dorf. Das war es dann auch schon für meine Abenteuer. Selbst globale Geschehnisse, wie z.B. bei Masks of Nyarlathotep, finden ja nur punktuell in der Welt statt. Generell hätte ich aber kein Problem damit, solange der Aufhänger stimmt und zum Setting passt...
  22. Momentan ist es zwar recht warm, aber heiss ist es (noch) nicht. Dafür hatten wir im Juli 17 Tage mit über 30 Grad. Der Boden ist knochentrocken.
  23. "So soll es sein. 30£ die Woche. Abgemacht." Sie fangen morgen damit an, in der Kammer hier hinten" er deutet mit dem Arm in die vom Eingang entgegengesetzte Richtung "eine Dunkelkammer einzurichten. Ein Waschbecken ist dort vorhanden. Das müsste prima passen." "Und am Montag machen wir uns auf den Weg nach Cornwall. Dort dürfen Sie beweisen, was Sie können."
  24. Mittagsschläfchen zur Verdauung, nehm ich doch wohl mal an.
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