Jump to content

Superbomber

Mitglieder
  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Superbomber

  1. Wie das mit Feuerschwinge genau geendet hat weiss ich auch nicht. Kenn sowohl SRR DF als auch den Almanach, der halt sagt mit ihr war dann irgendwann schicht und sie ist über der SOX abgestürzt. Hab aber noch was anderes Gefunden: SPOILER Glory bezeichnet ihren ehemaligen Mentorgeist sowohl als Horned One, als auch als Adversary. Das sind aber unterschiedliche laut Street Magic
  2. Hallo! Also bei mir ist es ähnlich wie bei apple, Spielabende sind selten (und oft nicht mal Spielabende) und ein Shadowrun muss pro Session fertig werden. Da wir etwas langsamer wachsen wollen, haben wir Streetlevel angefangen, aber Karma gibt es normal, bisher waren das zwischen 6 und 9. Wobei der 9er eine lange Spielsession war, wo die Runner sehr erfolgreich waren und gute Ideen hatten. Und bei den SR5 Preisen wird es auch selbst mit den Karma noch lang dauern bis die Runner sackhart werden, wir haben bisher 4x gespielt in 6 Monaten und unser Decker spart noch auf sein Deck
  3. 'MESSERKAMPF!' und andere Straßentaktiken Jo, bekennender SRR Dragonfall Spieler.
  4. Um das von acid nochmal aufzugreifen 'Shadowrun 5 Ausrüstungsbuch' klingt zwar langweilig, aber ist de facto die Spieltischbeschreibung Wäre nicht sooo unkonsequent es genau so zu nennen, ihr könnte ja über dem Impressum Platz lassen wo jeder seine markigere Bezeichnung reinschreiben kann. Und an eigenen neuen hätte ich noch Schmuggler's Auslage anzubieten.
  5. Da brat mir doch jemand ein Cyberbrain der Thread is ja immernoch offen! Schattenkatalog is leider ne verdammt gute Bezeichnung wenn man es auf deutsch und inhaltbeschreibend will. Aber meine Vorschläge Schmauchspuren (verbleiben nicht selten auf der Ausrüstung) Kutten, Knarren und Karate (beschreibt auch inhalte) Straßensamurai Schmuddelheft / Samuraiporno (sex sells!) Asservatenkammer 75 (da landet der Kram beim Sternschutz)
  6. Okay. Ich könnte also z.B. uns ein Ausrüstungsbuch besorgen und einfach die Ausrüstung und die Kosten von da übernehmen. Müsste ja recht Kombatibel sein, wäre ja merkwürdig wenn Nuyen auf einmal nicht mehr den selben Wert hätten. Allein für Charakterkonvertierung von 4 auf 5. Hat jemand Erfahrung damit SR4 Ausrüstungsbände in SR5 zu verwenden? Sagen wir mal das Arsenal 2070 Buch? Sorry, das wird langsam offtopic
  7. Wow, besten dank, dass sind schonmal gute Ratschläge! Aber SR4 spielen wird wohl eher nichts, wäre doch komisch einen Sprung zurück zu machen, wo man das Glück (oder Pech) hat, dass man von Beginn an dabei ist. Ich mir auch mal das Shadowrun 1x1 aus der Signatur von apple angeguckt, kann man doch größtenteils auch auf die 5. Anwenden oder? Ansonsten scheint der Ton der Stunde Hausregeln sein. Das ist bei meiner Spielgruppe erfahrungsgemäß schwierig, wenn später eine Errata die Hausregel obsolet und eventuell Charaktere illegal macht. Deswegen hoffe ich dass es vielleicht in den nächsten Wochen etwas mehr klarheit kommt. Übrigens, wird es eine deutsche PDF geben?
  8. Hallo bin neu hier. Ich poste mal hier hinein, weil es passt, ist aber lang: Hintergrund: Ich 'Spielleite' eine Shadowrungruppe, die gerade in der Entstehung ist. Davor haben wir schon seit über 10 Jahren vor allem DSA und etwas Cthulhu gespielt. Ich bin also erst seit der 5. Version nun dabei und besitze das amerikanische Regelbuch (PDF Version). Unsere ersten Proberuns waren in der Summe recht erfolgreich, vor allem was Erfahrungen angeht. Erstaunlicherweise habe ich oft zur Regelklarstellung die Schnellstartregeln zur Rate gezogen, obwohl ich in Pen and Paper Englisch ziemlich sicher bin. Einfach, weil die Regeln dort schneller zu finden und logischer sortiert sind. Oder überhaupt stehen. Im Grundregelbuch hab ich beispielweise nirgendwo gefunden, was eigentlich passiert, sollte der geistige Schadensmonitor komplett gefüllt sein. In einen andren Forum hat einer das Grundregelbuch (US Version) bisschen mit seinem Cover verglichen: Es passieren viele Dinge gleichzeitig, umfangreich und unsortiert. Passt gut der Vergleich. Soweit zur Vorgeschichte. Ich habe nun einige Fragen zur deutschen Version, da ich hier im Forum gelesen habe, dass sie teilweise überarbeitet wird und dass man damit sehr gute Erfahrungen gemacht hat. Aber kann gut sein, dass erfahrene Spieler das auch lässig beantworten können, also zögert nicht! Fragen: Wird die Prioritätentabelle verändert? Finde sie momentan sehr Kopflastig (Priorität A ist Megahart). Oder ist das eher Zukunftsmusik für ein späteres Zusatzbuch zur Charaktererschaffung? Wird das Nuyen - Belohnungssystem angepasst? Oder sollte man das Hausregeln? Weil momentan stellen bei mir die ersten Spieler fest, dass Autodiebstahl lohnender und stressfreier ist als Shadowruns. Ebenso, ist eine höhere Karma - Belohnung zu empfehlen? Weil nach 3 Runs können meine Spieler jetzt ihre ersten Fertigkeiten steigern, ist schon recht übersichtlich mit 3-7 Karma pro Run. Dann gibt es einige Unklarheiten, am meisten beschäftigt mich momentan die Frage, ob nun gebrauchtes Bodytech bei Spielstart okay ist (laut S. 451, SR5) oder eben nicht (S. 96, SR5)? Gibt es echt gebrauchte Bioware, oder überhaupt Grade für Bioware? Finde das flufftechnisch merkwürdig, wobei ich mir Alpha - Deltaware Bioware vorstellen kann. Nebenbei (wir haben Street-Level gespiel), kann es sein, dass je "ärmer" man spielt, desto mächtiger werden Magier, Adepten, Technomancer die ja weniger Ausrüstung brauchen? Was hättet ihr (auf Basis der momentanen Regeln) für eine Empfehlung wenn man nach den Schema "Schwach anfangen aber über die Zeit schön aufmotzen" Spielen will? Charakterentwicklung ist nicht nur erwünscht, ist auch einfacher für mich als Spielleiter, wenn die Runner nicht durchgechromt starten. Sagen wir mal, nach 5-7 Runs sollten sie auf "normalen" Startlevel sein. Einfach Prioritä-BCDEE Charaktere bauen oder BBCDE (jeweils ohne Street-level)? Hoffe auf umfangreiche Antworten ps. Was ist denn nun eigentlich in der SR5 Starter-Box drin?
×
×
  • Create New...