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Wandler

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Posts posted by Wandler

  1. Ich zahl auch gerne den Aufpreis für das HC. Das hat jetzt nicht einzig und allein den Grund des , liest sich besser, hält länger, sondern einfach weil ich ein Sammler bin, und mich freue wenn ich alle Bücher als HC bekomme. Und da hilft es wenn die Bücher länger halten.
  2. Also ich habe hier auch noch ein gesamtes Paket mit Charsheets sowohl für Spieler wie auch SL gefunden. Ich glaube ich hab es aus dem Eisparadies oder von der alten Fanproseite. Allerdings weiß ich es nicht mehr.

     

    Wenn sich der Ersteller findet, und er ein Problem damit hat dass sie hier online sind, nehm ich sie natürlich gerne wieder runter.

  3. Hmm, verzeiht wenn ich mich unvorsichtig ausgedrückt habe. Habe einfach zu sehr von meinem Spielverhalten auf andere geschlossen. Bei mir hier in der Gegend kenne ich ganze 5 Leute die SR spielen, und aufgrund von Matura(Abitur), Bundeswehr etc halten sich die Spielintervalle im Wochentakt. In deinem Fall macht das natürlich Sinn. Ich glaube bzgl der Reichweite habe ich eine andere Auffassung weil ich sehr gerne viele Regeln mal in gewissen Situationen weglasse, etc, wenn sie den Spielfluss verlangsamen.

     

    Also nach dieser Diskussion hat sich meine Meinung gewandelt,

    *thumbs up*

     

    euer Wandler

  4. Also: 1.) Wenn ich mir dei ~4-6 Leute mit denen ich Woche für Woche spiele nicht merken kann... was hab ich dann bei SR verloren?

     

    Ich weiß nicht aber irgendwie wandle ich hier auf dunklen Pfaden,

    und hab eindeutig das Gefühl mich grade total ins Out zu schießen. Korrigiert mich wenn ich hier falscher Ansicht bin.

     

    Das mit der Reichweite seh ich komplett anders als du, aber über Geschmack kann man ja bekanntlich nicht streiten (Ok man kann - aber man sollte nicht). Die Attribute hab ich deswegen ungern auf 2 Blättern, da ich bei Änderungen 2 Seiten ändern muss. Hier geschehen gerne Fehler. Als Argument dafür kann man natürlich die Häufigkeit aufführen: Wie oft benötigt man seine Attribute, wie oft ändern sich diese, und in diesem Punkt ist es natürlich sinnvoll.

  5. *Mich meld* Bei Bedarf kann auch ich Charakterbögen ausfüllbar machen.

     

    @Eshmael Was meinst du mit Chargen? Kennst du einen brauchbaren?

     

    1.)Bezüglich des Charakterbogens von Karakla: Wofür ist der Bereich "Spielercharaktere" auf Seite 1 gut?

    2.)Die Fertigkeitsseite ist eine geniale Idee. Auch wenn sie mir irgendwie zuviel Platz verbraucht. Ebenso wie die Attributsstränge. Irgendwie sehe ich denn Sinn dahinter nicht? Magst du mir deine Gedanken dazu evtl erläutern?

    3.)Die Waffenreichweitetabelle hat auf einem Charakterblatt für mich nichts verloren. Das ist meine Aufgabe als SL dem Spieler die passenden Modifikationen zu nennen. Da könnte man eine Tabelle für Waffen mit dem Umfang platzieren bei der man die Reichweite eintragen kann. Nimmt warscheinlich sogar weniger Platz weg.

    4.)Warum sind die Attribute auf Seite 3 teilweise erneut angeführt?

    5.)Bereich für Widerstände? Empfinde ich in SR als unnötig. Die Charaktere die Wissen dass sie Widerstände haben, benötigen meines Erachtens nicht mehr als einen Eintrag bei der entsprechenden Panzerung.

    6.)Die Waffentabelle ist ok. Die Munitionstabelle ist eine gute Idee, ebenso wie die Kampfkunsttabelle.

    7.)Der Ausrüstungsbogen ist so groß wie er auch sein sollte.

    8.)Der Implantatbogen ist ein bisschen übertrieben lang. Ist es überhaupt möglich derartig viele Implantate einzubauen ohne unter Essenz 0 zu fallen?

    9.)Den Matrixbogen finde ich wiederrum sehr gut! Hier ist die Tabelle angebracht.

    10.)Ebenso der Magierbogen

    11.)Geisterbogen ist auch ok.

    12.)Durch den Extra Fahrzeug/Drohnenbogen, hätte man evtl auf die Fahrzeugteile beim Ausrüstungsbogen verzichten können.

    13.)PS ;) Am Ende befindet sich noch eine Leerseite.

     

    Auch wenn ich nicht so überzeugt von dem ganzen bin. Größtensteil gute Ideen dahinter.

    Wandler

  6. Ah danke!

    Achja, an einem Critterbuch wird auch gearbeitet hab ich irgendwo gelesen. Was kommt sonst noch an Büchern von denen man schon etwas weiß? Außer dass vermutlich irgendwann ein Hamburg Quellenbuch oder Kampagnenband kommen wird, bei dem Fokus, der anscheinend auf diese Stadt gelegt wird.

  7. Da ich mir einige Bücher kaufen möchte, allerdings gerne ,wenn möglich, eine Pegasus Neuauflage hätte, wollte ich fragen welche der Bücher unter Pegasus neu erschienen sind. Gibt es eigentlich noch andere Bücher an denen Pegasus arbeitet?

     

    Frage:Warum diese Liste?

    Antwort: Weil ich mir keine Bücher kaufen möchte, die in absehbarer Zukunft von Pegasus überarbeitet am Markt erscheinen, und evtl sogar Zusatzseiten in der deutschen Edition erhalten, eventuell geht es auch anderen so.

     


    • Regelbücher
    • Shadowrun 4 Grundregelwerk, dt Neuauflage
      In Arbeit.
    • Straßenmagie
      In Arbeit
    • Arsenal 2070
      Unter Pegasus erschienen
    • BodyTech
      Unter Pegasus erschienen
    • Vernetzt
      In Arbeit
    • Runner's Companion (AT)
      In Arbeit.
    • Runner's Toolkit (AT, Dank an MYST1C)
      In Arbeit:
      Überarbeiteter SL-Schirm,
      neue Auflage von On The Run,
      neue Archetypen,
      diverse Spielhilfen u.a. zur Charaktererschaffung,
      sowie geheime Überraschungen.

    • Hintergrundbücher
    • München Noir
      Noch unter Fanpro erschienen.
    • SOX
      Noch unter Fanpro erschienen.
    • Schattenstädte
      Noch unter Fanpro erschienen.
    • Konzernenklaven
      In Arbeit.
    • Übersichtsbuch(Dank an Nyx)
      Vermutlich in Arbeit.
    • Running Wild (Dank an Nyx)
      In Arbeit
    • Konzernhandbuch (Dank an Nyx)
      Vermutlich in Arbeit.
    • Feral Cities (Dank an Corn)
      In Arbeit
    • Ghost Cartels(Dank an Corn)
      In Arbeit

    • Abenteuer
    • Emergenz - Digitales Erwachen
      In Arbeit
    • On the Run
      In Arbeit. Siehe Runner's Toolkit (oben)

     

    Könnt ihr mir helfen die Liste zu vervollständigen, bzw Fehler auszubessern?

    mfg Wandler

     

    Edit: Dank an Tycho und wusselpompf

  8. Habs jetzt auch ausprobiert.

     

    Also finde das Ding ist eigentlich nur für Grundrisspläne brauchbar. Wände sind schnell hochgezogen und Türen auch schnell eingefügt. Allerdings ist SketchUp noch sehr fehleranfällig (Peitscht mich nicht gleich aus... ich weiß dass es Freeware ist.)

     

    Aber für Grundrisse einzelner Häuser, Straßen und Räume ist es ideal. Vor allem das erstellen von Fenstern, etc geht schnell. Treppen lassen sich dank 3D Bibliothek auch sehr flott einfügen.

  9. Also ich hab jetzt nur bis Seite 4 mitgelesen aber grundlegend würde ich sagen:

     

    Der RL Bezug:

    Heutzutage basieren die guten Verschlüsselungen auf TrapDoor Funktionen. Sprich: Schnell zu verschlüsseln, zeitlich aber sehr mühsam zu entschlüsseln (Primzahlen zerlegung). 2070 ist die Technik enorm vorangeschritten, dies beeinflusst die Verschlüsselungen allerdings nicht wirklich. Nun nehme ich halt einen hundertmal so langen Schlüssel, und damit ist es sogar mehr als hundertmal so schwierig ihn zu entschlüsseln.

     

    Der SR Bezug:

    Der Spielleiter entscheided wie knackbar ein Knoten ist. Und sollte ein Knoten unknackbar sein, so lässt sich dies sogar leicht begründen:

     

    Beispiele:

     

    -Die Verschlüsselung ist ausreichend gut.

     

    -Kommlinks haben begrenzte Reichweite, der Hacker hat kein ausreichend starkes Signal um zu hacken(Nicht von mir,aus dem SR Nexus)

     

    -Der klassische Knoten ohne physikalischen Zugang von außen

     

    -Meine persönliche Ansicht: Man hinterlässt IMMER Spuren. Immerhin wurde jeder Befehl über das Netzwerk gesendet. Wird nun an der richtigen Stelle gesucht, findet man früher oder später auch den Hacker und kann sich an ihm rächen. Wenn man nun die falschen Leute beklaut steht evtl irgendwann der Star oder schlimmer ein Konzern, bzw. Mafia etc. etc. auf der Liste derer, die einen suchen.

     

    -Man kann die Sicherheitsprogramme etc, auch die Vorgehensweise des Hackers speichern lassen. Wenn der SL böse ist, kann es ja vorkommen, dass sich die Sicherheitssoftware dementsprechend weiterentwickelt, dass irgendwann ausgerechnet der Hacker, derjenige ist, bei dem die Software rechtzeitig anspringt. (+Bonus für die Programme gegen Stealth etc)

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